第440章 超大 鲤鱼皇(1 / 1)

周新瞬间把艾伦带去了宝可梦中心,然后他就离开了,他还是得去凸橙岛一趟。

离开上卷岛,周新骑着蚊香泳士在海上航行,一个在海上游泳的妹子叫住了周新。

玛琳:“嘿,弟弟,你能帮我拍张照片,然后发给我吗?”

周新:“可以,三…二…一…茄子…”

周新可是非常乐于助人的。

突然一道海浪袭来,周新还没有看清楚,玛琳就被拖下了海底。

周新立马让蚊香泳士潜下救她,周新在这里没有平板装置,自己是用不了潜水术。

不一会,蚊香泳士就上来了,它啥都没找到。

一个研究员在岸上叫住了周新。

枫叶教授:“孩子,你得从水里出来,这边水域很不安全。”

周新:“好吧。”

枫叶教授:“来夏干岛,宝可梦中心找我。”

周新此时在的海域就是夏干岛周边海域,他直接瞬间移动去了。

枫叶教授:“我是枫叶教授,很高兴见到你,孩子。”

周新:“我是小新,我也很高兴见到你,教授。”

枫叶教授:“我听过你的名字,你是两届冠军得主,你一定非常强大。”

周新:“教授,那片海域怎么了?那个女孩怎么突然就不见了?”

枫叶教授:“应该是被宝可梦吞没了,至于是暴鲤龙,巨牙鲨,还是抛锚鲨没人知道,这次的袭击太突然,太干净了,我最近一直站在岸上观察。”

周新:“她被整个吞没了?”

枫叶教授:“很有可能,我需要你的帮助,这也可能是一个全新的宝可梦,你能帮我吗?”

周新:“没问题。”

枫叶教授:“那跟我来吧。”

周新跟着枫叶教授去了那片水域的岸边。

周新:“是鲤鱼王。”

枫叶教授:“没错,它们有五只。”

周新:“不,是四只。”

枫叶教授:“四个吗?我很确定我数到了五。”

鲤鱼王肉眼可见的,一只一只慢慢消失了。

周新:“会不会是它们潜下去了。”

枫叶教授:“不可能,鲤鱼王受不了那样的水压。”

周新:“那它们怎么,等等,是吃东西的声音。”

周新耳朵比较好,他听到了咬碎骨头的声音,他的大师鉴定术无法鉴定看不到的东西。

枫叶教授:“有东西在吃它们,小新,水里有东西。”

“去吧,超梦,对那里使用影子球。”周新派出了超梦指挥道。

超梦随手一颗影子球砸出了巨大的浪坑,周新看到了,那是一只鲤鱼王,体型很大很大,比周新的卡比兽还要大一些。

“超梦,打雷。”超梦的攻击命中了鲤鱼王,它居然扛住了,有点东西。

超梦连砸了三发打雷,才把它打败了。

周新:“真是只巨大的鲤鱼王。”

枫叶教授:“这是一只鲤鱼皇,这是史前的鲤鱼皇,我读过很多历史书,书上说鲤鱼皇曾经统治过海洋,然而随着海平面的下降和氧气浓度的增加,这个史前精灵适应了,变成了更小的鲤鱼王,它们失去攻击性和力量,但它们会进化成暴鲤龙。”

周新丢出了高级球,收服了这只鲤鱼皇。

鲤鱼皇,在它的进化线上的某个节点,它选择了放弃它所有的进攻能力。

枫叶教授:“谁会想到鲤鱼皇是这次袭击的幕后主使…”

周新:“枫叶教授,它既然是史前宝可梦,一定生活了很多年了,为什么等到现在才开始攻击宝可梦跟人类?”

