第18章 和野兽的最后决斗(1 / 1)

第十八章 和野兽的最后决斗 飞库网

太炫生存经:不要轻视动物的智慧。

官网注:动物的脑容量虽然小,寿命通常也不长,没有多少学习的机会,但是就想最开始的电脑芯片486一样,虽然有些迟钝,很多事情做不起来,但已经可以做很多事情了。

遇到无耻的挑衅,感受到尊严受到最大挑战的黑熊毅然转身,人立而吼。双眼射出渗人的凶光,却没有朝前扑,傲然如山。

猿人们战战兢兢的又围上来,在离黑熊三四米的地方蹦跳呼喝,却没有人敢冲上去给这个家伙一下。黑熊只是在那里散发着它的气势,根本都不动了。

眼看着要形成僵局,反而是不断跳跃的猿人们体力消耗更快,猛牛知道必须再有一次重击,否则部落要白白损失一名战士了。

熊的要害是眼睛、喉咙,还有猛牛的双眼瞄着的黑熊胯间,这是头公熊,人立在那儿,目标非常的醒目。

跺了跺脚下的土地,记下了身后的地形,要躲开黑熊的愤怒一击,不能有任何的失误。

深深的吸了一口气,猛牛奋力向黑熊冲去,长枪划出一道小弧线,直指黑熊的双腿之间,我就不信你还不躲!

黑熊没有躲,伴随着一股戾气冲天而起,猛牛撤出了一步,却不用撤出第二步了,黑熊的大头重重的顶在猛牛的胸部,帮助猛牛高高的飞了出去。冥冥中,似乎听到黑熊愤懑的呼喊:我顶你个肺啊!

眼前一黑,猛牛陷入了休克。遭受了重创的黑熊步履蹒跚,最后还是倒在木棒下,死于石斧间。而猛牛的身体被猿人们拖来拖去了几下,虚影的灵魂变成了实影。而应该有一定救护知识的老流氓,一看猛牛胸口的小瘪坑,立马在哪里和拯救世界留联系方法了。

回转轮回殿。这次的轮回使者好像不是那个外星人附体,表现的挺正常,弄得王想有一瞬间怀疑自己有幻视幻听记忆紊乱精神分裂。

轮回使者告诉拯救世界,任务完成度不错,属正常死亡,得到了基础分;一个好消息,黑熊死在了猛牛之前,得到两个圣人积分;坏消息是木棒爆出去了。

重玩是唯一选择。一个任务里的相同的等级分只能拿一次,重玩的话杀虎杀豹都没什么用了。看来只能选择流氓高手那样混吃等死的角色了。

精心挑选了一个能找到的年龄最大的老猿人。

这是一个位于欧洲腹地多瑙河附近山陵地带的一个安静的小群落。部落里的人口不多,没有玩家,老老少少只有二十几个。占据了一个不大的山岗,周围的动物不比塔克拉马干的凶猛,也不比那儿的温柔。大人们都有木棒和石斧,自保有余、进攻还没能力,日子很和平。

拯救世界附身的老猿人叫密嘛。猿人部落的平静很快被老密嘛打破了,因为拯救世界实在郁闷的不行了。

老密嘛做不出来尖木棒。老密嘛的年龄太大了,砸不出尖利的石斧,也就砍不了正规的木棒并把它削尖。

经历了N多次的失败以后,老密嘛选择了自杀。

投机取巧的结果大多数是走了弯路,但扛着追求过程而不是结果的大旗,我们总是乐此不疲。

顶着负分重回轮回殿,拯救世界重新把目光投向塔克拉马干。疑似文明中心的地方,故事果然更加精彩。这次仔细的检索了一下闪耀着金黄两色光辉的人物,不能完全的等死啊,游戏也是要给各种人物送分的。

紧临罗布泊的边上有个人数庞大的部落。有个退休的老酋长,年龄还不是很大,应该还弄得动木棒,积分要求还挺高,如果不是上次任务拿到两个圣人积分,还选不了。不过这样一来就没有多余的经验值升级备选技能了,猛牛拿到两个圣人积分可多亏了升级了备选技能的。

想想老密嘛什么备选技能都没有,拯救世界决定就选他——老兽血了。

点选技能,老兽血的天赋技能很多,除了领导术中级以外,其它的狩猎技巧、辨药术都已经是高级,果然也没有备选技能。哈哈,赚着了。

进入游戏,老兽血马上先试着做木棒,哈哈,成功了。打量一下四周的环境,树叶枯黄,寒风刺骨。原来,是冬天到了。

十万年前的塔克拉马干平原,冬天比现在要温柔一万倍。没有衣服、没有火把、连躲雨的洞穴也没有,猿人们靠着身上不算很厚的绒毛,并没有冻得受不了。但是,食物和水的匮乏是冬天对所有动植物的考验。

