第110章 比雕vs艾比郎(1 / 1)

“小新,你是不是提前调查过我的宝可梦?”胜平疑惑问道。

“知己知彼,才能百战百胜啊,再来吧。”道馆赛除了娜姿是1v1其他都是3v3,娜姿除了胡地,其他宝可梦都没怎么培养。

“好,再来,去吧,我的艾比郎。”胜平派出了自己艾比郎,同样是60级的宝可梦。

“回来吧,火爆猴。”周新收回了火爆猴,它的技能配置是针对沙瓦郎配的,继续对战会被艾比郎血虐的。

“去吧,比雕。”周新好久没用比雕了,等级只有50级,不过属性克制艾比郎也有点胜算的。

“艾比郎,心之眼。”胜平这回大胆使用了心之眼,他才不信比雕有再来一次那样的技能。

“比雕,羽毛舞。”比雕是没有再来一次那种技能,但是周新给它配置了羽毛舞。

羽毛舞,撒出羽毛,笼罩在对手的周围,大幅降低对手的攻击力(二段攻击力)。

使用心之眼得专注,艾比郎没来打扰比雕,羽毛舞成功释放。

“艾比郎,雷电拳。”艾比郎等级高于比雕,速度也快了不少,它是铁拳特性,还带了生命宝珠,这招雷电拳威力很大。

“比雕,守住。”纵使艾比郎速度再快,雷电拳还是被优先度高的守住挡住了。

守住是一次性光盘,周新回去彩虹市买了很多,能学的精灵都给学了。

“又是守住,你真是厉害。”胜平无奈了,他本想用一招雷电拳直接带走比雕的,先是被它减了攻击力,还挡了技能,这样一来,心之眼的效果又没了。

飞得高高的比雕,艾比郎没有心之眼打不到它。

“艾比郎,冲天拳。”艾次郎速度极快向周新的比雕使用了冲天拳,想把它下来。

“比雕,羽毛舞。”比雕硬吃了伤害,使出了羽毛舞,冲天拳是格斗系技能,飞行系的比雕受到的伤害并不是特别大。

比雕被打下来了,但是艾比郎的攻击力再次下降2段,已经打不疼比雕了。

“艾比郎,雷电拳。”周新的比雕体型比别的大,是个活靶子,艾比郎快速冲了过来。

“比雕,羽栖。”比雕及时使出了羽栖把体力回满了,丢掉了飞行属性,变成了一般系,被降了4段攻击力的艾比郎,就算特拳特性+生命宝珠,它的雷电拳只给比雕造成一点点伤害。

比雕速度没艾比郎快,当艾比郎雷电拳命中比雕结束后,它的羽栖效果就失去了,飞行属性又回来了。

“艾比郎,近身战。”雷电拳都造成不了多少伤害,胜平拼了,用出了威力最大的近身战,它放弃防御,扑向比雕怀里,用尽力气使出了近身战。

“比雕,鹦鹉学舌。”周新等着就是它使用最大威力的近身战。

比雕被艾比郎近身战(属性不利,又降了4级攻击力)打中后,还有一半的体力,使用近身战后的艾比郎,防御也降低了一段。

后手的比雕,模仿了艾比郎,使出了威力巨大的近身战,它可没有被降低攻击力。

艾比郎攻击命中了比雕三次,生命宝珠扣掉了它三成的血量,它现在防御下降了,被比雕一招近身战直接带走了。

“艾比郎,失去战斗能力,比雕获胜。”

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是拉普拉斯【乘龙】

特性:

储水/硬壳盔甲/湿润之躯

自杀狂魔(各版本中野生的乘龙基本都能唱灭歌)。

这个种族分布和属性……白海狮哭了。

双耐都非常不错,双攻都达到了85实在有些鸡肋,虽然两边都有技能用,但也使得两边都不突出。

总体上来看种族还是不错的,然而坐着冷板凳怎么看都是属性的锅,水冰这个属性实在是太蛋疼了,只有水冰两个抗性却有着四个常见弱点并且弱钉子,不过勉强也能作为能力盾来用,虽然实在不怎么热门吧,在暴力的OU环境中也很难吃下什么技能。

三个特性中一般会选择储水来对抗水盾顺便蹭蹭恢复,其他两个特性实在是有些鸡肋,因为拉普拉斯并不能为雨队提供太大的联防帮助,而目前天气队并不常见,所以湿润之躯大部分时间是白板特性,还是用储水比较稳定。

拉普拉斯的双本被水扛,所以虽然拉普拉斯自身免疫水,还是非常容易勾引上水盾进行中转,而拉普拉斯作为冷门很多人并不清楚拉普拉斯其实并不缺少对抗水的手段,冻干是其一,而我在六代UU中也用过专抓中转盾牌的拉普拉斯,反正拉普拉斯喜欢唱灭歌,就让它靠着耐久抓人唱歌吧,拥有漩涡+灭亡之歌的组合中拉普拉斯是耐久最好的一个(什么?你说创世神?),

而几个弱点中并没有能够对拉普拉斯实现完全属性压制的,所以拉普拉斯抓死盾牌的概率还是不小的,不过当拉普拉斯的这个配招暴露以后其威力会下降至少一半以上,反而会成为攻击手上场的机会,所以勉强算是强行一换一破盾,为后排攻击手提供sweep的良好环境。

如果不选择抓人的话,拉普拉斯就是一个能挡水反水的常规盾牌定位了,有着铃铛也可以选择睡梦铃铛冻干的配置或者不带睡觉回复单纯摇摇铃铛。

作为攻击手的拉普拉斯则力度稍微弱了一些,不过有着冰干的水冰双本打击面还是很不错的,当冲浪冰光冻干占了三个格子后,你会发现拉普拉斯的第四个格子几乎没有啥好补盲的了,虽然有着十万精干可以选择,

但对于补充拉普拉斯的克制面帮助很一般(十万可以帮忙打自己的同类……),所以可以带个觉火针对一些四倍克制的虫钢或者带上水压玩双水双冰的配招,如果环境允许1GB那么就没啥纠结的了,带一水三冰吧。

作为乘“龙”的拉普拉斯也会龙舞和逆鳞,虽然后者并没有什么卵用但物攻和特攻一样的拉普拉斯也可以选择龙舞强化,不过物攻拉普拉斯的缺点就是比起特攻端一堆好冰本,物攻端缺少冰柱、冰针这样的主要输出技能,只有一个冰砾先制能够一用,剩下一个格子也没啥补盲技能好选择的,

拉普拉斯的这个体型看起来也不会用什么拳腿跳起来地震之类的,就只剩下用身体撞的钻头直击和用脑袋撞的思念头槌可以选择了,这两个技能都能打打水毒,也算是一个不错的补盲选择吧(你看特攻那边本系冻干就能打水了)。

双打中的拉普拉斯定位很迷,作为盾有着雨天适用特性却不能帮助雨天队联防,作为攻速度不快不慢力度也弱,也缺少团队辅助技能,实在很难有独特的用法。

配招:

Stall catcher(重HP一防+(推荐特防)):灭亡之歌+漩涡/挡路+冻干/剧毒+睡觉/保护

常规挡水(重HP特防+):冻干+冲浪+剧毒+保护/吼叫/治愈铃铛

特攻炮台(重HP特防+,可适当加速):冲浪+冻干+冰冻光束+水压/觉醒力量火

龙舞/诅咒(重速度物攻+/重HP物攻+):龙舞/诅咒+攀瀑+冰砾+钻头直击/思念头槌/睡觉(诅咒)