第504章这又是什么活
怪物猎人在林瑶前世算是个很老的IP了。
从04年的《怪物猎人1》面世,一直到2021年《怪物猎人:崛起》发售,这个系列一共走过了17个年头。
而按林瑶自己的理解。
这个游戏系列基本可以分为两个时代。
以《怪物猎人:世界》为交接点。
前面的所有作品,是旧时代。
虽然旧时代正统续作看起来不多,但怪物猎人每一款正统续作后,都会出一款更加厉害,进一步增加新的内容,后缀带G的G系列,所以作品不少。
这个惯例,一直到《怪物猎人X》和《怪物猎人XX》被打破。
不过后者依旧是传统的G系列,只是后缀并没有带G。
而再往后,就是《怪物猎人:世界》了。
这款作品跟旧作最大的区别,就是面向所有玩家。
而后缀世界的含义,不仅是这款游戏登陆XBOX,PS,PC三大平台,更是指代了游戏内,玩家发现了新的大陆和新的世界。
新的大陆、新的生态、新的怪物,还有……全新的体验!
而这款作品,也没有再遵循祖宗之法,后续推出带G后缀的强化版本,而是将新内容做成了DLC。
整个怪猎系列,也在这款称得上系列里程碑般的作品面世后,一分为二。
《怪物猎人:世界》之后的《怪物猎人:崛起》,就是新时代的作品。
这款作品,当初林瑶在立项的时候就明白,在老猎人眼中,确实不咋地。
但另一方面……这款游戏,对新手来说,却是最好的入门作。
它没有XX系统落后、难度也比较劝退的缺点,还舍弃了喝药硬直的设定,简化了调和、大幅度减少了制作装备所需的材料。
更加入了翔虫系统、狗狗系统,让猎人可以上天入地。
整款游戏给人的体验就是,以战斗为核心设计,对新人很友好,但在玩法和深度上,不如《怪物猎人XX》。
另外,《怪物猎人》一直有G系列的传统,比如《怪物猎人XX》,几乎就拥有X的所有内容,XX发售后,《怪物猎人X》的定位就会变得十分尴尬。
《怪物猎人:崛起》也一样,在卡普空的长久更新策略下,DLC未出之前,这其实就是没有G位的‘试玩版’,不对,还不如‘试玩版’呢,毕竟卡普空的策略是长久更新,但偏偏更新慢得不行。
这就导致它的定位,属实尴尬,你说跟旧时代比吧,《怪物猎人XX》抛开时代局限带来的缺点,是集大成之作,在玩法和深度上,崛起比不上。
你跟新时代作品比吧,前面有款全平台登陆,真正给了玩家全新体验的《怪物猎人:世界》,这又太能打了……
这不上不下的,很多老猎人不满意也正常。
毕竟……这个系列已经17个年头了。
作品积累下来。
除了独树一帜的《怪物猎人:世界》,其实很难说清楚,到底是3好还是XX好,每个老猎人都有不同的答案。
林瑶个人最喜欢《怪物猎人XX》,但跟同好讨论的时候,不也有人反对。
这是正常情况。
鬼月老师的作品,还分喜欢白毛的和不喜欢白毛的呢……更何况是游戏。
但有一点,林瑶很清楚,那就是——相比起所有旧时代的作品,单轮掌机端,《怪物猎人:崛起》在体验上,确实对新玩家最友好,也最贴近时代,这点无法辩驳。
