第407章 平行世界的小智三人组(1 / 1)

“小新,这个技能光盘给你,算是我的礼物。”

希巴大师给了周新一块陀螺球的技能光盘。

陀螺球:高速旋转身体攻击,自身速度越慢,威力越大。(魔改)

周新的拉鲁拉斯观看了全部的战斗,佩戴幸运蛋的它,在学习装置的帮助下,直接从10级提升到50级。

拉鲁拉斯身体冒着光,开始进化,先是进化成奇鲁莉安,接着继续进化成沙奈朵。

以前玩游戏的时候,就觉得沙奈朵非常好看,现在近距离看,那简直美呆了,美纳斯算什么最美宝可梦,沙奈朵才是最美的。

沙奈朵被周新看得有些不好意思,逃进了精灵球里。

拉鲁拉斯时还挺活泼,怎么一进化反而变害羞了。

周新去了趟宝可梦中心,治疗了他的宝可梦,没有护士吉利蛋,挺不方便的。

离开了月见山,周新带着皮卡丘,还有沙奈朵继续出发,当然是坐在喷火龙身上咯。

华蓝市,周新曾经在华蓝洞窟收服了一只电击兽,周新去了一趟,又白跑了,全是清一色的水系宝可梦,等级50多。

打败野生宝可梦远比打败训练师的宝可梦经验少,周新懒得薅这个羊毛了。

华蓝水域有只领主级的海刺龙,跟原宝可梦世界一样,不过这只已经100级了。

很遗憾,它告诉周新,它老了,只想留在这里保护它的子孙们,并不想成为人类的宝可梦。

来华蓝市,少不了去拜访一下小霞跟她的三个姐姐。

小霞正式接棒,成为华蓝市的道馆馆主,她的三个姐姐还是跟以前一样,只爱表演。

平行世界的小智比周新小茂小蓝早一些时间出去旅行,他经过常磐森林的时候,误进了坂木老大培养充满野性宝可梦的那片森林,一位初学者进入高级野性宝可梦森林,后果可想而知。

等级不高的皮卡丘被一群高等级的大针蜂重伤了,小智也受了重伤,被发现送到宝可梦中心治疗。

皮卡丘错过了治疗时机死去了,小智有超级真新镇的体质活了下来,但是他还是崩溃,从那以后就一直昏迷不醒,被他妈妈花子阿姨送到拥有最好技术的岱柑岛宝可梦中心治疗。

那里有魂网,充满不甘的皮卡丘灵魂进入了魂网,占据了第一只多边兽的身体,这只多边兽在创造的时候,吸收了大量的道具,它拥有不弱于三圣鸟的力量。

皮卡丘学会了实体投影,实体投影出了小智跟皮卡丘自己,把小智的情感跟记忆都保留在实体投影,然后跟着小霞小刚出去旅行,为了维持实体投影,皮卡丘的灵魂控制多边兽攻击了正宗,阿灰,小次郎,还有很多很多训练家,为了就是吸取他们的生命能量。

小智跟周新在路上频繁相见,发生了很多事情,最后小智知道了自己昏迷的真相,自己只是被投影出来,他劝服了皮卡丘放弃复活他的执念,皮卡丘归还了其他人的生命能量,正宗,阿灰等人得以复活,小智记忆跟情感还有皮卡丘的灵魂就留在岱柑岛的魂网里,他们会永远在一起。

花子阿姨也离开了关都,去了卡洛斯地区。

小刚留在岱柑岛给内木博士帮忙,小霞则是回来华蓝市当道馆馆主。

这就是这个平行世界小智三人组的故事。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

腐蚀/迟钝

食我剧毒啦火钢!

滑稽蜥蜴的1:7性别比和只有雌性才能进化的设定使其成为和蜂女王一样成为了让蛋党望而生畏的一只PM,在英勇无畏慷慨赴死的蛋党手中诞生了数不胜数的闪光雄性夜盗火蜥,真是只能做出一个滑稽的表情。

焰后蜥是一只少见的阿罗拉高速PM,117的速度刚好过了大量115速(海星兄妹10%Z神等),对于高速脆皮来说速度就是生命线,这一点上焰后蜥还不错。

111的特攻配合阴谋或者眼镜有着不错的输出力度,耐久虽然不怎么能看不过拉满HP后还是可以强吃一下属性抵抗的技能的。

独门特性腐蚀应用前景相当可观,可以毒上各种火钢M妙蛙,破盾能力相当强劲,不过这个特性只适用于带剧毒的焰后蜥(毒瓦斯不说,淤泥波打毒系有中毒效果),所以如果选择阴谋三攻的焰后蜥也可以选择能够防挑拨的迟钝。

