第432章 周新未来是个坏人(1 / 1)

从关都去甜甜岛也不难,先骑喷火龙去岱柑岛,然后瞬间移动就能过去了,橘子群岛周新几乎全部去过,都可以直接使用瞬间移动。

甜甜岛之前就是有着大量机械阿利多斯的地方。

周新:“小粉。”

粉红:“我曾死在这里…”

周新:“小粉你怎么了?”

粉红看起来怪怪的。

粉红:“我记得所有的事,有个声音在我的脑海里,不停地告诉我,我不应该活着,你做了些什么,你做了些什么?”

周新:“小粉,你这是?”

周新看出来,粉红不是昨天陪他一块谈心的粉红,是原世界的粉红。

粉红:“小新,谢谢你救了我,但,但是其他人会怎么样?”

周新:“正宗跟帅哥,死了,其他人…”

周新也不是很清楚,记忆变得有些模糊,但是他跟时拉比已经善后过了,结果肯定是比改变前好的。

改变前,在橘柑岛,半机械宠可是杀害了大量来参加联盟比赛的训练师,旅客还有岛上的原住民,周新这次改变已经救了9成的人。

粉红:“我们还能救回他们吗?”

周新:“短时间内,是不行了。”

粉红是个善良的女孩,她有点接受不了,周新为她改变过去,却令到原本不该死去的人死去。

周新过去把粉红抱在怀里,安慰她,她在周新的怀里睡着了,当她再次醒来,她又变成原宝可梦世界的粉红。

周新这才明白过来,看来是两个灵魂共用一个身体。

这时候,米莉给周新打了电话,让他去幻之岛一趟。

周新带着粉红瞬间移动过去了。

周新:“米莉,你找我有什么事?”

米莉:“小新,你看看这个。”

周新跟粉红的面前出现了画面。

周新:“零。”

周新看到暗黑神 零。

零:“哈哈哈哈哈哈。”

米莉:“这是零,它与生命之神争夺统治权并取得了胜利,当生命之神死后,它又变成了一个蛋。

在它重生之前,零粉碎了蛋,导致碎片散落在所有维度上,每个碎片都变成了阿尔宙斯,如果所有的碎片都被收集起来,那么生命之神就会重生。

然而,零通过入侵维度并摧毁碎片,阻止了生命之神的重生。”

零:“我终于消灭了宿敌的所有碎片,现在它再也不会重生了,没有人反对我,我的仆人们,起来吧。”

周新:“这是我?”

周新看到一个长得一模一样的自己。

零:“你做了正确的选择,站在我这边,哈哈哈哈哈哈。”

画面消失。

周新:“这是未来吗?”

米莉:“这是一种预兆,预示如果你落入贪婪和自私的道路上将会发生什么。”

周新:“不可能吧,我怎么可能会站在零那边。”

周新自己是绝不相信的。

米莉:“小新,我查阅了所有的记录,这的确不是现在的你,是原来时间轴的你,你记得你跟我提过平行世界的事情吗?”

周新:“你先说,我先听你说。”

米莉:“我通过自己所有权限,去了解…”

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

正义之心

紫悦?云宝?不,我才是真正的彩虹小马!

其实我更赞同凯路迪欧是只水驴子,不过“水马”这个简称似乎有迹可循(凯尔特)。

三剑客有四个是常识,水马作为最年轻的一个剑客被GF拉入了骗钱大电影大坑,成为了一只种族仅有580的幻兽,和其他600幻兽格格不入。

属性水斗,仅和蚊香泳士同属性组合,主要的特点是在有水系抗性的同时加一个恶抗,比如扛水恶鲤鱼龙虾,火恶基佬虎黑鲁加,钢恶钢兵这些,虽然我在列举以上PM的Anti时往往会提快泳蛙而不提水马,但实际上这俩物耐相差并不大,所以理论上水马同样可以纯物耐做物盾中转。

当然,并没有什么人这样用,不会仰投是一方面,再就是水马这样用实在有点浪费特攻的力度。水斗的两只在格斗系大家族中属于低力水准,不过快泳蛙是真的力度小,而水马却是个风格迥异的格斗系法师。

