说时迟那时快,老白话音还未落,那冤魂身后便簌簌袭来诸多石像,正是我们之前所面对的那些守卫。
而这些东西依旧格外难缠,击杀它们并不能获得任何奖励,它们不但拥有复活技能,而且冤魂的技能随时可以再次将它们拉起,完全就是一群无赖般的作战单位。
大海也清楚,如果一直和这些守卫纠缠的话,那我们的消磨时间会被无限延长,正所谓速战速决,这种范围性BOSS最可怕的就是延长战斗时间,我们可耗不起。
“前排抵抗那些守卫,火力不要偏转,紧抓BOSS不放!”
方法的确直逼核心,但前排的压力便会增大数分,这些守卫的物理攻击及其可怕,3000多的面板来站桩攻击,换做谁也很难吃得消。
所以大海的意思已经很明确,就是和BOSS拼了。
“狂风破!”
我顶在最前面,开启加速技能迅速逼近后退的BOSS,连续一套技能直接带走它几万的血量,但它只是张开大嘴喷吐了一阵狂风,便将我的血量直接挂掉一半。
吓得我赶紧一溜烟儿跑回队伍,“娘的,这家伙魔法攻击将近8000,还有额外的风属性攻击加成,伤害太高了!幸亏这是有天使加成防御,不然的话现在我恐怕已经先一步凉回去了。”
对于我贸然的进攻行为,大海很是生气,“别瞎上!技能写的清清楚楚,BOSS是存在虚弱时候的,你非要趁着它强势的时候上,死了就是给团队添麻烦!”
大海说的的确在理,我身为帮派的堂主,领袖之一,死的太仓促恐怕会影响士气,虽然我本意是好的,想趁着自己技能状态完全过去降低一下团队压力,但自己终究还是太过渺小。
良久的坚持终于等到了BOSS第一次虚弱状态,它咆哮的哭喊在山洞之中来回激**,【不甘的痛苦】发出的不只有哀嚎,还有数十只半人大的幽灵个体,那些幽灵从半空直接冲向人们,而且目标很明确,就是一对一的贴脸攻击。
攻击了几次以后弟兄们才发现事情没有想象那么简单,“海哥!这些幽灵无法被攻击到!而且伤害也不能忽视,没法认真集火BOSS!”
因为无法被攻击到,所以前排拉取仇恨的计划便无法奏效,虽然有【圣光】不断加持庇护,但终究数量少于幽灵,后排无法专心输出,不得不来回规避幽灵的攻击,还得时刻注意自己的血量。
情况的棘手让大海有些着急,他慌忙拉过我,低声在我耳边说着,“小宇,该你上了,BOSS如果此刻发动大范围的技能,那圣光的最后作用也无法发挥,对于补给品的消耗会更巨大,你直接趁着它虚弱的时候发起攻击,让它的血量扣除过多提前收回幽灵,咱们还能打一打。”
了解。
我迅速脱离队伍,忍着身后那只苍蝇一般的幽灵直接冲向BOSS,冤魂此刻虽然虚弱,但依旧还有反击的余力,见我冲来,直接张开大口,狂风从口中急急喷涌。
“MISS!”
攻击落空。
我转头看看身后,小王正紧紧盯着我,如此纷扰的情况下他还是及时给我上了【光沁之盾】,周围那薄薄的护盾成了我现在可以继续逆流而行的最大保证。
“轰隆隆!”
山洞忽然被一阵剧烈的颤动所震撼,我一步踏出,在地上踩踏开道道裂纹,手中的长戟提起万钧之力,硬生生顶着BOSS那柔弱的反击,狂暴的砸向它的面门。
“猛斩!”
十二万的物理攻击撑起了所有力道,在BOSS身上破开一个巨大的数字。
“891037”
运气差的不是一点两点,给一次暴击真的就如此艰难?
冤魂的反应很迅速,它飞快后撤脱离了我的攻击范围,让我第二招【破军】白白放空,随后那些烦人的小幽灵全部被它召回,在它身体上不断融合。
“迅速集火!"
机会难得,这个BOSS在收回小幽灵的时候还无法动弹,这才是最佳的输出时间。
恰好弟兄们的技能都已经恢复了七七八八,一股脑的火力倾斜,将BOSS血量迅速拉低,一轮输出直接磨掉它将近四十万的血量。
虽然集火伤害可观,但BOSS那超高的血量却依然让让它很是坚挺,一百二十万的血量下去,那悠长的血条却只减少了四分之一。
“啊啊啊啊啊!!"
悲怆的尖叫之后,便是我们准备已久的沉默。
“迅速嗑药!不要吝啬!”
所有被沉默的人都拿出自己备好的异常状态清除药剂,第一时间解除了沉默效果,随后便继续朝着BOSS输出。
“前排更替!换后面的上去顶守卫,互相容错!”
大海对于局势的把握始终全面,他不但要考虑BOSS状态和技能效果,还得时刻注意自身队伍的情况,避免任何不必要的损失。
“术士上前,给守卫施加负面状态!降低前排压力!”
哦?大海的指挥忽然引起了我的兴趣,团队什么时候招募了【术士】?
