第410章 快进快进再快进(1 / 1)

周新思考了一会,把龙之舞给喷火龙学了。

周新告别小霞跟她的三位姐姐,他离开了华蓝市,他去了金黄市。

娜姿的超能道馆大门紧锁,家里也没人,应该跟她父母出去旅行了,平行世界的娜姿跟周新还有些交恶。

不知道大家还记得平板装置吗?

平板装置可以让训练家学会徽章上的秘技,这是火箭队制作的最强产品,集齐徽章真的可以创造出新的宝可梦。

雅佳小新就凑齐了8个徽章,他打开了平板装置,把8个徽章一块放了进去,然后神奇的事情发生了,关都的三只圣鸟,闪电鸟,火焰鸟,急冻鸟被召唤了过来。

平板装置让徽章们发出的强大的力量,融合了三圣鸟,创造的新宝可梦名字就叫做三圣鸟。

火箭队在平板装置设置了一道程序,三圣鸟刚被创造出来,就被平板装置分解重组的机械球收服了,然后被娜姿用超能力夺走。

三圣鸟『徽章力量』

一般系70级(3只50级融合的)

潜力sss+

特性一般皮肤

道具无

技能:大字爆,打雷,暴风雪,三角攻击……

体力200物攻200防御200特攻200特防200速度255(种族值1255)

娜姿控制这只三圣鸟跟周新他们一大堆精灵团战,最后精英四天王渡先生跟希巴大师过来帮忙,费了老大劲才打赢的。

周新之前在金黄市收服过卡蒂狗,九尾,一尾,周新一路开着大师鉴定术去寻找,并没有找到潜力超过a的,很遗憾。

周新觉得自己在平行世界是遇不到原世界的那些主力宝可梦了,不然这一路,怎么一只都遇不到。

金黄市的希尔弗公司还是蓝海在管,他并没有女儿,只有个儿子,好多细节都跟原世界都是相反的。

离开金黄市,周新去了少女岩,可惜时机不对,没有遇到千年老耿鬼,无法得到小鬼斯。

枯叶市,宝可梦俱乐部,安妮也没有,变成了男孩安伦。

浅木市,小林姐也没有,而是阿杏小妹妹,阿桔的女儿。

野生原野区的龙穴,也被火箭队破坏了,里面的哈克龙跟迷你龙都被火箭队抓走了。

雅佳小新不行啊,怎么比自己弱这么多,发生了那么多悲剧的事情。

紫苑镇,也没有找到合适的宝可梦。

关都地方,周新算是重走了一次,这几天,一只新精灵都没有收服。

周新让超梦瞬间移动带他回去真新镇,然后他跟小茂小蓝一块去枯叶市坐飞艇去岱柑岛。

小茂跟小蓝去收集情报,周新则带着皮卡丘跟沙奈朵旅行。

在橘柑岛的宝可梦中心,周新得到了邪教信徒米齐送的mega手镯跟钥石,还有喷火龙x石,后续的剧情跟他在原世界经历过的一样。

快进快进快进……

一路的蒙面人信徒给了他好多进化石。

周新带的12只宝可梦分别是

皮卡丘(皮卡丘y石),喷火龙(喷火龙x石),妙蛙花(妙蛙花石),蚊香泳士(蚊香泳士石),沙奈朵(沙奈朵石),巴大蝶(巴大蝶石),大针蜂(大针蜂石),比雕(比雕石),袋兽(袋兽石),超梦(剩饭),盖诺塞克特(剩饭),麦克风胖丁(进化奇石)

一路上也收集了传说之书1.2.3。

再次经过斯达奇岛的时候,多了一块超大的石头,果然原世界的剧情是零强行加入的,并不完整。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

鱼群

团结就是力量的栗子。

单只弱丁鱼是全PM最低种族,而鱼群形态则超越了二级神的600种族成为了高种族的一群普通PM,而这类PM往往都有着负面特性。比起请假王的懒惰和始祖大鸟的怯弱,弱丁鱼的鱼群形态其实负面作用比较一般,要到红血状态才会发动,而且当回合红血并不会影响后手的攻击力,而且HP补回来后仍然可以恢复鱼群状态。

