第442章 收服噩梦神达克莱伊(1 / 1)

凸橙岛跟周新第一次来一样,一样的石碑,一样的山洞,一样的阿伯怪远古大蛇。

只是卡莉变成了正宗,这个平行世界的正宗让人讨厌,周新可就没有留情了,直接火力全开打败了他。

跟上次一样,达克莱伊出现了,255级的达克莱伊。

周新这次来就很有底气了。

直接派出他最强的六只。

200级的超梦,220级的暗影,200级的盖诺塞克特,150级的沙奈朵,180级的幻神,还有150级的领主级吼鲸王。

“暗影,黑色眼神。”

“超梦,真气弹。”

“盖诺塞克特,高科技光炮。”

“幻神,报恩。”

“吼鲸王,瞬间失忆。”

“沙奈朵,回应我的心,我们的羁绊,mega进化。”

周新身上的钥石跟沙奈朵身上的进化石产生共鸣,沙奈朵mega进化。

“沙奈朵,光墙。”

达克莱伊使用恶之波动,威力很大,有沙奈朵的光墙减半伤害,使用瞬间失忆的吼鲸王扛了下来,周新给它配置了剩饭。

达克莱伊躲开了盖诺塞克特的高科技光炮跟超梦的真气弹,但是幻神的报恩命中了。

“暗影,定身术。”

“超梦,再来一次真气弹。”

“盖诺塞克特,金属音。”

“幻神,近身战。”

“吼鲸王,睡觉。”

“沙奈朵,巨声。”

噩梦神达克莱伊被暗影的黑色眼神困住,无法逃走,它连续使出多发影子球,但在光墙的减伤下,无法打倒用瞬间失忆提高过防守的吼鲸王。

吼鲸王还使用了睡觉恢复了体力。

非接触性技能容易躲开,但是声音技能很难躲开。

盖诺塞克特的金属音命中,噩梦神达克莱伊特殊防御下降了2级,沙奈朵的巨声跟超梦的真气弹接着命中了达克莱伊。

幻神一招威力巨大的近身战收尾,噩梦神达克莱伊被打倒在地,无力反抗。

噩梦神达克莱伊:“你,你,你也太不讲对战规则了,六打一,要不要脸了?”

周新:“哈哈哈,我这个人向来不要脸。”

周新丢出一颗高级球,捕捉失败。

达克莱伊体力所剩无几,又被暗影的定身术定住了,不肯让周新收服,那就多丢几次。

一次,两次,三次,四次,五次,六次…第二十次,收服了。

就20颗高级球,小钱小钱,能收服噩梦神,很值。

周新收回了他的宝可梦,正宗失去了达克莱伊力量的支持,无法保持重生状态了,他跟周新道歉,让周新替他跟粉红道歉,他消失了。

处理完达克莱伊,周新回去了幻之岛,幻神吸收了达克莱伊的力量,达克莱伊的力量是暗黑神 零给的,但是力量的本源是一样,幻神可以把暗黑力量转化成光明力量。

幻神直接从180级提升到220级,255级的达克莱伊变成了5级,相当于重生了。

胡帕得知达克莱伊被周新打倒后,就主动出现在幻之岛附近,因为地区限制,它用光环只能叫来三圣鸟,洛奇亚,凤王,三圣兽。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

精神力/再生力/舍身

职能:

打落、游击、炮台、救场、(接力)

评估:

长袖善舞白居易。

其实我觉得白居易这个外号来历很牵强,但既然已经广为流传,那么接受后也还好。

白居易算是我很喜欢放进队伍的格斗系了,甚至比我本命系列的袋鼠还要常规,因为其来去如风片叶不沾身的风格甚合我意(讲道理我觉得外号李白更好)。

属性是纯斗,少了一个本系输出的可能性,于是六代格斗的又一大敌妖精登场后,白居易的盲点就更多了,但即便如此,白居易仍然能够稳居UU,足以证明其在进攻方面的强度。

白居易的种族分布就是一个典型的脆皮双刀型分布,不过相比火猴,白居易的双攻差异更大,加上没有第二本系,特攻端并没有得到多少利用,基本就和玛夏多一样顶多带个觉冰。

105速其实并不算快,所以在速度线更高的七代里,白居易的围巾使用率超过了传统的命玉使用率,量变引起质变,现在OU里登场的白居易和五代时的画风已经不太一样了。

特性方面,再生力和舍身呈现出五五开的局面,再生力仍然稍占主流,虽然是个脆皮,但再生力能够很好周转钉子天气以及剧毒头盔等固定比例耗血(以及增加飞膝踢的容错率),不过我个人认为再生力白居易还是和命玉比较搭一些,带围巾的话还是很需要舍身的那一段力度的。

