本田的多功能车“Element”是由美国本田开发,反而向日本出口返销的SUV车型。这款汽车在开发之前,美国的开发负责人为了亲眼观察美国年轻人实际的用车现况,曾前往“极限运动X-Game”现场进行实地考察观摩。所谓“极限运动X-Game”是指滑板、轮滑、街车等这类紧张刺激、有时候甚至需要承担生命危险的极限运动。
然而,对这些年轻人进行细致观察之后发现,他们在尽情享受极限运动带来的紧张刺激之后,都会在拉成长长一排的拖挂车里的沙发上玩游戏或者开派对畅饮啤酒饮料。就在此时,开发负责人突然醒悟且敏锐地捕捉到这个群体的消费需求,那就是“年轻人酣畅淋漓地出了一身汗之后,还希望在能够开派对的大型车里享受余兴派对”。对这些年轻人而言,这种车就是他们和朋友一起享受欢乐时光的工具。
经市场调查研究之后,最终在美国本田诞生了“车轮上的大学生宿舍”这一概念。基于这种概念设计的多功能车型,Element具备了可左右对开式车门、可变装为床铺的移动式后排座椅、可以水洗且兼具超强防水性能的胶质地板、尼龙车垫、开闭式车顶,甚至连车的外观也像冲浪板一样。将大学生宿舍名副其实地搬到了车内。
一贯性通常分为“时间的一致性”与“空间的一致性”。所谓“空间的一致性”是指产品构成因素之间的统一性。正如本田Element在对开式车门、后座、脚垫、天窗等细节中充分呈现出“大学生宿舍”的感觉;以及前面向大家介绍的盘浦Raemian Firsige小区设置的1000年榉树、1000坪莲花池、1000斤獬豸雕像都是忠实呈现空间一贯性的成功之作。
下面再来了解一下“时间的一致性”。产品得到开发之后,若要成功树立“品牌(形象)”则需要相当长的时间。在这个期间,始终如一地坚持概念的一致性是非常重要的事情。如果概念经常发生改变,则会因缺乏品牌(形象)的一致性而无法树立概念。