实际上和始祖大鸟一样,有着莽撞作为保底,低血状态下的弱丁鱼仍然有着非常不错的威慑力,虽然速度和始祖大鸟没法比。

620的种族基本全部分配给了双攻和双防,使得弱丁鱼的双攻几乎达到了神兽级别(鬼剑:我仿佛听到有人在说我帅),双防虽然被HP严重拖累但拉满HP后其实还不错(参考50 150 150的鬼剑),

基本上弱丁鱼就是满HP和一攻的双刀用法了,考虑到水系偏特攻,所以注重特攻的弱丁鱼比较多。因为速度非常慢,力度也还不错,可以放空间队进行输出,遗憾的是缺少爆发式强化技能(甚至连自我振奋都不会)。

虽然鱼群形态下的弱丁鱼是个大家伙,不过能迷之学会UT,所以是可以游起来的,不过不是特别建议带上专爱,因为血量很重要,所以可以选择剩饭或者大树果或半血果保持血量不变成单独形态。

水本一般选择威力高的水压而不是物攻端威力一般的攀瀑水尾,带上UT后还有两个格子可以给冰光和地震,也可以考虑觉电打打鲤鱼和其他水系,觉草打水地和其他水系,觉火打打草钢顺便增加一些克制面,剧毒也可以考虑,同样是针对一些自己打不动的盾牌。

因为自身耐久还行,而血量又特别重要,所以睡觉加醒睡果或者睡梦的用法也有一定的可行性,当然个人更倾向于醒睡果用法,因为弱丁鱼的速度太慢而且受残血变身的负面效果影响,很容易一睡不醒。

除了睡觉回血,也可以让月布这种低速许愿手进行许愿后手接力来保持弱丁鱼的血量。如果在空间中带上弱丁鱼,可以给弱丁鱼一个莽撞让其在空间快要结束或者自己血量不够已经变身时使用(可以带上命玉给自己压血顺便增加输出),单打中莽撞弱丁鱼还是很容易给对手一个惊喜的。

因为水系中强手太多,而弱丁鱼看似种族不错但缺少外挂特性以及好技能加成,加上发挥比较依赖空间,速度不靠谱,有着负面特性,使得纯水的弱丁鱼很难从水系竞争者中出线,不过永远不要低估一个看起来冷门的水系,尤其在七代初的Random Battle中流传着的99级弱丁鱼传说(真是被无脑推过好几次)。

双打中开空间雨更加方便,弱丁鱼有着相当出色的基础特攻和浊流,可以作为一个强力的空间打手进行发挥,空间下和嘎啦的互补性不错,尤其在弱丁鱼带上觉草之后。

弱丁鱼有着帮手和莽撞,和单打中一样可以选择大树果半血果和醒睡果睡觉,也可以配合治愈波动保持自己的血量。总的来说双打中弱丁鱼比单打中要好用不少。

配招:

双刀坦克(重HP特攻+):水压/沸水+UT/睡觉(醒睡果)+地震/觉醒力量电/觉醒力量草/剧毒+冰冻光束

空间炮台(重HP特攻+):水压+冰冻光束+地震+莽撞/觉醒力量电/觉醒力量草

双打炮台(重HP特攻+):浊流+保护+莽撞/睡觉(醒睡果)/水压/帮手+冰冻光束

特性:

不仁不义/柔软/再生力

在环境启动前就被认为是新时代毒瘤的家伙……实际上,也的确挺难缠的,不过暴力的环境其实一定程度上削减了这种纯受的影响力。

超坏星是第一只有着稳定回复的水毒,之前的毒刺水母和千针鱼的发挥已经证明了水毒的确是个非常好的防守属性,而超坏星这个面板一看就是个大受配置,双防相当丧心病狂,

虽然HP只有50但是拉满后耐久还是不错的,双攻非常低,属于那种缺少反制力度的盾牌,基本上被对面替个身就慌了的那种,但对于各种命玉炮台来说,如果不能有效对其造成伤害无异于自杀,因此超坏星这种盾牌非常适合挡眼镜水马、各种UT。

特性上目前超过90%的超坏星都选择了神级中转消耗特性再生力而非独门特性不仁不义,虽然这个特性效果看起来配合自己独门技能碉堡相当实用——但这显然只是理论上的,催眠食梦打NPC好用但是不可能用于玩家对战,大家都知道你超坏星有个碉堡,