作为一只高速,焰后蜥的用法比起上面一大堆低速来说灵活了许多,也让我终于写起来顺了一些。

火毒的打击面还算不错,如果不看其共同盲点岩石系的话,因为目前OU岩石系比较少的缘故,所以眼镜或者围巾的焰后蜥是有着不错的发挥空间的,带上觉地后打击面相当广,也可以选择觉冰针对那两只…嗯三只地龙,三攻后还可以省下一个格子给剧毒外挂破盾,使得无论是觉冰对火钢,觉地对地龙都不是无计可施。

追求灵活性的话焰后蜥有着爆发型强化技能阴谋,阴谋三攻也有着不错的输出能力,不过由于目前环境速度线偏高的缘故,完成推队还是需要队友帮助解决高速的存在,否则耐久非常一般的焰后蜥是没办法吃下啥高速PM的本系技能的。

焰后蜥可以说是火毒战术的集大成者,连开创者的席多蓝恩都自叹不如,因为焰后蜥本身就是火毒,而且其剧毒没有火钢的弱点。

因为焰后蜥是个高速,所以看起来可以用替保毒火的配置,不过比起天蝎来说焰后蜥的回复力不太能跟得上,比起鬼剑焰后蜥的耐久不太够,所以我用的是替束加鼓掌的焰后蜥,束缚(定身法)加鼓掌是一个神奇的组合,常规流程是替身吃技能,束缚禁锢这个技能,

然后鼓掌这个禁锢的技能,下一回合对方就发现自己只能挣扎了。鉴于这个组合可以让对面三个回合都没办法打出输出,配合无盲点的剧毒(免疫、魔法防守除外)耗血和蹭剩饭能力相当强大,加上很多PM只有一个技能能打动火毒的焰后蜥(火毒也是一个不错的防御属性,不要被四倍弱地迷惑。

只有水超地岩四个弱点,有着斗毒虫钢火仙草冰8个抗性,更是四倍抗虫草仙),比如常规火钢只有大地力能打动焰后蜥,一个束缚过去火钢就相当纠结了。当然这个用法很需要对手配合,节奏还是很容易乱掉的,可以折中一下换掉鼓掌带一个攻击技能,不然很多时候会非常尴尬。

焰后蜥也有挑拨鬼火打落这一些比较实用的技能,不过战术性不是特别强,如果需要可以灵活地塞进技能格子里。

双打中的焰后蜥有着鼓掌束缚挑拨鬼火下马威(目前遗传链不完善,是非法的)一大堆干扰技能,因为双打节奏更快所以剧毒反而不怎么需要了(打辉夜有火本),所以特性上可以选择防挑拨的迟钝。

自身作为一只高速毒系对卡璞们有着不错的压制力,唯一比自己快的鸣鸣可以用下马威让队友搞定,挑拨鼓掌束缚三个技能都可以对对方的保护造成非常大的限制,配合队友打输出相当不错。

因为自身脆皮而对攻能力不错所以可以选择气腰作为最常规道具,命玉Z石打爆发也是合理的选择。另外,似乎作为轮唱的发起者和仙布有着还不错的配合。

配招:

围巾/眼镜(重速度特攻+(围巾)/重特攻速度+(眼镜)):淤泥波+大字爆+剧毒/燃烧殆尽+觉醒力量地面/觉醒力量冰/觉醒力量草

阴谋(重特攻速度+,腰带/命玉):阴谋+大字爆+淤泥波+觉醒力量地面/觉醒力量冰

高速干扰(重HP速度+,黑色淤泥):剧毒+替身/保护+束缚+鼓掌/淤泥爆弹/火焰放射

双打控制(重特攻速度+):下马威/挑拨/束缚/鬼火+大字爆+淤泥爆弹+保护

特性:毛茸茸/笨拙/紧张感

史上最强交通工具和救场手(问问火箭队就知道了)。

穿着熊一放出来似乎被批评设计太简单跟普通玩偶没什么两样,结果设定一出来告诉我们这就是根据玩偶设计的,小熊屁股上还有标签……,

作为阿罗拉最危险的野生PM,穿着熊有着非常大的力气(125物攻)和很肉的身材,本身物耐就非常不错了,在毛茸茸特性加成后其实相当肉。

特耐因为高HP的缘故也还行,在带上突击背心后同样是比较不错的水准,特攻无视,速度…,来…一只游戏中一动不动的笨拙的熊都比锹农炮虫啊兰螳花啊这些看起来很灵活的家伙速度要快,实在是一件神奇的事情。