这个部落的猿人们有存粮的习惯,水平还很高,知道把草籽、坚果等等比较干燥的食物藏在树洞或者埋在地下。这也是因为部落里的人口确实很多,有大概一百多号人,老兽血也没有数清。这些猴子跳来跳去的,看上去都一个样子,数来数去就乱了。

人口多了,地盘却不见得大。白天的时间就那么长,活动的半径也就差不多了。这样子食物就显得有些缺乏,秋天吃饭就要节省,冬天非常的难熬。

可为什么不分群呢?马上老兽血就知道了答案。

狼群,狼群来了。放哨的猿人吹响了报警的口哨。

这就是定居在半草原地带的猿人的宿命。在肥沃的平原地带,夏秋季节甜美的浆果和肥嫩的小动物都很多,聚居在一起的猿人也不惧怕什么天敌。而到了冬天,大个的单干野兽猫起来了。成群结队的狼群开始在这一带游荡。而猿人们经常要和它们会晤会晤的,因为——要喝水。

冬天的塔克拉马干没有雪。没有水果吃的猿人们每天都要到大湖边喝水。冬天的罗布泊比夏天要小上那么一点点,不算很宽的湖滩也不是很窄,足够逡巡的狼群堵住猿人们回家的路了。

全部落一起去喝水。浩浩荡荡的战士能吓住大多数狼群,实在不行就干一仗。无论对那个种群而言,敌人的尸体,在冬天里都弥足珍贵。一旦分群,人数少了,对付狼群的胜算大减。而那年一不小心生下太多的小猿人,冬天饿死冻死的就会比较多。

猿人们集结了起来。狼群停在了树林外,大约有两三百只,是个异常庞大的家族,沉默了一会,慢慢的撤离了一点。同样,和它们庞大数目相应的是,它们也异常的饥饿。

头狼很有耐心,湖滩是它们的主场。

老兽血很激动,在即将到来的血腥的战斗中死亡,会被系统判定为自然死亡吗?

包括老兽血在内,部落里有三个玩家。一个是酋长,一个是普通老猿人。除了酋长的领导力以外,两个老人也有一定的影响力,因为玩家之间亲和力,自然的形成了小型的领导集团。当然,谁也不会指望猿人们会像一支军队那样令行禁止、如臂使指。

除了三个玩家,猿人们面对兵力优势的狼群有些胆怯。不过从我们的经验来看,只要进入战斗,会发生一些混乱,但在头领未死之前,不用担心谁会临阵脱逃。狼群也是这样。

和狼群盲从头狼不一样的是猿人们有自己的看法,这让我们这些玩家不能任意的指使他们送死。不幸中的万幸,他们很容易骗。

费了一番唇舌,猿人们整好队形开出树林。这是个稀疏的圆阵,酋长和两个一心求死的老猿人站在队伍的最前列。除了实在没有战斗力的小猿人,母人们也全体出动。战斗的胜负决定着这个冬天是否残酷。

酋长手里拿着的是一把超时空的前卫武器,在尖木棒的头上还用树藤帮着一颗獠牙。

我们的战术是以尖刀战术迫近头狼,争取以最短的时间结束战斗。

湖滩的沙子很粗很硌脚,两条腿走路不如四条腿稳当,不能冲锋的猿人们看着狼群象潮水一样猛扑过来,一心求死而且面对过巨熊的拯救世界也不禁小腿打颤,顿住了脚步。另两个玩家也是一样,明知是游戏,早已失去血性的现代人还是被兽群的气势吓到了。

身后的猿人发出吼叫,惊醒了痴呆中的三个玩家,本能的挥起木棒,向凑近的狼头打去。

动物的力量和它的体型成正比。大多数情况下我们可以信任这个有着很多例外的结论。猿人的体型现在已经比狼要大一些了,所以老兽血发现不能和熊硬碰的木棒把扑上来的一头狼打出去老远。不过狼有铜头铁背豆腐腰之名,晃晃脑袋似乎没什么问题。

心中镇定下来,老兽血也没指望一棒一只狼,也没敢贸然出击,同时对付两只狼恐怕就不是这么轻松了。余光扫了下周围,还好,狼群的第一波冲击已被击退,阵型没有乱。

相互招呼着向前走,寻找头狼的位置。狼群像波涛一样在我们身边翻滚,时不时的窜上来一匹,被打得呜呜叫着退回去。

不好,它们想包围我们。酋长突然大喊起来。