花子阿姨vs水君
花子阿姨派出了她的宝可梦,魔墙人偶,拉达,比雕,她跟大木博士是旧时代的人,即使曾经是冠军,等级也被限制在100级。
水君直接使用了必杀技绝对零度。
“比雕,守住。”绝对零度是单体技能,花子阿姨的比雕飞了过去,用守住挡下了这招。
“拉达,必杀门牙。”可惜被动作敏捷的水君避开了。
“魔墙人偶,光墙。”魔墙人偶开了光墙。
水君使用了冲浪,这是群体攻击技能。
“比雕空气斩击,魔墙人偶广域防守,拉达,必杀门牙。”花子阿姨及时指挥。
魔墙人偶挡住了冲浪,比雕的空气斩击被水君躲开了,拉达的必杀门牙这次命中了,直接打掉了水君一半体力。
水君对离得最近的拉达使用了急冻光线。
花子阿姨:“拉达,突袭,魔墙人偶,交换场地跟拉达交换,比雕,空气斩击。”
拉达使用突袭技能,率先命中了水君。
魔墙人偶跟拉达换了位置,硬吃了水君的急冻光线,有光墙减半伤害,加上魔墙人偶特殊防御很高,这招并不致命。
比雕的攻击又被水君敏捷躲开了。
水君又一次使用了冲浪。
花子阿姨:“魔墙人偶,广域防守,比雕,空气斩击,拉达,再来一次必杀门牙。”
拉达的攻击被水君避开了,但是比雕空气斩击命中了,不过没有触发畏惧效果。
水君又一次使用了绝对零度,它选中的目标是距离最近的拉达。
花子阿姨:“拉达使用守住,魔墙人偶,定身,比雕飞沙脚。”
拉达用守住抵挡了绝对零度,魔墙人偶的定身封印了水君的绝对零度,比雕的飞沙脚命中,降低了水君的命中率。
水君又一次使用了冲浪术。
花子阿姨:“魔墙人偶广域防守,拉达必杀门牙,比雕飞沙脚。”
魔墙人偶再次挡住了冲浪,拉达再次命中水君,比雕飞沙脚又降低了水君的命中率。
水君使用了急冻光线,它的目标是拉达,这只老鼠打它太痛。
花子阿姨:“拉达守住,魔墙人偶精神强念,比雕空气斩击。”
拉达挡住了水君的急冻光线,精神强念控住了水君,比雕的空气斩击命中了,并触发了附加的畏惧效果。
花子阿姨:“魔墙人偶精神冲击,拉达终极冲击,比雕勇鸟猛攻。”
动弹不得的水君被花子阿姨的三只精灵的大招接连命中,体力耗尽,消失了。
小蓝,阿灰,阿义vs炎帝
等级差距悬殊,她们三个宝可梦等级才达到70级,不过单挑打不过,可以群殴。
小蓝派出了水箭龟,尼多后,百变怪。
阿灰派出了火伊布跟月亮伊布,水伊布。
阿义派出了大嘴雀,呆壳兽,宝石海星。
炎帝一开始就使用了喷射火焰,攻向了水箭龟。
小蓝:“小龟守住,尼多后重踏,百变怪变身。”
小蓝的水箭龟用守住技能挡住了炎帝的喷射火焰,尼多后的重踏命中了,威力不大,但是降速了,百变怪也变成了炎帝。
阿灰的火伊布则使用了火焰漩涡困住炎帝,水伊布喜欢玩水技能,降低炎帝火焰技能的威力。
阿义的呆壳兽跟宝石海星使用精神强念控制住炎帝,大嘴雀对着炎帝使用了剧毒。
炎帝强行突破了火焰漩涡,躲开了精神强念,但运气不好,被剧毒命中了。
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是
特性:
雪隐/拨雪/悠游自如
长残的熊2.0……比起幼体鼻涕熊(虽然不是鼻涕),还是大熊看着顺眼一点。
和火焰鸡一样,冻原熊的**毛发也是相当浓密,相当能激发某些群体的想象力和创作热情。
属性纯冰,注定了冻原熊只有速攻出去一条道路,所幸特性还挺配合,但种族……也还凑合。
