第439章 除掉引梦貘人(1 / 1)

怪不得,雅佳小新会站在零那边,一切都是命中注定,雅佳小新没有时拉比帮助,在甜甜岛失去了粉红,失去了他老妈。

按照故事发展,雅佳小新来到这里,遇到这只引梦貘人,还会嘲讽他一下,做英雄好啊,自己的爱人的亲人都死了。

周新的暗影吞噬了这只引梦貘人,潜力提升了,等级也提高了10级。

霍华德:“你说的话,我一句都不信。”

霍华德是这个村的村长。

伊莱恩:“是真的。”

老奶奶说道:“我亲眼所见,一只引梦貘人从伊莱恩的身体里跳了出来。”

霍华德嘲讽说道:“一个小女孩和一个疯女人,还真是可信。”

周新:“加上我呢,橘子联盟的冠军。”

霍华德:“你也只是个孩子。”

这时候怪男人艾伦站出来说话。

“引梦貘人是个恶魔,它在你们中间生活了好几代,它以你们的孩子为食,我警告过你们,但是你们居然把我当罪犯对待。”

霍华德:“你就是个罪犯。”

艾伦:“什么?”

霍华德:“解释一下你是怎么在那个洞里活了这么久的?”

艾伦:“我怎么知道,它不吃我。”

霍华德:“听着,我算是宽容的了,我现在要把你们三个逐出这个岛,如果你们三个再踏上这座岛,你们三个将面临死刑。”

周新:“你这么牛?我怎么就不信呢。”

霍华德:“你不是这个岛上的居民,所以我们的法律不能把你怎么样,这里的规定是我规定的,你们三个立刻滚出这座岛屿。”

周新觉得事有蹊跷,就没再说话,他打算一会跟着这个村长去看看,他有什么猫腻。

伊莱恩:“奶奶,我们走吧,不要留在这里了,爸爸有个朋友在另外一个岛屿,听爸爸说那里比这里漂亮多了。”

艾伦:“谢谢你救了我,小新,我也不想呆在这个讨厌的地方了。”

伊莱恩一家人离开了,艾伦也离开了,周新偷偷跟这个霍华德村长。

霍华德:…

灵媒师渡鸦:“…你回来了。”

霍华德:“今天,我们又失去了一位兄弟。”

灵媒师渡鸦:“太可惜了,我会想念他的…”

霍华德:“我们已经在这片土地上生活了几个世纪,我们将再次统治并反对人类,就像回到了过去的好时光,哈欠。”

灵媒师渡鸦:“兄弟,你还好吗?”

霍华德:“这个身体变老了,人类太脆弱了。”

灵媒师渡鸦:“你会喜欢我给你的新身体的。”

霍华德:“哦。”

霍华德跟着灵媒师渡鸦走到内室。

周新看到了,那是艾伦,他被抓了。

灵媒师渡鸦:“就在他要离开这个岛的时候,我抓住了他。”

怪不得艾伦被抓进山洞没有被杀,原来是打算占领他的身体继续祸害这个上卷岛。

霍华德:“年轻,有活力,又英俊…这个身体很不错。”

灵媒师渡鸦:“哈哈哈哈哈。”

霍华德:“哈哈哈哈哈。”

“出来吧,超梦,暗影,盖诺塞克特,沙奈朵,幻神,干掉它们。”周新一声令下。

霍华德跟灵媒师渡鸦瞬间被干掉,两只引梦貘人的灵魂跟力量被暗影吞噬,暗影又提升了10级,达到220级。

周新不是圣母,即使会伤害到它们寄生的人,但是不干掉它们,鬼知道未来会死多少人,还是直接干掉,来得简单。

------------

小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

火焰之躯/虫之预感

黄沙掩盖的失落之城下,六翼炽天使立于王座之上静观沧海桑田……

原谅我中二了一下,只是黑白2里野生火蛾的登场实在是太华丽了,配合古代之城的BGM加成,火蛾的时髦度比三斗神要高到不知道哪里去了。

属性火虫仅此一家,彼此之间,对于虫而言火是好补盲,但对于火而言虫是个什么鬼,结果就是在进攻端火本的地位要远高于虫本。

而在防守端,虫系的最大意义是使得火蛾没有地面弱点,得到了仙斗的抗性组合,但与此同时带来了四倍弱岩钉的不良后果,在高攻蝶舞高打击面的背景下,钉子可以说是限制火蛾的最致命因素了,于是在除雾放开,鳍鳍热门,火隼GG后,火蛾一度在OU的热度飙升,现在也稳定在OU前50,算是一个不难见到的PM。

