1.亲子活动
(1)陪孩子一起拍皮球
活动目标:让孩子学习数数,增强对数字的敏感度。
活动准备:一个皮球。
活动过程:
●父母先买一个适合小孩子玩的皮球,尽可能轻一点,在地上拍的时候容易弹起来。
●有空的时候,父母就引导孩子一边拍皮球,一边数数。
●刚开始玩的时候,让孩子从1开始顺着数下去,直到自己不能再数为止。如果皮球中途断了,让孩子继续拍,并接着数。数到自己无法再数的时候,又回到1,重新开始数。
●当孩子对已有的数字比较熟悉后,父母再教孩子往下数数,不要一下增加很多,循序渐进地增加数字更好。在幼儿阶段,孩子能数到百位数就差不多了。
●当孩子对百位数也比较熟悉后,父母可以引导孩子变换一下数数的规则,比如从大到小倒着数数、按单数数、按双数数等,增强孩子对数字的敏感度。
活动频次:多次。
适用年龄:2岁以上。
(2)和孩子一起玩扑克牌
活动目标:让孩子学会认识数字和比较数字大小;教孩子学习简单的加减法运算。
活动准备:一副扑克牌。
活动过程:
●父母把扑克牌拿出来,就可以和孩子一起用扑克牌玩各种数字游戏了。具体玩法可参考以下几种:
①开火车
父母先将54张牌平均分成2份,每人一份。大家拿到牌后分别出牌,类似火车一样,一个接一个,当碰到有相同数字的牌时,对方赢,就可以拿到两张相同牌之间的所有牌。依此类推,最后看谁赢得多。
②10点半
父母和孩子,一人当庄家,一人当玩家。庄家负责发牌,先给每人发一张牌,然后根据自己手上拿到的牌的情况来决定自己是否还需要牌。花牌为半点,A代表1,2~9分别代表数字2~9。几张牌的数字的总和加起来如果正好是10点半,就算最大。如果两张或两张以上牌的数字的总和加起来超过10点半就算输。
③组数
父母和孩子随意从52张牌中(除掉大小王)抽出一张,然后利用其他牌来组数。比如抽到的是9,我们就再找两张(花色可以不同)可以组成数字9的牌(A代表1),比如,1和8、2和7、3和6、4和5等。接下来采用同样的方法,对较大的那个数字再进行组数,两个人在组数的过程中可以进行比赛,看谁速度快。
④比大小
父母将54张扑克牌平均分成三等份,倒扣过来,所有的牌背面朝上,一家三口每人一份。接着每人按顺序出一张牌,看谁的牌的数字最大,谁就收走这三张牌。如果同时出现数字大小相同的牌,就继续出下一张牌,谁大就收走所有的牌。最后看谁的牌多,谁就算赢。
⑤数字累加
大人先把A(代表1)和2~10的牌选出来放到一起。父母和孩子三人,其中一人随意从一副扑克牌中抽出3张牌,三个人进行抢答比赛,看谁能在最短的时间内,准确地将3张牌上的数字累加起来。答对者可以获得一张牌,最后看谁获得的牌最多,谁就算赢家。
●以上几种玩法需要根据孩子的年龄大小以及理解能力进行选择。当然,除了这几种玩法,还有很多种运用扑克牌进行数字训练的玩法,父母还可以自己创新一些玩法。总之,扑克牌就是一套很好的教具,可以用来训练孩子对数字的敏感度以及数学思维。
活动频次:多次。
适用年龄:3岁以上。
(3)让孩子在家当营业员
活动目标:让孩子学习计数和简单的加减运算;培养孩子的理财能力。
活动准备:5种以上的水果或蔬菜(可以按个数计,每个品种若干个),纸币和硬币若干,一张桌子,白纸若干张(拆成小一点的长方形),彩色水笔。
活动过程:
●父母先把桌子收拾干净,准备好,再把5种以上可以按个计数的水果或蔬菜,分类摆到桌子上。
●接下来,父母引导孩子对这些水果和蔬菜按个进行定价(都用整数标价),定好的价格用彩色水笔写在长方形的小纸条上,并把小纸条放到相应的水果或蔬菜前面。
