第456章 小茂vs暗黑内特(1 / 1)

“回来吧,霸王花,辛苦了,出来皮可西。”小蓝替换了宝可梦。

胡地被剧毒消耗了6%体力,生命宝珠消耗10%体力,剩余体力84%

暗黑娜姿:“胡地(生命宝珠),精神强念。”

小蓝:“皮可西(剩饭),守住。”

皮可西用守住技能扛下了攻击。

胡地被剧毒消耗了12%体力,剩余体力72%

暗黑娜姿:“胡地,精神强念。”

小蓝:“皮可西,替身。”

皮可西消耗25%体力,制造了替身抵挡了伤害。

胡地被剧毒消耗18%体力,剩余体力54%

暗黑娜姿:“胡地,精神冲击。”

小蓝:“皮可西,守住。”

皮可西又一次用守住扛住了伤害。

胡地被剧毒消耗24%体力,剩余体力30%

暗黑娜姿无语了,自己的胡地怕是要被活活耗死。

“胡地,精神强念。”

“皮可西,替身。”

皮可西又制造了替身抵挡了伤害。

胡地被剧毒消耗完所有体力。

小蓝:“虽然有点赖皮,但是你确实输了。”

暗黑娜姿:“祝你们好运吧,暗黑神 零是无敌的。”

暗黑娜姿说完就消失了。

小茂vs暗黑内特。

暗黑内特:“小子,没想到我们又见面了,在未来时间线,没机会收拾你,现在就让我好好收拾你。”

小茂:“对付你,我绝不会输。”

暗黑内特:“出来吧,大针蜂(焦点镜片)。”

小茂:“那我就用这个,喷火龙(木炭)。”

“喷火龙,火焰漩涡。”

“大针蜂,高速移动躲开它。”

“喷火龙,大字爆。”

“大针蜂,守住。”

“喷火龙,燕返。”

“大针蜂,毒击。”

“喷火龙,火焰漩涡。”

距离太近,大针蜂被火焰漩涡包围了。

“大针蜂,起风。”

大针蜂试图吹散火焰漩涡,但风只会让火焰漩涡变得更大。

“喷火龙,空气斩击。”

“大针蜂,守住。”

大针蜂再次挡住了喷火龙的攻击力。

“喷火龙,终结它,大字爆。”

骗出大针蜂的守住后,喷火龙使用了威力巨大的大字爆。

被火焰漩涡包围的大针蜂无处可逃,被大字爆直接打空体力,失去战斗能力。

暗黑内特:“回来吧大针蜂,去吧大嘴雀(鸟嘴)。”

“喷火龙,用火焰漩涡。”小茂故伎重施,想困住大嘴雀。

“大嘴雀,使用高速移动避开。”

大嘴雀的速度可比大针蜂快多了,使用了高速移动的它,轻松躲开了火焰漩涡。

“大嘴雀,啄钻。”

大嘴雀利用了自己的高速,啄钻命中了喷火龙,这招威力很大。

“喷火龙,火焰漩涡。”

距离很近,小茂想再次关住大嘴雀。

“大嘴雀,鹦鹉学舌。”

大嘴雀复制了喷火龙的火焰漩涡,两个火焰漩涡互相抵消了威力。

“喷火龙,空气斩击。”

“大嘴雀,避开,使用聚气。”

速度跟不上,喷火龙的空气斩击被轻松躲开了。

“大嘴雀,使用啄钻。”

“喷火龙,燕返。”

喷火龙及时使用的燕返躲开了大嘴雀的啄钻来到它身后,给了它一击燕返。

“大嘴雀,鹦鹉学舌。”

大嘴雀也复制了喷火龙的燕返。

“喷火龙,回头,大字爆。”

小茂对燕返十分有经验了,提前预判了大嘴雀会出现的位置,一招威力巨大的大字爆秒杀了身板一般的大嘴雀。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

奇迹皮肤/魔法防守/有色眼镜

在沙漠中遇见这只PM颇有种改版遇野生神兽的感觉。

象征鸟是我在五代非常喜欢用的PM,熟练度很高以至于在每次被土猫支配的时候都想起来有个地免不踩钉速度快有冰光的象征鸟,但……总归没那么容易塞队了。

属性超飞和天然鸟颇有渊源,身上的花纹看起来比那个自称会预言的鸟逼格就高多了,抗性说不上好或者差,四倍抗斗但两个属性都实在是被格斗针对的很惨,其他方面没有抗性互补,基本完挡不了什么PM,也就中转一下地面系技能比较稳。

