第一回合,格斗系克制钢系,10级等级优势。
第二回合,冰系克制草系,5级等级优势。
第三回合,使用诡计后的耿鬼随便秒格斗系的。
第四回合,喵喵的攻击种族值低,不使用强化技能,是打不疼火爆猴的,喵喵可以使用技能光盘学会燕返。
有钱人大叔敢拿出一般系对抗周新的格斗系,就是倚仗燕返这个技能,一般的火爆猴都会配置一招双倍奉还。
不强化直接使用燕返,要是秒不掉火爆猴,就会被火爆猴的双倍奉还带走。
他的思路是正确,是周新的火爆猴更抗揍一些,不过他要是让喵喵进化,这局谁赢谁输就不一定了。
第五回合,开始了,周新这次被分配到的对手又是一个学生党,不过这回是个女生,简单的互相介绍好,对战开始了。
“去吧,喇叭芽。”又是一个65级的初始宝可梦,这些人真优秀。
“去吧,电击兽。”周新的电击兽已经食用了潜能药剂,潜力从b提升到a了,也在真新镇南边海域把等级提升到65级。
“电击兽,急冻拳。”急冻拳是周新麻烦安妮在彩虹市买的技能学习光盘学会。
“喇叭芽躲开来,使用剑舞。”电击兽速度那么快还被轻松躲闪了。
“电击兽,继续使用急冻拳。”
“喇叭芽,往后退,躲开,然后使用强力鞭挞。”
居然又被它轻松扭动身体躲过,一招由剑舞加持过的强力鞭挞打了过来。
“电击兽,守住。”电击兽挡住了这招强力鞭挞。
“喇叭芽,用藤鞭把电击兽抓起来。”动作敏捷的喇叭呀伸出藤鞭抓住了电击兽。
“电击兽,回旋踢。”被抓过去的电击兽,踢中了喇叭芽。
“喇叭芽,摔下它,接着使用强力鞭挞。”
“电击兽,回旋踢。”大师鉴定术提示回旋踢附加效果几率提高。
距离太近,电击兽的回旋踢比强力鞭挞更早命中,打断了喇叭芽的强力鞭挞,喇叭芽进入了呆若木鸡状态。
“电击兽,趁胜追击,急冻拳。”动弹不得的喇叭芽被电击兽急冻拳命中。
“喇叭芽失去战斗力,胜利者是真新镇的小新。”裁判说道。
“是我输了,真新镇的小新。”妹子说道。
“没事,你的喇叭芽很强,希望能在正式比赛相见,良子。”周新客气说道。
“嗯嗯,我会努力的。”良子说完就离开了。
强力鞭挞出手慢,距离太远容易被躲开,于是喇叭芽用藤鞭抓近过来,好使用强力鞭挞一招制敌。
周新的电击兽的回旋踢有30%害怕的几率,第二次居然提示有50%,周新就果断使用了。
“真新镇的小新,你已经连打五场,要不要休息一会。”c区的裁判关心说道。
“不用,我还可以继续。”周新笑着说道。
c区的工作人员继续帮他匹配对手。
很快他的第六回合战开始了,这回又匹配了一个妹子,对周新来说,算是姐姐,看起来跟彩虹一样大,有15岁了。
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是赫拉克罗斯
特性:
虫之预感/毅力/自信过剩
吸食汁液种子变硬搅基. Avi
时泪之一,仙属性的加入给虫斗的赫拉克罗斯相当大的打击,六代的一系列变化使得普通赫拉直接变成了冷门,和凯罗斯的体位也因为Mega的缘故调换了过来,还成为家门鸟受害协会的首席议员。
而七代这个情况并没有得到太多好转,因为仙属性更强了,而且还多了两个二级神级别的虫斗。
虫斗本身就有着飞行、鬼、毒三个攻击面盲点,但四攻赫拉至少还能用石刃、打落、地震进行补盲,而仙属性加入成为第四个盲点时,四个格子就怎么都不够用了。
而比起美丽和蚊子,赫拉缺少毒突,导致赫拉缺少应对仙的手段,尤其对新一代毒瘤鳍鳍没啥办法(什么?给普通赫拉带种子机枪?好像是可以考虑)。
赫拉的种族分布看起来非常舒服,唯一值得吐槽的也只有85的中庸速度,然后到六代赫拉获得mega速度还减了10点大家就没话说了。
85的速度非常适合围巾,不过赫拉套专却不能游击,因为上轻下重的缘故学不会UT(?),所以赫拉的围巾主要是和特性配合实现清场或者救场。
特性首先先排除虫警,虽然忍耐速度果起死回生虫警大角的描述似乎很值得期待,以及赫拉带气头的迷之加成,但这类用法很显然已经落后于时代了,且不说怕先制没先制被天气收,赫拉85的基础速度一段速度后也会被各种高速围巾吊打,还有满天的头盔和草钢地龙。
