第398章 平行世界,新的开始(1 / 1)

周新调整了一下心情,让自己不被粉红跟老妈牺牲的事情影响,自己要好好发育,到时候把暗黑神 零彻底消灭,就可以回去原来的世界了。

周新用大师鉴定术查看自己身上的宝可梦。

妙蛙花

草系毒系80级

潜力s

特性叶绿素

道具黑色污泥

常用技能:成长,花瓣舞,污泥炸弹,终极吸取

体力80物攻82防御83特攻100特防100速度80(种族值525)

蚊香泳士

格斗水系80级

潜力s

特性轻快

道具剩饭

常用技能:攀瀑,急冻拳,腹鼓,催眠术

体力90物攻95防御95特攻70特防90速度70(种族值510)

皮卡丘

电系80级

潜力s

特性加速

道具电气珠

常用技能:十万伏特,击掌奇袭,钢铁尾巴,电光一闪

体力35物攻55防御40特攻50特防50速度90(种族值320)

化石翼龙

岩石飞行80级

潜力s

特性坚硬脑袋

道具生命宝珠

常用技能:勇鸟猛攻,岩崩,隐形岩,地震

体力80物攻105防御65特攻60特防75速度130(种族值515)

喷火龙

火系飞行系80级

潜力s

特性猛火

道具达人腰带

常用技能:喷射火焰,空气斩击,雷电拳,自我激励

体力78物攻84防御78特攻109特防85速度100(种族值534)

卡比兽

一般系80级

潜力s

特性厚脂肪

道具剩饭

常用技能:睡觉,梦话,急冻拳,地震

体力160物攻110防御65特攻65特防110速度30(种族值540)

周新打开三人送的精灵球,分别是绿毛虫,独角虫,波波。

这…这…

周新还以为三人会给他一些欧雷地区的初始宝可梦,这给的都是啥。

不过周新还是用大师鉴定术看了属性。

绿毛虫:s级,遗传了萤火技能。

独角虫:s级,遗传了毒丝技能。

波波:s级,遗传了热风技能。

看来是三颗不错的蛋精灵,培养起来肯定很厉害。

周新发现自己在世界可以同时持有12只宝可梦,这是平行世界雅佳小新的特别能力,怪不得自己拿了三颗精灵球,却没有飞到博士研究所去。

周新打开了背包,里面有学习装置,幸运蛋,还有很多乱七八糟的道具。

周新是个强迫症,他把学习装置,幸运蛋,万能药,恢复药,活力碎片,精灵球,高级球,手机,精灵图鉴留下,其他普通道具都丢家里了,带去也用不上。

周新刚下楼,就见到老妈的养的喵喵。

“我想她了。”喵喵发出了叫声,周新懂它的意思。

“我也想她。”周新说道。

刚离开家,夏伯爷爷就打来电话,剧情大家都知道的,就是博物馆还有他的化石复活机器跟研究资料被偷了,让周新去一趟尼比市博物馆。

接着夏伯给了周新杰可罗拉群岛的船票,这些周新都经历过,来到这个平行世界,再经历一次。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

防弹/隔音/防尘

又一只准神龙。什么……会破壳?

杖尾鳞甲龙可谓生不逢时,要是在五代及之前出现,龙斗是只有鬼蝉一个盲点的,然而现在一个仙系就可以防下双本并且可以四倍打击这只准神,导致最后的龙试炼超级没有存在感。

身为一个准神,攻击和上一代黏美龙一样双攻平庸,也没有那150的特防,没有一项能力超过130,相当水桶,却也让杖尾鳞甲龙有着各种各样的神奇用法。

速度85勉强过关,一段龙舞过151还是可以的,物攻特攻也不过是刚刚过了及格线,可以龙舞剑舞腹鼓强化物攻,也可以套上眼镜打特攻炮台。三个特性可以让杖尾鳞甲龙针对性地做盾牌,虽然HP偏低但配合非常不错的双防还是很靠谱的。

杖尾鳞甲龙将三个特定技能防御特性集中在了一起,看起来选择哪个都可以,防尘主要用于挡各种草系以及放天气队,隔音可以防各种皮肤高音和灭歌虫鸣,而防弹主要是防影球气合弹能量球。

