只见这时,上路线上,大树和纳尔两人的血量都不到三分之一。
在装备和等级没起来的前提下,大树是肯定要被纳尔压制的。
会玩大树基本不会被单杀,但肯定会被压补刀和血量。
眼下上来就是一波大换血,大树反而压了五个兵是什么情况啊!
要知道,纳尔这个英雄是缺乏续航的。
而大树有被动,血量能慢慢回上来,多兰戒还能补兵回蓝。
大树凭什么反过来压制纳尔啊?
“哇,这个人好凶,大树玩得像剑姬一样......”
腿哥也有些郁闷。
为什么这个人能把笨头笨脑的大树玩得像此刻一样灵活?
刚上线就是**走位,一个小扭头躲掉了回旋镖。
然后频繁进出草丛,害得957自己卡自己的平A,好几次都点不出来。
而且,有时候在自家能普攻消耗的时候,居然W上来躲伤害!
贴脸一套,完全不虚啊!
偏偏程乐对线很细,每次都掐着被动刷新的时间上来换血。
这......
腿哥人都麻木了。
自家打野完全没暴露的情况下,他不怕吃一套新人军训套餐吗?
没意识,还是胸有成竹?
“我靠,这么嚣张。等我去搞他。”
康帝嗤笑着说道。
殊不知,自S6开始,WE就有里一个小细节。
就是上野亲近率很低。
说白了,就是打野不喜欢抓上。
这跟版本也有关系,上路是工具人,很少从上路打开局面。
但别人都是对着发育,就你程乐骑脸输出是吧?
“选个大树,不好好抗压混着,还想打对线单杀是吧?”
于是,康帝果断回城。
30秒后,直接走到上半野区!
绕开视野。
康帝的猪妹从草丛阴影中Q闪而出!
这波只要撞到了,以程乐现在的血量,根本不需要纳尔补伤害,他一个人也能单杀大树!
然而......
上路线上,同时闪起了两道金光。
几乎是同一时间,猪女Q山要撞向大树的刹那间!
程乐也瞬间闪现拉开了距离!
“?????”
康帝一脸懵逼。
这什么反应啊?
打个训练赛,总不可能对面上科技手段吧?
同时,另一个想法也从康帝心里油然而生。
这波Gank如果被躲掉,那猪妹前期基本要亏炸了!
就算是到六级有大招,也会因为没闪现而大大降低威慑力!
或许是同样意识到了这一点,957的纳尔也急了。
他闪现丢Q想要减速留下大树,可熟悉的一幕又出现了!
大树一个非常骚气的九十度走位,又躲掉这发回旋镖......
康帝和腿哥两个人感到头皮发麻。
“......”
而EDG训练室里,阿布也同样目瞪口呆。
他刚刚就坐在程乐背后,死死盯着屏幕的扭曲树精。
对线压制纳尔,占据血量优势的时候,程乐的操作并没有引起阿布的注意。
风格激进的人他见得太多了。
此时阿布心里不光没有肯定,而且暗自摇头,默默在小本上记了一笔。
英雄机制和属性不同,理解和打法自然不能一样。
大树绝对不能这么玩!
因为这个英雄不需要优势,需要你稳重,不犯错误,哪怕小劣势都没关系,团打好了就行。
频繁换血、交技能推线,程乐确实在场面上占据了优势。
但是,这有用吗?
同样的坦克英雄,单杀一次影响大吗?
领先十几刀买的是红水晶,又不是长剑,意义大吗?
反而会给对面打野机会。
一旦断节奏进入劣势,大树坦度不足,团战作用还不如辅助。
阿布早知道这波康帝会反其道而行。
但......这个闪现多盲视野Q闪是什么东西?!
心里早有防备?
还是纯临场反应?
如果是前者,阿布可以夸奖程乐的仪式 ,但也会让他下次别这么“装”了。
而如果是后者......
那也太恐怖了!
“有待观察。”
阿布在笔记本上划了个圈,自己也模棱两可。
时间很快过去五分钟。
WE双人线突然换到上路,进行了一波四抓一。
猪妹再次盲视野给R【极冰寒狱】。
五分钟前的实力再度重演,被程乐闪现躲过。
牛头上来给WQ二连。
但眼前的老树格外油滑,W【扭曲突刺】利用小兵作位移,捆绑小兵规避控制!
大舅子不得不开启大招,四个人追了一路,直到二塔处才把程乐强杀。
可是交了太多技能,WE四个人也马上被支援过来的EDG团团包围,不到十分钟时间完成一波一换四,彻底炸裂!