种族方面,火蛾作为背景里和神有那么点关联的PM,总种族比疯狗稍微低一点,达到了550,有着100 135的出色速攻和85 105的厚实特耐,即便物防只有65,在HP的掩盖下好歹没达到见光死的程度,能够稳吃极攻土猫地震(岩崩别想了),让火蛾在一些关键时刻有着强行换血站场强化的底气。

本就出色的特耐端在蝶舞强化后更是难以打动,常规的水盾沸水且不提,稍微加点耐久,蝶舞一次之后无攻火钢的原始力也砸不过半,由此火蛾就成了很多速度压制力不足且反强化手段不够针对火蛾的队伍的噩梦(尤其是受队,沼王怕亿万吸,皮可西没剧毒迟早打不过火蛾)。

特性火躯虫之预感二选一,相对来说都挺一般。由于虫本地位实在一般,而且基本都是蝶舞型,虽然HP改奇数踩两下岩钉妥妥触发虫警,但实在没什么意义。

火蛾的火躯还挺契合其抗性,抗虫抗钢抗斗好打螳螂,四倍抗草挡哞哞木槌,抗仙还可以对卡璞QQ有一定优势,虽然不能稳定影响战局,但确实在某些关键时刻能秀一波存在感。

用法方面,火蛾在费洛美螂黑屋后重新夺回了最强蝶舞使用者的宝座(事实上美丽也就总种族比较高,真论强度而言并不能说美丽强在蝶舞用法上),基本上所有用法都围绕着蝶舞来进行。

这当然是一个明谋,大家都知道火蛾上来就是蝶舞的,但火蛾就是凭借着自己的硬实力明明白白地进行博弈,而且仍然能经常担任对决终结者。

七代的Z技能和蝶舞火蛾一拍即合,大家终于知道了蝶舞火蛾最需要的道具,不是命玉也不是气腰,而是一击高爆发破盾的Z。火蛾的火超虫三攻理论上只有火钢一个盲点,虽然我前面一直在黑虫本,但这个组合用的人还是大多数。

火蛾的精强在七代后由于超坏星的登场,地位得到了大幅强化,超Z更是成为了火蛾的主流道具,蝶舞一次超Z精强可以确一极限特耐的超坏星,不用担心被超坏星黑雾救场的可能性。

虫Z和火Z各自也有不算低的使用率,针对的爆发点有所区别,火Z能够让火蛾强行突破天然皮,而虫Z则能够强打某些龙系,尤其Z蛇,也能顺便打沼王,不过要针对受队其实亿万吸更为直接。

命玉和气腰大树果是相当复古的道具选择,在现在基本是见不到了。

剩饭倒是还有不低的使用率,带饭是配合耐久向蝶舞的用法,拉HP努力甚至大量物耐的火蛾并不少见,配合蝶舞提特防可以让火蛾站场能力不差,剩饭加鸟栖加上火焰之舞的特效让这种火蛾在没有天敌的情况下能积蓄到恐怖的实力。

突然发现上一段把技能已经说的差不多了……火蛾基本上蝶舞火本必备,在火本的选择方面,专属火焰之舞50%提一段特攻,让火蛾蝶舞一次收残时也能看脸起到类似马基魂心的效果,尤其适合堆耐久的蝶舞火蛾,但是基础威力只有80,需要对攻打爆发时就有点弱鸡了,如果你想用火Z,请选择大字爆。

接着可以走双本超Z精强针对水毒的路线,如果需要针对水盾比如鳍鳍沼王,那么亿万吸是个很好的选择,如果需要针对火钢,也有火蛾会带觉地,想打龙系,除了虫Z虫鸣外也可以考虑觉冰,毕竟火蛾还是很怕飞龙的那几个。

如果想在雨天队用火蛾……五代时还真有这样用的,因为火蛾有暴风,但现在就没什么讨论价值了。

对于耐久向火蛾而言,鸟栖必备,而替身可以防剧毒电磁波,增加对盾强化的底气,但火蛾最怕的黑雾是无法防御的,这也是火蛾超Z使用率最高的原因。

以下来自时空的双打部分:火神蛾的双打可以大致分为巨树果耐久蝶舞型,火z蝶舞高输出爆发型和专围速攻+掩护型。

巨树果是当前最主流的道具,火神蛾在调整耐久后可以强吃环境大量高输出然后蝶舞并吃一口果子同时兼顾血量与输出,之后又可以凭借着+1特攻清场,是非常推荐的玩法,耐久堆大量(可以加到吃鸣鸣非场地电z,巨金超场念头,蝶蝶命玉精干等),速度最快可以加到过满速蝶蝶(不加也行,100基础速度+1也够了),性格内敛,你甚至可以玩纯耐久蝶舞,基础特攻修正过也是能行的。