由于仙布使用率一般(OU中)而M女王尚未登场,草系不撒粉可以丢种子,所以目前防弹占了绝大多数,毕竟影球气合弹还是携带率非常高的技能,除了挡耿鬼外,各种特攻手也可以用防弹稍微中转中转。

虽然物攻端的强化技能相当令人眼馋,但杖尾鳞甲龙走特攻流的比例更高一些。龙本比起不能站场的龙星和威力较低的龙波,有一个专属技能鳞片噪音,110威力,副作用只是下降一级物防使得杖尾鳞甲龙可以套专持续站场输出或者清场。

斗本也有同样是110威力的气合弹,虽然副作用同样很大。龙斗共同盲点仙,因此钢炮对于杖尾鳞甲龙也是非常重要的技能(可惜没毒弹)。

最后可以选择火放增加克制面,另外一个原因也是因为杖尾鳞甲龙只有这么几个特攻技能可以选择,和前边的老翁龙没法比。

当然带专也不一定要四攻,比如我就喜欢放个剧毒对付一些炮台技能无法应对的目标。

虽然目前大风向是特攻流,但开荒期的杖尾鳞甲龙看起来应该物攻更多,有着龙舞和比特攻更高的110的物攻,但是用过一段时间后大家就知道问题出在哪了。

虽然看起来龙斗毒很美,但是龙本逆鳞不灵活,龙爪威力低,斗本最高威力冲天拳只有85威力还命中不满,也只有一个毒突能稳定打击四仙神是优势了。

物攻双本威力比特攻双本威力低了一大截,而龙舞的物攻龙也不差杖尾鳞甲龙一个,于是物攻龙舞的杖尾鳞甲龙逐渐就减少了。

但是!杖尾鳞甲龙并不只有龙舞一个物攻强化,而有着剑舞甚至腹鼓作为选择,所以在接力速度的情况下(蜈蚣:又一个后宫),杖尾鳞甲龙可以选择Z腹鼓,凭借自己不错的耐久强吃一记攻击完成爆发式强化,腹鼓三攻推队能力惊人,虽然物攻技能缺少高威力,但胜在稳定,龙爪比逆鳞更适合腹鼓后攻击。

还不仅如此,杖尾鳞甲龙还会身体轻量化/岩切提速,当然类似土猫那样岩切剑舞还是有点难度,因为杖尾鳞甲龙的双本有着严重盲点。

不过凭借着还不错的耐久,可以选择携带弱点政策卖血式强化,如果能顺利吃到一发软绵绵的冰光,那么鳞片噪音火放加地震或毒突可以让对手无从应付,虽然比起肥大的多鳞,杖尾鳞甲龙这样玩挺心惊肉跳的吧。

作为一个格斗系,杖尾鳞甲龙也有着健美可以作为强化选项,不过杖尾鳞甲龙的弱点大多来自特攻端(冰超仙),所以并不怎么靠谱,但时机成熟后这样玩破坏力不比龙舞差,有些类似爆肌蚊的思路。

双打中的杖尾鳞甲龙则没有什么好顾忌了,鳞片噪音大AOE,各种威吓出没,基本上可以完全抛弃物攻选择特攻了,鉴于气合弹不错的威力和捉急的命中,可以考虑斗Z气合弹,而四倍仙的弱点使得杖尾鳞甲龙想要在鸣鸣仙闪下存活也需要突击背心的帮助(或者保护)。

隔音在双打中的重要性有了非常大的提升,可以放在灭歌队中搞事情。防尘的重要性也有一定的提升,能免疫愤怒之粉是一个非常重要的优势。所以在双打中三个特性的使用率倒是不分伯仲。

配招:

特攻炮台(重速度特攻+):鳞片噪音+火焰放射+加农光炮+气合弹

物攻强化(重物攻速度+/重速度物攻+):龙舞/腹鼓(接速度后)+升天拳+龙爪/逆鳞(可Z)+毒突/地震

速度强化(重速度物攻+/重速度特攻+,弱点政策):身体净化/岩切+鳞片噪音+火焰放射+地震/毒突

双打炮台(重速度特攻+):保护+鳞片噪音+火焰放射+气合弹(可Z)