不过也只是走出两名【术士】,他们迅速将手头的技能甩出,虽然没有【逐月】那样大范围的群体效果,但术士这个职业的属性摧毁简直无赖,被他俩攻击到的那几个守卫,顿时萎靡不振像是要睡着一般,攻击速度放慢,而且攻击伤害也十分可怜,让它们面前的前排压力骤减。
刚才集火的输出,还是仰仗了他们的【毒言】所带来的出色效果,不然的话输出还没有这么可观。
“海哥!又来了!那群幽灵又来了!”
就在我们与之周旋的时候,冤魂猝不及防的再次发动了技能,那些恼人的幽灵疯狂涌出,又一起席卷了队伍的上空。
“海哥,我技能冷却还早呢!这次怎么办?!”
谁也没有想到,这个BOSS的技能居然施展如此频繁,原本的计划完全被全盘打乱,实在太不按套路出牌。
连大海也没了招数,现在所能作的就是坚持到BOSS技能效果结束,不然的话连后排安危都无法确定。
刚才由于我的出面,BOSS技能并没有那么可怕的特效,但现在这连续的袭扰,却终究让团队开始苦不堪言。
BOSS虚弱状态只是减少属性,但技能却依旧释放的流畅,众人各施所能自保的时候,一招全体技能冷却让所有人傻了眼。
“血药别停!回去我给报销!狠狠用!”
当下情况,大海也没有了其他主意,只能让队员竭尽所能的坚持。
终于,在损失了几名后排弟兄之后,那些幽灵心满意足的便要往回而去。
“甩技能!”
就在大海喊叫队伍进行反击的时候,一名术士将手中的【诅咒】技能挥洒着,但【诅咒】随机选取目标的特性让他并没有攻击到前排的守卫,技能直接朝着一只小幽灵而去,虽然没有伤害,但却让那只幽灵的速度放低了很多。
一刹那间,我的脑海忽然有了灵感!
再次的机会终于让团队有了输出时间,输出位置卖命集火着BOSS,没了技能的法师也在不断甩着基础火球。巴不得冲上去用牙咬BOSS。
恢复了状态的BOSS直接后撤,再次与队伍进行苦战。
而后几次技能都是基础的群体伤害与沉默,队伍都能勉强应付的来。
因为忌惮BOSS这招幽灵缠身的技能,所以大海让我不要贸然使用【封魔决】,留在手里以备不时之需,直到将近二十分钟的时候,BOSS血量已经过半,那个烦人的幽灵再次铺天盖地,大海迅速朝我喊着:“小宇!上去打他!”
我一边听从大海指挥朝着前面而去,一边回过头朝着那俩术士喊着:“你俩退到队伍最后面!快!”
机会紧迫,我来不及解释为什么,那俩【术士】一时间不知该不该听从我的指挥,大海看着我冲锋的身影沉思几秒,下了确定的指令。
“听他的,你俩马上退到最后面!”
“封魔决!"
技能施展,老天赏脸,终于给来了一次痛痛快快的暴击,一百六十多万的血量瞬间秒光,BOSS的血条眼睁睁狂掉一大截。
“卧槽?星宇堂主这是什么伤害?开修改器了?”
诸如此类的疑惑其实在帮派中早已流传,因为保密原因,所以众人对我的技能只是猜测,而大海那边的口信只有一条。
“他有杀手锏而已,多的就不好透露。”
虽然弟兄们不再多嘴,但如此可怖的伤害依然会让众人诧异无比。
遭遇巨大重创的冤魂飞速召回幽灵,我连第二次攻击都没时间去补刀,急忙回头朝着队伍吼叫:“术士迅速甩诅咒!现在就甩!”
那俩【术士】也是果断,直接将技能凭空甩出,有了充分准备之后,我很清楚的看到有两只幽灵个体被技能效果减速,在空中飞行的动作开始有些迟缓。
我直接朝回队伍冲刺,手中酝酿已久的招式直接脱手而出。
“咣啷啷!”
地上忽然冒出一个牢笼,将那只幽灵牢牢束缚其中,虽然它是灵体,但依旧无法从地牢中逃脱!
成功了!【蛛丝牢笼】施展成功了!!
幽灵被束缚在牢笼之中,惊恐的飞窜着,但这个并不是重点,冤魂在幽灵没有全部归位时,是持续保持僵直状态的!
大海看着眼前情况也是瞪大了双眼,随后便是一脸的狂喜。
“给劳资狠狠输出!快!!!”
面前忽然明朗的局面让所有人都感到惊喜,想不到我一个牢笼直接增加了十秒的站桩输出时间!而且BOSS还是虚弱状态!!
减半属性的情况下,【逐月】与【术士】的负面效果更佳,BOSS的防御直接被活生生拉到了三位数,众人的攻击真的是有一个算一个,拳拳到肉的感觉。
白羽飞扬火力全开,同样一排【贯日】职业,这家伙的输出拉开周围三个人的总和还要多,单是他极限的普通攻击速度就是别人的0.5倍,更不要说这家伙刚二转,还有50级的大技能和爆炸的面板做依靠。
就是这十秒的时间,BOSS血量直接被干到血皮,只剩下一丝丝的血量在那里苟延残喘。
“所有人停手!”
