“地面系,好,我知道了,谢了,小新。”小茂这下心里就有底了。
“电击魔兽,反射壁。”小茂的电击魔兽率先使用了反射壁。
“沼王,哈欠。”哈欠是百分百命中技能。
反射壁,第一回合。
“电击魔兽,终极冲击。”吃了哈欠技能,小茂直接摆烂,使用大绝招。
“沼王,守住。”绿水小姐姐嫣然一笑,沼王挡住了小茂电击魔兽的终极技能。
反射壁,第二回合。
哈欠效果发作,电击魔兽睡着了。
“沼王,泥巴射击。”
睡着的电击魔兽被泥巴射击命中了,这招效果卓越,消耗了电击魔兽40%体力。
电击魔兽身上的道具弱点保险触发,双攻提升100%。
反射壁,第三回合。
“沼王,地震。”
睡着的电击魔兽被地震命中了,地震是物理技能,反射壁减半伤害,但是效果卓越,还是消耗了电击魔兽30%体力。
电击魔兽醒过来了,不然再挨攻击就没了。
反射壁,第四回合
“电击魔兽,劈瓦。”电击魔兽动作迅捷,成功命中沼王,消耗了沼王60%体力。
“沼王,地震。”地震是超大范围技能,成功命中电击魔兽,消耗了它最后的30%体力。
反射壁,效果消失,沼王佩戴的剩饭恢复6%体力。
“电击魔兽失去战斗能力,请小茂选手使用最后一只宝可梦。”
“去吧,水箭龟,冲浪。”水箭龟驾起巨大的海浪冲向沼王。
“沼王,守住。”沼王挡住了冲浪术。
沼王剩饭恢复6%体力,目前72%体力。
小茂拼了,再耗下去,沼王体力就回满了,博一下运气吧。
“水箭龟,啃咬攻击。”刚才使用冲浪术过来,水箭龟离开沼王只有一点点距离,这招啃咬攻击是必中的。
“沼王,泥巴射击。”绿水小姐姐指挥道。
哈哈,运气是站在小茂这边的,他赌赢了,啃咬攻击有30%使对手害怕的几率。
啃咬消耗了沼王28%体力,沼王的剩饭恢复6%体力。
“水箭龟,最大强度的水炮(本系加成50%,激流特性加成80%)。”沼王动弹不得,被近距离的水炮完美命中,剩下的50%体力直接被打空了。
沼王是地面+水系属性,水炮造成正常伤害,不会效果不佳。
“沼王失去战斗能力,胜利者是真新镇的小茂。”裁判宣布比赛结果。
“是我输了,小茂,你的水箭龟果然厉害,你要一路赢下去,带着我的份获得联盟优胜。”绿水小姐姐笑着说道。
“我是运气好,跟你对战很开心,我会努力赢到最后的。”小茂笑着说道。
“有机会来华蓝市,记得来找我玩,我家在华蓝道馆南边。”绿水小姐姐上来握手离开,却亲了小茂右脸一口,然后快速离开了,留下了有些懵的小茂。
小茂赢了,周新跟小智就回去了,也差不多要吃午饭了,中午可以休息,不过3点就要开始8进4的比赛了。
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是黑鲁加
特性:
早起/引火/紧张感
黑大狗狗!
黑鲁加是一只少有的没那么红的火系,于是很合我的口味。
火恶属性攻击性相当强,但互补性比较一般,主要意义是抵消了恶的虫仙弱点,但就攻击性而言两个属性更像单打独斗,惧怕岩恶、水仙这类复合属性。
黑鲁加拥有着非常标志的双刀种族(嗯……其实只是比水桶腰少了100点耐久种族),比起章鱼桶大食花那类双刀有了速度的支撑,实用性大幅提升。
物耐端非常脆,基本吃不下什么地震,但意外的是特耐端额外能扛,这无论是对对攻还是强化都有很有帮助的,虽然强化的话物耐高一点更好。
特性的话没什么有特色的地方,一般来说一个免疫对脆皮来说有着非常大的意义,所以顺便能提一提火系威力的引火就是首要之选。
只是和引水比起来,引火的效果真是差评。
黑狗虽然是双刀种族,但物攻较低且没火推,也没有太值得追求的补盲技能,而特攻端则有阴谋用于强化,因此大部分情况下黑鲁加是单特攻刀的。
和大量90-100线的火系一样(老喷、疯狗),黑鲁加也可以选择Z放晴的用法来给自己加速爆发,而比起前面两个,黑鲁加并没那么依赖太阳光线,而且有阴谋,力度不那么依赖天气,容错率也就更大了一些,于是我们就可以吐槽如果M黑狗的太阳力量是本来的特性多好,这样老喷就更没啥生存空间了。
虽然放晴阴谋似乎已经占了两个格子,但黑鲁加的火恶双本也差不多够用了,打不动的像老班这种再来一个格子也还是打不动。