加这种配置的配招基本锁守住(躲岩崩,强吃z)+蝶舞+热风(aoe)/火放(稳定单体输出)/火舞(单体并期待特效)+终极吸取(打雨天)/觉地(火钢)/觉冰(龙系)/虫鸣(并不推荐,除了打美梦没啥用也打不动)。

火z型与巨树果型一样标配蝶舞,但是与巨树果型的耐久蝶舞不一样,这种类型追求高速高攻,更多时候不蝶舞直接一发火z直接胡过去打破队友联防,可以直接打死稍加耐久的非背心土猫(+1后背心照样秒)无耐鸣鸣蝶蝶等,这里不细致说,需要的人自己按一下计算器。

由于火z是单体技能,所以用热风,保护还是必备,和上诉一样从那几招选,顺便一提,蝶舞可以不带。

专围型蝶舞有着前两者不可比拟的超高爆发力,天敌土猫哪怕专围也一发过热送你上天(背心的话需要队友稍微补个刀),至于其他的袋兽巨金鸣鸣啥的也是飞出太阳系,而在爆发之余,火神虫还可以带上愤怒粉干扰(专围愤怒粉绝对不浪费,能提供火神蛾攻辅两种模型是值得的),另外几招觉冰+吸取吧,专围虫鸣没什么用。

顺便说下,六代有种头盔愤怒粉火神蛾,大家猜猜用来干嘛的。最后火蛾也有顺风,可以外挂一个格子选带。

配招:

攻向蝶舞(重特攻速度+):蝶舞+火焰之舞/大字爆(可Z)+虫鸣(可Z)+亿万吸收/精神强念(Z)/觉醒力量地面/觉醒力量冰

多次蝶舞(重HP速度+/重HP物防+):蝶舞+火焰之舞+鸟栖+替身/亿万吸收/虫鸣/觉醒力量地面

特性:

虫之预感/活力/懒惰

为“猎物”,铁蚁并不像被一只狮子追逐的一群绵羊,反过来,带上岩崩的铁蚁却能单挑一大堆猎手食蚁兽(前提得脸好),这就让GF设计的食物链颇为滑稽了。

铁蚁是第五只钢虫,在所有钢虫中是最脆也是最快的一个,和其他的钢虫竞争关系不算明显,毕竟铁蚁虽然具有单一火系弱点的良好抗性,但要击杀铁蚁并不需要依靠属性克制就能做到。

种族方面,铁蚁拥有着和伞电蜥一样的攻速组合,后者给人感觉是总打不死人,而铁蚁这边靠着有一个出色的攻击修正特性输出是很爆炸的。

由于是钢系,所以物防给了最高的112种族,但仅有58的HP让铁蚁的物耐也并不怎么靠谙,尤其对于不拉HP的常规速攻铁蚁。

至于特防就更糟心了,不用四倍火来克制,就算本系月爆都基本能打过半,食蚁兽地位再减。因此铁蚁的亮点就主要在于特性了,活力特性算是一个大幅弱化版的欧皇版大力士,自带1.5倍物攻但是命中修正×0.8,也就是满命中技能也会自带RP刃修正,配合过百的物攻,伤害爆炸但相当容易莫名掉链子,铁蚁这个耐久可没有什么容错率,对非酋们可以认为是个负面特性。

至于真负面特性的懒惰,一向是勤劳工兵代言人的蚂蚁却迷之拥有了这个特性,实在是有些匪夷所思。

不过铁蚁倒是能稍微利用一下这个特性,也就是基本已经不能阴到人的懒情加变为同伴用法,核心的沙地狱磨爪地鼠。

核心思路是铁蚁带上逃脱按钮先手变为同伴把对方变成懒惰然后当回合触发道具换岀沙穴地鼠,然后保护磨爪强化到满,地震偷袭推队。

另外,单用铁蚁这样玩也算是有点用,能为队友创造一个不能更完美的黄金回合,如果想用一个爆发式强化手开无双,倒是可以用铁蚁作为一个一次性辅助)