●然后,孩子扮演营业员,站在桌子旁边,大人扮演顾客。
●大人再从其他房间走过来,选择一种或几种水果和蔬菜若干个,对于小一点的孩子,就少选几个,交给营业员算账。
●父母要教会孩子如何运用简单的加法计算总价格,让孩子根据每个品种的单价和个数先计算每个品种的价格,最后再把各个品种的价格相加,就可以得到所有品种的总价格。
●对于大一点的孩子,父母还可以通过退货的方式,让孩子学会简单的减法运算,比如,退掉某个品种中的一个或几个、把某个品种全部退掉等。
●当价格计好后,父母就把相应数量的钱付给孩子,同时教孩子学会认识纸币和硬币以及如何计算钱的总数。
活动频次:多次。
适用年龄:4岁以上。
(4)教孩子用手指计数
活动目标:让孩子学会用手指计数和进行简单的加减法运算。
活动准备:无。
活动过程:
●首先,父母要教孩子学会用手指来表示1~10这些数字,什么样的手势代表数字几,可以根据情况灵活处理,只要孩子能够明确分辨即可。
●当孩子对这些数字的手势比较熟悉后,父母就可以在生活中引导孩子用自己的手指来计数。
●对于大一点的孩子,父母还可以教孩子通过扳手指头的形式进行简单的加减法运算。
活动频次:多次。
适用年龄:3岁以上。
2.亲子游戏
(1)广告单上的数字游戏
游戏目标:让孩子学会认识数字和价格;增强孩子对数字的敏感度。
游戏准备:不同的广告单若干张,彩色水笔。
游戏过程:
●父母先把收集好的广告单摆到桌子上或地板上,并教孩子认识这些广告单上的数字,如表示数量的数字、标注价格的数字、跟日期有关的数字等。
●当孩子对各种数字比较熟悉后,就让孩子用不同颜色的水笔分别把广告单上的这些数字圈起来,表示数量的数字、标注价格的数字、跟日期有关的数字分别用不同颜色的水笔去圈。
●接下来,父母可以引导孩子根据这些数字进行简单的加减运算,比如根据单价和个数计算总价,根据不同品种的个数计算总个数等。
适用年龄:4岁以上。
(2)积木加减法
游戏目标:让孩子学会简单的加减运算。
游戏准备:积木若干。
游戏过程:
●父母把一定数量的积木分成不同数量的几堆,摆到桌子上或地板上,跟孩子一起用积木做加减法。
●首先,让孩子数一数每一堆中积木的数量,并根据每一堆的数量计算积木总共有多少。
●接下来,父母再从一堆或几堆中取出若干块积木,分别放到被取出那一堆的旁边。
●然后,让孩子计算被取走积木后,每一堆还剩下多少块积木,当计算出每一堆剩下的积木的数量后,还可以让孩子根据每一堆被取出的积木的数量计算所有被取出的积木的数量。
适用年龄:4岁以上。
(3)餐巾纸,变变变
游戏目标:让孩子学会认识各种形状。
游戏准备:餐巾纸若干张。
游戏过程:
●父母和孩子一起坐在餐桌边,各拿一张餐巾纸。
●父母先用餐巾纸分别折出几种主要形状,如长方形、正方形、三角形、圆形等,让孩子学会认识这些基本的形状。
●接下来,引导孩子自己折叠不同的形状,可以先从简单的折起,如长方形和正方形,再折三角形和圆形。
●当孩子对形状和折叠这些形状比较熟悉后,父母还可以引导孩子折叠不同大小的形状,然后进行比较。
●对于大一点的孩子,父母还可以教一些关于形状的基本知识,如长和宽、边长、边、周长等。
适用年龄:2岁以上。
3.亲子对话
最好这样说:
(1)“宝贝,一边拍皮球,一边数数,是不是很有趣啊?你现在都可以数到100了,真棒呢!再过几天,相信你很快就能数到200啦!”