我喊停了人们准备好的最后一击,然后将自己面前的位置腾开,交给了老白。
“欧皇,该你上场了。”
人们原本还疑惑我这个命令的突兀,但看到白羽飞扬,众人都露出了理解的笑容。
这家伙的人品太变态,让他来补尾刀,可以大幅度增加爆率。
老白点点头,手中长弓拉满,箭矢脱手而出,在冤魂的头顶直接穿透而过,冤魂瞪大孔洞的眼睛悲鸣着,随后痛苦的翻滚哭泣,直到最后没了力气,缓缓变成一个普通人大小的灵体,静静跪在地上。
我们小心翼翼簇拥上前,那灵体只是抬起头看着我们,却没有了起身的力气。
“呵呵,动手吧……”
他倒是想得开,见我们走过去,直接要求来个痛快。
想得美,你装备、金币一个没有,想死个痛快?门儿都没有我告诉你!
但那灵体却仿佛不甘的样子,叹息着,“唉……,我对不起卫家的列祖列宗……”
这句话说完之后,这家伙忽然变成了蓝色名称的NPC,名字叫卫三千,这让我们格外诧异,但没有人敢懈怠手中的技能,万一这是BOSS的缓兵之计,我们可得随时做好再战的准备。
老白走出队伍,站在他面前,“既然已经故去,便投入轮回之中,为何于此聚集阴魂不肯散去?”
藏宝图是他拿来的,所以这家伙肯定知道一些有关这个BOSS的事情,既然他站出来,那我们便不去阻挠,只是想看BOSS有什么后续发展。
卫三千幽幽道:“我族人遭受妖物诅咒,即将面临灭顶之灾,为庇护族人,我才带着家族来到这里,想要逃离那妖物的霍乱,但命数天定,我们终究逃不开灭族的下场,不能轮回又岂是我们所愿?皆是被那诅咒束缚于此,日久天长,便成了这般模样。”
这么说来,这些人还怪可怜的,惨遭灭族不说,死了也不能轮回转世。
不过,老白所想的却不是这个事情,之前我们从后面进入时,壁画上画的那些事情应该会有关联才对。
“那你们设置那后门所谓何故?”
问题问的很准确,既然他们有大门,为什么还要在偏僻的后院设置一个门庭,而且还摆放了许多石像。
卫三千只是摇头,“此乃家族聘请来的法师要求,我们不知何用。”
老白不解,怎么好端端又冒出个法师?
“那你们在后门处通往外界的洞口又是何用?”
听到后门有洞口,那卫三千满脸难以置信,“什么?后门有洞口!!”
仿佛是解开了什么疑惑一般,卫三千神情开始慌乱和震惊,“难怪!难怪!难怪那霍乱还能寻到我们!原来是有人破了山外符咒庇佑!你们!你们愿意帮我找到破坏的人么?”
随后老白示意他有任务提示,然后他直接接取了任务。
任务接取之后,卫三千忽然开始痛苦的叫喊,整个人宛如膨胀鄂气球一般,体型急速增加,最后便是一声巨大声响,爆炸成无数碎片,消失殆尽。
此时,漫天的金币和战利品才纷纷露出,在地上叮叮当当的掉落着。
大海露出了喜悦的神情,急忙张罗人手收集战利品。
我走到老白身边,“任务要求是什么?”
他皱着眉,“任务名称是【卫家最后的血脉】,而任务要求如他所说,找到那个遁逃的人。”
“这简单,既然这个洞口是出乎他意料之外的因素,那肯定是有人故意瞒着他而为之,如果想要知道这个洞口的线索,你可以去找一个人。”
听到我如此清晰的思路,老白急忙追问着:“谁?”
“藏宝图的来源。”
老白明白了我的意思,重重的点了点头,“好,我回去直接找诗仙说这个事情。”
职业二转技能与背景介绍·上
战士系,可转职为【剑客】,【枪侠】,【骑士】。
法师系,可转职为【破晓】,【圣光】,【术士】。
刺客系,可转职为【风影师】,【机关师】,【驭兽师】。
射手系,可转职为【贯日】,【逐月】,【掠星】。
一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。
职业50级为通用技能上限等级,50级以后不会再有职业通用技能供玩家学习。
职业专属技能必须在成功二转以后才能学习,因为技能数量限制的原因,学习二转以后的职业专属技能必须选择性放弃某一个职业通用技能。
(一)战士系。
一、【剑客】二次转职后,职业变更为【奇云剑侠】。
职业背景:【剑客】乃三界最常见的职业,他们擅长使用剑盾,在作战时可以做到攻守兼备,优良的容错率使得他们在战场上的使用率极高,但只有少部分人可以突破自身体术限制,在战斗的境界有进一步的提升,而成功突破桎梏的那些【剑客】被世人称为【奇云剑侠】,他们拥有着更加可怕的作战能力,与【剑客】对团队的需求不同,【奇云剑侠】的单挑能力依旧强大,每一个小看【奇云剑侠】而与之单挑的人,都会品尝到他们那可怕的杀伤噩梦。
60级【狂掠】,短暂蓄力后,对任意目标发动一次不可阻挡的冲锋,冲锋距离随着蓄力时长增加而增加。
70级【碎颅】,下次攻击造成高额伤害,并有几率使敌人进入眩晕状态。
