第十七章 追求危险也是一种本能 飞库网
太炫生存经:不要轻视动物的潜能。
官网注:动物的智慧和力量不仅仅存在于它们的脑袋里,也许每一个细胞都能做出正确的决定。这使得在木棒时代的初期,拥有一百七十万年历史的人类还和野兽平等的维系着生物圈的平衡。备注:假设现代人类拥有一百八十万年的历史。
野猪,是个很聪明的动物。很显然,它注意到了战斗一方的公猪已经皮开肉绽伤痕累累,母猪更加不堪已经奄奄一息了,而猿人们身上只有几个不起眼的小伤口。至少在明面上,猿人已大占上风。两个同类已经败了,加上自己未必能赢。动物的本能是厌恶战斗的,兔子有时也能蹬死老鹰,因此通常取胜一场战斗后,必然有一阵子的和平。野猪再聪明,也没有先发制人、舍己为种族的战略眼光。因此,它堂而皇之心安理得的溜走了。
收回诧异的眼光,猛牛浑身又充满了力量,凶狠的盯住了公猪的眼睛,这下看你还有没有命了!
野猪显得有些绝望,眼睛里闪烁着疯狂,浑身的肌肉恐怖的耸动,带着一往无前破釜沉舟的惊天气势,向猛牛发动决战的冲刺。
猛牛崩紧全身的肌肉,准备着最后一击。闪亮的獠牙已近在咫尺,猛牛动了,快如闪电,一个漂亮的前空翻?在野猪的身后稳稳的站住。十分?确实是,致命的一击。
野猪被猛牛的无耻气晕了,连头也不想再抬一下,想抬也抬不起来,两颗大獠牙正深深的扎在大树身上,还没力气拔出来呢。
猛牛会来帮它的。随着后脑上木棒的声音,獠牙从树身上松动,碰的一声,公猪轰然倒地。
母猪一声悲鸣,转身想跑,却已没有了往日的矫健,流氓高手在它身后追砍,没多远就将它砍翻在地。
一场完美的胜利,系统的叮咚声提示狩猎技能升级。
回到部落里,尝过猪肉鲜美味道以后,猿人们幸福的满树乱跳。在此之前,猿人们也吃过肉,都是小动物,连皮带骨的啃,嚼不出什么滋味。而野猪这种大型动物,一口是皮,二口三口都是纯肉,滋味自然大不一样。系统又提示领导术升级了。
从此以后,猛牛再组织打猎小分队就容易了很多。小猴子们整天兴奋的喊着:打猎、打猎。对猛牛调配人手指挥队形的服从度也提高了很多。
打猎的收获也很大。还没有被猿人们绝对的武力所威慑,动物们没有轻易从自己的领地退让的,连羚羊似的长角羊也敢和一队猿人叫板。
不过一开始这东西确实比野猪还要危险,因为它的角要比野猪的獠牙长,速度更快,不易躲闪。虽然不像野猪那样会补上一口,直接要命,在这个时代,受重伤差不多就等于送命了。在找到对付它的小窍门以后,长角羊就成了最受欢迎的小菜了。只要两三个人配合,用木棒把它的速度降下来,一个猿人就能扳住它的角,把它翻倒在地后就可以任意宰割了。
除了野猪,这里凶猛的动物还有豹子和野猫。这个游戏时代里的动物都是怪怪的,你能认出来它是羊还是豹子,但和现实里的羊和豹子还是有区别的,你分不出来是猎豹、金钱豹还是美洲豹,也分不出是瞪羚还是长角羚。
对付这些速度快和也会上树的家伙就困难的很多了,除了几个不知变通的死硬分子和碰巧被击中要害的倒霉鬼,收获很少,但它们也不再敢大摇大摆的出现在部落的领地里了。小猿人们也敢离开妈妈远一点了。
至于原先这片地区的霸主野猪,下场就比较的凄惨了。在猿人的围杀追击下,再强壮的野猪也不是每次都能逃的出去的。除了被吃掉和搬家的,都成了流窜犯。不过我们不必担心这个生命力极强的畜生会绝种,别的大型哺乳动物能活它就能活。不过现在好像所有的野生哺乳动物都成了保护动物了。哺乳动物似乎不是什么成功的物种啊。
随着领地的扩大,所有的人都很快乐,只有老流氓例外。因为已经当不上打猎的主力,据他自己所说,狩猎技能的熟练度慢得象蜗牛在爬,而现在冬天的食物也很充裕,老猿人挂掉的很少,要熬的时间好像大大延长了。
别说是他,猛牛的狩猎技能熟练度上升速度也慢多了。虽然最终的积分奖励和这个技能熟练度不完全对应,但应该有一定的提示作用,杀死第一头野猪那次一下就升了很多。算算杀过的动物种类,七八个总有了,都是部落以前没杀过的。圣人积分恐怕没这么好拿。
抽空出游戏上论坛逛逛,有在木棒任务里拿了超过两个圣人积分的高人在吹嘘杀死剑齿虎、大蟒蛇、野骆驼等等的帖子。拯救世界恍然大悟,动物们肯定也被分了级别,同一等级的动物只能拿一个圣人积分。
想明白了这一点,猛牛就比流氓高手更坐不住了。迁徙,要迁徙,只有在迁徙的过程中,才能找到更强大的动物,才能更快的自然死亡。
又是一轮艰苦卓绝的说服工作开始了。除了老流氓好说,要把其他的衣食无忧的猿人们带走,中级领导术有点不太够用。而象上次一样只和老流氓两个人出发,只能是送死。
看着一个母猿人微微凸起的肚子,拯救世界不自禁的想,难道非要等到这片林子里的猴子多的容不下了?