(2)“孩子,你都会做加减法了,真厉害啊!今后妈妈去买菜的时候就把你带上,帮妈妈算一算要付多少钱。你想不想成为妈妈的小帮手呢?”
(3)“宝贝,没想到,一张小小的餐巾纸居然可以变出这么多的形状来,是不是很好玩呢?其实,除了这些形状,还可以用餐巾纸折出更多有趣的形状来。等你以后到了小学,就会学到各种各样的形状,有些甚至还是奇形怪状的。你是不是很期待啊?”
(4)“宝贝,用扑克牌来玩开火车的游戏,太有趣啦!这么晚了,看你都还不想睡觉,是不是着迷了啊?爸爸买回来的这副扑克牌终于派上用场了,以后我们还可以用扑克牌来玩更多有趣的游戏呢。”
(5)“孩子,这是你上小学后的第一次数学考试,考砸了没关系的。数学很有趣的,只要你上课认真听讲,爸爸再告诉你一些考试技巧,下一次你一定会考得很好的。加油吧!”
……
不要那样说:
(1)“数数有什么难的啊?我们都教你这么长的时间了,居然还数不到100。真是太笨了!”
(2)“你都已经4岁了,居然连1加1等于几都不会。看你以后上小学了咋办,估计每天都会被老师骂的。”
(3)“长这么大了,扑克牌都不会玩啊?真是没用的东西!”
(4)“数学学得再多也没用的,别浪费时间了。你看妈妈现在买菜,直接按手机就算出该付多少钱了。”
(5)“每次数学考试都考得这么差,我在别人面前都没脸提你了。你怎么就不给我们争口气呢?气死我了!”
……
4.亲子阅读
(1)《歪歪兔玩转数学》
主题:促进思维发展,培养孩子解决实际问题的能力。
简介:这套数学游戏书,可以让学龄前儿童更有兴趣地进行数学学习,促进孩子的数学思维发展,培养孩子运用数学解决实际问题的能力。
《玩转数学》共分为2岁、3岁、4岁、5岁、6岁五个年龄段,每个年龄段都是5本书,分为5阶,循序渐进。这套书的内容涉及分类、比较、排序、对应、量的学习、数概念、时间、空间、守恒、测量等基本的数学概念。
阅读这套书,可以发展孩子的观察能力、分析能力、总结归纳能力和发散性思维等综合能力,并让孩子学会用数学的方式来解决生活中的实际问题。
(2)《走进奇妙的数学世界》
主题:让孩子以容易且科学的方式爱上数学,培养受益一生的思考方式。
简介:这套书共分3册,是以数学为主题的绘本,从生活中司空见惯的现象、事物入手,用生动优美的图画,风趣幽默地呈现数学原理和概念的由来,通过有趣的游戏、手工和故事,让数学变得简单、好玩,引导孩子自己动手,进而积极思考、发现,激发孩子对数学的兴趣。
这套书可以让孩子在游戏、手工和故事中体会数学的奇妙和乐趣,并逐渐爱上数学。
(3)《安野光雅“美丽的数学”系列》
主题:在生活中学习数学,训练孩子的数学思维能力。
简介:这套书共分5册,把数学融入日常生活中,训练孩子的数学思维能力。
目录:
①《十个人快乐大搬家》
这是一本非常巧妙的纸上游戏书。书中有10个孩子,一左一右、一新一旧的两栋漂亮的房子,彩色的楼房外形,黑白的房子内景,繁杂的房子摆设,每翻两页就会有人搬家到右边的新房子,还有真正地开“天窗”的变化。
这样生动有趣的设计,可以让简单的1~10的数字概念更加精准,让孩子慢慢感受到1和9、2和8、3和7之类10的分解。
②《奇妙的种子》
