玩游戏一向被视为不务正业,特别是那些拿着智能手机边走边玩的年轻人,常常会被贴上无所事事的标签。但是最近,波兰警方却高调推出了一款智能手机游戏,鼓励人们利用业余时玩游戏,当然,这些警察绝不是不务正业,事实上,这款游戏是他们为搜捕嫌犯而设计的秘密武器。
这款名为“最高通缉”的游戏操作很简单,类似于升级版的连连看,要求玩家在规定时间内将通缉令上的照片进行一一匹对连接,获得高分从而得到积分奖励。值得注意的是,通缉令上的相片都是货真价实的罪犯相片,玩游戏时高度专注的精神状态让玩家在不知不觉中就记下了这些罪犯的模样,这样每位玩家都成了警方的线人。如果玩家发现了犯罪分子,他们可以立刻通过游戏给警方发送电子邮件。
很快,第一名嫌疑犯落网了。这个名叫瑞比克金斯基的惯偷多次出没于华沙知名的商铺与普通人家,偷窃了大量财物,虽然警方通过监控录像确定了他的长相,但由于此人极其狡猾并且经常易容作案,所以一直没有落网。在“最高通缉”游戏上,此人的相貌与身材均被做了重点介绍,并且游戏中他的分值设置很高,这引起了玩家的重视。很快,一些具有此人特征的嫌疑人信息被玩家反馈给警方,警方经过认真分析比对,终于发现了真正的罪犯并且一举将其抓获。
初战告捷让警方大为满意,他们安排专人负责游戏的升级工作,负责将更多的罪犯信息添加到游戏之中。事实上,波兰警方选择手机游戏这种形式也是经过市场调查的。据统计,2013年初,波兰全国约有600万部智能手机,而年底这个数字将超过1300万部。正是看到了智能手机网络的普及性与巨大信息量,警方才决定利用这方面的有利条件,将追捕罪犯的责任分解给全国公民,使人们参与到搜索被通缉的重要罪犯这个难题之中。同时,波兰公民的正义感很强,通过居民提供线索而落网的通缉犯相当多。据统计,每年大约有五分之一的罪犯是由居民提供信息而被拘捕的,而在这款游戏推出后,这个比例得到了明显的提高。
波兰警方负责“最高通缉”游戏开发的警官皮奥特兴奋地说:“目前在波兰大约有36000名被通缉的罪犯,差不多其中的半数被公开通缉。在游戏上线之后,我们已经获取了上千条有效信息,我们相信,随着游戏的广泛流行和玩家数量的增多,一些隐藏极深的危险罪犯也将会浮出水面。”
立竿见影的效果让人们对于游戏开发商也刮目相看,改变了一直以来游戏公司只专注于挣钱而缺乏社会责任感的印象。作为这个绝妙创意的实践者,恒美公司华沙移动委员会顾问米隆纽科自豪地说:“我们用最危险的罪犯面容代替了孩子气的图画,让大家对危险记忆深刻。玩家除了可以得到积分,还获得了成为英雄的机会。我高兴地看到,游戏上线仅仅两天,点击率就已经超过3000次。”
目前,“最高通缉”作为世界上第一款抓捕罪犯的游戏软件已经在安卓和ios系统上使用,恒美公司也计划与全球各国警方合作,在全世界范围内推出类似的游戏,共同打击犯罪行为。
将手机游戏与现实生活无缝对接,变无所事事不务正业为勇担责任抗击罪犯,可以说,“最高通缉”游戏探索出了一条私人娱乐与社会责任的共赢之路,起到了事半功倍的效果,体现出了网络时代管理者与时俱进的高超智慧。