宝石海星(达人腰带)的十万伏特命中了刚换出场的霸王花(黑色污泥),效果不佳。
暗黑娜姿:“宝石海星,精神强念。”
小蓝:“霸王花,扛下来,使用麻痹粉。”
霸王花扛下了精神强念,麻痹粉命中宝石海星。
小蓝:“霸王花,落英缤纷。”
霸王花本系技能命中麻痹状态的宝石海星,这招威力很大。
暗黑娜姿:“宝石海星,再来一次精神强念。”
小蓝:“霸王花,守住。”
霸王花用守住技能挡住了宝石海星的精神强念。
宝石海星因为麻痹不能动了。
小蓝:“霸王花,再来一次落英缤纷。”
宝石海星失去战斗能力。
暗黑娜姿:“该你出场了,九尾。”
这只九尾(木炭)是日照特性,刚出场就带来了大晴天。
小蓝:“回来吧霸王花,去吧尼多后。”
暗黑娜姿:“九尾使用神通力。”
小蓝:“尼多后(弱点保险)扛下来,使用地震。”
尼多后体力还剩3成,九尾被尼多后一招地震(属性克制+本系+弱点保险)秒杀了。
暗黑娜姿:“还挺厉害,回来吧九尾,该你上场了,哥达鸭。”
小蓝:“回来吧尼多后,去吧胖丁。”
暗黑娜姿:“哥达鸭,精神强念。”
小蓝:“胖丁,吸气飞起来,躲开攻击。”小蓝的胖丁跟个气球一样,飞得很高,离开了哥达鸭的攻击距离。
暗黑娜姿:“哥达鸭,冥想。”
哥达鸭提高了自己的特殊防御力跟特殊攻击力。
小蓝:“胖丁,使用唱歌。”
哥达鸭听到胖丁的歌声,很快就睡着了。
小蓝:“胖丁,雷电拳。”
胖丁的雷电拳命中了睡得正香的哥达鸭,威力不低。
小蓝:“胖丁,再来一发雷电拳。”
这时候,哥达鸭醒来了。
暗黑娜姿:“哥达鸭,使用精神强念。”
胖丁被精神强念控制住,被重重地摔在地上。
小蓝:“胖丁,再来一次雷电拳。”
胖丁从地上弹起,小拳头攻向哥达鸭,这招威力也不低。
暗黑娜姿:“哥达鸭,水炮。”
小蓝:“胖丁,守住。”
暗黑娜姿:“哥达鸭,再来一次精神强念。”
小蓝:“胖丁,雷电拳。”
双方同时失去战斗能力。
暗黑娜姿:“回来吧,哥达鸭,出来吧天然鸟。”
小蓝:“去吧,尼多后。”
暗黑娜姿:“天然鸟,反射壁。”
小蓝:“尼多后,十万伏特。”
反射壁一回合。
娜姿预判错误,小蓝的尼多后还配置了十万伏特,这招威力巨大。
暗黑娜姿:“天然鸟,精神强念。”
小蓝:“尼多后再来一次十万伏特。”
双方技能互相命中,同时失去战斗能力。
反射壁2回合。
暗黑娜姿:“出来吧,胡地。”娜姿的胡地120级。
小蓝手上的精灵还剩水箭龟,霸王花,皮可西。
小蓝:“出来吧,霸王花。”
暗黑娜姿:“胡地,冥想。”
胡地提高了50%特攻特防。
小蓝:“霸王花,剧毒。”
胡地的特性是魔法防守,这招无效。
反射壁3回合。
暗黑娜姿:“胡地,再使用一次冥想。”
小蓝:“霸王花,烦恼种子。”
在原地使用冥想的胡地,被烦恼种子命中了。
反射壁4回合。
暗黑娜姿:“胡地,精神强念。”
小蓝:“霸王花,剧毒。”
靠着黑色眼污泥恢复满的体力的霸王花被胡地秒杀了,但它成功给胡地套上了剧毒。
反射壁结束。
烦恼种子:可以把对手的特性变化成不眠。
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是