这本书通过“懒汉”与种子种植后的变化和生长,让孩子看到这种变化,感受到数字倍增的惊奇。在一粒种子的变化中,种子不仅可以食用,再次繁殖,还可以储存,交换。同时,利用位置、图形、颜色的不同,让孩子可以观察和思考这些问题:哪些是拿来吃的?哪些会埋入土里?哪些将卖掉?哪些要存入谷仓中?最后加起来的总数与每年收成的种子数是否相同?更妙的是除了种子的变化外,种子也改变了“懒汉”的一生——他从一个人变成夫妻俩,变成三口之家,变成牛猫鼠鸟的乐园,他们还有了朋友,还把种子“传播”给了朋友。
③《帽子戏法》
这是一本像推理小说解谜一样有趣的数学侦探游戏绘本。通过猜测帽子的颜色,提升孩子的推理和观察能力,逐步建立孩子对假设法和排除法的理解。
④《壶中的故事》
这个故事是以壶中有一个小岛,岛中有两个国家,两个国家各有三座山……一直往下类推的方式来表现数目不断增加的过程,让孩子在阅读中建立数学阶乘法的概念。书中最后讲到了3628800个壶,如果我们把每个壶的壶盖打开的话,会再回到故事中的的海啊、岛啊那些最早的原点。
⑤《三只小猪》
这本书讲述的是一只叫“苏格拉底”的大灰狼和三只小猪的故事。大灰狼想吃小猪,可三只小猪住在五间房子里,到底在哪个房子里呢?于是大灰狼“苏格拉底”开始和名叫“毕达哥拉斯”的青蛙一起思考这个问题……最后这本书引出了排列组合和排除法的概念,培养孩子的有序思考和推理能力。
(4)《阶梯数学》
主题:循序渐进地学习基本的数学概念和知识。
简介:这套书是按年龄阶段编写的,分为2岁、3岁、4岁、5岁、6岁。这里仅以4岁的5册为例进行介绍。
第1阶段:首先把事物用形状、颜色、行为等标准进行分类,然后用其他标准再次进行分类,学习比较长度、高度、宽度、容量、质量等的方法。
第2阶段:利用数字1~10来熟悉基本的加减法的概念,区分平面图形与立体图形。
第3阶段:学习数字1~20的读写,把超过10的两位数按照10个为1组的标准分成相应的几组,然后数一数剩下的个数。
第4阶段:通过简单的事例来了解事情发生的先后顺序,学习看钟表,理解前后、上下等位置概念,掌握运算符号以及数的规则等。
第5阶段:通过画图、贴纸等学习部分和整体的概念,复习数字1~20的读写。使用运算符号,进行加减法练习。
(5)《数学帮帮忙》
主题:培养孩子严谨、辩证的数学思维,帮孩子爱上数学。
简介:这套书共25册,分为“数字与运算”、“量与计量”、“图形与几何”、“探索规律”和“统计与概率”五个部分,几乎涵盖了小学阶段所有重要的数学知识。
每一本书都会讲述一个发生在孩子身边的故事,由故事中出现的问题自然地引入一个数学知识,然后运用数学知识解决问题。比如,从帮助外婆整理散落的纽扣引出分类,从为小狗记录藏骨头的地点引出空间方位,从办校报的活动讨论象形统计图的作用和制作方法,从为造一座糖果小屋找材料学习加减法的计算等等。
这些故事的素材大都源自孩子的真实生活,可以使他们在阅读过程中不知不觉被生动的情节所吸引,一步一步去找到解决问题的方法和答案。更重要的是,孩子还能深深感受到运用数学知识去解决实际生活中的问题所带来的快乐,从而激发他们学习数学的兴趣,让他们逐渐爱上数学。
目录:
数字与运算
①《小凯特的大收藏——数学概念:加法》
②《熄灯时间到!——数学概念:减法》
③《宇宙小子——数学概念:位值制计数法》
④《我的小九九——数学概念:乘法》