而旧时代的作品中,当年的一些设计,很多系统确实已经跟不上时代了,这也是事实,这点对老猎人来说,无关紧要,但对新人来说,就有点难顶了。
当时林木工作室的《怪物猎人》是在《使命召唤》后面立项的,后者还比前者先发售。
这种情况下,还要遵循旧时代的作品,想要让完全没有接触过怪猎系列的玩家接受,她并没有信心。
所以最后确定下来的,还是《怪物猎人:崛起》那套对新人最友好,以战斗为核心设计的框架。
而林木工作室在这里最大的优势,就是没有历史包袱。
虽然底子依旧是崛起,但林瑶当初立项的时候,花费了很多心思,去解决怎么把《怪物猎人XX》和以往旧时代游戏的一些内容量融合进去。
至于《怪物猎人:世界》……掌机就别想了,还是以后PC再说吧。
总之,当时她真的头疼得不行。
而事实证明。
将以往怪猎的内容量塞进崛起,确实很难。
毕竟是新旧两个时代,本身就代表着巨大差异。
更何况,画风还有区别。
所以……林瑶和竹念巧代表的项目组商量过后,采用的是融合之前怪物和地图的路子。
但最终做出来……整款游戏体量相当于两款游戏。
体量之大,游戏卡带容量都不够了。
地图非常广袤,甚至有些怪物还塞不进去。
毕竟还要考虑玩家游玩方便等因素。
所以。
林瑶结合《宝可梦》的情况,就豪赌了一次……
真的是豪赌。
林瑶甚至都不知道结果会如何。
哪怕现在她在下场门看到竹念巧公布发售时间,台下观众欢呼雀跃。
林瑶也没有放下心来。
因为接下来……才是考验。
她已经随时准备去救场了。
“其实不用太担心。”
牧婉清站在林瑶旁边,看着已经换回T恤牛仔裤,脚踩小白鞋的少女,轻声安慰了一句。
“嗯。”
林瑶点了点头,表示认同,但还是担心地看向舞台。
牧婉清看她这副模样,露出轻笑,轻轻握住了她纤细白皙的手指。
虽然林瑶从来没有说出口过。
但她确实很喜欢,也很照顾台上那个每天都元气满满,带着活力的少女。
或许大多时候,林瑶都当她是妹妹都说不定。
这点,牧婉清很清楚。
其实这次《怪物猎人》见面会,本来林瑶是想自己上的。
但竹念巧最后还是拒绝了林瑶,坚持要自己试试。
最后林瑶没办法,只能让她上台。
而林瑶虽然担心,但最后还是勉强点头了。
就是现在担心得不行……
面对这种情况,牧婉清此时其实也没办法,只能陪在林瑶旁边。
……
台上。
就在林瑶和牧婉清交谈的途中。
竹念巧公布发售日期的欢呼渐渐停歇。
竹念巧带着笑容,元气满满地开始介绍游戏,最后还在现场播放了一段实机演示视频。
实际演示视频并不长。
基本就是玩家前往目标地点,然后狩猎怪物的过程。
视频里,包括翔虫系统,狗狗系统,跑图,不同地图环境,天气系统,武器招式都有所展现。
玩家们目不转睛。
看到屏幕上猎人对战比自己体型大两倍的生物,第一反应就是觉得像《黑暗之魂》。
毕竟后者也有不少对战大型生物的BOSS战。
但往后看下去,他们又发现,区别挺大的,就别说不死人膝盖不能弯曲这事了,整个游戏画风都不一样。
不过,确实有趣!
