10.1 Authorware软件基础(1 / 1)

目前,市面上的多媒体课件制作工具非常多,如PowerPoint、Authorware、Dreamweaver、Flash、几何画板、Frontpage、方正奥思、课件大师、洪图等。其中Authorware就是一款相当优秀的多媒体整合工具,它主要用于制作教学课件、多媒体光盘、电子杂志等,本章主要介绍Authorware 7.0中文版在制作多媒体教学课件中的应用。

10.1.1 Authorware简介

Authorware是美国Macromedia公司推出的一个优秀的交互式多媒体编程工具。它广泛地应用于多媒体教学和商业领域,目前很多多媒体教学课件都采用Authorware开发。而商业领域的新产品介绍、模拟产品的实际操作工程、设备演示等,也有很多采用Authorware开发,以求取得良好的企业形象和市场宣传效果。用Authorware制作多媒体课件的思路非常简单,它直接采用面向对象的流程线设计,通过流程线的箭头指向就能了解程序的具体流向。Authorware能够使不具备高级语言编程经验的用户迅速掌握,并创作出高水平的多媒体作品,因而成为多媒体课件创作首选的工具软件之一。Authorware 7.0具有如下特点。

①基于图标的创作方式:能够在设计窗口中看到程序设计的整个流程,并可拖动图标调整其在流程中的位置;可在屏幕上直接编辑文字、图像与动画等。

②支持更多的媒体:可直接调用多种格式的文本、图片、声音、视频等文件,将它们集成为独立播放的多媒体程序;可绘制和编辑各种所需的图形;可创作二维动画。

③支持Flash:Authorware可以直接使用Flash文件。

④多样化的交互手段:可加入按钮响应、热区域响应、热对象响应、可移动对象响应、下拉菜单响应等多种交互手段。

⑤丰富的函数和变量:可使用系统提供的函数和变量,同时也可创建自己的函数和变量,从而大大提高程序设计的灵活性,可适应设计者不同层次的设计需求。

⑥动态链接功能:可将任何一种语言创建的程序或其他多媒体产品导入Authorware。

10.1.2 Authorware的工作界面

同其他Windows应用程序一样,使用Authorware必须先安装,安装程序都带有向导式提示,按照提示安装好后。选择菜单命令【开始】|【程序】|【Macromedia Authorware 7.0】或双击桌面上的快捷方式图标,就可进入如图10-1-1所示的Authorware 7.0工作界面。

图10-1-1 Authorware 7.0工作界面

Authorware 7.0工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、图标选择面板、设计窗口、演示窗口、属性面板和知识对象面板八大部分组成。

1.菜单栏

图10-1-2 Authorware 7.0菜单栏

菜单栏有11组菜单(图10-1-2),包含文件操作、图标属性的修改与编辑、窗口设置、运行控制等一系列的命令,其中一些菜单的功能同Windows其他应用程序类似,这里主要介绍Authorware 7.0所特有的几种菜单命令。

修改菜单:不仅可修改图标、图像、文件等的属性,还可对演示窗口中的对象进行设置。

文本菜单:可设置文字的字体、大小、颜色和样式。

调试菜单:用来调试或运行程序。

其他菜单:提供了一些附加功能,如查看库链接情况、声音文件格式转换、拼写检查等功能。

命令菜单:收集了Authorware中的扩展命令,如RTF编辑器、查找Xtras等功能。

2.工具栏

工具栏如图10-1-3所示,共有18种工具按钮,是菜单命令的快捷方式。单击对应按钮即可进行操作。其中一些按钮的功能同Windows其他应用程序类似,这里主要介绍Authorware 7.0所特有的几个按钮。

图10-1-3 Authorware 7.0工具栏

3.图标选择面板

图10-1-4 图标选择面板

图标选择面板一般位于Authorware窗口的左侧,是制作多媒体作品的主要工具,如图10-1-4所示。

图标调色板:提供了16种图标颜色,用于对上述图标进行上色,使它们以各种颜色显示在流程线上,以区分其层次性、重要性或特殊性,它的存在不影响程序的正常执行。

4.设计窗口

启动Authorware 7.0后,将出现如图10-1-5所示的设计窗口(也称为流程线窗口)。它是程序设计的主要工作区域。

图10-1-5 设计窗口

在设计窗口区域的左侧是一条流程线,其上、下端的小方块分别是流程的入口点和出口点。在流程线上,入口点表示整个程序的开始,出口点代表整个程序的结束。程序中的所有图标都要添加到流程线的入口点和出口点之间。在设计过程中,一个打开的程序可以拥有一个或多个设计窗口。在任何时刻,当前活动的设计窗口只有一个,其标题栏会高亮显示。

5.演示窗口

在Authorware中运行程序时,系统即打开演示窗口,如图10-1-6所示。此外,还可以通过双击“显示”图标打开演示窗口。该窗口是用于显示程序内容的窗口,是程序中各种对象进行表演的舞台。提供了一个所见即所得的工作环境,打开该窗口后,用户就可以在上面输入文字、绘制图形,也可导入外部图像,甚至可以放映一段电影。

图10-1-6 演示窗口