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

舍身/食草/隔音

肯泰罗-合众形态。

在五代消息刚流出的一段时间里,除了爱心鱼和保姆鱼的疑似进化关系,另一对则是水牛和肯泰罗了,这俩相似度也非常之高,也算是五代PM设计方面的一个黑点。

不过其实水牛单独的设计还是挺独特的,或许初代肯泰罗和水牛调个出场顺序就又不一样了。

就我的推塔经验来看,水牛其实能给推塔常规阵容带来不少的威胁,因为……这个爆炸头实在是又肉又有输出,弱点还少。

作为一个低速低特攻PM,水牛有着相当出色的有效种族,最亮眼的就是三95的耐久,配合上普通系的少弱点,是有胜任能力盾的潜力的,然而自身没回复加上普通系大盾太多,倒是没人这么舍长取短,因为相比卡比大奶罐等盾,爆炸头水牛的特点在于爆炸式的基础爆发,但同样也受环境限制严重,钢盾过于强势严重压制了无克制面的纯普攻击手,更何况水牛还是个低速,即便用普通系攻击手也有肯泰罗、土兔这些更出色的选择,而放空间的话爆发也不如腹鼓卡比出色,于是限制的地位就非常之尴尬。

特性方面,舍身配合专属爆炸头突击确实可以打出爆炸伤害,同时反伤也相当爆炸,不过普本在现在一个问题就是很容易被钢盾拦住,于是食草的泛用性反而更大一些,配合常规的围巾用法可以中转草系的种子以及抓机会清场。

至于隔音……这水牛耳朵藏在爆炸头里,平时怕不是个聋子。

这个特性倒不算白板,双打倒是可以防一手M耿鬼灭歌队,理论效果应该还不错。

水牛的特色在于本系爆炸头突击的高爆发,但这是个反伤技能(和舍身撞威力一样,反伤1/4,舍身撞反伤1/3),那么没有回复的情况下和自己的高坦度其实是有些矛盾的,除非不带这个技能,但既然队伍中选用了水牛,那么肯定是想用一用这个技能的高爆发的。

和自杀鸟姆克鹰类似,这种反伤技能要想用好是需要有先手的,否则在对攻中很容易因为自己的血线降低而被击杀,换句话说,水牛非常需要围巾。

那么用围巾的话,没有戏法或者黑雾灭歌的选项,水牛基本就是四攻的配置,专属爆炸头突击和万金油补盲地震必备,但没有咬碎偷袭之类的大威力恶系技能打鬼还是毕竟难受,虽然有追击但如果没有高威力恶系技能作为前置威胁,鬼系只会对水牛对着上而不会被赶跑,因此水牛还是优先针对钢,地震之外还可以再带一个蛮力。

剩下的技能还有百万角击、石刃、毒突、狂野伏特等用于扩充克制面的技能可以选用,按需选择就好,水牛凑四攻还是不难凑的,虽然没有火也没有恶。

这种用法也可以用头巾打爆发,前面也提过不少不少这种思路的PM了,主要在于清场和破盾的角色定位区别。

另一方面则是可以走强化路线,水牛也是有剑舞的,考虑到反伤比舍身撞稍微低一点,也可以选择给水牛开空间舍身剑舞这样,攻击技能上没有什么太大的区别,由于是站场强化,可以考虑带个Z加强爆发力,地Z和普Z都是可以选的,如果要带蛮力那就更需要Z了。

除了剑舞外,因为这个爆炸头……水牛迷之学会了棉花防守,一段强化三级防御配合水牛这个身板还是相当肉的,你甚至可以极限特耐睡觉+棉花防守站场,靠舍身爆炸头突击打输出,95的三围耐久在低分级实在是很不错的,加上格斗系现在确实有点遇冷,特攻斗更是没几个,水牛这样用还是有点恶心的。

双打方面,水牛这个速度放空间里没啥优势,也就隔音加普通系高耐偶尔恶心一下灭歌了,但泛用性实在不行,尤其怕威吓且缺少对威吓PM的反制手段。

配招:

爆炸头冲击!(重物攻速度+/重速度物攻+):爆炸头突击+地震+蛮力+百万角击/毒突/石刃/追击/狂野伏特

棉花爆炸头(重HP特防+/重HP物攻+):棉花防守+睡觉+爆炸头突击+地震

空间剑舞(重HP物攻+):剑舞+爆炸头突击+地震+蛮力

特性:

锐利目光/强行/不服输

美国国鸟,外表的华丽度我觉得比发型鸟还高。

五代的又一只普飞,作为非家门鸟,勇士鹰的种族顺利突破了500,然而存在感确是相当低,我感觉甚至还不如被黑得很惨的真家门鸟轰隆雉鸡。

属性大众普飞基本只能打进攻,哪怕勇士鹰有着普飞PM中最高的100HP种族和过70的双防,也很难拿来耐久向扫钉鸟栖,而要打输出,80的速度就成为了一个绝对的短板,哪怕有着版本热门特性不服输也很难为勇士鹰争取到足够的出场机会,在物攻没有明显优势的情况下(甚至发型鸟还有舍身加成),速度明显落后的勇士鹰实在没法和姆克鹰竞争。

其实不说姆克鹰……普飞第二梯队的嘟嘟利甚至大嘴雀作为速攻普飞也要比勇士鹰用着舒服,这个速度简直是在黑美帝。

特性方面,锐利目光鸟类常规白板凑数特性,强行很不错但勇士鹰没有什么好攻击技能与之配合,所以主流还是要用不服输蹭除雾威吓吧,这是勇士鹰的最主要特点了,蹭到强化后围巾清场还是不错的,不过这方面用法存在火爆猴的极大竞争压力,后者95速比起80速显然更能保证先手清场。

同攻向鸟系一样,勇士鹰的可选技能也并不太多,套上围巾后勇鸟蛮力UT肯定是必备的,这点隐隐也被发型压了一头,因为发型的格斗技能是近战而这边只能蛮力,而普本方面,勇士鹰没有电光可选,这就极大限制了砖头的用法,并且也没有高爆发的舍身撞,于是在打击盲点和飞本重叠比较大的情况下,普本并不是必备技能,虽然说报恩也还是可以用吧,也可以用报仇雪恨或者空元气打一些特殊情况下的爆发。

如果不带普本,那么可以考虑钢翼打岩或者岩崩思念头槌打某些特别的克制。提到这三个技能,

大家可以发现都是受强行加成的,而本系技能却没有得到强行加成,于是强行对勇士鹰就是一个比较弱的选择,基本上就用不服输拼先读。

勇士鹰也可以换一种思路,既然自己的耐久三围在普飞PM里是比较肉的,并且自身有健美这个还算契合的强化技能(普飞里唯一),于是勇士鹰可以考虑替身健美这样用,虽然速度方面比飞基佬差太多,

但勇士鹰好歹有一个鸟栖可以一直站场,相比另一个速度大佬火鸟则是有着比较明显的耐久优势,用法还算独特,还不怕威吓逼退,虽然围巾更为简单粗暴,但这种用法还是值得一试的。

以下来自时空大佬:双打的话,勇士鹰是一个兼具高火力和控速手段的反威吓手,可惜速度偏低耐久稍脆同时对环境热门没什么好的对策,一直屈居三四流。

胆怯球是配合不服输最好的道具,但是对面只要看到你的存在就基本不会首发甚至选出威吓手。

一般来说胆怯球配置,勇鸟蛮力守住顺风,开朗极速(+1后过鸣鸣)满攻。

不玩顺风,勇士鹰套上围巾固执极攻也是不错的,勇鸟蛮力虫返报恩。除此之外,带上普z飞z提供瞬时的高爆发力也是可以的。

配招:

不服输的美帝(重物攻速度+):勇鸟+蛮力+UT+报恩/岩崩/思念头槌/钢翼

健美(重HP速度+/重物攻速度+):健美+报恩+鸟栖+勇鸟/替身

特性:

贪吃鬼/引火/白色烟雾

唯一王:终于有个被我完爆的家伙了!

图鉴赋予了食蚁兽和铁蚁的食物链关系,然而……命玉紧张铁蚁蛮力和岩崩都能确一无耐的前者,速度更是远高于食蚁兽,属性克制都是虚的,考虑到紧张的特性副作用,大概食蚁兽是在帮铁蚁家族淘汰一批非洲族群?

