“小新,要不要来场3v3的对战?”小霞主动邀战。
“好,来吧。”周新不赶时间,他也想看看这个平行世界,霞公主的实力。
“就在这个水之场地吧,出来吧,宝石海星。”小霞派出的第一只宝可梦是宝石海星。
宝石海星
超能系水系80级
潜力a
特性自然恢复
道具光之黏土
常用技能:热水,光墙,反射壁,电磁波
体力60物攻75防御85特攻100特防85速度115(种族值520)
“去吧,蚊香泳士。”周新派出了他的蚊香泳士,看小霞的常用技能,周新感觉可以放心使用拥有格斗系的蚊香泳士。
这就是他拥有大师鉴定术的优势。
“宝石海星,使用反射壁。”
宝石海星速度比蚊香泳士快不少,率先使用了反射壁,有光之黏土这个道具,反射壁可以维持8个回合。
反射壁第一回合。
“蚊香泳士,对宝石海星使用催眠术。”
催眠术是可以穿过反射壁的,周新给蚊香泳士佩带了广角镜头,可以提高10%的命中率。
运气还不错,蚊香泳士的催眠术命中了。
“回来吧,宝石海星,去吧,刺龙王。”
小霞收回了宝石海星,派出了刺龙王,宝石海星的自然恢复特性发动,解除了睡眠状态。
反射壁第二回合。
刺龙王
水系龙系80级
潜力a
特性轻快
道具弱点保险
常用技能:冲浪,急冻光线,求雨,打雷
体力75物攻95防御95特攻95特防95速度85(种族值540)
好强的刺龙王,周新感慨,小霞你这么强可以吗。
“蚊香泳士,腹鼓。”周新指挥道。
蚊香泳士消耗一半体力,把攻击力提高到最大。
“刺龙王,求雨。”刺龙王等级少蚊香泳士10级,一开始的速度比不上蚊香泳士。
水之场地的上方下起了大雨。
双方都是轻快特性,速度翻倍,刺龙王并不能比蚊香泳士快。
周新感慨幸亏有等级优势。
反射壁第三回合,雨天第一回合。
“蚊香泳士,爆裂拳。”
“刺龙王,打雷。”
两人几乎同时命令,蚊香泳士爆裂鼓手命中了刺龙王,刺龙王的打雷也命中蚊香泳士。
爆裂拳,本系加成50%,腹鼓加成300%,反射壁降低100%,还有250%加成,10级等级差,刺龙王被秒杀了。
当然仅剩一半体力的蚊香泳士也被刺龙王的一招打雷打败了。
反射壁第四回合,雨天第二回合。
“不错嘛,小霞,这么厉害了,我的蚊香泳士也是轻快特性,不然就输了。”周新笑着说道。
“回来吧,刺龙王,去吧,宝石海星。”小霞再次派出她的宝石海星。
“回来吧,蚊香泳士,去吧,巴大蝶。”周新派出自己的巴大蝶。
“宝石海星,光墙。”小霞还真是擅长防御,开场就利用宝石海星的高速,先手开光墙。
“巴大蝶(剩饭),睡眠粉。”
巴大蝶是复眼特性,睡眠粉的命中率很高,光墙也无法挡住睡眠粉,宝石海星睡着了。
“回来吧,宝石海星,去吧,我的暴鲤龙。”小霞派出了她第三只宝可梦。
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是
特性:
叶子防守/唱反调
食我大SB刃啦!
