周新怕吵到睡着的皮卡丘,自己到阳台傻笑了好久。
周新觉得自己这个软饭吃得有点太好了。
娜姿给自己本源力量,让自己成为人形宝可梦。
彩虹给自己一堆顶级道具,这可是别人花钱都买不到的非卖品。
还有粉红,安妮,跟小林姐,周新觉得自己在宝可梦世界值了。
第二天,周新给宝可梦们分配道具,开始鸟枪换炮。
皮卡丘(顶级电珠)专属道具。
白色耿鬼(耿鬼mega进化石)神奇守护特性太香了。
沙奈朵(沙奈朵mega进化石)妖精皮肤特性太香了。
装甲超梦(顶级达人腰带)梦幻基因,所有技能都可以学会,全方位打击面,招招都是效果卓越。
巴大蝶(巴大蝶mega进化石)神奇守护特性太香了。
大针蜂(顶级焦点镜片)暴击流也是不错的选择。
果然翁(凸凸头盔)碰一下就反伤。
快龙(快龙mega进化石)破格特性太香了。
塞壬(顶级王者之证)配合天恩属性太舒服了。
护士吉利蛋(顶级大根茎)一招生蛋恢复95%体力,超强奶妈。
胡地(顶级生命宝珠)魔法防守免疫副作用,输出最大化。
喷火龙(x喷进化石)超进化太帅了。
请假王(顶级讲究围巾)攻击力够高了,加点速度嘎嘎乱杀。
火暴兽(火暴兽mega进化石)超进化太帅了。
大力鳄(顶级力量头巾)增加物理攻击力就是了。
红色暴鲤龙(顶级贝壳之铃)配合自信过剩特性边输出边恢复体力。
卡咪龟(顶级进化奇石)周新把单纯特性的石头给了卡咪龟使用。
比雕(比雕mega进化石)超进化属性太好了。
周新瞬间移动去了一趟浅木市,他答应带小林姐一块旅行的,她的侄女阿杏继承了道馆,她的堂哥阿桔(另一个阿桔)成为成都地区的四大天王。
最后从枯叶市坐船出发,抵达若叶镇的东南边的港口。
对了,纠正一下之前的一个错误,小智三人组的小建留在了大木博士研究所,花子阿姨在路上捡到的小刚再次加入到小智的旅行。
离开了水域,周新一行人来到了若叶镇附近的森林。
这是一个浓雾笼罩的森林。
周新的大师鉴定术,可以看穿浓雾,他领着三女还有皮卡丘前进。
他们在森林深处,遇到了一只水君。
周新大师鉴定术一看
水君『成都地区重要剧情宝可梦,无法捕捉』
水系200级
潜力sss+
特性压迫感
道具无
常用技能:绝对零度,冰冻之风,水炮,冥想…
体力100物攻75防御115特攻90特防115速度85(种族值580)
既然无法捕捉,周新就放任它离开了,重要的剧情宝可梦,周新发现自己的大师鉴定术又升级了,变成神级鉴定术了。
具体增加了什么功能,周新并不在意,反正升级肯定是好事。
离开了森林,就到了若叶镇。
这是成都地区新人旅行的起点,被称为风开始的地方。
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小猪宝可梦课堂讲课了,今天要说的是毒骷蛙。
特性:
危险预知/干燥皮肤/毒手
不良蛙是真的萌,长大后就只能去银河团混了。
毒蛙是一员雨天干将,雨天荣则OU常客,雨天弱便混迹NU,离开了永雨后实力确实大幅下滑了,但毒系攻击手在六代后都获得了一个生存的目的,那就是打妖精。
因此可以认为六代后这个属性是获得了加强的,唯一一个四倍弱超就弱吧,反正这个耐久二倍和四倍基本上也没多大差别,非本也没多少人会带超能系攻击技能。
这个唯一属性组合在防御端还是不错的,作为格斗系不弱仙,只有地超飞三个弱点(火系算半个),并且都有相应的技能进行对抗。
毒蛙从设计上来看是个中速双刀手,85速基本被针对,特攻不算低但一般用不到,物攻配上剑舞力度还行,耐久靠着80+的HP只能说不容易被秒,五代那个怎么打都打不死的印象基本来自于干皮加吸收拳的高效回复,实际耐久还是挺一般的,吃不下什么克制的技能。
特性基本锁定干皮,即便离开了雨天也是一个水免特性,有了干皮配合的毒蛙抗性相当不错,是一个少有的水免不吃剧毒的PM,可以说是大部分水盾的爸爸。
毒手这个梦特比较看脸,30%的中毒率相当可观(比起恶臭那10%),意味着用毒突基本一半概率中毒,这对于破能力盾而言非常不错(尤其对勾魂),可惜垃圾桶不是接触攻击,如果队里不需要毒蛙来中转水系,那么毒手也是一个不错的选择。
毒蛙非常缺力度,由于斗本没有近战,也没有飞膝踢,给毒蛙的特征格斗系技能是格斗版石刃辣鸡十字切,所以大家基本上用的是低威力但回血猛的吸收拳,于是基本需要命玉和剑舞来提伤害。
毒本因为有垃圾桶,所以除非走毒手摸人流,否则垃圾桶毫无疑问要优于毒突——即便用毒手我也会用前者。
