第二十六章 血缘和火种
太炫生存经:先发展武力,再发展智慧,再武力,再智慧......。
官网注:最后还是一个死。
敲开大门,爸妈都在家。对王想的意外回来,很高兴,但也不是特别的惊喜,想见面的时候都通过视频了,大家脸很熟耶。扯了一些天气,交换了一些亲友的最新动态,对最近发生的一些新闻表达了一些意见,时间也过得不慢。
肚子饿了,大家开饭。以往这个最具家庭意味的特色现在和饭馆的味道没差别,大家做菜的手艺都一样,妈妈也没有味道了。
饭后又扯了几句,习惯休息的休息、搞社区竞选的去拉票(在社区网络上,每年大概有几十次的社区问题公决)。王想自然而然的准备继续上网打游戏。家里没放游戏仓,玩的不舒服。看了一阵篮球比赛,很没劲,告辞,回自己的小窝。
回家的路上,想这半多天的经历,很温乎乎的感觉,不刺激还有点无聊,却是充满电的感觉。家庭是个港湾,是根的感觉,是存在银行里的存款。有它没大用,没有真难受。我是不是也组个家庭,生命总得延续吧?
巡视一下车厢,有合适的妞我就追她了。美女不坐公车,梭了一轮没发现目标。事实上整个车厢里只有三个人,全是男的。算了,先玩好游戏先。
祖玛还没有死!还是孤身一人!系统的求生欲望显然大过玩家的生存意志。想想也是,沼泽地带没有强大的野兽,游戏里的远古时代没有黑夜实在是个逆天的设定,不用睡觉的祖玛自然不会被那些小动物们偷袭,在这个物产丰富的洪荒时代,拥有采集天赋的祖玛确实能够一个人活下去。
看看祖玛的样子,又瘦弱了一些,也接近风烛残年了,不过作为玩家,可没那么多耐心等待他自然死亡,只有去寻求新的冒险。
远古时期没有地图,只有一个可以打开的小窗口地图,能看到附近走过的地方,算是补充玩家的记忆,没有全景图。拯救世界只知道还在湖边,却无法确定祖玛身处何地。断了走出沼泽,找个猛兽寻死的念头,祖玛的目光落在前面一个黄澄澄的圆形物上,看来,老天也需要祖玛对自己残忍一点。
出现在祖玛面前是一个蜂窝。肯定是马蜂窝了,这年头没蜜蜂呢。义无反顾的祖玛提着木棒就上去了,为了食物而死不会被判定自杀吧。天地之间响起了惨绝人寰的号叫。
蜂群散去,露出一个胖了一圈的祖玛。还没有死,猿人的皮太厚了,还有毛。不过祖玛已经动弹不得,那么多蜂毒不是盖的,祖玛只好提前展示行为艺术。
似乎嫌祖玛的行为艺术不够艺术,系统开始加佐料。一群群的蚂蚁不知道那只鼻子闻到香味了,呼朋唤友的爬到了祖玛身上,开始聚餐。祖玛拼命的蠕动了几下,放弃了。拯救世界的灵魂飘了起来。
昏迷不是死亡。王想只好下线吃了一个包子,回来一看,嗨,祖玛又活了。感情蚁酸还有解毒功能。祖玛的身上千疮百孔,颤颤微微的站起来,昂首向天一声大吼,天啊,给我一个痛快的吧。
系统听见了祖玛的祈祷。吧唧,祖玛跌倒在地,这下死透了。
哈哈哈,你每次死亡都挺过瘾的嘛。不说正事的是那个外星人。拖了半天,他才给我带来了好消息。神器分拿到了。基础分也完成的不错。不过没有额外奖励。最后的好消息是由于神器任务的一次完成,拯救世界在经验值排行榜上的名次再次大幅飙升,挤进前百强,名列29位。
顾不得礼貌问题了,截断这家伙长江一般的口水,我赶紧追问怎么去找后裔任务。你堂堂外星人,也没给我超人的力量,提示一点信息总可以吧。