兰螳花在树荫丛林干掉了相当多的训练师,从而这个外表一度成为了某些孩子的心理阴影。
种族上……除了速度外各个数值都比较一般,这是因为有唱反调(也就是性情乖僻)特性的缘故,不能设置得很极端,但比起速度上110的君主蛇,45的速度哪怕在空间中也没有什么竞争力,特攻也只比君主蛇高了一点点,物攻虽然不错但缺少和唱反调特性配合的技能,比起极速草蛇的简单粗暴,兰螳花操作难度要高上不少,我在研究这只PM时感觉特别无从下手。
首先还是先来看唱反调叶爆吧。比起草蛇的大蛇瞪眼龙波种子,兰螳花的优势在于天气球和……除雾。天气球要用得给兰螳花一个晴天,理论上空间晴的兰螳花会有不错的发挥,但这个操作太复杂了,加上煤炭龟本身就要占用天气和空间回合输出,叶爆强化推队的成功率相当一般。
比起像草蛇那样队友帮助排除盲点的核心向用法,我更倾向于把兰螳花的唱反调叶爆当做外挂的能力,如果对方缺少应对方法更好,如果没推队可能性也不影响自己的本职工作,没错,本职工作就是扫钉子。
作为一只有地抗的扫钉手,兰螳花有着稳定回复光合作用(虽然比起自我再生并不稳定),唱反调的飞叶风暴也有着非常大的进攻威胁,哪怕没拉一点的特攻努力,+4的特攻等级也没有任何人可以小觑。
因为不像草蛇那样有寄生种子和大蛇瞪眼,所以兰螳花的技能格子并不紧张,最后一个格子可以给觉火补充一下打击面,可以芳香疗法兼职一下队医,剧毒万能技能,甚至可以带上亿万吸减轻一下血量压力——光合作用只有8个PP。
作为一只草系的螳螂,特攻技能选择面相当狭窄,能学会的除了草系特攻外也只有觉醒力和天气球了。
不过因为Z放晴的存在,兰螳花也可以考虑Z放晴天气球的清场用法,虽然这基础速度极限后一段强化后也不过刚刚过了91速极限(土猫你好,土猫再见),清场能力非常值得怀疑,仍然需要队友放放虫网来协助兰螳花获得更高速度压制力。
所以再看看兰螳花的物攻端,在游戏中试炼的兰螳花的日光刃让人印象深刻,作为目前兰螳花的独门技能,这个技能威力高达125且没有副作用,当然和SB光一样,SB刃也得蓄力一回合(太阳光线英文为Solar Beam,日光刃为Solar Blade,简称都是SB),虽然可以带草Z来追求一下爆发,不过作为主攻技能还是必须得在晴天下才会选择携带这个技能,在非晴天下只带这个草本的确如其名一般(这里的SB光也被用作自我调侃,尤其当九尾和Y喷用SB光回合被其他天气手换了天气而被搞死时)。
兰螳花的物攻端技能比特攻端要丰富一些,有着吸血和毒突瓦割,但缺少关键的火系技能,所以晴天下兰螳花还是更青睐于那100威力的火系天气球而非看起来能力更高的物攻,尤其有着叶爆强化时。
不过兰螳花有着生长,所以可以不用唱反调特性带上生长打打双刀,当然,这仍然要在空间下进行,比起其他各种叶绿素输出手,兰螳花的缺点还是太明显了,那就是使用起来太复杂了。
双打中空间晴相当普遍,不过兰螳花的输出打击面和空间晴主力煤炭龟几乎完全重合,都是火草的打击面,对火系基本没什么办法,只能依靠觉醒力量地面进行针对,极限特攻后两段特攻的觉地正好能确1满HP的嘎啦,但兰螳花和嘎啦同速(相当诡异的事情)使得这变得很不稳,因为45速在阿罗拉的空间环境里并不算快,
所以很多兰螳花会选择带上竞争背心啊黑铁球啊狗圈啊让自己速度减半(能慢过煤炭龟)先行出手,不过力度上就存在问题了,是由觉地必秒嘎啦到必定不秒嘎啦的差距。只能说这设计太恶趣味了,给阿罗拉一堆看起来不慢的PM强行45速。
配招:
兼职清场的工兵(重HP物防+):除雾+光合作用+飞叶风暴+剧毒/觉醒力量火/芳香疗法
Z放晴(重特攻速度+):大晴天(Z)+飞叶风暴+天气球+觉醒力量冰/觉醒力量地面
