暗黑阿波罗:“回来吧,钻角犀兽,勇次,让你瞧瞧,什么才是真正的化石翼龙(生命宝珠)。”
暗黑阿波罗,派出了机械化石翼龙。
勇次:“化石翼龙,雷之牙。”
暗黑阿波罗:“机械化石翼龙,钢翼。”
化石翼龙的速度要快上不少,雷之牙命中,效果卓越,消耗了机械化石翼龙40%体力(防御太高)还触发了麻痹效果。
机械化石翼龙的钢翼也命中了,这招威力巨大,本系加成,属性克制,生命宝珠加成,化石翼龙被消耗80%的体力(攻击力太高)。
勇次:“化石翼龙,再来一次雷之牙。”
暗黑阿波罗:“机械化石翼龙,钢翼。”
化石翼龙再次命中机械化石翼龙,消耗了40%体力。
机械化石翼龙因为麻痹,使不出技能。
勇次:“化石翼龙,电光一闪。”
不给机械化石翼龙机会,勇次的化石翼龙用电光一闪消耗完机械化石翼龙剩余的10%体力。
勇次:“机械化不一定强过原装的,训练师培育得好才是真的好。”
暗黑阿波罗:“继续嘴硬吧,回来吧机械化石翼龙,去吧,机械暴鲤龙(生命宝珠)。”
阿波罗派出他第四只宝可梦。
勇次:“化石翼龙,雷之牙。”
暗黑阿波罗:“机械暴鲤龙,钢铁尾巴。”
双方技能同时命中,化石翼龙失去战斗能力,机械暴鲤龙还有60%体力。
勇次:“回来吧,化石翼龙,去吧快龙。”
勇次:“快龙(剩饭),打雷。”
暗黑阿波罗:“机械暴鲤龙,扛下来,使用雪崩。”
雪崩是全场范围技能,命中率很高,快龙被击中了。
机械暴鲤龙,快龙同时失去战斗能力。
雪崩技能,受到攻击时2倍伤害,生命宝珠加成,属性4倍克制快龙,机械暴鲤龙超高物攻,快龙被秒得不冤。
勇次:“回来吧,快龙,去吧快龙。”
勇次又派新的快龙出来了,这只是多鳞属性比刚才的强。
暗黑阿波罗:“回来吧,机械暴鲤龙,去吧,黑鲁加,为了成为最强,用上我们的全力,mega进化。”
黑鲁加刚出场,天气就变成了大晴天,这是因为暗黑阿波罗,曾经得到了一块日照特性的石头。
暗黑阿波罗身上的钥石跟黑鲁加身上的进化石产生共鸣,黑鲁加mega进化。
暗黑阿波罗:“黑鲁加,喷射火焰。”
勇次:“快龙(剩饭),龙之舞。”
勇次的快龙扛下了这击喷射火焰,效果不佳,多鳞减伤,才消耗了快龙30%体力。
快龙使用了龙之舞,速度勉强超过了mega黑鲁加。
大晴天第一回合
勇次:“快龙,使用地震。”
暗黑阿波罗:“黑鲁加,热风。”
只有速度差距明显,才会出现打断,龙之舞后的快龙只快了mega黑鲁加一点点。
热风命中了快龙,地震命中了黑鲁加。
快龙失去战斗能力,mega黑鲁加也因为自己特性太阳之力失去了战斗能力。
太阳之力:大晴天下,每回合消耗12.5%体力,提高特殊攻击力50%
大晴天第二回合。
勇次:“回来吧,快龙,去吧,快龙。”
勇次派出了他第三只快龙。
暗黑阿波罗:“回来吧,黑鲁加,去吧比雕,为了成为最强,用上我们的全力,比雕mega进化。”
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是
特性:
避雷针/电气引擎/食草
又是一只充满矛盾的PM。
长腿还需其他长腿衬,小菊儿和斑马不愧是黄金搭档。
从外貌来看,斑马没有什么电系特征(当然你可以强行说它头上有类雷电状的角),不过赶上五代全PM动画化的好时机,斑马身上条纹就会闪烁着黄色电光,看起来相当炫酷。