⑤《每人都有份!——数学概念:除法》
⑥《来自夏令营的信——数学概念:分数》
⑦《甜甜的糖果屋——数学概念:加减法》
⑧《漫长的等待——数学概念:估算》
量与计量
⑨《100磅的难题——数学概念:重量》
⑩《游戏日——数学概念:日期》
?《到点啦,麦克斯!——数学概念:时间》
?《上车喽!——数学概念:时刻表》
图形与几何
?《猫咪城堡——数学概念:立体图形》
?《宾果找骨头——数学概念:方位》
?《小鸡搬家——数学概念:周长》
?《摇滚数学日——数学概念:平面图形》
?《山姆的脚印格子——数学概念:面积》
?《外公的神秘藏宝——数学概念:坐标图》
探索规律
?《超级眼镜——数学概念:数字规律》
?《晚霞项链——数学概念:规律》
统计与概率
(21)《外婆的纽扣宝盒——数学概念:分类》
(22)《倒霉蛋布拉德——数学概念:概率》
(23)《马可的零用钱——数学概念:条形统计图》
(24)《恼人的水痘——数学概念:数据图表》
(25)《我们的校报——数学概念:象形统计图》
(6)《儿童枕边数学书》
主题:与日常生活有关的数学问题。
简介:这套书共分2册,从睡前故事引入和日常生活有关的数学问题,通过趣味知识故事+数学答题的形式,引导孩子探索、发现和主动建构数学模型,在对大量真实生活场景的模拟操作和抽象反思中培养孩子对数学的敏感度和兴趣,从而培养孩子的思维习惯和创新意识。
目录:
①《儿童枕边数学书:你比猎豹快多少》
这本书包含食物、动物、车辆、运动、职业体验五大主题,分为3种难度,精心设置了38×3道数学题,由易到难,循序渐进,在轻松的睡前时光中,可以启发孩子用数学解决生活中遇到的实际问题。
②《儿童枕边数学书:把63只鸵鸟运回家》
这本书包含人体、衣着、游戏、生活习惯、最喜欢的事情五大主题,分为4种难度,精心设置了38×4道数学题,由易到难,循序渐进,在轻松的睡前时光中,可以启发孩子用数学解决生活中遇到的实际问题。
(7)《我是数学迷(第一辑)》
主题:通过想象力丰富、妙趣横生的童话故事讲述数学原理,让孩子发自内心地爱上数学。
简介:这套书共分16册,每册图书都通过想象力丰富、妙趣横生的童话故事讲述一个数学原理,是为爱数学的孩子准备的故事大餐,让孩子发自内心地爱上数学。
目录:
①《爱丽丝梦游意面国》(知识点:计算)
爱丽丝来到了意面国,在这里她会遇到哪些有意思的事情呢?想象一下巨嘴鸟和大蜥蜴玩意大利面比赛,而奖品是意大利面做的项链;数学帽子用意大利面做尺子量尺寸;小加用番茄酱和意大利方饺进行运算;红心皇后的皇冠是用意面做的……真是又好玩儿,又好吃。阅读的同时,可以让孩子和爱丽丝一起品尝充满各种计算的意面大餐。
②《拯救里欧国王》(知识点:角度)
为了成为真正的骑士,半径去拯救被困的里欧国王。出发前,圆周骑士和直径夫人交给半径一枚圆形徽章。这枚徽章其实是一个量角器,半径借助量角器学会了分辨大小不同的角,并成功破解了迷宫,救出了里欧国王。
③《国王的生日》(知识点:数位)
圆周骑士和直径夫人计划给亚瑟王准备一个充满惊喜的生日派对,可是来给亚瑟王庆祝生日的客人越来越多,挤满了城堡的里里外外,简直乱成了一锅粥。怎么才能知道到底有多少客人,以便为客人准备饮食呢?可以让孩子和直径夫人一起开动脑筋,并让孩子发现数位的概念的用处。
