第53章 古埃及的秘密
太炫生存经:寻找机会。
官网注:积极的寻找,比坐在家里等馅饼好。这个道理不需要多讲,需要提醒大家的是要有丢失现有的觉悟,如果你不能失去的太多,就缩小寻找的范围吧。
对埃及人来说,法老的存在就意味着不用整天提心吊胆的担心外族的入侵和退水后和邻居无休无止的争斗。为了这些福利,付出什么代价都是值得的。而伟大的法老很仁慈,它所要的不过就是每年三个月的劳役而已。
除了祭祀大人们,所有的人都要服劳役。贵族们可以让人代替,不过一般没有人那么做,因为他们通常不会放弃指挥权利和出门交际的双重快感。古埃及有很多的工作要做,首先是法老的一大片田地要种;其次是法老的宫殿和神庙要修;再次是兵要有人当;这些常规工作在后世看来,以那个时候的工具来干,都是很不简单的,不过只要想想现在只有多少比例的人在干这些工作,而全国的劳动力四分之一的时间,在几百年的时间里,都做这些事情,人浮于事是可以想见的。
轻松的劳役工作,是所有人都喜闻乐见的。法老也有祖训,绝对不能减少劳役的时间,这是神的权利。可以想见,减少劳役时间以后,再想增加会遇到怎样的反弹。而且法老聪明的管家们自然会想出办法来帮助那些贱民们打发时间的。
但是太阳再强烈,也不能消除所有的阴影。埃及人不知道怎么享受生活,也就没有欲求不满的痛苦。但是疾病、饥荒虽然已成稀客,总是会来拜访一下某些人的。法老的劳役有时候是没法去的,病人和没自带口粮的家伙,工地是不收的。可以请人代替,价钱是非常高的,邻居们都没功夫。对家里没有积蓄的人来说,出路有两条,卖儿女、卖自己。
所有的埃及人在某种意义上讲全部是法老的奴隶。当然,作为标志的奴隶制国家,名正言顺的奴隶也有不少。对普通人来说,奴隶的地位就像后世客厅里摆放的工艺品,用处并不大。古埃及的工作不重,家务更少。富人买奴隶的用处是主要是顶劳役。前面都说了,贵族们并不回避劳役,只有一些年纪大身体差的人害怕劳役,所以,奴隶的价格很低。
埃及对外战争很少,奴隶的来源很单一。除了象犹太人一样来卖身投靠的外乡避难者以外,就只有债务奴隶了。奴隶的子女虽然仍然是奴隶,可生活环境恶劣的他们,后代总不至于多过贵族和平民吧?而且总有些奴隶被赐予自由和逃跑了。放在古罗马时代,二三百年间奴隶就会接近消失了。所以说,古埃及人肯定是很容易沦为奴隶的,但奴隶们的生活,远不象后世那么悲惨。
深入别人的生活,有利于我们了解他们的哲学。
古埃及人现在还没有开始建设他们传之后世的金字塔,对神庙和黄金工艺品的狂热也还没有兴起。这一段日子,也许是人类文明史中最平淡的岁月。对游戏者来说,很难有趣。复活在游戏里亲身转悠了很长时间,没有发现有什么隐藏剧情的影子,为什么外星人要强调这个任务呢?
因为单调,在这个游戏里很难看到玩家的影子,单位里要跟着第一高手练级的美女们也没有一个人肯来的。现在,她们多数都到叶旭女王那里去了,叶旭上一个任务也已经结束,得分不错,她重新转生在那个城邦,继续她建立苏美尔帝国的努力和体验文明进步的黄金时期。听说拯救世界这边没有进展,她们都热情的邀请复活再来一次云游。
已经占过一次云游大便宜的拯救世界也明白,重复成功是一条捷径,在现实里如此,游戏的设定也不会随意更改。不过重复能取得成功,却不能取得最大的成功。王想是来破解古埃及稳定之谜的,一个普通的高分不是猪脚追求的目标。
但美女们也确实提醒了拯救世界,出去转转,寻找才能出机会。丢下神庙里的抽象画,它离进化成文字还有一段距离,看着小鸡孵不出来,还真是着急。复活开始在开罗城里四处转悠,作为埃及的灵魂,拯救世界不相信谜底会在开罗之外。
果然,当一个有心人把一些司空见惯的事情理智的进行归纳以后,事情的真相非常容易就会呈现在我们的面前。
复活在开罗的街市上晃荡,研究埃及的社会结构。除了法老宫殿和神庙,平民们的房子都是四面通风的亭子似的,树桩间的缝隙足够有心人偷窥用的。咳,大家都没穿衣服,偷窥个撒呦。你还别说,古埃及人的羞耻之心还挺强的,一大圈转下来,复活窥到很多公母一起蹲在家里发呆,但没一对正在做着那个爱的。
看上去埃及实行的是一夫一妻制。想来这是因为战争的稀少,男人们死亡率就不高于女性;大家都靠同一片天吃饭,收获差不多,也没其他生财之道,因此贫富差距小;所以正常只有一个老婆。当然,贵族们还有侍女或者还可以打野食。不过,古埃及人真的不是很色。
记得二十世纪的中国进行人类历史上最坚决的人口控制的时候,农村地区的政策执行要比富裕的城市困难很多。大家在讨论原因的时候总是说,农民们晚上没事干,早早的就拉灯睡觉,一搞**运动,小孩就多了。这种看似有一点点道理的玩笑话实际上是完全错误的。它完全无视了生物对生育的控制能力本能。
几乎所有的物种,都有根据环境变化,调节生育节奏的本能,大型动物尤其明显。人类这种大型多年生生物,因为**的娱乐化,特别是男性,都已经快忘记**的本来功能了,相信哪个男人如果潜意识里有了这一次**会带来一个小孩,我养不活它,估计就不会**。女人只会更害怕。营养不良本身也影响内分泌的。
古埃及人虽然发明了羊肠避孕套,但那显然也是几千年以后的事了。而现在,埃及家庭的小孩数量就非常少,普遍只有两三个。以前,大街上满眼的小孩在乱跑,感觉在一个大游乐场似的。现在仔细一研究,这只是个错觉。以半原始社会的成活率,每个家庭只有两三个孩子,社会总人口的增长肯定是很缓慢的。
复活觉得很奇怪,记得上几个任务里,都是以后代多多为成绩优异。部落的发展也很仰仗人口的发展,之所以部落人口始终多不起来,是因为战斗和食物供应极限所致。现在埃及长期和平,食物供应也远没达到瓶颈,是什么在控制着埃及人计划生育呢?
