第463章 可达鸭忍耐攻击(1 / 1)

小霞:“宝石海星,对巨蔓藤使用急冻光线。”

小刚:“大岩蛇,地震。”

暗黑正宗:“巨蔓藤,阳光烈焰释放,熔岩蜗牛,守住。”

广域防守:原效果,只能防御群体技能,而且连续使用会失败,接下来使用守住也会失败。

小猪进行了魔改:可以防御一次对面的所有技能,不过一次战斗只能使用一次作为限制,同样使用完广域防守再使用守住会失败。

宝石海星的急冻光线命中巨蔓藤,巨蔓藤的阳光烈焰也命中了宝石海星,都失去了战斗能力。

大岩蛇的地震被熔岩蜗牛用守住防御了。

雨天第二回合。

小霞:“回来吧宝石海星,去吧金鱼王。”

暗黑正宗:“回来吧巨蔓藤,出来吧月亮伊布(剩饭)。”

小霞:“金鱼王,对熔岩蜗牛使用攀瀑。”

金鱼王的特性是悠游自如,雨天速度翻倍,比慢吞吞的蜗牛快太多了,熔岩蜗牛被打败了。

金鱼王触碰到熔岩蜗牛的身体,火焰之躯让金鱼王灼烧了。

暗黑正宗:“回来吧,熔岩蜗牛,去吧胡地。”

暗黑正宗:“胡地,对金鱼王使用充电光束,月亮伊布对胡地使用帮助。”

小霞看了小刚一眼,表示可以。

小刚:“大岩蛇,使用大爆炸。”

在月亮伊布的帮助下,胡地的充电光束秒杀了金鱼王。

大岩蛇大爆炸秒杀了满状态的胡地,打残了月亮伊布。

小霞:“回来吧,金鱼王,去吧,可达鸭。”

小刚:“回来吧,大岩蛇,去吧,大嘴蝠。”

小霞:“可达鸭,念力。”

小刚:“大嘴蝠,惊吓。”

暗黑正宗:“月亮伊布,守住。”

小霞的可达鸭不听话,使用了定身,月亮伊布的守住被封锁了。

小霞:“可达鸭,使用水枪。”

小刚:“大嘴蝠,剧毒。”

暗黑正宗:“月亮伊布,对可达鸭使用咬咬。”

月亮伊布咬住了可达鸭的头。

可达鸭头痛了,使出精神强念,不过对月亮伊布无效。

大嘴蝠的剧毒命中,剧毒消耗了月亮伊布的体力,剩饭恢复了月亮伊布的体力。

暗黑正宗:“月亮伊布,再使用一次咬咬。”

可达鸭就是出来卖萌的,它头痛会使用强力的超能力技能,可惜对恶系宝可梦是无效的。

小霞:“可达鸭,忍耐。”

这回可达鸭听话了,使用了忍耐技能,扛住了月亮伊布的咬咬。

小刚:“大嘴蝠,毒液冲击。”

月亮伊布被消耗了部分体力,剧毒消耗了少量体力,剩饭恢复少量体力。

暗黑正宗:“月亮伊布,再一次使用咬咬。”

正宗确定,这下可达鸭就真的没了。

小霞:“可达鸭,忍耐攻击释放。”

可达鸭受伤是延迟的,两次咬咬条件满足,忍耐攻击反弹了两倍的攻击。

月亮伊布被打败了。

小霞:“太好了,可达鸭,这下你立功了。”

暗黑正宗:“是我输了,请代我跟粉红道歉,我要离开了,你们要赢哦,拯救这个世界。”

暗黑正宗说完就离开了。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是差不多娃娃

特性:

治愈之心/再生力/笨拙

经验包大佬。

黑白2的摇晃草丛系统简直是最良心的一个草丛系统了,其中就有塔布奈的功劳,尤其在没学习装置的前期,毒道馆下边的工厂里,塔布奈提供的经验能迅速让刚抓到的磁怪疯狗等PM形成战斗力,陪草蛇度过漫漫前期。即便在有了学习装置后,随玩家一同成长的经验包也能慢慢跟进,确保任何一个PM都能单吃掉塔布奈的经验—一—后期还带治愈波动的,想死都难。

对战方面………塔布奈居然是五代唯一一个获得Mega的PM,果然是做经验包积德,不过其攻击性仍然几乎为0,算是保持本心了。

Mega前属性为纯普没啥好说的,种族虽然不高,但作为一只速攻都不占空间的纯受,塔布奈的耐久还是可以的,只是面对其他普通大肉时会相形见绌。然而一个再生力很好地给了塔布奈足够的特色,完美解决被易被压血的毛病后,塔布奈真正成为了艹不动娃娃。

其他两个特性都远不及再生力实用,甚至带了Mega石头的塔布奈也往往不会急着Mea(类似呆壳兽),线的维持相当重要。

不过讲道理其他两个特性本来就不强势,有治愈之心的PM基本都有铃铛,而笨拙一般配合戏法偷换,塔布奈并没有这类技能,能发挥的也就带附针或者投掷黑铁球,并没有太大意义

塔布奈的攻击技能池可以让大部分自称智商四位数的PM感到汗颜,我对BW某一集一大堆塔布奈放七彩波的镜头印象深刻。

然而,如同送聋子演唱会门票一样,给双攻60的塔布奈这么多攻击技能实在是相当迷,就算本系高音都难打出伤害,因此塔布奈一般也就带个功能性攻击技能打落或者试环境用火放或冰光针对一些热门,其他格子全部留给辅助。