舍身能够加成飞膝踢的威力,这是其加成技能中的一朵奇葩,因为飞膝踢至少90%概率是没有反伤的,但这90%的概率里却能够得到舍身的1.2倍加成,于是看起来仅有125物攻的白居易踹人也能相当痛。至于精神力……单打反正是不可能看到了。

无论再生力还是舍身,白居易的主流用法都是相同的,那就是四攻游击。而四攻又有三攻是雷打不动的,飞膝踢核心输出技能,UT蜻蜓点水,由于飞膝踢的负面作用于是威胁鬼系的打落同样是必备的。

最后一个技能格在以前基本是给到下马威,命玉下马威UT配合再生力相当飘逸,头盔都磨不动血,但在七代尤其是七代OU,带下马威的白居易就很容易送机会了,毕竟有个超场,而有着四倍斗抗性的蝶蝶尤其围巾蝶蝶是可以靠先读换挡白居易的。

另外还有个方面的原因,即便是兔子和M阿三我也不喜欢带下马威,因为带下马威就总会有一种上来下马威磨血不亏的感觉,而事实上这种心态很容易反过来被利用,有再生力的白居易还好,兔子阿三被头盔磨血就很亏了,很容易被打出突破口来。

嗯话题扯远了,在妖精出现后,前三攻斗恶虫刚好被仙系完挡,于是要在OU打卡璞,白居易还需要一个毒突补盲。

当然,非本80威力补盲力度并不太高,打物耐鳍鳍过不了半,所以大部分时间里还是要UT到处跑。

因此这个位置也可以留给觉冰打格斗系在当今最烦的土猫,或者石刃打蝶舞火蛾龙舞鲤鱼。

其实白居易也是一个有潜力强化甚至接力的PM,但受限于自身的耐久和游击打法的强势,剑舞白居易基本是难以见到的。

不过在再生力出镜率下降之后,或许剑舞强打的白居易偶尔也可以阴阴人,毕竟剑舞与否的破盾力度不在同一个层面上,带上命玉飞膝踢甚至能逆属性强推(斗Z意义不大,因为Z飞膝踢不享受舍身加成,要带Z可以考虑毒Z或者岩Z)——满攻剑舞命玉舍身飞膝踢能确一极限物耐钢鸟,打极限物耐沼王能打7成,大概率秒电气种子摔角鹰人——这项数据并无卵用,因为白居易会被先秒。

这就是白居易的尴尬所在,虽然爆发力很高,但没达到M阿三水准,并且连一个非本先制都没有,脆皮的白居易对高速毫无还手之力(或许UU里会稍微好用点)。

说起强化,我对NPC的某只冥想接力的白居易有比较深的印象,因为基本上就没接出去过几回,有波导弹也没用过几次——至于在66里用冥想波导弹,只能说是不在乎胜负了,这个强度实在太低。

双打的白居易是一个有精神力的下马威PM,不过在蝶蝶的**威下格斗系下马威PM普遍比较难受,更不用说主打下马威佯攻,主力输出靠踹的白居易了,还是在能灵活游动的单打中更浪**不羁。

配招:

长袖善舞(重物攻速度+):飞膝踢+UT+打落+毒突/石刃/觉醒力量冰/下马威

袖里藏针(重物攻速度+):剑舞+飞膝踢/吸收拳+打落+毒突/石刃(可Z)

特性:

粗糙皮肤/强行/破格

可以模仿我的脸,不能抢走我的面!

龙系向来就是个高富帅属性,于是种族连500都没到的最终进化龙系就被冠以龙族之耻的蔑称——第一个被这么叫的七夕青鸟在六代得到Mega成为龙叛疯狂屠戮同类,于是六代之后所谓的真龙就不敢再随便给“低种族”龙系安龙耻外号了,于是吃面龙便成了末代龙族之耻,哪怕种族和六代毒龙七代长者火龟一样,单打OU使用率100出头(后面这三个都在200名开外),龙耻的称号仍然没能摆脱……实在是时运不济。

其实我觉得吃面龙这凹凸不平的脸和后背纯装饰作用的氪金大翅膀还挺萌的,闪光更是在动画中刷过一波存在感。

种族方面,最高的120物攻在龙系中不算出类拔萃,77 90 90的耐久极限后还能看,不过仔细一对比就会发现……准神龙的耐久还要更高,于是理论上来说,准神龙就算做盾也要比吃面龙更耐揍,种族高就是能为所欲为的。