铁蚁的活力使其基础物攻输岀伤害就很爆表,加上速度只比高速线低那么点,那么道具选择上就可以很灵活。

首先自带必中效果的Z技能是非酋们的救星也让怎么都不稳定的铁蚁有了一点稳定输出的本钱,而铁蚁的最常规Z技能是……Z挖洞,和唯一王达成了共识。

虽然铁蚁并不能说贫招,但缺少地面补盲使其确实对很多PM难造成威胁,Z挖洞算是一个一举两得的策略。

另外,Z蛮力和Z石刃也有选择的理由(如果在UU用则蛮力一般不用,毕竟没有需要蛮力打,在OU还有特别针对钢飞以及水盾的电Z雷牙。

毕竟这俩副作用更为j且对铁蚁补盲效果显著,而双本技能命中都是100,且打击面比较一般除非特别的针对一般是不会用z配合的。

命玉能够稳定提高斩杀线,也是一个常规的选择,比如前面那只铁蚁的“天敌”,如果不带命玉岩崩是不能确一的。

由于基础高力度,所以围巾和头巾两种定位的道具也是很常规的,109速围巾放在UU基本上能够拿到全场一速,只要不脸黑,铁蚁的救场和清场能力还是可以的(然而不脸黑是不存在的,更何况常走夜路总会翻车)在有更好选择的情况下,大家更倾向于用铁蚁磨爪而非担任不稳定的高速救场手无论怎么用,对于铁蚁而言,三攻是保底的。

本系铁头必备,因为没有UT和大角所以虫本的价值就小了很多,单单一个80威力白板十字剪和钢本打击盲点重叠太大,所以不是必备的技能。上一段已经提到了不少技能,反正对于活力铁蚁而言,每个补盲都有Z的潜力。

首先打钢的蛮力和挖洞至少要带一个,在技能以前自然是没有选择必要,但有Z技能后两个都有一定的发挥空间。

然后石刃打火,双重RP刃命中自然是要搭配磨爪来使用了,不然8发Pp打完都不一定会摸到人其他的雷牙咬碎就按需要来带了,铁蚁非常需要广克制面来追求秒人。

铁蚁有着不错的速度,尚可的打击面以及欧皇专属活力特性. 一手虫Z可以直接送走环境热门美梦,可惜的是雷打不动鳍鳍巨金,鸣鸣也差口气,蝶蝶不是问题,老班袋兽蛮力解决,y喷火蛾(围巾还是怕)

有着石刃也不是问题.但石刃蛮力只能择一,必须留个格子给保护以增加容错率. 速度是第一生产线,所以直接开朗,252as即可. 友情提示, 虽然阴人效果不错, 但是非酋慎用. PS: 有一手不会降命中的剪刀断头台值得期待

配招:

血统鉴定者(重物攻速度+):铁头+蛮力/挖洞(z)+石刃+十字剪/磨爪/雷牙/咬碎

懒惰的蚂蚁(重HP速度+):变为同伴+电磁波+莽撞+其他

特性:

漂浮(活力)

最喜欢的一个准神,三头系列中逼格最高的一个。

一个恶龙让魁奇思的反派气场暴涨,似乎黑白时魁奇思的6V恶龙给不少玩家造成了麻烦,而给我留下的最深刻印象是……进化等级实在太高了,无论在正作还是旁支作品里,把恶龙练进化都是件麻烦的事情。

属性恶龙,七代恶食大王后不再是独有属性组合,其最大的特点就是四倍弱仙,由此催生出了仙布×恶龙的奇葩CP。

除了共有的四倍弱点外,这俩属性在防守端没有太大的交际,但能够配合浮游挡下一些比较少见的打击面组合,比如完抗嘎啦的火鬼地。

而在进攻端两个高打击面属性则是有着共同盲点仙,而且还没有太好的技能来进行针对,这是恶龙最为头疼的一点。

种族方面,准神的种族向来是看起来没什么短板,但恶龙这个98速实在恶意满满,这点在之前斧龙那边已经讨论过。双攻过百,特攻突出,所以恶龙最为常规的用法就是龙星高打击面爆发,恶波高打击面稳定持续输出,

至于物攻端……虽然进化前物攻端输出很爆炸,但技能打击面差距不大的情况下数值差太多了,而且没有龙舞,一般意义也就是UT有那么点伤害,以及偶尔双刀命玉打特盾仙的钢尾。

耐久三围均过了90,于是虽然外表看起来身子很薄弱,但还是挺耐揍的,主要不吃到四倍仙,一般非本蛮力还是能吃下来的,至于常规的电系觉冰更是压力不大,鸣鸣满攻觉冰不到四成,以前我用过背心恶龙来对抗一度在UU比较流行的M电狗,觉冰两成多还是挺稳的,在U**得到除雾后,本身不弱钉免地抗火有鸟栖可以很好利用起这个耐久来担任工兵角色,

