批判性思考
1.社会上有很多对网络游戏玩家的批评和控诉,似乎网络游戏成瘾完全是玩家单方面造成的。你觉得网络游戏成瘾仅仅是玩家自己的过错吗?哪些环境因素会影响网络游戏成瘾?哪些机构和组织有助于网络游戏成瘾的干预?
2.由于成瘾问题,公众和网络游戏公司之间存在着激烈的矛盾。在网络游戏成瘾的干预过程中,网络游戏公司可以参与吗?哪些企业更适合参与?他们为什么要参与?他们应该怎么做?
3.很多研究者考察了心理环境(父母、教师和同伴)对青少年网络游戏成瘾的影响,而对物理环境的作用鲜有关注。中国正在进行大规模的城市建设,很多地方的物理环境嘈杂而混乱,这种物理环境的特征对于青少年网络游戏成瘾有什么影响呢?
关键术语
家庭路径,教养方式,亲子关系,父母关系,规范与榜样,学校路径,学业压力,学业自我效能感,同伴关系质量,同伴关系结构,政府,政策法规,企业,社会责任