48速基本达到了空间准入级别,但在空间里还是偏快了一些,而在常规66队伍中则往往需要极速来寻求对中低速盾牌先手撒钉,如果想要打输出则一般需要依赖偷袭先制。特性是吃面龙比较有特色的地方,鲨鱼皮强行破格各具风格,在OU和UU的吃面在特性选择上分歧非常明显。

破格撒钉是吃面的一个独特的用法,虽然总体上不如鼹鼠好用,但现在的热门地面系实在太多,如果想避免属性重复,那么吃面龙可以作为一个替代,这个身板在破格撒钉PM里算是仅次于鼹鼠的了。

但破格撒钉的意义也就在于破肉魔反,更确切的说是破M勾魂,因为其他几个魔反对撒钉手的压制有限(五代即有破格撒钉这个概念,但光布对吃面上场也同样需要冒着很大风险),于是一旦不在OU用,吃面的破格选择率就掉了下来,取而代之的是稳定的物耐鲨鱼皮磨血。至于强行则一直扮演着冷门刺客的角色,极少数攻向吃面龙可能会选择强行输出,但龙本技能没有受强行加成的,而其他两个特性的提示非常明显,所以强行实际上很难阴到人。

那么现在吃面在OU能获得一百出头使用率的主要原因就是破格钉了,相比鼹鼠,吃面的联防意义更低,也就是炮灰可以更果断。

另外,吃面有一手大蛇瞪眼,非电系的命中100para技能,对土猫鼹鼠都有不小的威胁,虽然对M勾魂威胁相对较小,但钉子撒出去任务也就基本完成了,反正鼹鼠的破格剧毒往往会被勾魂的队医队友给解掉,而失去先手的那几个中速地面系威胁确实会大减。

同样,相比鼹鼠,吃面有一个挑拨可用,那么拉大把速度后可以先手不拉速度的火钢以及更慢的钢鸟等先挑再撒出钉子。

前三个技能都不是进攻技能,但最后一个格子仍然是没法塞龙本,否则各种卡璞就可以无脑突脸了,而偷袭之类的非本技能同样意义较小,因为输出非常有限。

那么变化技能如此之多就会有被控场的危险,所以最后一个技能就对吼叫有比较高的需要了。

以往吃面的印象是龙尾比较多,但要在OU用,带龙尾会被四卡璞疯狂制裁,反而带吼叫可以用钉子磨一磨想上场扫钉的鳍鳍的血量。类似于物耐撒钉巨沼,这种吃面就是撒钉后疯狂吼叫磨钉,不死不下场的那种。

事实上从使用率来看,OU吃面这四招使用率均超过了90%,可以说就靠这么一个配置抬到了较高的使用率,和飞鱼这类差不多,都是单一功能性PM,变招空间不大,即便吃面并不能说是贫招。但飞鱼可以镜反,吃面同样存在能够变通,只要不一味跟随潮流。

反正依赖气腰,那么极速满HP换成极速满攻同样无差,怕卡璞突脸可以留一手垃圾射击,打物耐鳍鳍也能过半。挑拨草钢火钢防出钉?不如直接火拳地震一劳永逸。只是可惜没有冰光,否则我不会介意作为反土猫先锋带一个的。

UU的主流是物耐头盔鲨鱼皮,作为中途上场的撒钉手坑UT PM。钉子和特色技能大蛇瞪眼一般还是要带,当然剧毒也同样万能。

剩下两个格子由于不是首发那么就可以带双攻,龙尾可以代替吼叫,再补一个火拳/地震/蛮力/偷袭/垃圾射击,虽然和龙系同类比物攻不算高,但总体而言120物攻仍然……和720一个级别,本系龙尾还是抽的动人的。

可以从上面列举的这些技能看出,吃面的技能池其实挺不错的,所以也可以极攻满HP玩钉子三攻,强行不一定要用上,因为只有火拳和垃圾射击受正面加成,大部分时间里还不如鲨鱼皮的输出增幅高。

双打方面我没什么头绪,放空间当打手稍微有点快,等一波时空大佬的解说。

配招:

吃面的勇气(重HP速度+/重物攻速度+):隐蔽石砾+挑拨+大蛇瞪眼+吼叫

委身屋檐下(重HP物防+/重HP物攻+):隐蔽石砾+大蛇瞪眼/剧毒+龙尾/吼叫+火焰拳/地震/蛮力/垃圾射击/偷袭