不同于前面那位的毒恶双本高打击,虽然毒也能帮斗打仙,但毒斗并非高打击面组合,被鬼系毒系完挡,还有土猫这种地飞也能完挡,所以靠双本打天下是很不现实的,不过第三攻一般并非地震或者冰拳,而是偷袭——恶系打击面确实好,一下子就把打击面补全了,并且毒蛙这85速剑舞也的确需要一个先制来打高速。
虽说在OU一次剑舞的偷袭也秒不了什么PM(鬼超脆皮上来躺枪),但离开了偷袭还真是感觉各种难受。
接着才是冰拳地震,由于毒蛙速度本身不如土猫天蝎,所以带了冰拳对上这些个四倍冰也不怎么敢出手,这是限制了其出场率的主要原因。
地震打毒盾还行,毒蛙可以封死超坏星,也能先手嘎啦等低速鬼系,地震也算是有一定出场率,要知道五代时的毒蛙根本不会带地震的。
替身是五代毒蛙的必备技能,其在雨天中的定位便是反水反草钢,回血也回得快,一个替身防种子防烧伤,还能解锁气合拳技能——不带剑舞的情况下基本就替身气和了,面对钢鸟也有一战之力。
现在而言对水盾造替身的威胁仍在,但造了替身的毒蛙在现在也干不了太多的事情,不带剑舞的话不怎么打得动人,而带了剑舞……单凭双本的打击面,照样干不了什么大事情,于是替身在如今变成了一个相对鸡肋的技能。
挑拨也是一个破盾技能,比起替身至少不用损失HP,也能够配合愤怒门牙食用,但同样存在力度和技能格之间的矛盾。
毒蛙也有阴谋,不过比起鲁卡来更加不靠谱——人家至少面板特攻还高点,毒蛙这边用阴谋就真的只能阴人了,而且还阴不到什么人。
亮点在于真空波,至少物攻端毒蛙只能靠偷袭先制,特攻端这边有个本系先制(鲁卡表示呵呵),淤泥波的稳定性也不错,但第三攻就不能再带气合弹了,打击面不过关,纵览毒蛙的特攻技能池,看上去也就泥浆爆弹(65威力地面)有点用,至少比觉醒威力要高点,所以用觉冰也成。
这算是个旁门左道,偏娱乐向用法,基本上很难见到的。
当然要娱乐毒蛙同样也有点穴大法,就是速度和耐久比不过上面那位,弱点也更多。
双打的毒蛙可以下马威佯攻混混雨天,但比起单打要更怕威吓,一个威吓基本就GG,所以特性选择上毒手基本和干皮达到了持平的程度,需要靠下毒来辅助输出了(一个下马威拍过去中毒也是爽歪歪)。
配招:
剑舞(重物攻速度+/重速度物攻+):剑舞+垃圾射击+吸收拳+偷袭/冰拳/地震/替身
尖牙笼
特性:漂浮
藤鞭神级技能,漂浮神级特性,捕蝇草神级武将。
玩过口信就知道上面那句话是啥意思了,作为一只早期就有的PM,藤鞭高威力高命中AOE,漂浮各种飞跃地形,可以说口信就是尖牙笼的PM生巅峰了。
再怎么咬小次郎也不可能获得这样的地位,应该说在咬小次郎的PM里尖牙笼算是最弱的一个了,在对战方面尖牙笼实在设计得没有特点。
纯草加浮游抗性端没啥特殊的,比起再生力的蔓藤,地抗换地免并不怎么赚,也就是不吃双钉,挡地更稳吧(单挡地面攻击而言),毕竟尖牙笼这个耐久远不如蔓藤,2倍抗性有时候也不舒服。
将努力主要集中在双攻上是低种族PM的主要毒点,本身就没多少种族挥霍还要强行双刀种族,这个速度加上不算高的耐久加上弱鸡属性让尖牙笼基本见不到翻身的可能性——光Mega还不行,怕是要达到重做级别的Mega,得像大针蜂那样。
尖牙笼的种族让它很难作为草盾和其他草系竞争,虽然有着催眠粉和种子打落,但这都是非常大众的技能,我有人有,还不如顺从自己的特长去做攻。
尴尬的是,做攻仍然会被同系压制,剑舞蛮力藤鞭加100攻,本系爆发输出的确挺不错,蔓藤妙蛙草钢表示很赞。
同时有剑舞蛮力藤鞭打落的草系有妙蛙大食花蔓藤草钢这一些种族不低且比较合理的PM,虽说其中有三个(算上M妙蛙)都在OU,但普妙蛙和大食花可是和尖牙笼在同一分级,尤其大食花可以说在能力上是完全碾压了,除了没抵抗以外。
妙蛙虽然物攻不过百,但关键有着地震这个重要的补盲,再看看尖牙笼,除了本系和打落外,第三攻完全没着落,虽说有万能凑格子技能报恩,但果然还是催眠粉比较靠谱,勉强也算能用。
双打的尖牙笼有着愤怒之粉,作为冷门存在偶尔会有奇效,但硬实力实在太差,比起蔓藤盾菇派拉斯特这些草系愤怒之粉使用者,尖牙笼在抗性上的亮点是地免,但……大家都知道双打主要的地面攻击是地震,而愤怒之粉并不能吸AOE,所以少有的奇效便是吸地Z(待查证,不知道能不能吸)、吸十万马力这种单体地面技能了,可惜尖牙笼的硬实力还是太差,出场还是难。
配招:
抽丫一鞭(重HP物攻+/重速度物攻+):剑舞+蛮力藤鞭+打落+催眠粉