80级【巩固】,对下次的职业通用主动技能进行强化,使其拥有更加出色的技能效果与伤害。
90级【一剑·江湖】,一定时间内使自己所有主动技能暂时清空,但持续时间内的自身状态与普通攻击将附带自身拥有的任意两个技能的效果与伤害(本技能除外),技能搭配由玩家自行抉择。
100级【领悟·战神遗力】,向前方发动一招极远的刀光竖劈,可对目标造成超高伤害。
职业简介:【剑客】在二转以后,职业更加均衡,腿短的弊端也因为后来技能变得不再明显,诸多战场环境都有着良好的效果,而且二转以前单挑和团战兼备但都不精通的诟病也被抹去,单挑与团战能力一起加强,使得职业更加全面。
二、【枪侠】二次转职后,职业变更为【龙枪圣使】。
职业背景:【枪侠】一脉流传已久,他们没有什么门派,所谓“枪侠”二字,只不过是世人对使用枪类武器的强者的统称,长久的漂泊与浪**让他们饱经风霜,即使孤身一人也有着极端强大的战斗能力,但脱离了群体的他们也及其脆弱,许多人都葬身在那险象环生的战斗中,只有极少的人存活,并且成功达到了更强的境界,这些人被世人称作【龙枪圣使】,他们的战斗能力比起【枪侠】来强大更甚,宛如脱胎换骨,当你偶遇了一名【龙枪圣使】,如果不是带着敬意的话,没有人建议你去单独面对他们。
60级【骁勇善战】,一定时间内增加自身暴击率与闪避率。
70级【卸甲】,下次攻击造成额外伤害,并使目标的一定时间内无法受到来自任何方面的防御增益效果。
80级【破九霄】,凝聚一柄幻影之矛,对远方某单一目标发动远程投掷攻击,并使其一定时间内进入束缚状态。
90级【龙影·不灭】,对范围内任意地点放置一个无法被攻击且不可自主操控的幻影,幻影持续一段时间,持续时间内幻影可以模仿本体所有技能并与本体攻击同一目标,但只会造成本体的部分伤害,幻影不会跟随本体的移动动作而移动,但可以通过位移技能进行位移,本体可以选择与幻影交换位置,交换位置后幻影消失。
100级【领悟·觉天傲寒杀】,使自身进入一段时间的无敌状态,无敌时间内无法移动与攻击,持续时间内不会受到任何方面的伤害,随后发动一次超远距离的大范围冲锋,对冲锋路径上所有敌人造成数次伤害。
职业简介:【枪侠】职业继续秉持极端的输出方式,二转以后的各类技能使他拥有更加可怕的输出能力,并且可以摧毁单体目标的战斗能力,使其在单挑时可以不惧任何对手,但利弊持平,在诸多职业都拥有优秀的自保能力时,枪侠的身板就显得格外脆弱。
三、【骑士】二次转职后,职业变更为【骠骑军统】。
职业背景:【骑士】这个称谓在三界都享有盛誉,诸多战役的活跃使得他们拥有极其自豪的威望,作为当今各皇族所认可的正统派系,【骑士】有着其他职业无法比拟的先天优势,而且卓越的防御能力让他们可以抗衡许多强大的敌人,【骑士】之中的佼佼者被世人称为【骠骑军统】,在铁蹄的征伐之下,所有不可能的战斗都有胜利的可能,每一次荣耀的战争,都有【骠骑军统】那强悍的身姿,但如果单方面认为他们只是防御机器,那就要在他们可怕的攻击力面前付出惨重的代价。
60级【马踏飞燕】,大幅度提升自身移动速度,拥有坐骑时该使用该技能后一定时间内可以免疫一次异常效果。
70级【所向披靡】,一定时间内大幅度增加攻击速度,拥有坐骑时技能持续时间内可以获得额外技能冷却减少。
80级【护主】,可向着一定范围内的某一目标迅速位移,并在短暂时间内为其承受即将到来的所有外界伤害。
90级【一骑·当千】,一定时间内,所有攻击过你的目标都会承受来自你的额外伤害,并且持续时间内,对这些目标的后续伤害会产生特殊防御,减免部分伤害。
100级【领悟·以彼之道】,一定时间内完全免疫来自某一目标的伤害,并储存所有伤害,将其全部返还给伤害来源。
职业简介:【骑士】职业一直处于职业顶端,优秀的保护能力和坚韧程度可以容错于任何战场,二转以后则进一步提升了职业的保护特性,并且拥有了更加傲人的存活能力,而在如此良好的团战效果下,【骑士】依然有着卓越的支援能力,职业优点愈发明显。
(二)法师系。
一、【破晓】二次转职后,职业变更为【咒法天师】。
职业背景:自古以来,神族与鬼族的特异法术便是他们得天独厚的优势,但人族中不乏绝艳才能之人,他们融合天地神鬼的法术,突破自身极限,从而拥有了掌控法术的能力,因为其举手投足毁天灭地的强大,人们敬畏的称他们为【破晓】,其中不甘于天地束缚的【破晓】也在不断寻求突破的契机,而少部分人被天地认可,成功达到了更加可怕的境界,世人称之为【咒法天师】,每一个战场上人们最不愿意看到的就是他们的身影,如果有【咒法天师】参与了某场战争,那便几乎等同于宣告了另一方的失败,当一名法术滔天的【咒法天师】举起手时,接下来要宣布的,便是一场天地的浩劫。