④《动物拔河赛》(知识点:对等)
小动物们想玩拔河比赛,为了对等,他们要想办法让两支队伍势均力敌。怎么分组呢?是按照食肉和食草分,还是按照长毛和不长毛分?好像都不太对。最后,小老鼠想出了一个好办法,巧妙地分好了组,这下大家可以开始拔河比赛啦。
⑤《0的苦恼》(知识点:0与十进制)
在数字王国里,0没有意义,任何数字和他相加都不会产生任何变化。0觉得很孤独,也很苦恼,他想找到自己存在的意义。于是0向睿智的无穷大伯爵请教,又找到乘法国王做乘法。功夫不负有心人,0终于找到了自己的用途。
⑥《魔术纸条》(知识点:莫比乌斯环)
用小纸条这样简单的道具就能变魔术吗?扎克做到了。用纸条和胶带,可以把纸条的长度变成原来的两倍;一张小小的纸,可以变成一个能让人钻过去的大框;手电筒也能制造出让人大吃一惊的效果。
⑦《头顶上的猫》(知识点:概率)
一天早上,当伊桑睁开眼睛的时候,发现自己的头顶上竟然有一只猫。这只猫喜欢玩概率游戏,伊桑要在游戏中取胜,猫才会从他的头上下来。猫都想出了什么样的游戏呢?让伊桑从装满硬币的存钱罐里任意拿出一枚硬币,面额刚好是一角,或者从抽屉里拿出两只袜子,刚好配成一双,或者从五颜六色的弹珠中摸到两颗白色的……
⑧《寻找石中剑》(知识点:欧拉公式)
亚瑟王把他称王前得到的那把宝剑——石中剑藏了起来,并宣布能够找到石中剑的骑士就能成为王位的继承人。半径的好朋友顶点骑士想要找到那把石中剑,半径和他一起踏上了寻找石中剑之旅。
⑨《杰克与新魔豆》(知识点:比例和测量)
杰克爬上长长的豆茎,认识了一个新朋友。这位新朋友是个巨人男孩儿,足足有五个杰克那么高!他们想一起玩篮球,可巨人的篮球对杰克来说太大了。杰克想做一副巨人也能下的棋,怎么才能知道棋应该做多大呢?当杰克想邀请巨人去家里做客时,更大的麻烦出现了——他们需要做一个和豆茎一样长的绳梯,怎样才能量出豆茎的长度呢?
⑩《彼得智斗侏儒怪》(知识点:乘法和分数)
可恨的侏儒怪来了!10年前,侏儒怪企图抢走王后的儿子彼得,但被王后制止了。现在,他又回来了,而且这一次他要复仇。一夜之间,王国里发生了一系列奇怪的事情。老鼠、害虫成倍地增长,无数家禽和家畜都神秘失踪。彼得是拯救王国的唯一人选,他能不能凭借自己的聪明才智打败侏儒怪呢?
?《水晶球与除法魔杖》(知识点:除法)
邪恶的侏儒怪带着除法魔杖来了,他在王国里制造了一场除法危机。女巫玛蒂尔达带着她的青蛙水晶球也来趁火打劫,想要把整个王国变成青蛙王国。在危急时刻,彼得挺身而出,他能阻止侏儒怪和女巫吗?他到底想到了什么好办法呢?
?《艾默特岛探险》(知识点:圆的面积与周长)
小波喜欢玩各种游戏。最近,半径教会她一个好玩儿的新游戏——方砖游戏。小波在玩这个新游戏的过程中发现了一个关于艾默特岛的秘密。在好奇心的驱使下,小波和半径乘船到达了艾默特岛。他们运用在游戏中学到的知识,躲开可怕的海蛇,最终解开了艾默特岛之谜。
?《紧急圆桌会议》(知识点:圆周)
亚瑟王召集全国英勇善战的骑士们开会商讨如何应对战争威胁。长方形的会议桌太长了,为了让每个人都能听得清,大家不得不扯着嗓子拼命喊,这样实在太累了。圆周骑士和直径夫人想帮亚瑟王解决这个问题,他们能否圆满完成任务,把桌子改造成合适的形状呢?