根性和自信各有所长,前者不怕烧伤以及可以带空元气变相提升强度和打击面,后者和围巾天作之合有不错的清场能力,看赫拉在队伍中的定位再进行选择。
就个人而言,围巾四攻自信是最喜欢的一种用法,因为相对来说用起来比较粗暴简单。
赫拉的双本分别对应着近战和百万角击,都是大威力本系不方便舍弃,除非你以百万搅基辣鸡命中为由不带虫本。
石刃/岩石爆破、地震、打落分别对应于飞行、毒、鬼的三个盲点,一般来说地岩万能打击面的出镜率会比较高(并且前面有提到目前OU热门鬼系大量弱地),但并不是绝对,比如我就钟情打落,尤其是队里的地震已经比较多的情况下(或者有地鼠)。
至于种子机枪追击等对于普通赫拉比较冷门的技能有一定携带价值,主要是用于针对。另外围巾不一定是自信,如果队伍缺少中转甚至可以拿赫拉顶鬼火,尤其在赫拉本身抗恶的情况下可以拿赫拉去挡M勾魂,根性烧伤后满攻大角即可2HKO突破极限物耐M勾魂(前提得命中),不过在没蹭到状态的情况下综合输出会比较弱鸡。
如果不带围巾的话,赫拉的速度会稍微有些尴尬,而配合虫网啥的话,赫拉和M赫拉差的攻击力也不是一点半点……
所以离开围巾后的赫拉往往会选择七代加强的火珠根性来补输出,这样可以选择剑舞+普斗恶打击面,如果场上顺利铺上虫网的话拆受能力也不会比M赫拉差多少。
虽然和民工画风不在一个领域,但我还是想吐槽作为一个根性格斗系居然不会吸收拳,这使得赫拉走健美或**路线会不怎么舒服,而且火珠烧掉的血量是实打实的。
另外由于赫拉围巾下很容易遇到对手草钢不换走然后自己石刃读闪电鸟失败这类蛋疼的情况,所以如果不用围巾的话其实可以试试替身气合拳,虽然没有铁拳,不过减少先读压力上还是好评的,尤其围巾赫拉形象深入人心的情况下第一个替身一般都能造成功。
双打中的赫拉干的主要是捡人头……咳,触发自信推队的勾当,主要思路包括且不限于鸣鸣自然之怒/叉子愤怒门牙压血给赫拉捡人头、智挥猩给赫拉二连收人头等。不过讲道理这种其实挺难用,为啥不用蚊子呢。
配招:
四攻围巾(重物攻速度+):近战+百万大角+地震+石刃/岩石爆破(打落/种子机枪看情况塞)
剑舞根性(重物攻速度+):剑舞+近战+空元气+打落
Mega赫拉克罗斯
连续攻击
更粗更大更硬更强
赫拉的Mega是相当受吐槽的一个,在大家满心欢喜期待这位拥有战神之名的斗士进一步变强时它却吃撑了,虽然变胖有变胖的好处,可以看到物攻和耐久有了大幅提升,但减速这一点直接能让很多本来想用它的玩家望而却步,
虽然没有某卡璞那么惨,但对于攻击手而言,在关键速度线附近减速总不会是件好事,对于M赫拉,185的攻击种族相当引人注目,意味着M赫拉非常不错的破盾能力以及逆属性突破的能力,而且打击面比某纸剑要好上不少,使得M赫拉在有速度优势的情况下很容易强拆联防突一队。
有速度优势的情况下,75的速度在目前而言连中速都勉强,全民提速的环境下甚至会被看起来像受的火钢先手喷一脸,加上M赫拉锁定道具栏不能围巾,
虽然目前还没被放出来,但我并不怎么看好M赫拉在OU的使用率,哪怕是在虫网队或者治愈之愿队中,好在Mega一般会加100种族,特攻没浪费的情况下使得赫拉的双抗有了非常不错的提升,一般的本系克制都不见得能秒,
比如前面提到的M赫拉和火钢的基情,如果是只没加攻的速耐火钢,对手会发现一个熔岩风暴过来秒不掉无耐M赫拉,更不用说许多剑舞M赫拉会拉大把耐久了,有了一定耐久为基础,赫拉在速度上的,容错率就要高了不少,
虽然还是改变不了被极速秃鹫勇鸟秒掉的奇怪情况,速度的下降使得赫拉的基础速度慢过了75~85间的一大堆PM,包括肥大、暴鲤龙电束木等攻击手和妙蛙、火钢、秃鹫等盾,
同时也使得一段速度优势情况下过不了150,意味着场上有虫网的情况下碰到M胡地之类还是得怂(美丽?打不动自己的样子),而且Mega速度机制的改变使得恰雷姆电狗等提速PM获益的同时也让赫拉地龙这些降速PM尴尬了起来,
不M剑舞Mega速攻双收的理想情况,也成为了伪命题,虽然在速度和先制能力上被老对头凯罗斯压了一波,但在力度上M赫拉是有着外挂皮肤的M凯罗斯也不能及的,