冻原熊的种族其实分配得挺不错,130保证输出,95 80 80的耐久下限不脆皮,上限可以极限做肉,只是摊上冰系后意义就小了。
速度50非常坑,意味着围巾也救不回速度,必须要靠特性来速攻,在天气队较弱势的现在,更加限制了冻原熊的出镜率。
特攻70也不算太低,但一般用不到,和玛狃拉一样,有着一个冲浪打火的调侃型用法,不过冻原熊的基础特攻比垃圾精灵要高不少,理论上确实是能用的。
特性是冻原熊的独特之处,同时拥有拨雪和轻快两个天气加速特性,不由让人非常期待冻原熊在雨夹雪天气下的表现。考虑到雪天冰系速攻的极度弱势(不过由于拨雪PM就冻原熊和穿山王俩,所以真玩传统雪天的还是挺会考虑冻原熊的,穿山王的技能池没熊深),冻原熊更多是在雨天队里出境,作为本系冰来帮助水系PM打打草系和龙系,相性还不错,
毕竟雪天除了帮物攻的冻原熊破对面气腰以及蹭极光幕以外,其实没有其他任何加成,雨天至少能给冻原熊的水喷……和冲浪加个小buff,顺便中和一下火系弱点。
无论雪天还是雨天,冻原熊出场总归是跟着天气走打速攻,那么在有限的回合类打出高输出显然就是要靠强化了。
基本上冻原熊就是剑舞三攻的配置,本系选用冰柱,速度翻倍追求先手权的冻原熊和害怕率非常切合,虽然miss率不低。
接着补盲,对格斗系而言冰系是好搭档,反之亦然,冰系同样需要格斗来打钢,在没有地震可选的情况下更是如此(仍然没得到跺脚,重踏威力和蛮力差了一倍很伤,非要用地面技能可以Z挖洞,只是没必要)。
冻原熊的格斗系技能是蛮力过肩摔以及……气合拳,都不如近战稳定,基本上选用的蛮力,为了规避掉副作用和破盾,冻原熊除了命玉冰Z外也常用斗Z。
除了钢以外,火和水也是冰系的主要盲点所在,前者可以用石刃来打,如果在雨天队里水喷是一个很不错的选择,作为先制受雨天buff,在雨天之外也能稍微配合一下冻原熊的剑舞,阴火系很给力。
对水系……冻原熊真没有什么太好的办法,要么队友帮忙要么只能压血斗Z强打(什么?冲浪草绳结疯狂针对?)。
其他的话,冻原熊的嬉戏地狱突刺都和冰本没有直接的补盲关系,大概……在CB四攻里凑格子的情况比较多。在变化技能方面,挑拨和鼓掌以及哈欠和天气下脚底抹油的冻原熊其实相性不错,只不过作为强化手一般没格子带,而且纯冰系用这些技能的容错率太低了。
双打里雪天挑拨鼓掌就比较舒服了,作为攻击手感觉会比穿山王好用一些。另外也可以天气队中给队友冰息喷怒穴,只不过这项工作条件并不苛刻,而冻原熊的使用条件比较苛刻。
配招:
灵活的壮熊(重物攻速度+):剑舞+冰柱坠落+蛮力(可Z)/挖洞(Z)+水流喷射/石刃
特性:
漂浮
迷人(Attract)的完美晶体几何雪花。
对于雪花,我的主要印象是黑白2里那位苦逼的弃明投暗贤者,明明最怕冷却被GF一次次放在最冷的地方,连PM也是冰系。
硅大王似乎也很喜欢这只被定义为冷门的PM,在七代加强前就在不少队伍中带上了这只雪花。
没错,这个种族是被加强后的,七代一下子就把雪花本来70 30大脆皮物耐提到了80 50这个……那么脆皮的水平,使得雪花现在至少物耐方面有一些容错率了,不至于踩个钉被蜻蜓UT秒,可以说是相当大幅度的加强了。