屏幕上,工作人员操控的猎人一刀一刀砍着刚刚出现在宣传片中,名叫河童蛙的怪物。
狗狗负责牵制。
猎人则负责打输出。
最后,实机演示以一记漂亮的纳刀劈斩收尾。
很帅,对玩家的吸引力非常大。
虽然大部分游戏,都要自己切身玩过才知道适不适合自己。
但很明显,光看见面会抛出的内容。
玩家们很感兴趣。
在实机演示播放完毕后。
欢呼声再次响了起来。
而竹念巧也再次回到台前,开始介绍更多游戏细节。
不过玩家需要得知的消息,基本在前面就了解到了。
其他的,基本都要亲自玩游戏,才有更深的体会。
所以,除了竹念巧公布游戏可以联机狩猎,部分玩家又欢呼了一次外。
大部分跟朋友来的玩家,都开始跟朋友讨论起了游戏质量,讨论起了等会问答环节被选中该问些什么。
游戏见面会到了这个地步。
已经算是成功了。
玩家对游戏没有画饼这事感到满意,对游戏也有了一个大概的了解,披露的情报也够多,他们也感兴趣。
这毫无疑问是场成功的新游戏发布会。
但是。
……见面会还没完。
“以上,就是新游戏的基本内容。”
竹念巧说出了结语。
迎接她的,又是一轮欢呼。
所有人都以为介绍环节完了,要进入下一阶段了。
包括前排的李余。
他都开始在考虑,《怪物猎人》试玩版出来后,该怎么快速排队了。
但竹念巧在玩家欢呼停歇后,并没有进入下一个阶段。
“那么,在新游戏基本内容披露后,我们还有一些消息要告诉大家。”
竹念巧俏生生站在台上,继续道:“嗯,用我们老板林瑶的话说,就是我们做了一个违背祖宗的决定……”
台下。
观众听到这话。
愣了愣。
立刻开始起哄。
主要是林瑶的名字和‘违背祖宗的决定’这话放在一起,挺搞的。
而竹念巧看到现场气氛那么热烈,笑了笑,舒了口气,最后道:“那么……就请各位再看一个宣传片吧,关于《怪物猎人》的发售宣传片。”
说罢。
竹念巧直接走到了一边。
灯光暗下。
观众们带着疑惑和好奇,看向屏幕。
还有啊!?
舞台后方的屏幕上。
伴随着灯光暗下。
屏幕亮起。
刚刚出现的宣传片,再次播放。
跟第一个宣传片,一模一样……
嗯???
玩家们更加一头雾水了。
放错了?
就当玩家这么想的时候。
宣传片播到45秒。
看板娘出现,龙人双胞胎姐妹,火芽和水芸抬头看向天空。
但下一秒。
屏幕上的画面突然一分为二,第二个人屏幕上,虽然还是同样的环境,但看板娘变了。
变成了曾经出现在‘彩蛋大冒险’中,穿着绿色披肩,戴着眼镜的冰山美人,她安静坐在桌子旁,手中捧着一本厚重的书,正低头安静看着。
而她旁边,还站着一个身材姣好,穿着制服黑丝,头戴小船形帽的女性。
这是第一个不同的点。
而看到这一幕。
玩家们倒是确定了,林木工作室没有放错宣传片。
但这是啥???
为什么要分成两个画面?为什么人物变了?
这突如其来,让人摸不着头脑的一幕,让玩家们交头接耳了起来。
而宣传片后面。
就更让玩家们惊奇了……
1分20秒。
第一个宣传片出现怪物的时间点,发生了变化。
环境变成了雪域高原。
而雪域高原上,登场的怪物也不再是伞鸟。
而是一头形似猛犸象,体型硕大,背部和四肢根部挂着冰渣,头部覆盖重甲,獠牙粗长的怪物。
它仰天咆哮,而它身前,猎人拔刀。
【二名,银岭巨兽】
同时。
屏幕画面再次一份为二。
另一边的画面上。
同样是雪域高原,但登场的却是另一头形似兔类,腹部有厚实的脂肪积淀和角质化外皮的怪物,它抱着比自己体型还大的‘雪球’,咆哮着往猎人所在的方向扔去。
【二名,大雪主】
接着。
镜头切换到丘陵地带。
这次,登场的是一头典型的西方巨龙,它爬行向前,坚硬的甲壳上布满了棘刺,如同虫翼的翅膀上带着繁杂花纹,青白色的电光缠绕在它身体上,头上还顶着一柄由电光汇聚而成的巨大电刃。
【二名,青电主电龙】
另一边的画面。
则对准充满茂密树木的群山之中。
一头拥有野狼一般外表,雷光附着于身,通体金色的生物一边咆哮着,一边操纵着千光,释放着万雷!
【二名,金雷公雷狼龙】
“OHHHHHHHHHHH!!!”
玩家们并不知道发生了什么。
但舞台上的屏幕,足够大。
哪怕屏幕画面被一分为二,玩家也能看得清清楚楚。
不知道是什么。
但怪物……帅啊!!!
真的帅!
