因为对方每句话都说到了他的心坎上,而且他所开出的条件很符合自己的心意。但问题是,自己能有那么大的价值?值得人家从香江跑来挖自己么?这让他一时之间陷入了犹豫之中。
中村干夫看到宫本茂在犹豫不决就劝道:“宫本君,像白君这样的伯乐可不是随便就能遇上的,你可千万不要错过了机会。”
中村干夫的劝告让宫本茂更加有些彷徨无依,白子睿对宫本茂这样优柔寡断的样子,一时间也是头痛不已。
前世微软进军游戏产业,曾经准备用250亿美元收购任天堂,被山内溥拒绝后,微软又试图用十倍年薪挖走宫本茂,结果被宫本茂以“任天堂有自己的很多朋友”为由回绝。
那个时候,宫本茂已经功成名就了可以理解,但现在他还默默无闻呢!没想到也是如此难挖。在前世任天堂从1990年开始,逐步对宫本茂进行包装宣传,并于同年获奖,他这才逐渐以“制作人”的身份被外界所知晓。
至于他的职业生涯,也仅能通过1990年代中期davidsheff所着作的任天堂企业传记《gameover》来了解一二,1981年的时候,外界几乎不知道宫本茂的存在。
因为当时宫本茂的名字也没有在他执导的游戏中出现,仅仅打出了“miyahon”的化名。造成这一现象的原因,一方面是由于当时游戏开发行业还没有获得社会的广泛认可,地位不高而无法获得关注。
另一方面据说是因为任天堂担心其优秀的游戏开发者们被竞争对手挖走,所以只在游戏中填写化名。
任天堂之所以在90年代开始推销包装宫本茂,自然是出于商业利益的考虑,但