129的特攻在水系中实际是很高的水平,六代前就是非一级神第一,虽然水系大能很多,水系也是传统的特攻属性,但很迷的是水马之前就没有一个高特攻的水系PM(除开水系两一级神)。

即便是现在,速攻水系除了两忍蛙外也就是水马了,水火弱丁鱼都是只有特攻没速度的,而水马虽然看起来被智蛙碾压,但其独有的伪双刀能力还是忍蛙尤其是智蛙所不能具备的,基础力度也要更高一些。

水马拥有四斗神中和岩牛一样最为完美的种族分布,种族最低项在物攻上,于是哪怕看起来身体很单薄,基础耐久也比较可观,裸吃满攻家电一个十万或者极攻土猫地震不成问题。

特性方面延续剑客的正义之心,对水马而言就是卖萌的一个特性了,除非给水马双刀,否则没有任何意义。

随着七代的速度线提升以及受队平衡队的相对弱势,六代极其少见的围巾水马在七代后成为了主流配置,用法上倒是和眼镜水马差距不大,凑四攻就行了。

有趣的是水马迷一般的技能学习面,坐拥所有特攻手均眼馋的打蛋超级专属技能神秘之剑,却和大凶残蟾蜍等成为了极为罕见的不会冰光的水系,更绝的是还必须得用上冰风来凑格子,因为再没有觉醒之外的能用攻击技能了,贫招成这样还是热门,而且讨论到时也往往不被打上贫招标签,实在是一个奇葩的pony。

不过这倒是也能强行找一个原因出来,毕竟水马的觉醒力实在是百花齐放,觉电觉飞觉超觉毒觉虫一一列举下来看着就觉得用法多样。总结一下无非就是双水本加上冰风觉醒,现在围巾主流后也会带上石刃针对蝶舞火蛾,冰风觉醒由于失去了眼镜的力度加成,使用率也有一定的下降,现在的围巾水马除了双本外其他技能的存在感是相当之低。

眼镜水马的觉醒倒是日常xjb针对,目前最为常见的是觉电打众水系,因为M妙蛙目前出镜率并不高,所以觉飞觉超就比较少见,觉毒由于有了哞哞作为打击对象所以也较为常见。

另一流派则是站场冥想流,这种水马倒是自五代起就一直有着不低的使用率,本身有着不错的基础特耐和高速高攻自带双刀,打受队是无往不利,带上饭,找上软柿子就可以造个替身开冥想(或者挑拨冥想),然后沸水秘剑见招拆招,七代前甚至还能靠烧伤增加输出。

虽然水马耐久可观,但鉴于没有回复,耐久冥想并不可取,更何况平时也需要利用接近高速线的速度打先手,冥想的机会并不是每盘都有,于是无论哪种用法,水马基本都是绑定极速满特攻的努力的,试石刃需求再看双刀还是胆小。

此外水马作为一名剑客,倒也是有一颗近战的心,走物攻向倒也是有一些优点的,特性自不用说,技能方面有着剑舞近战水喷以及新增的水流裂破,比特攻端爆发力更高的强化技能,更高威力的斗本,本系先制,还有石刃毒突这些靠谱的补盲,看着就很舒服,就差种族了。

实际上水马物攻平时也可以用的,现在围巾水马多带石刃,以前眼镜水马也有用水喷的,不过纯物攻倒确实是娱乐打法。

以下来自时空大佬:双打的水马,可以玩高速冥想型,因为本身高速可以先手冥想,本身耐久不高的问题就可以解决。努力分配上,堆一定物耐,速度可以极速也可以只加过100极速,秘剑/冰风+沸水+保护+冥想 巨树果。

配招:

炮台(重特攻速度+):水压+沸水/冲浪+神秘之剑+冻结之风/石刃/某觉醒

冥想(重特攻速度+):冥想+替身/挑拨+沸水+神秘之剑

娱乐(重物攻速度+):剑舞+近战+水流裂破/水流喷射+石刃/毒突

特性:

天恩

re--re--rere-rerere,re---re--rere……

歌姬的舞步形态是我觉得使用难度仅次于狒狒的达摩形态的一种用法,实在是难拒。

这也导致了专属技能古老之歌的出场率并不高,因为一唱歌,哔,变成舞步形态了,专属瞬间非本,双攻还调了个位置,相比之后的骡子马的光子喷涌,只能感慨操作简单才是硬道理。不过舞步形态并不强求,只要不唱歌就行,保持歌姬形态一路唱下去。

