第674章FPS圈共襄盛举
《泰坦陨落》CG公布当天。
一堆的职业选手,开始自发地帮助林木工作室宣发这款游戏。
这其实挺出乎林瑶意料的。
就更不用说别的同行了。
当初林瑶决定给这些选手发邮件,主要是因为她自己看到了很多熟悉的选手退役,然后直播时都一副玉玉的摸样。
便想到一出是一出的,决定给这些选手送份游戏,一方面是宣发,一方面算是聊以慰藉吧。
至于额外赠送的CDK,主要是因为这些选手大多都在直播,林木工作室送选手游戏,总不能不考虑玩家们吧。
哪怕意思一下也需要的啊。
所以她又加多了一些CDK,让选手送给玩家们,虽然单个选手给的CDK并不多,但这么多选手加起来也不少了。
总之。
这次的操作,很大一部分原因,都是林瑶自己想这么干而已。
谈不上什么策略。
但从结果来看……
这妥妥就是策略……
林木工作室的FPS相关电竞项目,可以说在国内完全没有敌手,一个都没有。
这种情况,相关职业选手的影响力当然也大。
简单来说就是。
这一批国内的FPS选手,哪怕退役了,那也是辉煌时期的遗孤。
只要是喜欢FPS游戏的玩家,哪怕不喜欢看比赛,估计也都听说过名字。
哪怕没有听说过名字,那也听说过相关的梗,比如林瑶前世的荣,还有易大山之类的……
如此多的职业选手,可以说覆盖了几乎所有喜欢FPS的玩家。
再加上《泰坦陨落》本身就不是什么网红游戏。
宣传片实打实地吸引人啊。
前职业选手自发宣传,再加上游戏本身的质量……
游戏热度……瞬间爆炸了。
而且不仅限于国内。
林木工作室的电竞节早就不局限于国内了,从第一届开始就不单单是国内的战队参与。
所以林木工作室的邮件不仅发给了国内选手,海外的退役选手也发了。
所以这波啊。
这波是万众瞩目……
直接给同行们都看傻了。
他们完全没想到,原以为画上句号的《现代卷轴》……竟然还不是结束!
中间竟然还有款《泰坦陨落》。
还tm整个FPS圈共襄盛举……
你吗的……
林木工作室到底想要干什么啊……
实话说。
各大同行都有些崩溃了。
到底给不给活路!到底给不给活路啊!
你们有《登顶》瞎几把搞!
但我们还没上车啊!
你们别疯狂轰炸玩家们了行不行!
再来几款《泰坦陨落》,别说游戏移动化了,玩家们都要回到过去了!
而诸多同行们,唯一算得上冷静的,反倒是最先破防的天狐。
虽然牟丰也没想到中间还有款《泰坦陨落》。
但《泰坦陨落》让天狐丢人现眼,喜摘‘倒霉蛋’的称号,丢人归丢人,最后天狐却也因祸得福了……
玩家密集调侃天狐,反倒让天狐旗下的那款MOBA手游成功跟随着《泰坦陨落》一起传播,虽然不是什么好名声,但玩家确实记住了……
很操蛋。
牟丰和李广生当时就破防了。
但过后仔细想了想,还是接受了……
丢人就丢人吧。
总好过无能狂怒。
当然。
除此之外。
还有个很重要的原因。
那就是,牟丰也看完了《泰坦陨落》的宣传CG了……
而看完后,他一脸震撼的同时,沉默了。
这次她倒不是因为沮丧而沉默。
他沉默主要是因为……CG太帅了!!
他也想玩!!!
虽然他人至中年了,但他其实心并不老,毕竟身处游戏行业。
而且中年怎么了,秃顶怎么了,他也有中二魂啊!
《泰坦陨落》的CG真的太帅了……
真的,光宣传片,就几乎满足了他对未来战士,未来机甲战争的所有幻想。
别说什么机甲战争不切实际。
这是游戏啊!是真的帅啊!
看完宣传片后。
他甚至都想预购了!
说到底。
牟丰其实也是喜欢游戏的,这也是他跟李广生本质上的不同,不然当初他也不会从海外回国,放弃原先的职位,想要做国产游戏。
事实上。
他为天狐做的真的足够多了。
在牟丰的带领下,天狐稳住了第二的位置,并且旗下的游戏一直都在改变,玩家也一直在增多。
而且,他们虽然每次都很倒霉,被玩家们疯狂调侃,但其实他们的新产品都还算成功。
要不然。
牟丰和李广生这对老朋友,也不可能一直呆在决策层,牢牢把控天狐。
他们之所以显得如此狼狈,只是因为前面还有个更耀眼的存在罢了。
就别说天狐了。
他之前任职的梦幻国度在林木工作室的面前都是弟弟。
这真的没办法。
不过,哪怕再喜欢,牟丰也觉得有些丢人……所以沉默了。
“想玩就玩吧,伱tm眼睛都冒光了。”
旁边。
李广生有些无语,吐槽了一句。
“什么冒光,我只是太羡慕他们了。”
牟丰回过神来,看着电脑屏幕:“真的很棒不是吗?我一直想要做类似的游戏,但难度真的太高了……你不觉得这游戏很棒吗?来去如风的士兵,巨大的机甲……真的太让人激动了!”