种族方面,97速非常微妙,但象征鸟并不像虫神斧龙那样迫切需要先手100速,有冰光能先手天蝎土猫就已经很有意义了。其他种族看起来没什么亮点,但结合特性来看就还不错了,103特攻用魔守命玉输出还可以,平均水平的耐久三角勉强能借着宇宙力量一段防站住场,虽然总种族不高,但这样的分配确实还挺精髓,能衍生出不少有意思的用法。

特性是象征鸟的核心导向,魔守则是核心中的核心,虽然魔守PM不少,但象征鸟能用的很独特,无论是强化辅助力还是命玉炮台还是除雾打杂都建立在魔守的基础上。有色眼镜进攻性更强,可以直接火超全打击面,冥想后的超Z爆发可观。

至于奇迹皮肤则基本被魔守给完爆了,因为没有钉子,也不怎么用来放空间,所以拼脸挡挑拨意义不大,基本上是以魔守为主。

首先不得不提我最喜欢的宇宙力辅助力毒瘤用法,在五代初入对战的我有一次被这个用法教育,然后自己就模仿了一下,就一发不可收拾了,每回合都担心CT的感觉非常刺激,在没有Z没有Mega的年代里成型难度也不是太大,算是比较早的素质流用法了。

原理很简单,辅助力威力和强化段数有关,即便没有高特攻也能通过堆强化段数得到高威力的辅助力量,宇宙力强化到满层时辅助力的威力为260,配合上象征鸟不算太低的基础特攻能够秒掉大部分脆皮。

之所以象征鸟这样用最为强势则是有其他技能的帮助,首先自然是火珠念挪,这是皮可西所没有的。

虽然看起来没剩饭实在,但火珠一方面能保住自己不受催眠、**这些魔守惧怕的异常状态影响,另一方面可以相当于90威力的鬼火,有效补足了自己的物耐,并且在烧伤没有削弱的年代是可以用烧伤耗死大部分恶系的(黑鲁加表示无压力),但在烧伤伤害和剩饭变成抵消后象征鸟就会更容易遇到尴尬的境地,需要队友帮忙搞定恶系了。

再者,象征鸟有着稳定可靠的鸟栖回复,由此可以在冰系、电系技能前有着更大的强化底气,同时相比皮可西的月光有PP优势,相比皮可西的生蛋有……额获取难度优势,毕竟生蛋皮是大前作产物。

那么基本上就是这四招了,如果想成型更快倒是也可以冥想辅助力,靠鬼火弥补物耐,只是个人感觉强度远不及宇宙力,因为这个速度并不快,很容易被物攻手先手。

另外一种魔守则是命玉炮台以及除雾,相比皮可西有着更快的速度,相比胡地……胡地太脆了一般用腰带,所以象征鸟在这方面同样没太多竞争对手,那几个强行特攻手也没有特点和它相近的。

不过实话说强度有点捉急,冰光热风输出基本靠阴,加上超本……被火钢黑鲁加给完挡,比较难受,但在U**得到除雾后问题就迎刃而解了,完全可以不用强行做攻击手,利用火冰的热门克制面配合除雾鸟栖打杂,可以放UU里用来阴天蝎,基本可以完挡,作为唯一免疫钉子的工兵并且隐隐有进军OU的势头,可以双攻除雾鸟栖这样,功能性的用法是可以直接火冰,如果担心打击面(毕竟被水系火系完挡)……

在带除雾的情况下也没什么办法,如果三攻的话倒是可以加上本系超,飞本没有暴风也就无视了(当年似乎被NPC的神鸟迷之糊过一脸)。

用有色眼镜则基本是冥想超Z的,在场上没钉的时候倒是也可以装一波魔守,反正超Z没有什么语句提示。

可惜超能有着盲点恶,所以还是需要瞎眼光的帮助,剩下一个位置则是一般用热风来扩充克制面,如果超本用的是辅助力量也可以带鸟栖(Z辅助力量威力160,算是提高了一些强化失败的容错率,当然,160威力对于辅助力量而言很容易达到,所以用辅助力量的话也可以用火Z)。

关于超Z还有一种思路,那就是Z催眠术加上冥想,配合辅助力量算是爆发速度最快的一种,只是看脸实在太严重了,而且占用了鸟栖/瞎眼光的格子,容错率不高,但收益确实可以。

双打的象征鸟……拥有着顺风和空间两个玩弄先手权的技能,但象征鸟并非最佳施放者,速度的位置并不咋样。

配招:

经典毒瘤(重HP速度+):宇宙力量/冥想+念力挪移+鸟栖+辅助力量

新时代工兵(重HP速度+):除雾+鸟栖+冰冻光束+热风

未知图腾的眼睛(重特攻速度+):精神强念/辅助力量(可Z)+冥想+魔法闪耀/催眠术(Z)+热风(可Z)

特性:

木乃伊

棺材控福利,理论上是这样。

我觉得棺材的设计挺有意思的,虽然埃及法老风格的棺材出现在以美国纽约为原型的合众地区古代之城本身就是一个很大的槽点。

棺材有着鬼系盾牌的典型种族特点,即低HP高双防加上低速,和夜巨人、M勾魂风格比较像,不过实际耐久远弱于辉夜夜巨人,单论坦度,棺材是不怎么竞争得过的,亮点主要在于还不错的特攻上,配合技能的空间阴谋以及独特的木乃伊特性,棺材并不是以受闻名的。

说道木乃伊,洗特性这件事可以说是有利有弊的,因为特性并不全是好的,像请假王柱子王在被人拿出来yy时总会提一句,双打时用木乃伊洗一下就好,然而实际上收益非常有限。

在单打里,木乃伊基本只能用于洗对面的特性,放在OU环境,有相当多的PM是靠特性吃饭的,棺材在某些时刻会有奇效,比如很久以前提到的棺材打M兔子,把胆量洗掉M兔子就非常尴尬了,而且棺材本身物耐就很出色,较低的HP有痛分,基本上可以看死M兔子,除鬼蝉外,基本没有PM能对着普斗胆量全打击面的兔子做到这一点。

同理棺材也可以用来洗M阿三瑜伽力,M凯罗斯飞皮等,但对于威吓电场这类上场发动的特性没有任何帮助,而且木乃伊需要受到近身攻击发动,所以也不怎么好洗天蝎的毒疗,有时也会出现一整局都没啥木乃伊对象的情况,所以不能太过于看重这个特性,这样偶尔才能带来惊喜.

要注意的是木乃伊具有传染性,木乃伊给对面后己方PM再近身也会变成木乃伊,因此要留意不要坑到自己。

棺材的特点是空间阴谋鬼系,在这方面和棺材类似的也只有接客鸟和呆呆王了,而在阴谋空间占了两个格子后,棺材靠着高打击面的鬼本相比前两个有着不错的优势……

毕竟鬼斗是唯一双攻全打击面的组合,即便棺材只能用觉斗来补“斗”的位置。由此觉斗也就只能打打恶系和四倍,棺材的主力输出还是要靠80威力的影球……

为了在关键时刻不掉链子,七代后阴谋棺材纷纷带上了鬼Z寻求爆发,否则影球的伤害能让人憋屈死。

我记得有段时间一个空间队在OU风靡一时,其中便有这种棺材,可以作为队伍的第二甚至第三空间手,考虑到超能系空间手一大批,强势妖精空间手也不少,棺材作为鬼系少有的合格空间手倒也算是有一些属性上的优势,可以帮忙补一下联防。

而且如果让棺材专注空间手的工作的话,它倒是有个临别礼物可以退场,只不过一般没人这样用,就像拿美梦空间新月舞二连一样浪费。

然而空间队是一种特殊的队伍模式,并不适用于大部分常规队伍,所以棺材的相当一部分出场率还是以物盾姿态登场,相比辉石夜巨人不那么害怕打落,且有着特殊的特性,特攻有一定的反制能力,还可以出毒钉和黑雾反强化,这让棺材比夜巨人功能性要强的多,也不容易被当软柿子控场。

当然,核心消耗技能鬼火+痛分还是必要的,虽然HP比其他鬼系看起来高了点,但仍然没有脱离贫血范畴。接着影球必备(也可以用厄运,在低分级没有鳍鳍的环境下),最后一个格子再给毒菱或者黑雾,也可以用打落。

双打的棺材无疑是用来放空间的,和请假王啥的组合基本只存在于脑补中。作为空间下的高速,棺材有着位置交换可以秀起来,有着假哭可以帮助点杀,如果搭档另一个空间手还可以戏法防守防挑拨(这个技能学习面非常窄,可以保护己方全体一回合不受变化技能影响),防御平分堆大肉等骚操作。

配招:

自产自销(重HP特攻+):诡计+戏法空间+阴影球(Z)+觉醒力量格斗

自产转内销(重HP一防+):戏法空间+毒菱+阴影球+临别礼物

不产不销(重HP特防+):鬼火+痛平分+阴影球/黑夜魔影+毒菱/黑雾