?《围剿圆周龙》(知识点:圆周率)
不好了,圆周骑士误食了药水,变成了一条喷火龙!城堡里的骑士们打算围剿喷火龙。圆周骑士的儿子半径必须想办法在骑士们行动之前将他的父亲变回人。半径找到了解药,但他不知道正确的剂量。根据提示,剂量是圆的边缘长度与中轴长度相除的数字。
?《破解灯塔之谜》(知识点:勾股定理)
很久以前,在古希腊有一个叫作毕达哥拉斯的小男孩儿,他对任何事情都有着非常强烈的好奇心,并且善于思考。他发现了直角三角形的奥秘,从而帮助工匠修改了长度不够的梯子,还为父亲算出了到达克里特岛的距离。
?《疯狂的兔子》(知识点:斐波那契数列)
奇异镇上出现了一对兔子,兔子生了一对兔宝宝,兔宝宝长大又生了兔宝宝……兔子在不断地增加,它们快要把蔬菜吃光了,这可如何是好?小女孩儿阿曼达发现了兔子数量增长的规律,她把规律告诉了巫师,并寻求帮助。巫师给了她一支神奇的笛子,让她按照自己发现的规律吹奏曲子。阿曼达能拯救奇异镇吗?兔子数量的增长规律又是什么呢?
(8)《数学游戏绘本(第一辑)》
主题:以游戏的态度亲近数学,启发孩子理解数学的本质。
简介:这套书共分8册,以快乐和游戏的方式让孩子亲近数学,启发孩子对数学的基本概念和常识的理解,具体主题如下。
①《追踪百变大盗》(“相同”与“不同”)
金灿灿的黄金女神像被偷了,到底是谁干的呢?原来是百变大盗搞的鬼!国王是个自封的名侦探,他能看出百变大盗的破绽吗?女神像是否被追回了呢?等待国王的是举国上下的欢呼还是……
②《喜欢魔法的国王》(有魔力的数学)
将笔直的长矛放在发散型的网格上,看上去长矛弯曲了;同样大小的硬币放在不同大小的圆形中央,看上去仿佛两个硬币的形状发生了变化。这是一种魔法吗?看了《喜欢魔法的国王》,孩子就知道了!
③《梦游妖怪城》(自然之美,玲珑几何)
是否在年幼的时候,孩子也曾幻想过经历一次刺激惊险之旅?随着本书的指引,孩子就将亲身体验一次。还在等什么,快来《梦游妖怪城》吧!
④《解救公主》(从数窗台到建立坐标系)
公主和王子的浪漫故事我们小时候肯定听说过,不过这个故事却要孩子们自己去探索道路,《解救公主》!在迷宫一样的城堡中,我们能救出公主吗?
⑤《抓住贪吃贼》(集合与子集的故事)
大事不好,饭店里所有的食物都被贪吃贼偷走了!想知道名侦探土豆是怎样《抓住贪吃贼》的吗……
⑥《女巫的神奇罐》(先猜后证,打开发现之门)
小女巫将苹果放进了两个神奇罐中,苹果的个数在罐中根据规则发生了变化:第一次每个罐子里放进一个苹果,出来的是两个;第二次每个罐子里放进两个苹果,蓝罐子出来四个,绿罐子出来三个;那么第三次呢?
⑦《饥饿岛大冒险》(序数与基数)
有一天,野猫波奇、皮奇、贝奇在掏垃圾中,意外地找到了一张地图,地图通向的地方正是美食岛,但就在此时一只小老鼠将地图夺走了,最后它们开始了《饥饿岛大冒险》。可是究竟怎样才能到达美食岛呢?
⑧《五个厨师和大饿魔》(比较多少,感觉数字)
有个国王天生是个爱吃鬼,做他的厨师条件很是苛刻,就这样他吓走了一批又一批的厨师。然而这并未挡住大家应聘的道路,这次又来了五位厨师,等待他们的将是怎样的任务?他们能通过考核吗?
5.亲子观影
(1)《BBC:数学的故事》
(2)《决胜21点》
(3)《数学荒岛历险记》(动画片)
附:成长记录