他满脸羡慕地述说着。
“额……”
但李广生无法共情。
他只是觉得CG很帅,林木工作室很厉害。
但真要说多喜欢,多激动,那是假的。
“算了,你不懂。”
牟丰也知道每个人的想法都不一样,他在海外那么多年,对FPS的喜爱确实更多一点。
而其中科幻题材的FPS,更是他的心头好。
“我确实不懂。”
李广生摊了摊手,叹了口气:“我现在就知道林木工作室疯了……这日子什么时候才是个头啊,怎么又来了一款《泰坦陨落》……”
但牟丰已经不搭理他了,而是又看向了屏幕,看向了《泰坦陨落》的宣传图。
最后。
牟丰还是偷偷预购了游戏。
……
日子一天天地过去。
而在职业选手和林木工作室的不懈努力下,再加上游戏本身极其震撼的CG。
《泰坦陨落》顺利成为了这一年年初,玩家们最期待的游戏。
无数玩家喊着没有《泰坦陨落》玩要死了。
当然。
随之而来的,还有数不尽的讨论。
比如铁驭到底玩起来会如何,驾驶机甲的条件又是什么。
宣发CG虽然帅,但就那么点。
可玩家就是靠着一个宣传片,聊了整整一个月!
这太离谱了。
其中聊得最欢的,当然是国内的玩家。
因为农历春节马上就要到来了。
林木工作室是国内公司的优势,得到了充分的发挥。
春节前发售的游戏诶!
这个时间段,正是大部分国内玩家都有时间,都想要放松的时刻。
这也是《泰坦陨落》如此受到关注的原因。
如此合适的发售时间。
林木工作室真的太懂了。
而就在万众瞩目中。
各大公司放假的时间节点。
大年二十七。
《泰坦陨落》,迎来了发售日。
天狐。
牟丰早早就结束工作,回到了家中,然后陪伴完老婆孩子后,眼看时间差不多,便回到了书房中。
当然。
他没说玩游戏。
只是说要工作。
但一进书房,他就将门给反锁了,然后戴上耳机,直接进入了状态。
摩拳擦掌。
急不可耐。
这段时间他也很关注这款游戏。
不。
更准确的说法应该是,他跟普通玩家一模一样……长时间混迹在玩家社区,跟玩家们讨论这款游戏的具体内容,甚至争得面红耳赤。
林木工作室很多游戏,玩之前他都会说服自己是去学习,后续玩沉迷了。
那也是学习的代价……
但这一次,他真的骗不了自己了。
学个屁……
他就想要玩。
“还差五分钟……”
牟丰打开Vaporwave游戏平台,然后看了眼解锁时间,又去论坛逛了逛。
而临近游戏发售。
相关的讨论更加多了。
玩家们的期待之情简直都快溢出来了。
而对于游戏具体的玩法。
玩家们讨论了如此久,都讨论烂了,当然也有了结论,而普遍被所有玩家认同的结论,就是玩家应该大部分时间操控的都是铁驭,只有在特定条件下或者得到了什么道具,才能在某些关卡驾驶泰坦。
对于这点,牟丰也是认同的。
因为他知道如果任由玩家驾驶泰坦机甲,随意切换铁驭形态和泰坦形态,那关卡到底有多难做。
你总不能让铁驭去干机甲吧
或者直接让机甲横扫过去?
感觉都不太现实,也不够有趣。
而且无论哪一种,都不能发挥两者在宣传片中演示的特性。
所以最大的可能就是,铁驭是重点,而泰坦只是特定关卡和某些环节的工具。
比如遇到敌方机甲,这时候就可以演出我方空投泰坦,然后让玩家体验机甲互殴了。
简单来说就是——机甲大概率只是为了给玩家带来不一样的战斗体验。
相当于调剂。
不过这也足够了。
难得的带有机甲元素的FPS,还是声名远扬的林木工作室制作的。
哪怕巨大机甲是特定关卡和某些环节的工具,林木工作室应该也不会让人失望吧?关卡设计应该也不会差吧?
牟丰看着屏幕上的游戏,期待地想着。
而这时。
游戏也正式解锁了。
游玩按钮刚亮起。
牟丰立刻就点了下去。
……
游戏启动。
林木工作室的logo浮现。
接着。
短暂的黑屏后。
游戏的主菜单便跳了出来。
而主菜单的背景,便是浩瀚无垠的星空。
无数庞大的战舰正驶向某个星球。
十分震撼。
“卧槽……”
看到这个游戏菜单页。
牟丰就激动了,再次忍不住搓了搓手,然后握住鼠标,点下了开始战役。
游戏菜单页渐渐隐去。
然后。
CG播放。
战场上,铁驭灵活快速,用各种手段击杀敌人,优雅且破坏力强大。
简直可以说一个人就是半支军队。
而于此同时。
步枪兵杰克库伯的声音响了起来。
他配合着铁驭大杀特杀的画面,开始讲解这个特殊的兵种,以及他们跟所有步兵不同的点——泰坦。
牟丰看着跟宣传片完全不一样的开场cg,忍不住倒吸了口凉气。
林木工作室是真的舍得啊……
而且,这是真的帅啊!