即便在得到除雾前,命玉三攻鸟栖的用法强度也不低,只要避开妖精,恶龙比想象中的要耐揍。

恶龙是超强的特攻高威力龙火地拥有者,加上恶本正好四个进攻位,再考虑到微妙的速度线和没有强化选项,所以恶龙自五代起就一直主流套专,围巾眼镜各有使用率,因为双本打击面都高,除了高速救场外破盾潜力也不俗。

但对于125特攻98速以及仅有80威力的恶波……恶龙也难免会被戴上眼镜没速度围巾没力度的鸡肋帽子,而且恶龙带专爱实在是太容易被秀了,尤其在对面有妖精的时候。

命玉则是相对居中的用法,除了兼具力度和灵活性外,更主要的目的是利用鸟栖以及除雾担任中转和保持续航,有些类似除雾的兄妹定位,不过速度太慢了,所以即便开放了除雾,恶龙这样用的还是不多。

至于恶Z则是打针对性破盾了,恶Z恶波能秒杀无耐土猫以及大概率秒踩钉满HP土猫,如果放弃大地力也可以恶波加Z恶波二连击杀火钢,虽然节奏很难把握,不过收益还是不错的。另外,恶系PM也可以考虑节拍器这个神奇的道具,第一次出手低力度装围巾,然后越打越痛实现破盾。

达人腰带也有装专爱的效果,不过恶龙强在打击面而非克制面,硬要说增加钢炮打弱钢妖精的力度也还行,但还不如眼镜来得直接。

技能方面,无论哪种用法,恶波总是优先级最高的(什么?你玩物攻向?)。

如果选择套专,那么龙星的高威力爆发也是需要的,而不套专带命玉,龙本就可以选择舍弃,毕竟恶龙不像兄妹那样依赖龙本输出,恶本的打击面已经不差。而无论在何等情况下,龙波基本不纳入考虑范围,在现在这种龙本已经没啥必要了,因为恶龙没有特攻强化站场的用法。

接着你可以选择凑龙火地,不过在妖精抗双本的六代之后,留一手对妖精的针对也是很有必要的,毕竟非本的火地打仙盾都是挠痒痒。

不过恶龙的反制手段也就那样,特攻端一个钢炮物攻端一个钢尾,缺少毒系技能使得恶龙仍然打不动鳍鳍。这里我得强推一下钢尾,尤其在UU用的恶龙,虽然命中感人,但要知道眼镜满特攻钢炮打满HP花仙/仙布还不如命玉无攻无修正钢尾打极限物耐的花仙/仙布痛,好歹后者能够稳定2HKO。

如果是带专爱还想带钢炮/钢尾……龙星不能换那就只能掉大火或者大地力了,由于恶本现在能打钢,所以换掉一个是可以的。

大地力的主要针对对象是火钢,而恶龙本身不怎么怕,因此主流看法是大火>大地力。至于气合弹……针对的对象有限且命中辣鸡不说,龙恶斗这三攻放一起在六代后实在太蠢了,怕不是恶龙在和仙布老婆过招。

其他的冲浪和各类觉醒对恶龙意义不大,基本技能差不多够用了。如果不选用专爱,那么鸟栖和除雾值得考虑,再带个电磁波单攻恶波玩hax流也是个不错的选择,虽然用的人不多,不过就我个人手感来看,UU里用起来还行,只要鳍鳍不出现在对面,这个可行性还是不错的。

恶龙的物攻技能也同样很丰富,除了地震铁尾三牙石刃蛮力外,恶龙还迷之能够学会双刃头槌,这让恶龙CB在有一定娱乐性的同时也有着一定的强度,105物攻在准神中是不够看,不过很多物攻比这还低的恶系也照样走物攻向(恶龙物攻最大的问题在于恶本没打落也没偷袭)。

另外,进化前的恶龙,也就是双头恶龙,特性并非浮游,而是活力,这让双头龙一度是最高逆鳞威力拥有者,直到黑冰的出现。不过双头龙虽然力度可观,但速度问题严重,而且技能池比三头龙少了一大堆,上面的一大堆优秀的非本补盲技能就只剩三牙蛮力,连钢尾都没了,加上没有磨爪龙舞,现在来看强度并不高,我都懒得给它开单章(误

双打的恶龙主要是作为一个强力的恶系特攻手,带上恶Z追求强杀空间超能系。不过残念的是,满攻恶龙恶Z恶波打特耐美梦没法秒掉,还得队友补个刀。

配招:

游击者(重特攻速度+):恶之波动+龙星群+大字爆/大地之力/UT/加农光炮/钢尾选二

定点炮台(重特攻速度+):恶之波动+鸟栖+火焰放射/大字爆+大地之力/除雾/电磁波/挑拨

辣鸡CB(重速度物攻+):逆鳞+UT+咬碎+地震