此外就只有某一次黑白2之旅被小鸡冲锋斑马支配的记忆以及运动场双打中双斑马放电的神奇组合了,斑马越到后期实在是越弱。
属性纯电没啥特别的,有着典型的电系贫招——一个火系打击面也拯救不了,更何况斑马种族面板是物攻向,而火系的高威力技能却在特攻端。
和另一只纯电系物攻手电击魔兽比起来,斑马的技能池实在太浅了,尤其物攻端除了本系电外甚至找不到几个凑数的非普通系技能。
好在这是个高速双刀向种族,斑马总算还可以用用80的特攻,只是……即便有OH,电系也还是有电狗这个强大的竞争对手(连特性都一样),无论围巾偷换的普电狗还是M电狗,斑马都难以竞争,毕竟和真正掌握火法的电狗不同,斑马只会一个OH,意味着没办法用火系持续输出,加上特攻数值低下的限制,斑马基本上就是眼镜走游击了,为了灵活顶多偶尔带个Z或者命玉,但由于这是个舍长取短的举动,可以说浪费了自己更高的物攻种族,所以斑马在电系中难有什么竞争力,冷板凳也是没办法的事情。
三个特性都是属性免疫特性,两个普特电免,梦特草免,分别加速、特攻、物攻,那么很遗憾,虽然食草算个不错的特点,但物攻端技能实在太弱鸡,考虑到速度还行,因此斑马主要选择的是补力度的避雷针——和电狗又一个相同点。
如果用的是特攻用法,那么斑马便只能归于平庸,带上有点特色的燃烧殆尽,用着平庸的双电冰火四攻游击配置,和电狗一模一样,和其他电系游击手差别不大。
如果要找点特色,那么斑马可以考虑用上双刀,物攻端过肩摔不能算是值得双刀照顾的技能,但硝基冲锋确实还行,这样就可以放弃电反玩站场了,蹭一个避雷针,然后硝基冲锋推一波,为了规避OH的副作用还可以带火Z,这样硝基冲锋和OH都可以借用一下,对物特耐差异明显的PM可以视情况选择火Z加持技能,也算是有点奇效吧,
不过算不上多大的特点,毕竟小鸡冲锋不是电系常见技能,高移却是。另外,等离子浴也算有点用处,Z等离子浴是特攻+1的效果,而且配合避雷针对上用普通系攻击的对手时会有点奇效。
如果给个火推,我相信斑马物攻端会更主流,至少也是双刀占多数。事实是早期给了斑马一个硝基冲锋,之后就再也没有什么火系技能的升级版了,明明原理上硝基冲锋和火推也差不太多。
斑马是唯一一只食草的电系,作为属性劣势的一方,凭借食草理应能让斑马反过来逆推草系,但却没有相应的火冰技能搭配,这就是最大的矛盾了。
那么要用上食草物攻端,斑马可用的技能也就本系的电推以及迷之施放方式的过肩摔(嗯……好吧,过肩摔是low kick的错误翻译),还需要悲催地用报恩来凑格子,让人觉得物攻鸣鸣的技能池也不是那么不堪。
于是哪怕速度线远高于电魔和电狮,使用率却比不过他们。
双打的斑马是非Mega速度最快的一个避雷针,不过避雷针……对速度并没什么需求,如果要用上的话,或许斑马可以手动带一个等离子浴,封死普通系攻击手。
然而问题又来了,双打的普通系技能主要是下马威,普通系攻击手并不算多,而送电只有+1先制度,于是仍然不算一个可行的用法。
配招;
电系模板(重特攻速度+):闪电交替/硝基冲锋/等离子浴(Z)+十万伏特+觉醒力量冰+燃烧殆尽
特性:
结实/扬沙/沙之力
庞岩怪将Z力量(岩)汇聚在了全身!庞岩怪使用了盖亚能量炮!