特性:
坚硬岩石/结实/悠游自如
多亏了小海龟,我对五代广防的“呱呱呱”音效记忆深刻,还以为是海龟专属的配音。
原始生命起源于海洋,所以这大概就是化石PM多水系的理由,但水岩实在太多了点,虽说这个属性在进攻端还不错吧。
说起海龟,就让人联想到最近shh的屠龟大会,虽然我只是从不回复的吃瓜群众,但看着也挺有意思的。
作为一只龟,哪怕从外形来看它可以跑的很快,反映在种族上还是水岩中最慢的一个,比进化前的菊石兽还慢,证明这身壳真的很重。
其他项符合岩石系PM以及破壳PM的大致特征,导致看上去和六代的最丑PM热门竞争者龟足巨铠比较像,然而……人家是单刀海龟是双刀,在总种族差距不大的情况下就相当于是海龟把特攻给了速度,看起来破壳就舒服多了,在技能端没有特别大差异的情况下导致那只假龟比这只真龟在使用率上要高得多。
但抛开破壳手这个身份,海龟表示自己特攻够用来喷沸水,物耐在水岩里最高,还能撒钉打落,倒也算是避免和龟足巨铠硬拼了,只不过,从冷门中挑出海龟的玩家显然有一颗破壳推队的心。
特性方面,坚硬能很好支持破壳梦,自带一个腰带让海龟有底气带上弱策来贪强化,这无疑是相比其他破壳水岩选手的优势。
坚岩也是类似用于配合弱策的特性,不过效果就没有坚硬来的直白了,毕竟草三倍该秒还是会被秒。至于轻快……海龟就不凑初代俩水岩的热闹了吧。
用法方面,有破壳自然还是优先考虑破壳(哪怕壶壶也要反向破壳),即便只有32的速度而且被龟足巨铠压得很惨。
不过也不是全无优势,至少80特攻在破壳后是可用的,这俩水岩都没冰系物攻,所以可以考虑特攻用上冰光甚至大地力,本系还是物攻比较强,在U**大派送之前就有水流裂破,加上可以Z的石刃(注意Z和弱策的道具格问题),技能是完全够用的。
其他的话,蛮力地震都是两水岩共有技能,而海龟这边有着打落,虽然对打击面帮助其实不大,因为水岩双本的主要盲点就是水抗的格斗系,加个打落也无济于事,还是用水岩冰/地三攻吧。
另外,由于这个速度破壳后也相当捉急,在水本的选择方面其实是有些纠结之处的,毕竟如果顺利触发弱策有四段物攻,水喷也是可以秒脆皮的,加上有第二本系,所以也可以选择岩石系主攻,水系先制。
另一种用法自然是物耐沸水剧毒了,相比特攻出色的菊石兽,海龟的亮点主要在于特性和打落上,物耐也算是水岩里最高的。
这样看来短短一句话就把配招给讲完了,沸水剧毒钉子打落,这个配招套用到蟾蜍上也没什么违和感,所以为了以示区别……或许海龟可以带冰光?
双打方面自然是令我印象深刻的广防……或者蹭雨天轻快,破壳的话海龟的优先级太低了,这个速度空间下都够快了,总的来说没有什么特别突出的地方。
配招:
双刀破壳(重物攻速度+/重速度物攻+(带水喷)):破壳而出+石刃(可Z)+水流裂破/水流喷射+冰冻光束/地震/大地之力/打落
撒钉(重HP物防+):隐蔽石砾+沸水+打落+剧毒/冰冻光束
特性:
软弱
大概是GF某个设计师看到图鉴号567心生一计,强行弄了个种族值567的PM,论标号轮到化石,而567种族在化石堆里又太高,于是就弄了个看起来比慢启动懒惰要好那么一点的负面特性.