60级【火焰壁垒】,对前方某一地区发动火焰墙壁,对穿过的所有敌人造成伤害。
70级【晴天霹雳】,对前方某一范围内所有敌人发动雷霆攻击,造成高额雷属性伤害。
80级【元素盾】,使用元素之力凝聚一面持续一段时间的护盾,护盾可以减免部分外界伤害。
90级【超凡·入圣】,技能有概率发动两种不同效果,一定时间内,【超凡】效果激活时,所有技能攻击范围大幅度增加但攻击伤害减少;【入圣】效果激活时,所有技能攻击范围减少但攻击伤害大幅度增加。
100级【领悟·天地惊变】,从目标中心地点爆发出一簇通天火柱,火柱夹杂全属性伤害,迅速扩散成一面圆形火墙,并急速朝着周围扩散巨大范围,所过之处的所有目标都会受到巨大伤害。
职业简介:【破晓】的职业优势在二转以前便十分明显,独步天下的团战能力让他们成为炙手可热的选择,但职业本身十分容易被击杀,面对强横的冲锋单位与刺杀单位,【破晓】便显得弱不禁风,二转以后的技能增加了他们的战场封锁能力,也增加了【破晓】的存活率,他们依旧是战场的主宰者,但风头出尽的背后,要面对的是更加强大的刺杀者。
二、【圣光】二次转职后,职业变更为【护军神佑】。
职业背景:人族衍生部分法术异能强横的个体之后,也有部分人群排斥战争,也排斥摧毁,他们在掌握法术之后并没有用于毁灭,相反,他们致力于拯救,这类人被世人称为【圣光】,但许久的发展之后,【圣光】已经逐渐演变成战争所必须的辅助性法师,有了【圣光】的效果加持,战斗中的团队如虎添翼,其中部分强大的【圣光】更是强行忤逆了天地生死秩序的强大存在,他们甚至可以逆天改命,强行将某个应该死去的个体从死神手中夺回,这类人被世人成为【护军神佑】,强大的术能让他们收到了世人的尊敬,虽然他们没有那毁天灭地的可怕能力,但每一个见过他们的人,都带着深深的敬畏。
60级【甘霖】,迅速恢复某一单体目标的大量生命值。
70级【庇佑】,赐予某一单体目标祝福效果,使其一定时间内获得伤害减免效果。
80级【回魂大法】,将咒语洒在某一单体目标身上,使其在技能范围内遭受致命攻击之后的一定时间内,可以被选择是否原地复活。
90级【秩序·轮回】,【圣光】二转以后的技能无法享受【圣意之盾】的被动效果,但二转以前的所有职业专属技能效果会获得增强,并且减少技能冷却。
100级【领悟·以血祭天】,发动超强咒术,将一定范围内的所有友军全部笼罩在咒术之中,持续时间内获得大幅度各项属性增益,并且可以规避大量伤害,持续时间结束以后施法者死亡。
职业简介:【圣光】作为最强力的辅助职业,一直属于团队核心与灵魂职业,有【圣光】的团队和没有【圣光】的团队,其战斗能力几乎无法相提并论,虽然职业格外受人青睐,但自身却极其缺乏攻击能力,并且很需要队友的保护,给团队带来巨大收益的同时,也分担了一部分的团队精力,二转以后的【圣光】拥有更加强力的保护能力与回复能力,并且拥有了大型团队收益状态,但与二转以前的后排输出不同,二转以后的【圣光】虽然获得了更加强力的技能加持,但其释放环境必须紧贴团队,这就使得他们必须承受更加密集的前排火力,自身的存活能力被变相降低,从而削弱了这个职业无赖的职业特性,必要时候甚至需要牺牲自己来换取团队的安全。
三、【术士】二次转职后,职业变更为【幽冥隐者】。
职业背景:在许多掌控术能的人备受世人仰望的时候,也有一部分人因为灵魂的阴暗而选择歪门邪道的道路,他们所掌握的法术没有那么惊天动地,但往往可以噬人心智,腐人骨肉,被世人称为【术士】,因为极其可怕的异能,所以没有人敢轻视这个看似弱不禁风的职业,部分【术士】发掘了更加恶毒的法术,被世人称作【幽冥隐者】,【幽冥隐者】可以残忍的折磨目标,使其生不如死,很少有人愿意接触他们,可一旦无意中招惹到了【幽冥隐者】,那就要做好鱼死网破的准备,要不就杀死他以绝后患,但人们往往无法做到这一点,最后都只能被他们玩弄于鼓掌,摧毁心智灵魂,直至痛苦死去。
60级【呼风】,引来狂风席卷战场,持续时间内所有目标遭受持续攻击并进入大范围减速效果,并限制他们无法受到即将来到的加速增益效果。
70级【唤雨】,引来大雨冲刷战场,持续时间内所有目标遭受持续攻击并进入大范围减速效果,并限制他们无法受到即将到来的血量回复效果。
80级【幻视之怜】,使用幻术直接摧毁某一单体目标的战斗能力,使其一定时间内对自身所造成的伤害大幅度减少,持续时间结束以后遭受一次高额伤害。
90级【忤逆·抹除】,背离秩序,将某一单体目标的施法效果完全颠倒,使其施展技能的方向随机变化成另一方向,并移除该目标身上的所有正面收益效果。