技能一miss就被反杀,感谢食蚁兽为铁蚁优生政策的无私贡献。

话是这么说,食蚁兽实力实在有点悲剧,外形不讨喜,种族被唯一王完爆,唯一值得欣慰的就是获得了唯一炉称号吧,至少不会像火马鸭嘴炎兽那样连这么一点负面存在感都混不到。

不过其实食蚁兽并不符合高种族贫招的“唯一”特点。首先种族不过500,却有着唯一王特点的弱鸡种族分布,低速低耐双刀加上纯火的高竞争环境,实在让人提不起使用的劲头(而且长的还不咋地,**那几条不明组织还有点……)。

特性方面,七代存在感得到大幅提升的贪吃可以配合道具回收半血果当一个稳定回复技能,但食蚁兽这个耐久……实在不适合这样用(我觉得速度更快的爆香猿更适合这个用法),所以贪吃基本也就配合一次性的半血果抬一下血线了,如果你自信不会在吃果子后还被2HKO的话,另一个思路是配合强化速度果或者攻击果,但食蚁兽没有剑舞也没有高移,没法配合。

引火中转火系,不过火系引火不少,食蚁兽用引火虽然有点用但没什么特色,而白烟……虽说能防威吓或者其他降能力的技能特效,但一般会把它当白板特性来对待。

因为没有什么强化技能好用,所以食蚁兽也就是四攻或者三攻一变化的用法比较常规了,但很缺乏竞争力。

七代的食蚁兽获得了一点小小的关爱,得到了一个专属技能火焰鞭,80威力100命中100%降一段防,应该说还是挺不错的一个技能,比热带踢的效果要好多了。

然而……这是个物攻技能,结合食蚁兽的技能学习面,特攻端也就剩一个种族比较高的优点了,能用的补盲基本全部集中在物攻端,因此食蚁兽的物攻更为主流,特攻端顶多当个辅助刀。

火焰鞭的这个100%降防其实是一个破盾的神级效果,有着相当强的逼换能力和破盾强杀能力,但这也是很需要先手的一个技能,看着和唯一王一样的65速,我不禁陷入了沉思,如果不考虑Z技能额外效果,食蚁兽根本没有速度强化的技能,甚至连火本小鸡冲锋都没有,而套上围巾丢火焰鞭……没了技能灵活性,这个火焰鞭对有抗性的盾牌没有任何威胁。

因此,食蚁兽要么靠着队友给速度接力(PS再见),要么就把自己的定位放在破低速盾牌上,直接命玉四攻广克制面来创造压制力和击杀机会。

火焰鞭作为核心技能单火本即可,剩下的打落蛮力电拳跺脚用于拓展克制面,如果需要针对水地也可以双刀一个亿万吸收,或者燃烧殆尽特攻打爆发。

此外,打落这个位置换偷袭可以更好针对换挡火焰鞭的高速,而用追击则可以压制初见杀成功的盾牌的血量(虽然我觉得追击追成功的概率并不高)。

对自己的逼换先读有信心可以考虑气合拳换蛮力,需要进一步增加破盾能力还可以挑拨。

至于Z放晴这种火系通用性用法,我个人不怎么推荐,因为食蚁兽比较缺少爆发力,其专属也不是走爆发的路线。

诅咒倒是和专属比较搭,只是食蚁兽这个特耐并不能很好吃下一般水盾的沸水,硬要玩的话配合道具回收半血果也还行(很怕打落),火焰鞭做单攻还可以。

特攻用法则是比较单调,基本也就围巾用法了,双火本气合弹加亿万吸收,最多换个觉醒针对,和其他特攻火基本没有任何可比之处。

双打方面,贪吃鬼回收利用没有耐久支持,速度不上不下,作为一个火系输出手被火钢老喷一众甩了不知道多少条街。

硬要玩的话,背心四攻吧,火焰鞭蛮力(踢倒)跺脚雷拳,固执极攻满速塞顺风队勉强玩玩吧。 PS:和单打配招好像没啥区别。

配招:

四攻(重速度物攻+):火焰鞭+蛮力/气合拳/打落/追击/偷袭+闪电拳+跺脚