考虑到黑狗这个级别的物耐不腰带容易被秒,而且有着阴谋补力度不那么依赖晴天,那么Z放晴也可以换成气腰硝基冲锋来提速,或者不提速传统的阴谋三攻也行。
除了火恶外,黑鲁加常用的补盲技能是毒爆弹,针对的自然是火恶的盲点之一水仙(和龙仙等仙系),其他的倒也没啥好技能用了,觉草觉冰觉电觉地这类火系常用觉醒在黑鲁加有恶本的情况下实用性一般般,若非针对并没有太大的意义。
至于物攻端的辅助,主要看重的是偷袭先制,只是不拉物攻的情况下偷袭的力度很鱼,而且威力还掉到了70,意义也不是特别大。
前面提到的是阴谋黑鲁加,其中有提到腰带用法,但腰带的黑鲁加并不一定是阴谋的。
黑狗有着反击同旅等一堆适合两条命的技能,首发虽然不能撒钉(可以挑拨),但还是能玩出不少花来的。
气腰反击同旅有不少鬼系都能做到,但黑鲁加还算是相对冷门……的一个,所以成功率应该还行。
考虑到黑鲁加没钉子,所以也不一定非得拿去首发当炮灰,如果能保持场上干净的话,有着腰带的黑鲁加基本可以救次场,反击同旅还有鬼火和本系欺诈,择一携带差不多就可以安稳应付下各种剑舞龙舞了,而本系火恶的克制面非常广,一般情况下有着腰带的满血黑鲁加威胁是很大的。
双打中的普通黑鲁加存在感比较一般,力度和速度比不上太阳力的M黑鲁加,不过或许可以试试胆怯球阴谋的用法,阴谋后热风AOE的力度还是不错的,而且可以把M位留给Y喷。
配招:
阴谋(重特攻速度+):放晴(Z)/硝基冲锋/毒爆弹+阴谋+大字爆+恶之波动
气腰(重特攻速度+):反击/鬼火/欺诈+同旅+燃烧殆尽+恶之波动/挑拨
mega黑鲁加
特性:
太阳力量
黑丝瘦腿
黑鲁加Mega了,但很遗憾M黑狗仍然没引起太大的关注,因为作为Mega的M黑鲁加实在是有些平庸,而一旦M后没有和原PM表现出较大区别那么一个道具格的位置就非常值得斟酌了。
和钢蛇这种低速高耐PM比起来,黑鲁加的命运要稍好一些,因为M后黑鲁加的速度大幅提升,达到了115线,其中超越了数不胜数的PM,而令人诟病的则是特攻上升幅度只能算是一般,而耐久达到75 90 90线使得一些地盾的地震现在能够吃下来了,同时袋鼠民工的音速拳也秒不了自己了,阴谋之后站场能力得到了一定提升,但没了腰带不一定就比普通黑鲁加存活能力要强。
特性的太阳力量是被吐槽得最多的,尤其在七代Z放晴势力出现后。M黑鲁加的太阳力量可能是所有太阳力量中最酱油的一个,至少其他太阳力量PM可以攀Y喷大腿,也可以自己Z放晴,而M黑鲁加要用上这个特性往往只能自己放晴,但在有阴谋的情况下,显然用阴谋比触发那个晴天下自伤的太阳力量要划算一些(虽然放晴对火系力度提升更甚)。
因为和普通黑鲁加没有太本质的区别,所以大部分普通黑鲁加用法都可以沿袭到M黑鲁加上来,只是像依赖气腰的反击这种还是算了。
因为M后速度提升是最大加强,因此在M黑鲁加放出来后肯定会带走一大波普通阴谋黑鲁加的使用率,在不用提速技能的阴谋三攻用法下,M黑鲁加的实用性要远高于普通黑鲁加,虽然这比较考验玩家对强化时机的把握。
用法上和普通的黑鲁加没什么不同,常用阴谋大火恶波毒弹,针对火钢等火系觉地,针对龙系觉冰,针对水系(水地)觉草,变化不大。
如果想试试太阳力量的威力,我不太看好九尾煤炭龟和M黑狗搭配的前景,或许用化肥啥的手晴会更好用一些,或者给黑鲁加自己手晴……强行增加难度。
其他的话,M黑鲁加同普通的一样可以带同旅鬼火愤怒牙之类的技能,不过更多的是读换时用用,其中意义最大的大概是同旅,甚至可以选择阴谋同旅双本的看起来很奇怪的组合,但考虑到队友不帮忙的话M黑狗强推一队还是有难度的,带上同旅可以追求一换多,在属性队这类属性爆破为主要思路的队伍中颇有效果,可以帮助突破盲点。
双打中的M黑鲁加触发特性要更容易一些,由于可以用队友放晴剩下一回合,那么阴谋黑鲁加就少了很多,毕竟不输出不保护的一回合说不准M黑鲁加能不能活下来,而队友放晴则第一回合就能直接输出,晴天太阳力热风的输出还是相当爆炸的。
配招:
输出!(重特攻速度+):阴谋/放晴+大字爆+恶之波动+毒爆弹/觉醒力量冰/觉醒力量地面/觉醒力量草/同旅