100级【领悟·噩梦移魂】,抽取一定范围内某一单体目标的灵魂形成一个实体,本体被抽取灵魂的持续时间内进入束缚效果,对实体造成的部分伤害都会等效传递给本体,本体不会继承实体遭受的负面效果,实体持续短暂时间之后消失,实体消失后的一定时间内,本体束缚效果解除,但会承受噩梦的袭扰,大幅度降低自身属性一定时间,持续时间内进入流血与中毒状态。
职业简介:【术士】作为最强的单体异常职业,在小规模战斗时有着极其可怕的效果,他们对于单体目标的摧毁能力甚至比【圣光】的提升更加可怕,但群体作战时的弊端也便暴露出来,二转以后的弊端完全不复存在,他们拥有了量身打造的群体伤害技能,对于战场的把控更加出色,而进一步加强的单体目标摧毁让他们可以更加肆无忌惮的面对单一敌人,甚至可以将对手的招数全破粉碎,使其从根本上丧失战斗能力。
职业二转技能与背景介绍·下
战士系,可转职为【剑客】,【枪侠】,【骑士】。
法师系,可转职为【破晓】,【圣光】,【术士】。
刺客系,可转职为【风影师】,【机关师】,【驭兽师】。
射手系,可转职为【贯日】,【逐月】,【掠星】。
一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。
职业50级为通用技能上限等级,50级以后不会再有职业通用技能供玩家学习。
职业专属技能必须在成功二转以后才能学习,因为技能数量限制的原因,学习二转以后的职业专属技能必须选择性放弃某一个职业通用技能。
(三)射手系。
一、【贯日】二次转职后,职业变更为【猎影者】。
职业背景:射手系自神族发源,因为先天性的攻击才能使得修炼这类职业的人得到了与汗水相符的尊敬,其中专精远距离打击的那些射手,被人们称作【贯日】,极其恐怖的远距离狙杀能力让许多敌人闻风丧胆,人们往往都不知道自己的对手是谁,就已经被斩落,特殊的手段让他们成为可以与刺客比肩的射手,多数被应用于暗杀,少部分【贯日】从纷争的战场存活,血与泪熔铸了他们的意志,从而获得了更高一步的提升,世人称他们为【猎影者】,世间对于【猎影者】的掌握少之又少,但不可否定的是,他们绝对是最优秀的猎人,在他们的箭矢之下,即使是影子,也无法逃脱。
60级【百步穿杨】,被动技能,永久增加自身暴击率及命中率。
70级【眉间红】,精准命中目标的薄弱处,对其造成持续一定时间的眩晕状态。
80级【长河落日】,对前方某个范围进行一次爆裂射击,箭矢在接触到地形或目标时发生爆炸,对该范围内所有敌人造成伤害。
90级【灼热·会神】,一定时间内进入无法移动的状态,持续时间内攻击距离与技能伤害增加,并获得额外的技能吸血效果。
100级【领悟·决】,感受最终之力,下次普通攻击将造成巨额伤害。
职业简介:【贯日】在拥有极其安全的输出环境的前提下,还兼备了高额的爆发伤害,这就使得该职业的容错率大大增加,【贯日】可以在敌人接近自己之前便将其摧毁,二转以后的【贯日】更是锦上添花,他们扬长避短,将自己引以为傲的狙杀能力发挥到了极致,但同样的,太过专注远方的情况,往往会忽视眼前的危险,没有有效的自保手段是他们最大的弊端。
二、【逐月】二次转职后,职业变更为【堕落者】。
职业背景:神族射手日渐昌盛的时候,部分神族遭受邪恶侵蚀了心智,变的憎恨世人与同类,他们将自身拥有的强大能力侍奉了黑暗,从而演变出被人们称作【逐月】的群体,因为手段太过卑劣,所以【逐月】并不为神族所承认,但与之属性契合的鬼族反而极其宠幸这个群体,那些因为能力强大而获得黑暗眷顾的【逐月】有了更加显著的提升,被世人称作【堕落者】,他们彻底舍弃了原本属于神族的荣耀与杀伐,依靠出卖灵魂获得了全新的招数,其黑暗面让他们在面对刺杀者时依旧从容,每当战场上升起一轮紫色月亮之时,那些阴影之中的杀手都会为之付出惨痛的代价。
60级【污泥之壤】,对某一范围内发动毒咒射击,使该范围一定时间内进入污泥状态,所有处在该范围内的敌人都会受到减速效果与持续伤害,减速达到一定时间以后会进入持续一段时间的束缚状态。
70级【雷电篡】,对某一范围发动一次雷电射击,使所有收到攻击的敌人受到伤害并进入持续一段时间的麻痹效果,射击存留下来的箭矢将持续对周围发动余雷波动,受到波动一定时间以后会进入持续一段时间的眩晕状态。
80级【飞沙走石】,箭矢卷起一阵巨大风沙,使其中的目标收到持续的高额伤害。
90级【画地·为牢】,在自身周围创造一片持续一段时间的小范围结界,在结界之中时获得高额属性提升,进入结界的敌人无法对自己造成伤害。
100级【领悟·皓月当空】,升起一轮持续一段时间的紫色明月,明月光亮将某一范围内全部照射,所有身处其中的敌人无法使用任何位移技能、加速技能以及隐形技能。