法老好像没下达过计划生育的命令,复活一时想不通,干脆逐家拜访。对未来的大祭师登门拜访,受宠若惊是绝大多数人的反应,因此对复活提出的为什么不多生几个小孩这一奇怪问题,大部分人茫然不知所措,还有一部分人立即表态,将来努力生小孩。
拯救世界啼笑皆非的退出人家大门,拉开技能栏,声望值涨了一点点,民众真的很容易被上层人物感动了。既然这样练级也不错,复活也就把这种无用功做下去。几趟下来,就不相信没有人清醒过来,给出复活想要的答案。
果然有痣者事竟成,下巴有痦子还是伟人异相呢。这几天复活的声望值已经停止增长了,城里都在疯传最聪明的大祭司继承人神经了。不过这也有点好处,愿意和疯子扯扯闲话的人明显要比愿意和大人物讨论国家大事的多。一段时间下来,复活收集到貌似正常的答案大致有几种。一是没注意。二是别人家的小孩也不多。三是小孩没什么用。四是小孩多了养不活。五是没有那么多家产分给小孩子。六是小孩多了是奴隶命等等。
归纳分析是王想的强项。第一、二种无意义不研究。三四五六都和经济问题挂上了钩,有门。小孩没用,对绝大多数生物个体来讲,绝对真理,对人类而言,丧失劳动能力靠后代生活,也就千把年的事情。但延续后代,也是生物演化过程的第一铁律。感到小孩没用,这是古埃及人经济头脑的进步体现,是逻辑思维的第一次闪光,是人性的第一缕光辉?
古埃及人开始理性压抑生育欲望了,了不起的进步。生物学家王想自然知道,大多数生物在同类密度过大时,会影响生殖腺的分泌,而开罗现在的人口密度不比苏美尔人地区大,而苏美尔人现在只恨小孩少。埃及人有这种想法,只能是理性的结果。但这也只能是埃及人安慰自己的托词,复活不相信大多数人都能达到控制自己内分泌的哲学高度。
四五六就将深层次的原因说得很明白了。是经济上不允许。回答出这几种不同的答案,是因为经济状况不大一样。穷人小孩生多了,没那么多吃的,奴隶也是要服法老的劳役的,不过不能服兵役和仆役,所以小孩子这种干吃货奴隶卖不上价钱,太小的送人都送不掉,穷人有时候还要把自己卖成奴隶,小孩子就更活不成了。
稍微富裕点的,多几个小孩子足够把自己吃穷了,最人性化的做法是把大孩子卖掉当奴隶。前面我们已经说过了,古埃及的奴隶待遇没有后人想象的那么悲惨,但生命安全没有法律保障肯定是所有人都不愿意的。
而即使是富人,甚至大小贵族,子女一多就面临了分家产的问题。最重要的贵族位置只能有一个继承人,其他孩子分点家产很容易沦落为穷人。要知道,古埃及只有三种职业:农民、祭祀、官员。祭祀和官员们是贵族,没了职位也就没了身份。所以农民永远是农民,而贵族的后代不一定是贵族。
平民们不喜欢多养儿女,奴隶们的后代成活率肯定低于平民。不过埃及的奴隶们也并不十分短命,因为每个家族都有亲戚是奴隶,埃及人对待奴隶非常的仁慈。也因为生活中物质的**太少,大家还没想到变着法折磨人。所以埃及的人口数量很稳定。
某专家的研究结论说,通常三四代人的时间,人民的生育观念就会发生一次转变。古埃及是个特例,因为法老的存在,几百年富足而安定的生活,也没有造成人**炸。
长治久安的第一要素——人口稳定,古埃及做的非常的好,空前绝后。
发现了这一大秘密,王想忍不住写了个贴,在博客上发泄了一通。在游戏里的复活反倒茫然了,这个发现对游戏过程显然没有什么帮助,复活没有了头发,不代表他会早逝,接下来还干些什么呢?