所以玩家很给面子,直接欢呼了起来。
就是。
那个问题依旧萦绕在他们脑海中……
那就是,这是啥?
宣传片进度条慢慢移动。
接下来又出现了两头不一样的二名怪物。
而后续宣传片中,还分别展示了不同的猎犬和猫。
但宣传片最后。
依旧是那熟悉的怨虎龙,是那熟悉的画面。
怪物低沉的吼叫响起,接着口含紫焰的怨虎龙前肢着地,朝镜头咆哮起来。
紫焰在空中飞舞。
“赌上猎人的荣耀!”
猎人毫无惧色地从身后抽出差不多人高的太刀,接着猛地一挥。
屏幕两个画面窗口,播放着同样的一幕!
镜头前推。
庞大的怨虎龙跟着跳起,口中含着向两侧飘溢的紫焰,举起粗壮的前肢,朝着镜头挥去。
画面也在这一刻,暗了下来。
怨虎龙口中含着的紫焰,这次,慢慢形成了游戏的封面。
但屏幕两边的游戏封面,有些差别。
虽然主体都是怨虎龙,但一个是前扑,一个是跳扑。
而怨虎龙身后,还有两头怪物,也不一样。
一边是银岭巨兽、青电主电龙。
一边是大雪主、金雷公雷狼龙。
就连游戏名字,都不一样
分别是——
《怪物猎人:飞龙》
《怪物猎人:牙龙》
看着屏幕上出现不同的游戏封面。
整个观众席,没有欢呼,只有懵逼……
这是要发售两款游戏吗?
直到。
竹念巧上台,轻声开口解释道:“因为《怪物猎人》的体量过于庞大,将会有两个游戏那么大,庞大的游戏体量,带来了一些问题,我们存储的卡带无法装下这过于庞大的内容量,导致部分游戏内容,不得不分开。
而目前,考虑到游戏卡带发售的问题,游戏将双版本同时发售,分别是飞龙和牙龙,相同版本百分之八十五的内容基本一致,但两个版本剩下的百分之十五,会有差别。而目前,我们也正在紧锣密鼓地筹备线上更新,部分游戏内容将后续以免费更新的形式推送。
我们衷心希望,希望各位能在朋友身边体验到不一样的狩猎体验,如果实在不行,我们会想办法。”
她这话一出。
瞬间。
一石激起千层浪……
……
下场门。
林瑶看到最担心的消息被宣布出来,扭头看了眼玩家们的反应。
整个观众席,大部分玩家都一脸懵逼……而剩下的,有的欢呼,有的交头接耳,还有的直接问问题。
总之。
他们似乎都很疑惑。
是的。
这次林木工作室的豪赌,就是铺垫双版本发行。
林木工作室的《怪物猎人》,按照最先立项的想法,会在崛起的基础上,往里面塞个XX的内容量……
但不得不说,XX的内容量太大了,甚至有些超出预料。
加上重合的部分。
为了更好的游戏体验,有的地图必须要砍掉。
但制作组双线并行制作,产生了新的问题,二名怪物基本已经完成了,多出来的怪物,林瑶不愿意放弃。
刚好《宝可梦》的新作,按照预想,同样会双版本发行。
所以最后林瑶……决定冒险一次。
而双版本同时发行,确实挺冒险的。
毕竟前世怪猎系列都没这么干过,一般敢这么干,每年都敢这么干的,就那几款游戏。
比如宝可梦,怪物手表。
因为游戏类型摆在哪。
而这类游戏为什么敢。
主要是因为,宝可梦这类游戏的核心玩法……收集,养成,对战,交换中的交换玩法。
适合双版本。
这类游戏发行双版本的主要原因,就是为了提高玩家的交换欲望,至少最开始,宫本茂的想法,就是希望孩子能在宝可梦的交换中收获友谊和乐趣。
至于后面目的有没有变,就见仁见智了。
总之。
这类游戏,确实适合发行双版本。
而大部分游戏,并不合适,或者直白点说,没点实力,这么干基本讨不了好。
双版本发行。
确实不一定所有游戏类型都合适。
