「……这里是?」
「谁知道?我只知道被强制转移了。」
尽管成功让位于帕尔肯亚草原的地下遗迹的龙魔像停止活动,但我们因为一时疏忽而直接前进,结果被无法探测的强制转移魔法阵传送到了某个地方。
这就是我所掌握的现况。
虽然是布兰塔克先生在我醒来后,让我回想起来的。
我环视周围,确认其他伙伴都在,看来我们至少避免了同伴被传送到不同地点的状况。
「那个魔法阵,好像是魔力吸收型的魔法阵。」
「是魔力吸收型吗?」
「没错。」
魔力吸收型的魔法阵,是一种平常甚至无法被发现的魔法阵。
即使用肉眼也不可能看得见,而且只要遇到有超过一定程度魔力的魔法师,就会从那里吸收魔力发动。
「专门用来对付魔法师的陷阱吗……」
「幸好不是直接杀伤型……不对,一点都不好……」
在魔力吸收型的魔法阵中,也有会突然发动攻撃魔法的类型。
然而按照布兰塔克先生的说明,那种陷阱反而还比较好应付。
「毕竟只要用『魔法障壁』防御就好。」
而且因为那个攻撃魔法,魔法阵只要发动一次就会损坏。
不如说像这次这种会将人强制转移的魔法阵,还比较棘手。
「这里是哪里啊?」
这个房间无论设计还是大小都和先前的房间差不多,唯一不同的地方,就只有前面有座能往上爬的楼梯,以及楼梯前面立了一个像牌子的东西。
「牌子上好像有写字?」
「上面写著『欢迎来到逆向虐杀陷阱』。」
古代魔法文明时代的文字和语言,和现在没什么太大的不同。
举例来说,大概只有将「占」写成「占」,或是将「凶」写成「凶」之类的程度。
另外就是写起来比较文言一点而已。
然而专门研究这块领域的王国研究院,却没做出多少成果。
虽然只要冷静观察,就会发现他们的表现其实没那么糟糕,不过因为那里是贵族与其子弟的主要就职场所,所以经常被世间评论为「吃闲饭的」。
由于不能不负责任地随便发表,因此在面对质询时,常做出「调查中」或「不明」等让人觉得是在敷衍的回应。甚至常被嘴巴坏的人戏称是只有「水晶球占卜的等级」。
「『逆向虐杀陷阱』吗?」
「就是欢迎展开死亡之旅的意思。」
原本地下遗迹这种东西,应该是要逐渐往下探索。
不过一旦被强制传送到最下层,就必须从那里朝地上走,简直就是逼人逆向前进。这就是「逆向陷阱」的由来。
「我也只在文献上看过。」
总之这算是大规模的陷阱,平常没什么机会遇到。
就连布兰塔克先生,对这个陷阱的了解都仅限于书本。
「既然有这种程度的陷阱,或许前面真的有宝物也不一定。」
不过从危险度来看,也有可能在得到宝物之前就先死掉了。
无论何时都将「宝物」挂在嘴边的布兰塔克先生,果然是个彻头彻尾的冒险者。
「那往上爬时一定会……」
「没错,通常会有事先准备好的魔物。以这里的状况来说,应该会遇到那个龙魔像……」
打造这座遗迹的人,似乎是个对魔像很有自信的人,所以一定会配置魔像。
古代魔法文明时代制作的魔像,能执行比现代的魔像还要复杂的命令。
这是因为装备在魔像上的人工人格,远比现代的要优秀。
「那么,就先以回到地面为目标吧。既然都昏倒三个小时了,你的魔力应该也恢复到一定程度了吧?」
「我居然昏倒了这么久……」
「这没什么好在意的,因为之后还会重复好几次。」
等我们总算理解布兰塔克先生这句话的意思,已经是之后的事情了。
几小时后,休息到魔力几乎完全恢复的我们走上楼梯,在前方的小房间又发现了一扇门。打开门后,我们再次来到一个和设置龙魔像的房间一样宽广的楼层。
「果然这里也有……」
我们在那里,碰上了几乎要淹没整层楼的大量士兵型魔像。
一大群穿著金属铠甲的士兵型魔像,分别装备了剑、枪、战斧、连伽和弓箭等武器,而且每几十个魔像,就会有一个骑在马上拿著长枪的骑士型魔像。
