第389章 真的能好玩?(1 / 1)

第389章真的能好玩?

“这是名单,老板。”

上午十一点。

林瑶见到了聂辉。

这个刚开始老惦记着他那破奖金的赛事负责人。

这段时间成熟了很多。

长发剪短了,而且身上的浮躁也一扫而空。

因为就在前些日子,他结婚了。

“说起来,我还没祝你新婚快乐……新婚快乐。”

林瑶接过聂辉手中的名单,然后看了他一眼,突然说道。

“不用,结个婚而已,而且老板红包都送了,恭不恭喜都无所谓。”

聂辉摆了摆手。

虽然说是说无所谓。

但表现却一点都不像无所谓。

嘴都要笑歪了。

满脸的甜蜜。

林瑶摇了摇头,不再搭理他,低头看起了名单。

这是MOBA联赛中,知名度比较高的选手名单。

至于为什么要这样一份名单……

主要是因为,MOBA项目的联赛成功成立了,但效果没有达到预期……

这也算预料之中吧。

林瑶虽然有经验,也有想法。

但联赛成立半年,就想要走完LPL将近十年的路,还是太难了。

七月份的年中邀请赛很成功。

得益于从《突围》赛事得到的经验,以及海外队伍的参赛,最终观赛的玩家很多。

但从大赛跳到联赛。

几乎每天都打比赛。

观众就有些不太适应了。

虽然目前第一季度的联赛,观赛人数也不错了,但不算太高,商业成绩也非常一般。

林瑶总结了一下前世自己观看比赛的经验。

最后觉得,是因为缺少了一些能让玩家记住的明星选手以及著名俱乐部。

毕竟年中邀请赛,最终能露面的国内战队,只有一支……

而她算是LPL的老观众了。

大概从WE掌握雷电的时代开始看。

她很清楚,LPL能最终做起来,跟那几个老牌俱乐部豪门关系很大,跟明星职业选手关系也很大。

所以这次世界赛。

多支国内队伍参赛的情况下。

林瑶打算尽量多给几个战队和他们队内的核心选手曝光的机会。

当然。

不是造神……

只是想要借助电竞节这两年积累的人气以及衍生内容,社媒互动,让更多玩家记住战队和选手,继而对他们感兴趣,然后去看联赛。

这就是她要名单的目的。

而名单上。

就是夏季赛里,表现最好,同时队伍已经进入世界赛的几位选手。

“就这样吧,你跟俱乐部打好招呼。”

林瑶看了眼名单,没发现什么问题,便将其递回给了聂辉:“另外,联盟统筹整个联赛的利益分配,颁布联赛规章制度这两点阻力大吗?”

“还好。”

聂辉接回名单,迟疑片刻后,回道;“至少明面上的反对声音没有,但暗地里就不清楚了……这次夏季赛虽然没有达到最开始的预期,没能得到大体量的商业合作,但我们在摸索,俱乐部也在摸索,大家都还能沉得住气。”

“行吧。”

林瑶沉思片刻:“那你先按照计划走,现在工作室很忙,等这次工作室的事情忙过后,我会把重心投入到联赛上。”

“好。”

聂辉点了点头,接着道:“那没什么事我就去影视部门了,世界赛有些宣传片在制作。”

“去吧。”

林瑶点了点头,然后等聂辉走后,自己也站了起来。

接下来,她还要去主机产品部看看。

……

就在林瑶前往主机产品部,过问自己家主机的时候。

另一边。

北美。

三家主机厂商……打起来了。

Peria和Hardcore都没想到。

黑色星期五的前一天。

本来败局已定的Reflecta,会突然杀回来。

而配合他们杀回来的,还会是那家底蕴比不上大厂,但这段时间声名鹊起的林木工作室!

这家工作室,另外两家主机厂商不是没有想过,有和Reflecta合作的可能。

但林木工作室之前一直说是在做主机,他们便忽略了。

谁成想。

最后会变成这样。

这到底是怎么回事,Peria和Hardcore暂时还不清楚。

他们唯一能确定的就是。

Reflecta找林木工作室。

还真给他们找对了!

林木工作室公布的那三款游戏,《女巫》先不提。

《古墓丽影》和《战地》绝对是护航大作级别的作品。

首先题材够新鲜。

一个是女性主角,一个是一战题材。

而且刚好都有射击元素,特别是后一作,真的完全符合欧美玩家的喜好。

另外。

他们的宣传片……是真tm的好。

《古墓丽影》直接用实机画面,展示了一出惊心动魄的攀爬之旅。

而《战地》更过分,音画结合搭配凌厉剪辑,完全就是冲着欧美玩家的G点去的……

这种情况下。

哪怕游戏还没出来,具体游戏质量还不知道怎么样,他们也都必须要打起精神来面对Reflecta了。

他们也知道Reflecta在赌。

就像林瑶前世,xboxOne缺少首发,只能把宝压在泰坦陨落1身上一样。

如果大规模宣发后,游戏质量不及格,Reflecta是有可能血本无归的。

但万一,游戏质量爆炸,真的大受欢迎呢?

要知道。

现在那款《战地》的宣传视频,已经上百万赞了。

所以无论如何,他们都只能奉陪Reflecta。

而林木工作室的《战地》和《古墓丽影》,还不仅仅是让三大主机厂商打起来……

很多海外的游戏公司,特别是大厂,也特别关注这两款游戏。

购物季可不单单是主机。

游戏在这段时间也会促销。

很多大厂也会在这段时间发布自己的看门作品或者看门大作的续作。

其中,枪车球是最主流的题材。

毕竟圣诞是西方的传统节日。

而每年购物季,卖得最好的射击游戏,都是梦幻国度以及吉伯公司两家大厂的作品。

每年也是这两家在龙争虎斗。

但这一年,有了个意外。

中途突然杀出了个程咬金——林木工作室的《战地》。

“一战?”

吉伯公司的总裁弗兰克端着水晶杯,皱着眉头。

真的看不明白这家来自东方的游戏公司。

这段时间。

Vaporwave游戏平台已经成为了不可忽视的渠道之一。

吉伯公司都不行。

弗兰克也一直在关注着这家创造了Vaporwave游戏平台的公司。

而他关注了那么久,得出的结论就是。

每次。

他们真的每一次,都能出乎意料啊。

上次的《女巫》。

他不懂,不好说什么。

但这次的射击游戏,算是他最熟悉的题材了。

但就算是他最熟悉的题材,林木工作室也能做出不一样来。

那就是……一战。

这个还没有游戏公司碰过,或者说还没有出过类似大作的题材。

但问题是。

这个题材……真的能好玩吗?

这可是吉伯公司和梦幻国度都不碰的题材。

毕竟是一战啊,绞肉机一般的战场,来回拉锯乱成一锅粥不说,壕沟战和跨沟冲锋,每个士兵的平均战场寿命也就几分钟……

这要怎么表现?

真的能做得好玩?

对不起对不起对不起对不起对不起对不起……