铁驭不断使用各种道具,用各种方式解决掉敌人,正面强攻,欺敌,险境求生……炫酷得不行,可以说全都直击玩家们的嗨点。
而最后的机甲大战。
更是升华!
直接将玩家的期待值拉到了高到不能再高的地步了!
而屏幕上。
开场CG依旧在播放着。
介绍完铁驭和泰坦后。
旁白话锋一转。
交代起了故事背景。
【自从我懂事以来,边境就是我唯一的家。】
【IMC这么多年以来,一直强行夺取我们的资源……污染并破坏我们的星球,还屠杀所有反抗的人。】
【虽然最近在谷神星上连战连胜,但是离击败IMC还有一段距离。】
【现在,我是反抗军中的步枪兵,为边境的自由而战,成为铁驭那天,还很遥远。】
【但等我成为铁驭,我希望能……实至名归!】
【……】
大致的故事背景其实并不复杂。
就是IMC和反抗军大战。
而一个步枪兵通过自己的视角,讲述了自己对于这场战争的理解,以及对铁驭这个兵种的艳羡。
牟丰听到这。
愣了愣。
玩家是步枪兵啊?
不是铁驭啊?
不过很快,他就反应了过来。
不对,这应该是先抑后扬。
而这时。
随着杰克库伯的最后一句话出口。
战场上两台泰坦即将交战。
画面一黑。
右下角。
一行行字浮现。
跟COD如出一辙。
【铁驭试炼】
【登上'詹姆士·麦卡伦'】
【接近提丰星——IMC领土】
然后。
画面亮了。
玩家身处某个类似驾驶舱的环境中。
从里面向外看去,能看到一个没带头盔的铁驭和一台先锋级泰坦。
而这时,那位铁驭也喊出了玩家扮演角色的名字。
【步枪兵库博……】
果然扮演的是步兵。
而第一幕的剧情,就是这位铁驭训练库博。
他觉得库博有成为铁驭的潜力,所以便使用模拟舱让他体验铁驭。
而目的,其实就是为了教玩家操作。
这点牟丰还是懂的。
而事实也是如此。
伴随着模拟舱的舱门关上,神经连线,画面变化。
那位名叫拉丝提摩沙的铁驭,便开始教步枪兵库博,或者说玩家们如何操控角色。
一开始只是简单的奔跑。
这没什么好说的。
牟丰跟着拉丝提摩沙一路向前,然后来到了据说根据后者家乡制作的虚拟场景。
而下一步。
游戏就教玩家登墙滑移了。
操作也很简单,只需要按下空格,然后靠着墙向前就行了。
牟丰抱着试一试的心态,跳起,然后靠着墙。
角色在他的操控下,十分流畅地滑了过去。
跟宣传片中一模一样。
接着是滑铲,连跳,枪械……
一路教学过来。
牟丰大概明白游戏的机制了。
而唯一的感受就是,流畅。
林木工作室显然采用了另一种思路来做FPS。
加入滑铲,连跳以及登墙滑翔等机制后,《泰坦陨落》这款FPS游戏跟其他的FPS游戏,差别确实大。
不过。
这时的牟丰还对‘差别’二字没有准确的认识。
直到。
他玩到了序章的‘铁驭审核’。
这个环节,相当于COD的新手关,简单来说就是玩家需要在两分钟内,闯过一道简单的关卡,杀死敌人,到达终点。
而这一环节中。
玩家需要用到刚刚学到的所有操作。
牟丰知道游戏设置这个环节的目的,这也算是游戏从业者玩游戏的无奈之处吧,每次玩着玩着就会想游戏制作方这么做的目的……
而正因为知道目的,所以牟丰一开始对这个关卡,并不是很在意,他就想尽快结束,然后正式进入到游戏中。
操作他已经学会了!
他也是游戏制作人员,他懂!
完全不用测试了!
嗯……他确实学会了。
但是,当第一次实战。
牟丰操控着角色,抱着试试的心态,一个蹬墙跳起,滑翔而去,期间开枪击杀敌人,然后转身二段跳,又踏到另一面墙上,继续滑翔……直接完成了一波宣传片中演示的炫酷操作时!
他懵了。
第一次对‘差别’有了准确的认识。
他甚至可以不落地,虐杀下面的假人!
整个教学关卡的体验。
是如此的简单!如此的流畅!如此的赏心悦目!
“……卧槽!”
牟丰直接停下了动作,甚至操控角色,回头看了眼刚刚自己跑过的路,一脸的不敢置信。
这一瞬,他直接抛开了什么游戏制作人员的身份,激动得不行。
卧槽!
这也太流畅了吧!!!
这也太帅了吧!!!