职业简介:【逐月】本身是极其强力的群体性辅助职业,舍弃了输出能力却换来了团队输出的高额收益,从而被许多团队喜爱,二转以后的【逐月】不但拥有了更加强力的战场掌控能力,还获得极端异常的自保能力,所有试图刺杀他们的人都会被那结界所阻挠。
三、 【掠星】二次转职后,职业变更为【牧星者】。
职业背景:神族分支出去的诸多射手都有了良好的发展,也有一部分人缺乏天赋,他们无法通过磨炼提升自己的强大,但他们却莫名有着与星空的联系,引来星空之力为战,反而有这奇效,这类人被人们称作【掠星】,原本掠星职业并不为其他【贯日】所认可,因为他们大部分力量来源是依靠了星辰,但逐渐崭露锋芒的【掠星】们不得不让其他射手刮目相看,他们的实力不亚于任何人,其中部分【掠星】与星辰的感应达到极致,甚至可以做到直接呼唤星辰之力助己,世人称他们为【牧星者】,每一次【牧星者】向某个势力宣战的时候,所有人都会为之胆寒,因为与他们为敌的不是名叫【牧星者】的个体,而是头顶上的整片星辰。
60级【唤星箭】,对某一地点进行一次普通射击,该箭矢会留存一段时间,留存时间内可以随时召唤彗星对该箭矢所在地点进行一次规模性范围攻击。
70级【星芒璀璨】,对前方发动星箭攻击,对小范围内的所有敌人造成持续一段时间的眩晕状态。
80级【空冥】,对前方大型范围发动一次扇形攻击,范围内所有敌人收到高额伤害。
90级【星魂·萦封】,进入持续一段时间的星魂状态,持续时间内可以发动四次萦封效果,每次发动都可以使自己进入极短时间的无敌,无敌时可以规避来自任何方面的技能伤害与效果。
100级【领悟·星辰坠落】,对自身周围较大范围发动一次星辰坠落攻击,对其中所有目标造成巨额伤害。
职业简介:【掠星】的职业定位其实一直很尴尬,他拥有堪比【破晓】的群体效果,也有着比肩刺客的灵活度,同时还兼备了部分爆发能力,但全面的能力却让他们无法对某一项精通,二转以后的【掠星】更是将完全成为了集百家之所长的职业模板,他们甚至兼备了埋伏、控制以及极强的自保能力,繁多的技能劝退了诸多试图染指的玩家,技能衔接与搭配成为了这个职业的最大难点,但不能否认的是,一旦成功将这个职业融会贯通的话,便可以发挥出让所有人都胆寒的威力。
(四)刺客系。
一、【风影师】二次转职后,职业变更为【风影宗师】。
职业背景:鬼族作为三界最阴暗的种族,他们没有神族的毁灭天赋,也没有人族与兽族的学习天赋,但鬼族天生的迅捷狡诈却让敌人闻风丧胆,其中部分人发挥鬼族之所长,将阴影刺杀修炼到了一定境界,被人们成为【风影师】,他们极度专一的修行刺杀之术,对于目标的刺杀能力无人能出其右,但对于诸多贵族的威胁,使得【风影师】这一职业被正派所排斥,许久的生死存活中,只有一小部分【风影师】存活了下来,他们不但没有退缩,反而在这其中领悟了更加深奥的刺杀技术,世人称这些人为【风影宗师】,【风影宗师】展现给世人那惊人的杀伤能力时,三界贵族这才开始重视这个他们曾经所鄙夷的职业,形同鬼魅,刃如流光,每一个目标都会在反应过来之前被干净利落的杀死,然后刺杀者便会从阴影之中悄然离去。
60级【伤口之刃】,被动技能,目标血量不同,则可以对该目标造成不同的额外伤害,伤害随着目标血量的减少而增加。
70级【归梦】,迅速刷新某个技能(本技能除外)的冷却,并使得该技能下次使用后的冷却时间减半。
80级【绝影墨】,受到攻击时可以迅速留下一个影子代替自己承受所有伤害和技能效果,影子持续存在一段时间,本体在影子持续时间内可以随时瞬移回到影子所在地点,瞬移之后影子消失。
90级【极寒·致命】,对某一单体目标进行攻击之后可以留下必死印记,印记持续时间内,对该目标的伤害提升,并且可以随时选择位移回到该目标身后,位移使用后印记消失。
100级【领悟·千军取敌】,该技能发动会持续一段时间,持续时间内对某一单体目标造成的伤害会被记忆,技能持续时间内可以任意选择是否发动技能效果,技能效果发动,则该目标再次承受持续时间内所遭受过的所有伤害,该伤害无视目标防御属性。
职业简介:作为爆发最强职业,【风影师】一直被人们所津津乐道,他们彻底放弃了团战能力,但从而获得的单体灭杀能力十分强横,二转之后的【风影宗师】更是继承了曾经的名誉,他们对于后排职业的威胁程度堪称职业之最,可怕的爆发能力几乎让人无法对他们进行防御,无数目标甚至连他们的脸都无法看清,便已经死在了莫名的招数之中。
二、【机关师】二次转职后,职业变更为【机关宗师】。