林瑶这次发行双版本的《怪物猎人》,其实是冒了一定风险的。
虽然林木工作室对两个版本做出了差异,林瑶还将XX中的二名怪物按照强度,一分为二,塞到了两个版本里。
并且还数字版打对折。
但第一,《怪物猎人》是个新IP,没有任何加成,唯一能兜底就是林木工作室自己的名声。
第二,这个世界并没有这种一款游戏发行双版本的商业模式……
这两者加在一起,确实有一定风险。
玩家们的评价,接受程度以及后续影响,都是未知数。
而林瑶之所以愿意冒这样的风险,也是因为内容过多,同时想要先把这种商业模式……给铺垫一下,让做好准备的《怪物猎人》挡一下。
《宝可梦》接下来基本每年都会有新作,这点是毋庸置疑的。
毕竟是个大IP。
但说实话,现在宝可梦的知名度,真的不算高……加上《怪物猎人》本身内容过多等问题。
林瑶就想着,把《怪物猎人》拉出来一起分担火力,一起试水……
毕竟林木工作室走到现在,也能承担一定风险了。
但新的发行模式和商业模式,也就意味着新的风险,能承担,不代表没麻烦。
按照现在林木工作室的名声,说发行双版本是豪赌,真的一点都不夸张。
而林瑶最担心的,还不是玩家的评价,而是台下观众不满。
毕竟竹念巧还年轻……
现场真要经历玩家嘘声,搞不好要沮丧很久。
不过。
还好。
玩家面对这个新模式,更多的还是懵逼……并没有表示太抗拒。
反倒还有人欢呼了起来。
而竹念巧也耐心地解释了一遍双版本发行的模式。
然后在问答环节。
面对好奇的观众,她也回答了双版本有什么不同。
比如看版娘啊,二名怪物啊,外观啊。
还有不同版本联机的相关问题。
总之。
玩家们的问题,都得到了答复,他们对林木工作室游戏发行双版本的模式,也有了个大概的了解。
但这好不好。
他们似乎并没有统一的看法。
玩家们脸上有开心,但也有担忧和疑惑。
很快。
随着最后一名观众提问完毕。
竹念巧致谢。
《怪物猎人》见面会结束了。
“学姐~~yes!我们成功了!”
一下来。
竹念巧那乖巧的形象立刻就保持不住了。
她离开观众视线的一瞬间,立刻小跑起来,然后一把抱住林瑶,又蹦又跳。
“放开放开!现在开心还早着呢!”
林瑶挣扎着脱离她的怀抱,松了口气的同时,从牧婉清手中抽出手,按住她的脑袋,透过下场门看向观众席一角:“接下来舆论的发酵,游戏发行后的评价,才是重点,还有明天的《宝可梦》,那才是重头戏!”
“肯定不会有问题的!学姐提出的方案!”
竹念巧十分有信心地挥了挥拳头,信心满满道。
“……你的活力能分牧小姐一半就好了。”
林瑶瞥了眼被按着脑袋还元气满满的竹念巧,有些好笑,吐槽了一句。
牧婉清:“……”
……
当晚。
不出所料。
除了《怪物猎人》游戏本身。
游戏双版本发行,也成为了游戏相关社区最热门的话题之一……
玩家们对这个新鲜的发行模式,各抒己见,发表自己的看法。
但因为《怪物猎人》本身游戏质量足够硬,能讨论的点足够多,所以还能勉强压住关于双版本的讨论。
但时间来到第二天。
嘉年华的第三天,依旧很热闹。
而当天的大轴,正是《宝可梦》的新作。
当《宝可梦》项目组的负责人在最后宣布,这款游戏也会双版本发售后。
关于双版本的热度,彻底压不住了。
双版本发行,彻底成为了玩家们最关心的话题……
而玩家们还算好的了。
林瑶的同行们面对林木工作室突如其来的双版本发行模式。
更懵逼。
“所以,这又是什么活!?”
天狐。
李广生有些心累地问道。
牟丰没回答,因为他也很懵逼。
这又是啥?