当然,作为冰系尤其是纯冰系,除非到能逆属性的耐久(哪怕达到了这个水平),否则做纯肉盾都是很难的。
雪花有着非常亮眼的特耐,满HP后即可做到吃哥哥围巾龙星不过半(但吃精冲相当痛),可惜雪花是抗性几乎为0的纯冰,这个版本能力盾可不吃香,何况雪花物耐在加强后也是个短板。
雪花真正依赖的是速度,105的速度加上特性漂浮,可以先手绝大部分地面系实现挡杀,95的特攻还算配合,主要是用冻干来打四倍,对各种本来不弱冰的地面系有着绝对的压制力。
另一方面,虽然从种族上来看速攻雪花还行,但技能池就完全不给雪花面子,简直比冰淇淋还要惨,至少冰淇淋还有个水波,而雪花这除了钢炮就没其他的非本特攻技能了。
物攻技能端倒是有打落毒突啥的,然而雪花哪怕做盾,50的物攻也太寒碜了。作为对比的是变化技能池,U**后,雪花是唯二能同时学会高旋和除雾的PM,另一只……是信使鸟。
雪花有着够硬的特耐,足够的速度和再生回复以及漂浮冻干针对各种地面系,除了弱岩钉以外作为扫钉手其实是优势很明显的(免疫其他两钉),也难怪大王喜欢用,虽然我试过几次并用不好。
同样是七代,雪花得到了极光幕,相比原来就有的双墙用法可以说是强度更大了点。相比其他的极光幕手,雪花的特点在于大爆炸能够放完墙直接退场,比起另外两位极光幕大爆炸选手梦幻和冰柱,雪花的速度是最快的一个,相应的成功率也比较高(主要拿梦幻干这活……有点浪费)。
于是雪花的用法基本就是工兵路线和开墙两种选择了,对雪花这种有一定速度的冰系PM,不打进攻也是需要极速再满HP的,这是为了保持对中速地面攻击手的压制力。
如果作为工兵,一般来说就是扫钉再生冻干加剧毒的组合了,高旋虽然有特色,但几乎无盲点的除雾就扫钉能力而言还是比高旋要强,除非队伍比较弱不服输/争强好胜众或者自身就比较依赖钉子输出。
在冰本方面,我个人认为冻干是必备技能,但无法回避的问题就是冻干的威力偏低并且没有特效,打非克制PM时伤害会有所不足。
于是也有人会选择冰光或者冰息——会后者的PM基本都是冰系(以及七代的一堆根本不需要冰光的奇葩),这俩理论威力相同,冰光有10%冰冻率以及满命中,而冰息的主要优势就是带CT效果,这个效果除了威力1.5倍外,更重要的是无视能力等级、无视双墙极光幕的效果,使得这个技能对某些冥想PM有着奇效(但偶尔会遇到大部分时间为白板的XX盔甲系列)。
钢炮和觉火是为数不多的能用的特攻非本技能,但如果雪花不拉攻,那么这俩技能的伤害就会非常感人,我个人宁愿单攻。
另外,双墙尤其是反射盾对雪花的帮助匪浅,哪怕是在工兵用法里,顺手开个墙也是极好的,当然,要开墙就不要手贱选除雾了。
如果专职开墙,那么就墙冰本爆炸就行,雪天里省一个墙的格子可以带个手雪防止队友天气手掉链子。有趣的是,这种用法你可以满物攻来提升爆炸的威力,顺便也能用用打落冰飞等其他配置里不怎么会见到的技能。
双打的雪花主要作为辅助极光幕释放者(配合雪人使用),不过速度比雪天穿山王要慢多了,而且雪花的力度也并不咋样……咦1GB,雪花是最速绝对零度PM,于是围巾绝0就很无脑了。
配招:
工兵(重HP速度+):除雾/高速旋转+自我再生+冻干/冰之吐息/冰冻光束+剧毒/某墙
开墙(重HP速度+/重物攻速度+):大爆炸+冻干/冰之吐息/冰冻光束+极光幕/(光之壁+反射盾)+冰雹/打落