职业背景:刺客修炼的刺杀需要的不仅仅是努力,更是天赋,许多先天法术异能低迷且天赋贫乏的刺客无法做到刺杀之术,便转而学习操纵外界机关术,勤能补拙,在悠久历史的积淀下,有一群人成功研制了专属于自身体系的一类机关之术,这类人被人们称作【机关师】,因为大千世界机关无穷尽,所以他们发展的很缓慢,但是极其沉稳,其中部分【机关师】重新觉醒了自身的黑暗法术,他们将自己拥有的机关之术与黑暗法术相融合,进而发掘了更加强大的招式,这群人便是【机关宗师】,【机关宗师】拥有了更加让人颤栗的掌控法术,甚至可以直接操纵其他人来为己所用,但最为世人所忌惮的,还是他们利用黑暗与无解机关术联合创造的阴阳之法,此法可以让他们在短暂的时空内来回穿梭,也许他们的身影没有遍布三界各处,但每一次出现,都是一次无法避免的灾祸。
60级【仙华泼洒】,对前方发动一次范围攻击,对范围内所有敌人造成瞬间伤害。
70级【戏弄】,对某一单体目标在一定时间内连续造成三次或以上控制效果时,可以将其操纵短暂时间,操纵时间内目标失去所有队友,无法承受来自所有方面的正面效果增益,被控制目标无法对控制者造成伤害,但可以伤害任何控制者以外的目标,包括自身。
80级【傀儡】,分出一个与自己属性完全相同的并持续一段时间的傀儡,傀儡完全模仿自身动作与技能,但傀儡不会对目标造成伤害,持续时间内本体可以随时与傀儡互换位置。
90级【附体·重叠】,对任意目标造成伤害之后,可以对该目标进行附体,附体期间施法者消失且不可被任何方法发现,视野与宿主完全重叠,附体期间施法者会承担宿主遭受的部分伤害,附体期间不可更换宿主,附体效果持续一段时间,持续时间内可以选择是否冲出宿主,冲出后对宿主造成大量伤害。
100级【领悟·倒置阴阳】,技能发动获得阴阳之力,持续时间内可以发动两次阴阳之力,第一次发动可以回到一段时间之前的状态与地点,再次发动则会回到发动技能时的状态与地点。
职业简介:【机关师】这个职业一直饱受非议,单体不稳定控制,伤害不稳定触发,即使控制效果卓越,伤害也不俗,但极高的上手难度让许多尝试的人都被迫选择了改变职业,因为这个职业对他们来说完全就是一个手无缚鸡之力的庸才,职业条件及其苛刻,不管是战场形势把控还是目标的预判,都有着十分严格的条件限制,有时候甚至要精确到敌对目标的某一个单位,甚至是他所要迈出的某一步,哪怕二转以后拥有了诸多诡诈的技能,也无法改变人们对它的偏见,这就使得这个职业注定是一个极端的方向,但不得不承认,【机关师】拥有着无限的潜力,对于单体目标完全性的战斗力破坏以及特殊的操控特性,让这个职业在某些天赋异禀的天才手中,几乎无人能敌。
三、 【驭兽师】二次转职后,职业变更为【驭兽宗师】。
职业背景:在其他刺客潜心修炼自身体术或者机关操控之法的时候,有一少部分人却因为亲和自然从而与自然万物有了感应,他们与那些万物签订了召唤契约,可以随时引来召唤物协助作战,这类人被人们称为【驭兽师】,与其他职业不同的是,【驭兽师】自身能力并不出众,但他们却拥有可以召唤强大生物的自然力量,这就使得面对他们等于要面对一支妖魔齐聚的军队,部分【驭兽师】窥见了增强召唤物的方法,从而拥有了更加强横的个体为己作战,这类人被世人称为【驭兽宗师】,他们那睥睨天地的万物感应之力甚至可以窥探到混沌的一角,从而引来传说中的神兽相助,尽管只是神兽的分身,但所具有的滔天力量依然可以让【驭兽宗师】傲视群雄。
60级【狂蟒蜕变】,强化已经召唤出的毒蛇单位,使其获得额外的体型增长,并大幅度增加各项属性。
70级【虎啸山林】,强化已经召唤出的猛虎单位,使其获得额外的体型增长,并大幅度增加各项属性,同时召唤者可以骑乘进化后的猛虎。
80级【封印断裂】,解除召唤出来的妖怪灵体,使本体暂时现身一段时间,本体除自身属性以外,还会额外继承召唤者部分属性。
90级【混沌·龙助】,初探混沌之力,破除一瞬间世界与混沌的界限,召唤混沌之龙对某一地点发动一次龙息吞吐,对其中所有目标造成高额伤害。
100级【领悟·狻猊降世】,献祭当前所有召唤物,引来神兽狻猊的分身相助,狻猊分身存在短暂时间,存在时间内无法重新召唤其他召唤物。
职业简介:【驭兽师】职业的上手难度很低,是刺客系最受欢迎的职业,召唤外物而且可以额外增加召唤物的特性让他们拥有十分安全的输出环境,不管是单挑还是团战都有着十分出色的战斗能力,但难度低不代表职业上限低,很多熟练职业特性的玩家甚至可以灵活运用技能效果,从而发挥出真正的军队级战力,二转以后的【驭兽宗师】更是拉大了菜鸟与大神之间的差距,能否正确运用技能提升战斗能力成了这个职业的关键,召唤物的控制区间并不大,更多时候还是需要召唤物自主选择攻击,所有何时何地召唤作战单位,何时何地增强作战单位,都成了十分考验职业熟练度的分水岭。