特性:

电气制造者/心灵感应

卡璞势力排行第四,目前仅高于哞哞,但仍然高居使用率第十。

电场势力万恶之源登场!可以说卡璞家四个都是七代环境的先驱改革者,因为四个二级神级别的场地旗手直接导致了七代对战几乎变成了各个卡璞率领自己的后宫的内战。

鸣鸣拥有着最快的130速度,这使得鸣鸣在速度压制能力上出类拔萃,无论是救场还是游击蹭血都是顶级的,但同时也使得在场地竞争中鸣鸣基本上不可能抢到场地。接下来两个高项种族给了双攻,而耐久三角则相当贫瘠(实际上因为总种族高,耐久还不算太脆皮),符合其战争狂魔的形象,只不过物攻比特攻要更高一些,这点相当值得吐槽,

但反过来想,如果特攻变成115我估计着鸣鸣得奔UB的小黑屋了,这样看来鸣鸣倒是大智如愚了。

电气制造者这个场地特性不用多说,哪怕梦特解禁也不会有人放弃场地特性的,就像没见几个人用梦特老班的。自带电场的效果让特攻只有95的鸣鸣输出达到了电束木173特攻的程度,也是大家都舍弃物攻用特攻的原因,

因为物攻电本只有电推,对于鸣鸣这种贫血脆皮的PM实在是自杀,而特攻端有高威力VS游击,没有仙本物攻和物攻觉醒力可能只能算是次要原因了。

对于鸣鸣来说,速度是立身之本,所以哪怕130速不再是OU封顶,仍然需要极速来确保自己对120-129速度线的统治力,不能因为一点力度而只满速。

对于特攻鸣鸣来说,十万是一个必带技能,和VS并不矛盾,相差20点威力在各种加成下差距很大,也可以留场清场。

仙本只有瞎眼光没月爆,而且没有场地加成,和电本威力相差实在太大,被各种吐槽没力度,但这是鸣鸣可以省下一个觉醒冰格子的关键,有了本系瞎眼光可以不用带觉冰打地龙和其他地面系了,没有克制关系的情况下瞎眼光威力是觉醒的两倍,正好抹平了一个两倍克制威力差。

因此如果要带觉醒的话,觉冰并不是唯一的选择,针对草钢的觉火,针对嘎啦鼹鼠大磁铁的觉地都是合理的选择。因为鸣鸣是个大热门,所以目前一个合格的队伍基本上都做好了防电措施,至少会带一个甚至两个电免,所以VS很多时候会卡场。

但是鸣鸣有UT,而且物攻高达115,所以趋势是UT有替代VS的势头,让鸣鸣保持游击节奏。

自然之怒这个破盾技能和鸣鸣并不是特别搭,对于游击者来说,打不死还不如游走给队友上场,而且鸣鸣自身耐久也一般,对上盾牌也不怎么能持续站场,所以自然之怒并不怎么常见于鸣鸣。

草绳结针对的是水地众,不过格子稍微紧张了些而且基本上秒不掉,加上自己的仙本也能打,倒也不是必带技能。

勇鸟是物攻技能,但是主特攻的鸣鸣同样可以选择这个高威力的飞行系技能用于针对草毒尤其是M妙蛙,不拉物攻努力即可确保2HKO踩钉满HP M妙蛙,也能顺路打击打击鬼蝉。打雷是追求高威力了,也是电场雨的力度来源,当然不在雨天下打雷命中也不低,和RP弹一样了,真的猛士也可以裸打雷。

命玉是目前鸣鸣最大众的道具,命玉十万力度惊人,但这也导致了游击蹭的血有时还不如自己扣的血划算,所以也有不少人带电板单独增加电系威力,反正只需要鸣鸣的高速和电系力度。