如果自己打不动超坏星的话才不会傻傻地凑上去,而且水毒的弱点地电超的主流攻击都并非接触攻击(思念头槌的主要使用者还是钢系的巨金怪),加上因为剧毒和碉堡的缘故,对着超坏星上毒系和钢系非常常见,超坏星大部分情况下一场下来都不见得毒得到一个人,因此不仁不义的发挥空间相当一般。

至于不会麻痹的柔软,对于一个受来说麻痹并不见得是负面效果,加上其他两个特性的强势,几乎没人会选择这个特性。

因为能够完挡费洛美螂以及中转各种UT,偶尔也需要顶着地震对攻,所以大部分超坏星选择堆物耐。不过因为有着水冰仙毒的抗性,超坏星选择特耐也并无不妥,还是要依据队伍具体情况来进行判断。

虽然物攻看起来更高,但和保姆曼波一样,因为特攻端的沸水和毒爆弹特效,大部分的超坏星都会选择特攻端的技能,因为超坏星的双攻都相当弱,如果不能用特效进行威慑那么只会沦为各种攻击手的上场机会,这样沸水可以说是必带技能,而超坏星不同于呆壳兽,因为超坏星的抗性很不错,很多时候只能靠超坏星站场耗血,所以留场的稳定回复自我再生的意义也不小。因为自身的力度不够,被暴鲤龙Z神上场替身的概率非常大,所以能够穿替身反强化的黑雾其实也可以说是必带的,不然会很容易成为队伍中被强化突破的一环。

最后一个格子自然要带一个和毒相关的,稳定的剧毒,欺负没有站在地上毒系的毒菱,以及专属技能碉堡——这个技能是增强般保护,看起来可以剧毒碉堡磨血,不过超坏星这样算下来格子已经非常紧张了,再加上碉堡这个技能带在技能格子中就会产生依赖性,时不时就喜欢点一下,然后被读中无伤上了鸣鸣蝶蝶啥的,对己方局面很容易产生不利效果,所以很多超坏星实际上是舍弃了碉堡这个技能的,增强一些针对性。

最后毒爆弹冰光虫灾这类技能可以针对着来选择,无攻毒爆弹打满HP鳍鳍3成左右,真要对攻倒其实是可以耗赢的,冰光显然是针对某只喜欢上来替身的Z神,虫灾可以配合剧毒玩抓人流,也可以利用其不错的固定伤害强行当烧伤伤害(前代)来进行消耗。

目前超坏星在尝鲜期逐渐过去后其实使用率是在稳定下滑的,这种纯受在面对攻队盛世的局面时反制力不足的弱点就被放大,擅长的消耗如果不能将对局拖入慢节奏那么其实是很难进行的,所以目前超坏星主要出现在纯受队居多,偶尔在攻队中作为中转露个面,和鸟蛋勾沼皮地鼠啥的一起将节奏拖慢,才能发挥出自己最擅长的能力,毒烧耗,嘿,对面挂了。

攻击向的超坏星实用性个人感觉相当一般,首先要求对方进入中毒状态,而中毒后对方本来耗血就比较严重了(除非魔法守护),如果对方留场的话拿碉堡再生耗着就行了,没必要用上不仁不义去打爆发,而对于毒不上的PM,哪怕极限了物攻输出也相当有限,所以我认为不仁不义这个特性是相当鸡肋的。

双打中节奏相当快,超坏星这种又拖节奏又缺反制耐久抗性没达到辉夜级别的显然没办法像辉夜那样强行把64的对战拖成憋尿局,加上鸣鸣蝶蝶的强势,鳍鳍的仙场免疫状态其实也是超坏星的克星,也只有哞哞能让超坏星利用属性欺负一下了(然而极攻砖头哞哞草场下一个木槌直接锤死满HP超坏星,超坏星的无攻毒爆弹打无耐哞哞只是概率秒)。

不过超坏星有着广防和碉堡,似乎可以欺负欺负地龙。所以双打中的超坏星更适合不仁不义来完成中毒+CT的combo,利用上自己的抗性和耐久但不是纯消耗,虽然同样只是理论上盛行。

配招:

常规中转(重HP一防+):沸水+自我再生+黑雾+毒菱/剧毒/碉堡

抓人(重HP一防+):虫灾+剧毒+碉堡+沸水

双打坦克(重HP一攻+):碉堡+毒突/毒爆弹/剧毒/淤泥波+自我再生+水流裂破/沸水/广域防守