作为七代被突然buff的前代冷门PM之一,庞岩怪这波加强可谓是大赚特赚,因为大家突然就发现这家伙种族分配这么好的,而没获得扬沙之前却仅仅只能活跃在推塔玩家的吐槽中。
同为岩石系沙暴手,庞岩怪不可避免地会被拿来和另一只小怪兽老班进行比较,一般这个话题的目的就是为了凸显老班的强无敌,毕竟一个在OU一个在RU,但这并非全方面碾压,庞岩怪有着不少自己的特色所在。
首先种族上庞岩怪六代加强后达到了接近御三家的水平,离准神有不少的距离,庞岩怪聪明地舍弃了速度和特攻的数值,让自己合理地成为了一个超级坦克的形象,物攻和老班差距不大,物耐还要更高一点,特耐差了大概一个强化等级但85 80的特耐加上沙暴的buff本来也是超硬的存在。
因此,庞岩怪真正的硬伤在于速度和属性,虽然慢速有慢速的好处,比如双打中放空间更舒服,但空间并不是一个容易配合和实施的战术,另外也受到单属性的限制,这极大削弱了庞岩怪的攻击性,也间接封死了速度强化的可能性。
虽然不像岩地那样有两个四倍弱点,但真要细细分析的话,地岩的庞岩怪绝对会比现在要热门得多,纯岩弱点也不少,而抗性却寥寥无几,不像老班那样弱点多同时抗性也多。
对于这种坦克来说,抗性直接决定了上场机会,进而决定出钉以及放天气的难易度,而庞岩怪在这方面是绝对落后于老班的。
特性没什么好说的,扬沙直接拯救了它的出场率,速度不够的沙力则是锦上添花——对于多特性共存的探险队系列来说(我不是很清楚五代后迷宫的设定,3DS买的日版的看不懂剧情没买)。
由于前面提到的原因,庞岩怪不适合以攻击手的身份登场,也就是和CB围巾命玉等道具无缘,那么庞岩怪一般便是以天气手身份出场辅助自己队的输出核心,这个位置一般都是下下只PM鼹鼠霸占的(所以说合众地区的洞窟战斗力真的强)。
可喜的是,在这项工作上,庞岩怪比老班和河马做的要好得多,因为有个大爆炸,抓机会能力比其他两个强得多,可以一言不合就开炸。
那么以这种思路使用的庞岩怪,用法也就可想而知了,道具带沙岩拉长沙暴回合毫无疑问(普宝石、剩饭等也是可选项,如果你甚至核心也不是鼹鼠或者玩沙晴配合),努力满HP后拉物攻增加爆炸和本系输出或者拉特耐站场看个人(物耐相对收益较低,因为种族较高),然后就钉子爆炸地岩即可,简单粗暴,先出钉子,等对面鼹鼠盲点血线下来就等上一轮沙暴刮完再上场开炸,庞岩怪这个基础耐久稍微保护一下安全出手两次还是没什么问题的,甚至还可以酌情用来中转一下。
另一亮点是重力,由于自己虽然是个岩石系,但并没几个低命中技能(还没有地本),所以这个重力一般是开给队友用的,开完照样炸掉,反正地震一般也不经常会点到,单攻岩也可行,收益者还是那几位。
抛开鼹鼠等挖沙,庞岩怪就可以不用炸了,发挥一下自己高耐久也是可行的,只不过这样用不适合在OU,因为庞岩怪没有稳定回复……有集沙的话大概老班又要受大冲击了。
不过说实话,除了特耐更高以外,庞岩怪并不比河马有多少盾向的优势,没吼没哈欠没回复,于是庞岩怪做盾得另辟蹊径。
挡路是一个比较隐蔽的技能,庞岩怪相比其他岩石系有着基础高特耐的优势,借着上场挡路的几回合可以利用剧毒强行破盾或者进行诅咒强化是可行的选择。
由于是低速,庞岩怪的强化成型意义不怎么大,毕竟特耐端不像卡比那样难以突破,所以我个人更倾向于睡觉剧毒挡路岩本的组合。
借着高耐久和高物攻打进攻会遇到单属性的问题,但也不是不能用,问题在于庞岩怪的进攻技能除了非本输出不够外,还缺少老班三拳那样完美补打击面的问题,缺少火冰拳的庞岩怪靠着地岩斗钢很难打地斗两系(嗯……老班也难打格斗),让CB的可行性小了不少。
双打的庞岩怪则真正是一个超级坦克级别的存在,空间和本系AOE岩崩的配合让其比单打的强度高了很多,虽然仍然比不过老班,但距离已经小了很多。
目前主流是岩Z岩崩防广防,自己可以带上广防保护,其他的则主要用重磅冲撞打卡璞了,缺少冰系技能的庞岩怪对于同时代顶尖万金油毫无脾气。
配招:
技术性炸B(重HP物攻+/重HP特防+):隐蔽石砾+大爆炸+石刃/岩石爆破+地震/重力/剧毒/重磅冲撞
消耗(重HP特防+):睡觉+剧毒/诅咒+挡路+岩石爆破