因为特性连锁还算给力,有了飞弹针和岩石爆破后赫拉也终于可以摆脱坑爹的搅基和石刃了(虽然这俩连锁,命中仍然不满)但斗本的猛推就不怎么能跟得上节奏了,是接触技能的同时威力还低了一截,
好在近战仍然能用,种子机枪提供的草克制面算是买连锁送的,使得赫拉在面对目前的主流毒瘤妖精鳍鳍有了一战之力,总而言之在强塞给赫拉一堆连锁技能后这个特性还挺适合赫拉的…
和呆壳兽/凯罗斯类似,普通赫拉克罗斯的特性并非白板,加上速度问题,M赫拉并不用急着上场就Mega,因为M赫拉速度比较尴尬,而力度确实惊人,
所以要用M赫拉一般就是核心向用法,利用虫网、接速度等手段提升M赫拉的速度线,用治愈之愿、新月舞强行让赫拉变成两条命,充分发挥M赫拉的对攻能力,但如一贯所言,这些战术失败风险非常大,
所以一旦遇到虫网被清、蜈蚣被秒吹等不利情况时M赫拉可以不Mega保持85的速度线位置降低一些损失,视情况需要再选择Mega提升力度,
毕竟赫拉的斗本近战不受特性加成而飞弹针/岩石爆破对于普通赫拉而言也不是不能用,而且对于脸好的玩家来说甚至自带连锁加成,
另外普通赫拉的根性和自信都是可利用的特性,前者可以防赫拉上场回合的意外烧伤(由于M赫拉的种子机枪,有时可以以水盾为M赫拉的上场,突破点)后者在收人头后Mega爆发力相当强势,虽然M赫拉不像M呆壳兽那:样很多时候整场不Mega,但充分利用一下普通形态的特性还是很容易的.
因为Mega的缘故,赫拉获得了本系飞弹针、大众连锁技岩石爆破和种子机枪,加上原本就有的近战地震打落,M赫拉的可选技能一下子变得非常多,
但毕竟技能格只有四个,而且核心向赫拉往往会带上剑舞或者替身,所以取舍这些技能变成了一件相当让人头疼的事情,一般来说近战和岩石爆破的高威力斗岩打击面仍然是相当强势的技能选择,而飞弹针是M赫拉的核心输出技能,稳定高威力并没有近战的副作用(Miss?)
而那么一般三攻就是这三个了,或者再从其他补盲中挑一个,不过在七代条件下赫拉的技能选择可能会发生一些变化,在不弱岩的飞行系占据了大量出场的情况下,更多的赫拉可能会选择种子机枪干鳍鳍和沼王,而靠队友或者岩钉的帮助来对抗飞行系(因为飞浮不踩虫网,
所以虫网队中的赫拉往往带上岩石爆破也难强干几只飞)另外飞弹针虽然比搅基强了不少,但仍然没改变虫系打击面捉急的根本劣势,所以偶尔也仍然会有M赫拉舍弃虫本用传统的地岩斗打击面,所以说…有生之年M赫拉能用上冰针否?
一般来说四攻M赫拉还是相对少见的,如果把M赫拉定位成破盾的话,那 么185的物攻还差了一些,需要剑舞或者替身的帮助才行,一段剑舞的M赫拉剑舞能秒踩钉辉夜钢鸟,岩石爆破秒踩钉满HP天蝎,低概率岩石爆破2HKO踩钉极限物耐皮可西(这里当然是天然的,飞弹针基本随便秒没抗性的盾,于是大家就知道M赫拉的强大攻击力…
还需要个钉子的配合,所以要让M赫拉舒服地打输出,其他五个队友得配合好点,虫网或者接力速度,岩钉撒上,如果有妹妹女郎兔随时准备牺牲自己就更好了,替身的M赫拉相对来说没那么核心向,主要意义在于压制受队以及确保自己能打出一发足够痛的攻击,
主要用法是对着草钢小蛋之类的软柿子上,逼退造替身(这段好像在上一篇见过)然后对着换上的火蛾啥的喷―发岩石爆破(本来想举鬼灯的例子的,然而穿透,摊手)在M赫拉基础攻击力已经相当不错的情况下,替身很多时候不见得比剑舞的效果差,尤其在对手并不是那么受的时候,M赫拉的双防都不错,而且有着健美,看起来似乎可以学习蚊子好榜样,
然而赫拉空有口器(大角?)和四肢却不会吸血和吸收拳,加上不能带剩饭,用起,来会相当蛋疼,不如剑舞来得痛快,目前实机还不能用M赫拉,于是在没有资料的情况下我作为一个双打小白有些懵逼,双打下M赫拉可以通过队友冰风、顺风等技能控速起来更加方便, 但也受到大量威吓及妖精强势的不利影响,虽然输出机会更加好找,但效果可能:并不如其他攻击手.
配招
核心强攻手(重物攻速度+):替身/剑舞/其他攻击技能+飞弹针+近战+岩石爆破