毛茸茸是目前穿着熊的独门特性,效果是相当强大,虽然多了一个火系弱点,但近身攻击的伤害减半,意味着在大部分技能都是近身的物耐端,穿着熊的耐久相当丧心病狂,在前面提到雨天镰刀盔的anti时也以穿着熊为例子进行了阐述。

笨拙也就是不器用,不过穿着熊目前学不会戏法,不能像女郎兔那样换各种负面道具(唯一的突击背心戏法手),虽然可以用来挡对方戏法不过比起毛茸茸来说价值少太多了。

紧张感在66中发动的可能性不高,所以几乎所有穿着熊都是用毛茸茸特性。

目前穿着熊没法学会吸收拳(不过定点应该可以学到),所以健美强化实用性不是很高,四攻的穿着熊应该是最主流的配置,也就是带上专爱头巾或者突击背心,虽然没有UT,不过因为毛茸茸的外挂特性,穿着熊的对攻能力非常不错,普斗双本的盲点也只有鬼系而已(坐等打落),所以单挑能力还是很强的。

因为速度本身就不快,所以斗本可以选择降速的重臂锤,除非你拉了大把速度用蛮力。普本稳定的报恩,也可以追求更大力度用舍身撞,不过我并不推荐。

冰拳针对一下那几个四倍冰非常有必要,因为穿着熊出镜率不高,阴到的可能性不小;最后一个技能格子按理来说应该给打鬼系的,不过目前穿着熊没啥好用的鬼恶技能(暗影爪?报复?),加上环境中鬼系也不算太多,克制面不错且可以打耿鬼的地震是最常见的选择。

其他技能来说,电拳针对性比较强,打的是鲤鱼和辉夜岩崩…,…针对一下火飞,不过目前火隼和Y喷并不热门,而且不会石刃,所以携带意义不大。

最后…,来…穿着熊可以遗传到百万吨重踢这个看起来很冷门的技能,但是是个120威力且没副作用的技能,虽然命中只有75,如果相信自己的脸的话是可以选择这个技能的。

虽然耐久很不错,不过上一段的用法是以耐久支撑的攻击性打法,是要分大量攻击努力的,极限物耐的背心用法不适合缺少再生力回复的穿着熊。

如果要用穿着熊作为纯物盾那么自然需要剩饭来提供一些回复了。

虽然丈母娘的那只穿着熊的痛平分似乎成功恶心到了一些人,但基础HP如此高的穿着熊其实是不适合痛平分的。穿着熊的干扰技能相当常规,挑拔剧毒吼叫这类,所以最主要的还是需要用自身的输出能力来强行换血,因此配招还是比较常规的三攻剧毒或者双攻剧毒吼叫这种。

不过穿着熊有飞行系弱点,而龙舞暴鲤龙快龙暴飞龙以及剑舞的土猫最近都喜欢上带飞Z,而ⅹ喷的火推穿着熊又吃不下,所以虽然物耐看上去逆天,但穿着熊反这些常规强化并不怎么舒服。

值得注意的是穿着熊的特性只对近身攻击有效,也就是说地震啊飞叶快刀这些非接触攻击还是计算原物防的,拿穿着熊挡各种本系地震其实并不怎么舒服。

穿着熊的强化技能是剑舞和健美,前者对于穿着熊来说需要一定的速度支撑,可以考虑蜈蚣王接速度来二次强化,但斗本的副作用都太大了,后者如前面所提到的,如果定点给了吸收拳,那么对于穿着熊来说是一个不错的强化技能。

双打中的穿着熊用法变化不大,虽然有广域防守,但是穿着熊本身并不怕主要的AOE技能,突击背心是最适合的道具。

四攻的用法和单打的区别主要是地震位置的变化,岩崩的意义提升了不少,地面单体攻击的重踏也有了一定的价值,也可以考虑空间剑舞,虽然穿着熊的速度并不算慢,不过有重臂锤这个加速技能还是有一定的使用意义的。

穿着熊的难处就在于它是一个格斗系,意味着被众仙神压得死死的,所以出场率并不算高。

配招:

四攻(重HP物攻+,专爱头巾/突击背心):重臂锤/蛮力+报恩/舍身撞/百万吨飞踢+冷冻拳+地震/暗影爪

物盾(重HP物防+):重臂锤+报恩+剧毒+吼叫/挑拨/冷冻拳

剑舞(重速度物攻+):剑舞+重臂锤(Z)/蛮力(Z)+报恩/舍身撞+冷冻拳