性情不怪癖(重HP物攻+,空间晴下,命玉):日光刃+天气球+毒突/觉醒力量冰/觉醒力量火/吸血+生长
双打空间晴(重HP特攻+):飞叶风暴+天气球+保护+觉醒力量地面/觉醒力量冰/毒突
特性:
发光/孢子/雨盘
这张脸看上去特别惊悚……明明把那几个黑点屏蔽后是相当萌的一只。
在灯罩夜菇及其独门吸取力量这个技能曝光后,有些人对其给予了很高的评价,认为它可能会获得甚至取代掉暴露菇的位置。
在七代之前草仙的确是一个非常不错的属性,是龙地打击面的一个盲点,逼得烈咬陆鲨带上铁头的原因之一(某只棉花),然而在七代仙神崛起后,大量PM受到压力带起了毒突,使得不明真相的围观群众,包括灯罩夜菇也遭了殃,草仙能挡的属性,地龙斗水恶草中,大量龙斗恶带起了毒系或者钢系技能,水冰、草毒技能往往在一起就不说了,灯罩夜菇看上去拥有着一大堆重要抗性,但因为低速和多弱点的缘故,实际上很难长时间站场受起来。
种族只有400出头,不过物攻和速度没怎么占用种族所以有效种族分布还不错。三个特性中,发光不是对战用特性,雨盘可以混迹雨天帮忙挡水反水,最常见的还是能hax的孢子特性,配合独门技能吸取力量能恶心到不少物攻手,不过我敢说要有暴露菇的再生力的话,大家还是会一样放弃孢子。
灯罩夜菇的用法自然是围绕着消耗的核心思想来进行的。作为一只蘑菇,灯罩夜菇成为了第四只蘑菇孢子使用者(画狗再见),因为这四只蘑菇属性都不同,之间的竞争也不怎么明显,都是按照自己的节奏来。
灯罩夜菇的节奏无疑是1、找个安全的机会上场2、丢蘑菇孢子3、丢寄生种子4、用吸取力量让自己强行站场。
虽然这个流程相当理想化,不过灯罩夜菇主要也的确是这个思路。蘑菇孢子和本系的月爆是肯定要带上的,本系攻击选择仙本而不是草本的原因很简单,四个草系技能对上对面的草系就只能干瞪眼了,虽然带仙本同样打不过草毒和草钢,不过至少能造成点伤害。
寄生种子可以换成剧毒,目标是磨血,当然一般情况下能损人利己且盲点更少见的种子会比较受青睐,最后回复技能可以用独门的吸取力量,也可以用更稳定的月光。吸取力量的设定是回复对方PM攻击力数值的HP,同时降低对手的一级物攻,满HP的灯罩夜菇的上限HP为324(100级,60HP种族),而100种族的极限攻击为328(100级),所以灯罩夜菇的吸取力量对大部分物攻手用是能直接吸满的,而70种族性格负修正0物攻努力的攻击为158(100级),意味着在很大的一个区间内,吸取力量的回复效果都是要高于稳定回复半血的月光的,而且可以对着相当多的物攻手强行站场是月光所不能做到的。
道具上基本选择剩饭,不过吸取力量属于吸取类招式,可以用巨大根茎进行加成,使得吸取力量的奶量更足,也可以选择头盔配合孢子特性已经提供一些输出,毕竟吸取力量在大部分情况下回复能力已经够了。
因为技能选择面比较狭窄,所以灯罩夜菇的用法也很少有变化。灯罩夜菇能学会电磁波和麻痹粉,可以类似其他几只蘑菇选择蘑菇孢子加麻痹粉的combo,虽然这和上一段的吸取力量完全不在一个节奏上吧。
双打中的灯罩夜菇仍然不能攻起来,还是撒撒蘑菇孢子和吸取力量恶心对方物攻手的套路,可以针对着烈咬陆鲨带个抗毒果,在减一物攻后烈咬陆鲨毒突就不怎么打得动灯罩夜菇了。因为是灯罩的设计,所以灯罩夜菇有着聚光灯这个有趣的技能,虽然这个技能更适合皇家对战而不是双打吧。在银行开放后感觉目前仅有的使用率也会被有着愤怒之粉的暴露菇给抢掉大部分。
配招:
就是死不了(重HP物防+):蘑菇孢子+吸取力量/月光+寄生种子/剧毒+月爆
双打消耗(重HP物防+):蘑菇孢子+吸取力量+月爆/魔法闪耀+保护/寄生种子/聚光灯