然而事实告诉我们,在大量PM抱着大腿特性成为热门后,不说负面特性,就是锐利目光硬壳铠甲这类白板特性都是拖后腿的存在,何况在Mega引入后始祖鸟这种族甚至都不算是化石里最高的了——M化肥已经突破了600还有个不错的特性,相比之下始祖鸟就太难受了。
从面板来看,始祖鸟是个非常出色的速攻双刀模板,140物攻有着本系猪头,完全体输出相当爆炸,112的特攻作为辅助双刀项可以配合热风大地力在属性克制的帮助下能对相应盾牌造成不错的输出,但这一切都建立在半血以上的基础上。
特性软弱是三大负面特性之一,表面来看其对拥有者的影响是三个中最小的,因为对PM对战中最关键的出手权没有任何影响,这让始祖鸟至少还有着那么点使用率,半血下也可以利用自己的速度先手放变化技能,而且减半后的双攻补个刀一般还是够的。
不过实际用起来……我还是觉得请假王的上限高得多,大概是我自己用着顺手吧。始祖鸟的耐久非常之脆,基本被摸一下就能触发特性,这在一定程度上减轻了双刃头锤的使用负担,毕竟秒不了人肯定会被打残,
如果对方是个HP比自己还低的脆皮,秒了后还有机会打出满伤害的第二击猪头(双刃头锤反伤1/2),有人可能觉得大树果或者半血果可以很好缓解始祖鸟的困境,但真要用的话只要始祖鸟没秒掉人,这俩果子基本连触发的机会都没有。
因为特性机制,始祖鸟基本是以首发的身份出场,否则踩个钉子就很不舒服了,也不容易中转上场,残血后的撒钉挑拨等变化技能也是比较适合在首发放出。
那么炮灰型首发的始祖鸟思路和其他首发炮灰并没啥区别,撒出钉子,尽量封住钉子,尽量带走一只就算是完成任务了。不过相比于其他首发,始祖鸟比起撒钉,输出优先级更高,毕竟特性限制,需要尽早把自己的输出打出来,140物攻的猪头爆发力还是很强的,秒杀火猴这样的脆皮是毫无压力(当然,火猴首发同样一根腰带,这就会比较尴尬)。
七代后始祖鸟多了一个岩Z的选择,算是一个可选的加强,基本可以秒掉大部分没有抗性没有腰带的PM(满攻打满HP鳍鳍概率秒),让保守操作防气腰莽撞的对手吃瘪。当然,这样用能撒出钉子的概率非常之小,队里要是进攻向的话最好不要把钉子全部寄托在始祖鸟身上。
另一种则是传统的气腰莽撞型了,根据队伍判断是优先撒钉还是直接进攻。如果对面扫钉能力比较一般钉子容易保住,那么自然优先撒钉,即便队里有第二撒钉手,毕竟钉子越早出收益越大。
这一条线则是大众的挑拨—岩钉—等触发气腰莽撞一换一理想路线,满足条件的PM中,始祖鸟的速度仅次于昼狼,给人的进攻威慑更大,但昼狼有冲岩没负面特性就足够和始祖鸟扳手腕了。
另一条路线自然是莽了,见人就是干,先秒人再看能不能撒钉,至少一换一不亏。这条路线显然没有利用上气腰和莽撞,但只要顺利秒掉了对手一只,其实就结果而言和另一条路线并无二致。
当然,一条路线技能占了三个,显然是倾向性明显。
换个思路,把钉子留下扣除其他两个技能,那就是偏进攻向的用法了。始祖鸟有着地震/大地之力和热风补岩本的盲,低分段还可以用水尾打地岩,或者放弃治疗打落求稳,道具可以命玉或者前面提到的岩Z,开局就是干,实在看着打不动再撒钉。
只要血线保持在半血以上,始祖鸟也是个不错的攻击手,所以可以给始祖鸟套上专进行游击。如果走物攻向,那么猪头肯定是不能用了,否则是自找麻烦。那么常规地岩就可以用了,加上UT后还有个格子可以给偷换破盾,或者用前面提到的水尾或者双刀的热风。
特攻向那么带上眼镜,无奈本系空切原始力威力都辣眼睛,所以更多是出其不意,甚至可以放弃本系直接UT偷换大地力热风玩阴人,112特攻眼镜强度其实还行,只不过不能抱有太高期望。
双打的始祖鸟自然是放顺风……但是没有什么优势,大概还是得靠岩Z猪头来爆破吧。
配招:
撒钉向(重物攻速度+):隐蔽石砾+莽撞+双刃头槌/石刃+挑拨/地震/热风
进攻向(重物攻速度+):隐蔽石砾+双刃头槌(可Z)+地震+热风
砖头向(重物攻速度+):UT+偷换/水尾+石刃+地震
眼镜向(重特攻速度+):UT+偷换+热风+大地之力