类似另一只纯肉再生力保姆鱼,对塔布奈而言,许愿和剧毒基本是必备技能,一曰续航,二曰反制,剩下一个位置则试需求决定,如果需要塔布奈赖场对耗自然是要用和许愿剧毒配合的保护,如果塔布奈承担了队伍较大的中转职责,那么一个铃铛做全队队医是很不错的。

如果队伍有需要保护的强力进攻核心,那么可以考虑治愈之愿。

说到治愈之愿,塔布奈也是一个空间手,同样可以用空间治愈之愿的自我牺牲组合,相比美梦等PM,塔布奈主要有着再生力的优势,可以进行较多的周旋和中转,以抓住最佳的施放空间的时机。

至于鼓掌、哈欠等技能也可以考虑,只是前者受速度限制较大,后者和自己的剧毒冲突。

双打的塔布奈打起辅助多了一个治愈波动能用,同时有着空间和重力两场不过就实用度而言比不过自带踩影的姨妈。

配招:

草不动娃娃(重HP一防+):打落+剧毒+许愿+保护/治愈铃铛/治愈之愿。

特性:

治愈之心

圆神粉丝+1。

如果设定一个赌局,赌五代唯一一只获得Mega的PM是谁,那么差不多娃娃的赔率大概可以到三位甚至四位数,但匪夷所思的事情就是发生了,塔布奈完成了乔伊队友前辈们未能完成的任务,变身成了魔法少女。

然而这个变身棒是个坑,心怀济(jing)世(yan)之(bao)心的塔布奈有着强大的技能池,却没有打输出的心,Mega的100种族中的80都给了双防,把塔布奈硬生生堆成了一个超级大肉,却只象征性地给了20点特攻,将将到一个“有点输出”水平的80点(对比M勾魂85),仍然不值得将主要努力值投入到特攻上去。

然而塔布奈的Mega将普通塔布奈最重要的特色再生力给丢了,作为低速没啥输出的PM,这点实在太伤,因为塔布奈的回血技能还是个有延迟的许愿,太容易被压血。对比其他盾向Mega,M勾魂有外挂级特性,虽然也容易被压血但基本完克所有非妖精的盾牌,M妙蛙速度不算太慢,有种子可以兼任进攻和回复,且属性抗性优秀。

说起属性,M塔布奈变身后获得了仙系,加上胖丁普仙仅此两家,然而稀少不等于强力,普仙和纯仙的最大区别也就是鬼免不弱斗了(然而鬼系基本都有第二本系,热门的鬼剑耿鬼鬼灯并不怕妖精),此外无明显特色,抗性和弱点基本遵从纯仙。最后,作为没有突出特点的纯盾Mega,这本来就是一个让人难以选择M塔布奈的原因,毕竟MegaPM往往就是全队的核,而不是拿来打杂的,毕竟在替代品方面这两者差别巨大。

特性治愈之心是单打白板特性,比另一只再生力Mega呆壳兽的硬壳盔甲还要白(当然,M吧主甲的防CT和自己的用法特点非常匹配),而M塔布奈哪怕Mega后也只有550不到的种族,没办法像呆壳兽那样逆属性换挡,加上回复许愿不如偷懒方便,带个Mega石塔布奈甚至整局都找不到Mega的好机会,简直就像以前带信纸防打落戏法一样。

就塔布奈而言,再生力比Mega提升的100种族在大部分情况下更有用,时机合适时再点Mega站住场。

类似M呆壳兽,M塔布奈的特色用法是冥想,前期作为肉盾利用再生力吸收伤害,待天敌威胁不再后再站住场冥想劝降。捉急的地方在于,M塔布奈技能虽多,却没一个接近沸水强度的单攻技能。

由于仙属性是Mega后才加的,五代出生的塔布奈和月亮也没啥关系,所以没有月爆,而瞎眼光威力又差了一截,Mega前是非本伤害更是忽略不计,用着非常难受。而不带输出技能,那就像上一篇说的那样了,用打落根本不用带Mega石。

综上所述,M塔布奈在单打里更像是一种投机型辅助,大部分时间不M再生力游走,许愿辅助队友,时机成熟再Mega开始冥想。那么既然是为了站场做打算,许愿是一定要配合保护的,或者直接用睡觉——但用睡觉在前期对队伍帮助几乎为0,如果对面有反强化,那么M塔布奈全场都很难有什么存在感,真正破釜沉舟追求冥想成功了。

睡觉的优点自然是可以节省一个技能格子,让M塔布奈可以双攻,仙本加上火放的打击面提升不是一点,就看你是不是有魄力将M塔布奈作为核了(core这个词好像是敏感词)。另外,由于瞎眼光实在是太没亮点了,所以也有用吸收之吻作为单攻的塔布奈,类似于冥想花疗环环和钥匙,但这个输出遇到真正有大肉的队伍会抓瞎,具体例子见花疗环环那篇。

M塔布奈同样可以用来放空间,只是自己的输出不足以借空间输出,如果有个阴谋或许M塔布奈使用率能超过非M塔布奈,因此如果纯辅助放空间铃铛治愈愿之类的直接把M石丢回背包就行了。

双打的M塔布奈倒是还不错,由于双打中本身再生力就没太大的存在感,而治愈之心又是个多打特性,所以M塔布奈相比普通塔布奈多的100种族是实打实的,空间治愈波动帮手单纯光线都可以奶爆队友,甚至前面一直被批的瞎眼光在双打里都能找到自己的AOE特效。

配招:

马猴烧酒(重HP物防+):冥想+(许愿+保护)/睡觉(+火焰放射)+魔法闪耀