简直宛如军队一般。
「看来不好对付呢……」
「嗯,比普通的军队还要棘手。」
因为是人造物,所以不会感到恐惧,会战斗到全灭为止。
不会像人类的军队那样,因为士气溃散而逃跑。
无论出现多少牺牲,魔像都不会动摇。
而且因为不会感觉到疼痛,所以只要人工人格没事,就能毫不在意地继续战斗。
简单来讲,就是只能歼灭他们。
「而且材质也一样。」
士兵型的魔像本体与铠甲,似乎都是以掺了微量秘银的钢所制成。
布兰塔克先生在用了探测魔法后,也马上就发现了。
「只能期待艾尔他们的英勇善战了,就算用魔法,也必须要有一定程度以上的威力才能伤到它们。」
敌人的数量太多,从长远的角度来看,这样只会平白消耗魔力。
再加上指挥官等级的骑士型魔像,材料里掺杂的秘银比例又更高。
用「探测」魔法侦察后,会发现反应比士兵型魔像还要微弱。
如果能透过这种微弱的反应,发现并计算出拥有抗魔法能力的秘银占了多少比例,就称得上是专家了。
虽然我也不是完全做不到,但在这方面依然远远比不上布兰塔克先生。
「那么……接下来将没办法回头。虽不知要花几天才能攻克,但再也无法好好休息了。」
「咦,真的假的!」
布兰塔克先生的发言,让艾尔惊讶地大喊。
强制转移的地点,没有之前那个魔力吸收型的魔法阵。
换句话说,那只能单向通行。
「没办法用『瞬间移动』回去吗?」
「小子,帮她说明一下吧。」
伊娜提出应该尽早逃离这座危险的地下遗迹的意见。
因为和之前全灭的两组人马不同,我会「瞬间移动」的魔法。
不过我无法使用。
「虽然很多人都会搞错,但想使用『瞬间移动』,必须满足两个条件。」
那就是必须完全掌握移动的目的地,以及对自己的所在地,有精确到一定程度的了解。
一般来说,应该不会有人不晓得自己目前在哪里。
因此忘记这个条件的人,其实意外地多。
「我们是被强制转移到这里,即使知道这里位于帕尔肯亚草原的地下,也无法得知正确的座标。而且这里也有可能是其他场所的地下……」
「对手非常熟悉魔法师呢……」
这是非常熟悉魔法师,并且为了杀掉魔法师所做的陷阱。
这是我对这座地下遗迹的第一印象,不过同时也开始觉得似乎有哪里不对劲。
这点露易丝和艾莉丝也一样。
「既然如此,为什么我们会被转移到安全的地方?」
露易丝说得没错,我们被转移到另一个房间后,并没有被魔像攻撃。我之所以能睡上超过六个
小时,也是因为那个房间很安全。
若对手真的想毫不留情地杀掉我们,应该会事先在转移地点准备能攻撃我们的魔像。
「打造这座地下遗迹的人,也希望有人能攻克这座遗迹?」
「就算露易丝说得没错,条件还是相当严苛。」
如同露易丝所言,尽管并非不可能攻克,但条件仍十分严苛。
毕竟连那些当冒险者的经历比我们的年龄还要长的老手们,都无法抵达这里。
「有种被人考验的感觉。」
「或许就是这样没错。」
如果用游戏来比喻,我们被转移的地点只是起点。
所以才没有敌人。
原来如此,也可以用这种方式思考。
虽然接下来很可能不会再有和起点一样的安全地带。
而且在进入最开始的楼层时,原本的起点就不能使用了。
布兰塔克先生刚才发现,连接这个楼层与起点的门已经无法开启了。
「要试著用魔法打坏这扇门,回去起点休息吗?」
「若从被破坏的门跑出新的魔像,那我们反而会被夹撃。」
一开始的休息,是建造这座地下遗迹者的好意,而且只能接受一次。
布兰塔克先生提出否定艾尔意见的见解。
「此外也不晓得要上几层楼才能够抵达终点。大家必须有效率地战斗。特别是我、小子和艾莉丝。」
能够使用治愈的我和艾莉丝,以及能将魔力分给别人的布兰塔克先生
(继续下一页)