卖关子这种坏毛病好像已经传染到外星去了。这家伙故作高深的哼哈了半天,总算说了一句有点意义的话。选对人种就没事了。然后没给任何解释,一下跑得没影了。
到了轮回殿,不忙选下一个人物。先到论坛逛了逛,然后好好的瞻仰瞻仰了排名榜。论坛公论,有了三个伟人积分,可以选一个呼风唤雨的角色威风威风了。象拯救世界这种排名考前的玩家,合适的人物还没有人抢,真的很爽耶。不过,王想认识了发如雪,知道了外星人,游戏已经变成了使命,可放松不得。只能按部就班的玩下一个任务,搞神器火。
有了外星人的提示在先,选择人种一定要很慎重。作为生物学博士,王想对人类史还是有些了解的。三到十万年前,正是最后一次冰川期,也是最最最残酷的原始战争时代,被灭绝的人类亚种不知凡几。因为这一时期食物匮乏但疾病稀少,还没会驯养动物,强大的人类只能自相残杀占领更多的地盘才能生存,冰封的河流提供了更广阔的战场。没有俘虏的概念,败者只有死亡,绝种。
现代基因学说证明了地球现存各民族之间有着千丝万缕的血缘关系,有一说是,全世界的人类来自七个女人,这个说法显然有些夸张,不过原始文明由中亚地区向周边扩散的证据还是非常充分的。搞不清楚的是,这种扩散是和当地的土著融合还是消灭土著的占领。想来,这两种方式兼而有之。为保险起见,稳定的埃及应该是血脉延续的首选,尽管个人认为两河流域的文明更辉煌一点。
但是,埃及人显然更喜欢他们的老家,文明后世各种族是他们后裔的恐怕不多,拯救世界的游戏后半程不能全在金字塔底下呀。思来想去,还是选择两河流域为好。
火的任务时期在三万五千年前,名称是光耀天下。这又是个恶搞型的名字。首先火堆没有阳光亮,只会把人熏的黑漆漆的。而且冰川期对于全地球的生物来说都是黑暗的,哪来的什么光耀?
这次选择的是一个大部落的酋长--吞狼。因为经验值多,把领导术和力量都在天赋技能基础上加升了一级。人物形象调出来一看,肌肉鼓胀、毛发纠结、威武横生,彪形一壮汉也。嗯,虽然汗毛过重,总算更象人而不像猿了。
部落里有三百多人,占据了方圆数百里的一片山林,宝贵的财富是有好几个大山洞,我靠,明晃晃的点亮着四五个大火堆。这个神器怎么拿?是不是非要钻一把木头才算啊?
拈起一根树枝,伸到火堆上,很快噼里啪啦的燃着了,竖起来就是一火把,这样算不算制火啊?算了,算了,神器天花乱坠。我日,这么简单,保神器恐怕很难了,我只能玩一次啊。
赶快下线,到论坛上吸取吸取经验。
系统果然变态,到目前为止,只有十几个玩家拿到了火的神器分。虽然有大多数玩家还没有玩到这一步的因素,但全球玩家的数量在这呢,提前玩火的自然大有人在,成功率不到千分之一。官网倒是友情提醒,低经验值拿神器难度加大,但也太变态了些。除了这些骂系统的帖子,没找到任何的线索。
回到游戏界面,有些一筹莫展。石斧任务很简单,是要玩家体验一下砸石头的辛苦;尖木棒任务,是要玩家展示一下面对猛兽的勇气;绳索任务开始玩玄虚,虽然成功了,拯救世界也不是太明白其中的奥妙,大概揣测是看有没有用绳索玩出什么花样。现在火呢,要玩出什么花样?放火烧山,不会种田;砌炉制陶,那是下一个任务;制作烧烤,失败的玩家里面有厨师。
屏幕下方的邮箱提示亮了,有信息到。打开一看,嘿,一瞌睡就有人送枕头,好事来了!