第六章 所见即真实(1 / 1)

到目前为止,我们已经探索了媒介的反馈与关系现象,这些现象只涉及一个感觉途径—视觉。最初的延伸和外化形式均涉及了为人类提供最多生态知识的感官,我认为这并非巧合。因此,我们不能就此止步。如果停留在感官复制技术的领域,我们会发现,记录声音数据并将其复制到一个不同载体上的可能性发生在19世纪70年代前后,也就是技术影像的发明之后。作为岩石壁画研究过程的结尾处,在本章中,我将探讨经验的延伸和外化最当代、最强大的形式。因此,我讨论的不仅仅是视觉,还包括人类所有的感觉。

在第一节中,我将讨论电影,或者说是讨论一种特殊的方式。在这种方式中,处于运动中的技术影像与声音刺激相结合,催生了人类有史以来最惊人的延伸和外化(以及缩减和内化)实现。第二节中,我将提出一个假设,即由于屏幕体验的普遍增加和复杂化,尤其是被媒介化的不再只是一种基于静态投射结合的经验,而是基于主体的转移,所以电影这种媒介已经失去了其主导地位,并非目前最令人惊讶的那一个:我们不再局限于体验平行世界,坐等这些世界里的故事发展演变,而是被怂恿着创造完全属于自己的故事,并在这些世界中行动。