阿布眨巴着眼睛,手上动作停住,有点不知所措。
这货绝对不是提前的意识,而是货真价实的“本能反应”!
因为WE这波换线四抓一实在太突然了,几乎没有任何征兆。
EDG众人只知道下路双人组回家,对换线毫无警觉。
即便放在LPL正赛上,任何一个上单这波都可能被抓死,随后队伍只能战略行放弃上路一塔。
这个操作,这个反应实在太快了......这种选手绝对不能放走!
阿布内心凛然。
这波一换四之后,EDG彻底取得了优势,比赛进入了EDG熟悉的运营节奏。
在明凯的指挥下,程乐带线、参团。
一切顺利的进行了下去。
令阿布更加惊讶的是,程乐居然知道明凯那几个刁钻的绕后眼位,屯兵线细节也毫不逊色其他成熟的职业选手!
吞一大波兵上对方高地的时候,无论是趁机开大龙还是开团,敌方都非常难受。
团战中,程乐的发挥也是无懈可击。
坦克型上单操作虽然无脑,却依然注重细节,决不能无脑扛伤害。
除非大优势,否则坦度再高的英雄,在五个人集火之下也活不过10秒。
许多团战集锦中,那些坦克为什么那么肉,一场团战打完还是满血?
靠的绝对不是无脑莽撞。
坦克的核心竞争力,就是坦度和控制。
坦度,例如盖伦的W减伤,泰坦的护盾,挡关键技能伤害。
控制,自然更不用多说,这也是大部分坦克能登场的意义所在。
团战更是考验一个上单的判断力。
哪些伤害能吃,自己的关键控制留给谁,这波团是切对方后排还是保护自己后排,目前的血量是继续卖还是先拉扯等一波技能CD再上......
每一个判断的不同,都会影响团战的走向。
这些,程乐做得很优秀。
EDG这把阵容是四保一维鲁斯,维鲁斯是最重要的输出核心。
团战中,程乐的站位基本都卡在敌人和维鲁斯这条线上。
活生生一个人肉盾牌。
不必要的伤害靠走位躲开,必须替后排扛的伤害绝对不犹豫。
该死的时候也绝对不会顾忌KDA。
甚至有时候扛了一堆伤害还能极限拉开距离,丝血存活。
每一次开团实际都非常好,控制技能的释放,也往往会把大舅子限制得死死的,团战毫无输出空间。
就算跟MSI时期的巅峰扣肉相比,程乐有过之而无不及。
EDG式的团战和运营,他很快就适应了。
这份适应力之强,让人非常震惊,根本不像是第一次打训练赛,让阿布更加确定了他是一个纯粹的“天赋型”选手。
第一局训练赛,38分钟一波团战结束,EDG胜。
“你的学习速度很快啊,一下子就是适应了我们EDG的节奏。”
阿布面带微笑地拍了拍程乐的肩膀,越看这个帅气的小伙子越满意。
技术强又长得帅,到时候要上场比赛不知道能吸多少女粉,不知道能为俱乐部赚多少钱。
想想都觉得美滋滋!
如果他的风格能在稳健一点的话,那就更棒了......
“怎么样,说一下自己的感受吧。”
闻言,程乐看了一眼旁边憨笑的AJ,犹豫了一会,还是坦然道:“说实话吸,有点无聊。就算不是我,只要来一个基本功合格的上单,这把一样能赢......”
坦克型英雄,哪怕装备和发育再好,也必须配合队友去打,把自己当做苦力去使用,去卖自己,去给C位创造机会、创造更大的舞台。
程乐这一把确实很“秀”,把对面很多技能都秀没了,可实际意义并不大。
如果其中一波团战,Deft或者Pawn哪个C位暴毙了,他再秀也无济于事,所幸,EDG的双C都非常稳定......至少在国内比赛很稳。
说句不好听的,这把换AJ上也能赢。
简单地说,程乐玩坦克英雄,只能做到“锦上添花”,发挥良好的坦克上单,会让比赛结束的更快,更稳定。
可就算没有花,对结果的影响也不大。
像排位里面玩Carry型上单那般,一个人一己之力翻盘,一神带四腿的“雪中送炭”,却是万万不可能的。
“无聊就对了。”
阿布认真地说道。
“程乐,这是职业比赛,我们是职业战队,你是职业选手......这是工作。”
“我明白。”
程乐认真地点了点头。
“哈哈,好了,放松点,第二把马上开始了。”
阿布拍了拍手,让EDG的所有人看向他。
“这一把,我们将尝试以程乐为核心的新体系。”
“我们是红色方......最后手Counter留给Le。”
“OK。”
EDG其他四个人没有异议。