阴谋是人类的专长。即然不能说服他们,就想办法欺骗他们。
在以后的打猎活动中,猛牛改变了将猎物抗回老窝大家分享的习惯,而是命令那些采集野菜水果的妇孺们带着他们的收获到我们这里来。然后,想办法把他们越带越远。
猿人们没有什么财产,老窝里除了铺我的野草以外没有什么可留念的东西。新领地里好吃的野果也相对的多一些。不知不觉的,离开原地已经很远了。
这期间,相遇过另外一个部落,比猛牛部落的人要少几个,但这个部落的首领比猛牛的肌肉还要结实,而且也是一个玩家。稍微交流了一下,这家伙才进本任务不久,还没杀过野猪一级的动物。想到对付剑齿虎之类的大家伙,部落里的青壮年的人数还不太充足,猛牛有意把他们并进来。不过对方担心拿不到野猪这级的积分,对酋长的位置也很看中,也没本事带着自己的部落到处走。看看单挑和群P基本上就是个惨胜,猛牛也就不打武力吞并的主意了。双方友好的挥手作别。
陌生的环境让人有种很奇异的感觉,空间的变化让人对时间的感觉分外的**和错乱,游离在空气中的生命充实的味道让现实微微恍惚起来,和想象乃至梦境的一丝丝重合,颠覆着我们的审美和习惯。绝大多数离不开家的人都是旅游狂热者。
主要目标不是为了打猎,也就不需要全神贯注的追踪野兽的踪迹,行进在风格各异的丛林里,很有点旅游的感觉。猛牛轻松的走在队伍的最前面,直到代表危险直的觉系统提示叮咚乱响,惊竖一身汗毛的时候才从悠哉游哉的状态中醒来。
前方几米外,站着一头黑熊,个头却比阿拉斯加棕熊还高。小眼睛瞄着我们这群自己送上门的大餐,下巴已经兜不住口水了。
看看黑熊闪着寒光的牙齿和爪子,猛牛心里发冷,明显和野猪不是一个档次的。但是现在不能退,老人妇孺都跟在队伍的后面,不一定每个人都能逃掉。在这个游戏里也玩了不少时间了,我们印象中的笨拙的动物战斗起来速度都很惊人。而现在,离得距离太近了。
逃得掉也不能退,打散掉的队伍可能再也没有了面对黑熊的勇气。本来就是来找它的,遭遇战的劣势只是没有排好阵型而已。
大喊一声,战士们跟我上,其余人退后。猛牛辛辛苦苦的教会了参与打猎的青壮年他们的称呼,总算不叫名字也能让他们知道喊谁了。
现在猛牛的家当都在手上拿着呢,一把石斧,一根木棒。木棒是新做的一根,即粗又直,一头削的尖尖的,用野猪的獠牙修理的,就是为了应付今天的局面。
把斧头扔了。支起长枪——手上的这根木棒有些短,所以起了个长枪的名字显得更剽悍——朝黑熊的身侧冲去。跟这些满身横肉的家伙自然不能正面硬碰,打成持久战是胜利的关键,至少在数量上,我们是多多了。
通常黑熊也不主动进攻成群的动物,而眼前的这只黑熊显然饥饿难耐,平时躲得远远的这些小猿人居然送上门来还不跑,是个天上掉下来的大馅饼。
熊掌轻轻一挥,长枪就偏离了预定的方向。不过猛牛并没有用上全力,顺势一跃,跳到了黑熊的侧面,再一绕到了黑熊身后,一枪捅向黑熊的肥臀。
嗷,黑熊的屁股开了一个小口,猛的转身向猛牛扑来。好在猛牛一击得手就急速后退,黑熊的钢爪在猛牛的小腿肚上带走了几根猴毛。
连着几个急闪,躲过了黑熊两扑,同伴们找到了一个机会,给黑熊的背上又来了一下狠的。吃了亏的黑熊又是转身两扑,打得地上砂石飞溅,只是拍飞了刺过来的一根木棍。
战斗阵型已然摆好,四五个战士围在了黑熊周围,再多就影响躲闪了,其余的站得稍远一点,呐喊助威并随时准备替补。
战斗进入了猿人的步调,连续的进攻无果,让黑熊有些动作迟缓,而且狡猾的猿人都是在它进攻的时候在背后偷袭,已经在它屁股后面开了好几个口子,让它很为今后的睡觉姿势担忧。也让它明白了没有送上门的大餐。
这家伙不知上辈子是不是个乌龟,眼见不敌居然开始收缩防守,找了个小土丘靠着,弄得我们只能包围半边,算是把屁股藏了起来,缩低身子,只用双掌拍打木棒。
其实表面上完全占了上风的猿人也是险象环生。好几个人都感受过了凶恶的掌风或腥臭的口气。只要反应稍稍慢一点或者脚下小小的打滑,就要跟这个世界说再见了。
想耗就耗着呗。就不信木棒敲不麻你那两个爪子。
黑熊的体力消耗的很快,巴掌挥动的半径越来越小,对我们的虚招挑衅直接无视。猿人们越打越兴奋,一个小家伙仗着手中的木棒比较细长,居然跳上去来了个正面直刺。黑熊的反应似乎很迟钝了,身子微微一扭,没有抬起身来用爪子拍,让木棒结结实实的戳在了肩膀上,在木棒停顿的那一瞬间,黑熊一个前扑,惨叫声中血花飞绽,小猿人被熊爪开了膛!
包围圈顿时炸了营,黑熊乘机向前逃去。恰好在后阵休息的猛牛,看见战局突变,不禁大吼一声,操起木棒紧追上去,在黑熊的屁眼上就是一下。