然后由于环境提速和速度的恶意竞争,一大堆90速100速的围巾涌现使得130速的鸣鸣并不怎么安全,于是出现了极攻的围巾鸣鸣。

不得不说这有些丧心病狂,但这未必就不正确,还是环境决定用法。有人追求力度给鸣鸣带眼镜,但我并不怎么赞同这个选择。Z石也是一个值得考虑的道具,不过鸣鸣的电本实在被针对得太严重了,动不动就是电免,电Z看起来是高爆发但是很难打到人。

上一段中主要介绍的是鸣鸣的攻击技能选择,但高速从来就不只是干速攻的活。

鸣鸣很容易吸引到小蛋、草钢这样的大受上场撒钉,这时候一个挑拨可以给对手一个节奏断档,同时当属性不利且对手有强化推队威胁时也可以舍身封强化,比如面对岩切土猫、蝶舞裙儿小姐。

如果不打算纯游击,挑拨和自然之怒是一个万能的破盾组合,比起其他几只卡璞,鸣鸣有稳定回复鸟栖,虽然让鸣鸣玩速耐有些浪费攻击能力吧。

剧毒电磁波这些大众干扰技能暂且不表,鸣鸣可以放双墙,配合其相当出色的逼换能力,两回合放出双墙的成功率颇高,所以也可以拿鸣鸣带上光之黏土放墙,迷惑性还是有的。

可能有些人会奇怪我给鸣鸣职能里安了个强化,但鸣鸣的确是有能用的强化的,自我振奋提升双攻/冥想提升一段特攻和鸣鸣相性还行,一段双攻后命玉配合鸣鸣自身的高速是有着不错的清场能力的,但把游击能力强大的鸣鸣按死在场上并不见得好用。

另外一个物攻向强化比较有趣,那就是Z鹦鹉学舌。

鹦鹉学舌本身的效果对于鸣鸣并没有啥太大的意义,因为其他PM要么见鸣鸣就跑使得鹦鹉学舌使用失败,要么对着鸣鸣留场,鸣鸣根本打不动。

不过关系不大,Z鹦鹉学舌能提升两级物攻,哪怕使用失败也没关系。两段物攻的鸣鸣用起电推勇鸟来自杀速度飞快,但尴尬的事情就在于鸣鸣除了这两技能没啥可用的物攻了,总不能强化后UT走人吧,和螳螂不一样,鸣鸣的强化是一次性的。

所以说没仙本物攻是个非常头疼的事情。

双打中的鸣鸣因为速度压制力直接成为了卡璞中的尖子生,和卡璞利亚斯是伯仲之间,一起统治着整个双打环境。

虽然被嘎啦一度制裁得不能自已,但立马就发现放电AOE可以无视避雷针打到嘎啦的队友,使得鸣鸣加地龙的双卡璞AOE组合相当热门,可以尽情放电,而鸣鸣也可以灵活丢自由落体和保护来躲队友地龙的地震。

另外双打中电场雨比单打中要更加容易操作一些,因为哪怕你不开天气,也相当容易遇到对面的大嘴鸥。

然后鸣鸣和地龙在双打中是相爱相杀,那边地龙为了吃下觉冰带背心,这边鸣鸣就可以带腰带防秒,因此鸣鸣作为一个大热门,配置随环境波动是相当大的,可以说没有什么标准配置,总能说出些什么道理来。

配招:

游击者(重特攻速度+):十万伏特/打雷+UT/VS+魔法闪耀+草绳结/觉醒力量冰/觉醒力量地面/觉醒力量火/勇鸟

(可以塞一塞挑拨啊自然之怒进去)

破盾者(重特攻速度+):挑拨+自然之怒+UT/VS+十万伏特

造墙者(重HP速度+):光之壁+反射盾+挑拨+自然之怒/狂野伏特

特攻强化者(重特攻速度+):冥想/自我振奋+十万伏特+觉醒力量地面/草绳结/觉醒力量火/勇鸟+魔法闪耀

物攻强化者(重物攻速度+):鹦鹉学舌(Z)+狂野伏特+勇鸟+挑拨/自然之怒

双打霸权(重特攻速度+):放电+十万伏特+魔法闪耀+保护

(只提供一种配置,我个人挺喜欢自由落体其实)