歌姬形态下的属性是普超,和麒麟奇同属性,拥有着鬼免超抗不弱斗独特抗性,显然很适合作为特盾——种族也相当配合,100 128的特耐相当之高(虽然仍不及美梦),配合同为128的特攻和不算太高的速度,于是显然歌姬最能最大化长处的用法就是带上背心玩特盾炮台,尽量避免和物攻手交战,但有HP做支撑物耐倒也不算太脆。

特性HAX,不过歌姬并不以Hax闻名,古老之歌有着10%的催眠概率,但由于这个技能的特殊性,无论哪种歌姬都不会以该技能主攻(而且催眠条款把攻击技能催眠也考虑在内了),而歌姬的超本以及舞步形态的进攻也不怎么能利用上天恩,所以往往也就是歌姬形态的冰光冰冻以及精强影球RP弹的降防能凹一波存在感了。

歌姬现在身处RU,在OU和UU的使用率均不算高,特耐虽高,没有回复还是硬伤,而要打输出速度也是硬伤(不唱歌的话),本系进攻性也不是很高。

一般来说在UU里用,背心和眼镜的比率加起来超过了六成,最为主流的就是四攻打法。普本高音超本精冲必备(UU为了打大蛋,OU里蹭蝶蝶超场倒是精强多,精冲也打不动小蛋),气合弹和觉火对双本都有着不错的补盲效果,至少会带上一个,或者两个都带。

从使用率来看,OU的歌姬常用RP弹而UU常用觉火,凸显螳螂在UU的统治力,以及……老班在OU的威慑力,还是要看环境。

最后一个格子则比较灵活,UT游击,十万打钢飞或者天恩充电光100%提攻,瞎眼光打M勾魂(虽然打不动,但普超斗三免疫被撞上实在难受,另外,UU的歌姬瞎眼光带的比OU要多的多,大概是UU里有两个四倍仙的缘故),影球打鬼超都还是比较常规的选择,因为歌姬的属性很适合挡特攻鬼超(尤其带背心),打照面的机会很多,反制的影球意义还是很大的。

除了背心和专爱命玉,歌姬这个强势的特殊端同样也可以玩冥想(依然不唱歌),同样,由于缺少回复能力以及物耐端的弱势,所以歌姬的冥想也是进攻向的,极限物耐的冥想并不可取。

一段冥想后歌姬的特耐已经可以吃哥哥的命玉龙星不过半了,带个饭就能成为对方特攻手的大boss,相应的,冥替歌姬对物攻端乏力的队伍(或者是强力物攻手被ko后)有着相当大的威胁。

只是如果是双攻,那么只带双本就不是一个太好的选择了,高音和精冲都没有特效,打有抗性的PM实在很乏力。因此,普鬼或者超斗/火组合会更好一些,打击面可以做到比较广。

接着来看看舞步形态。变身后128的攻速加不锁道具的超斗还是很诱人的,只是限制实在不比锁道具要少。首先变身条件是唱一曲古老之鸽,这是一个锁技能,然而和M裂空不同,歌姬锁的这个技能完全不能在变身后用,否则就又变回来了。

再者,即便唱完歌变了身,一下场就又变了回来,想变舞步形态就得再唱歌,相当之麻烦。另外,如果是先手唱歌,那么特耐瞬间由大肉变成偏脆,而物耐则是有一些提升,于是对变身时机也提出了较高的要求,操作难度实在有点高。好在古老之歌有20%的催眠效果,于是至少有一定的hax率可以期待,无伤变身不是梦。

变身后的歌姬变成了一个超斗的战士,核心输出技能自然是变成了近战,同样的,思念头槌又要挨黑……什么?天恩?不过思念头槌命中比铁头低,连hax率都没过半,所以思念头槌还是辣鸡技能,只是对歌姬而言还可以用罢了。

同M斗士一样,超斗的第一补盲技能是打落,歌姬倒是也有这个技能,于是三攻就可以考虑超斗恶了。

而放在OU,所有格斗系都需要面对一个土猫爸爸,那就值得把思念头槌换成冰拳了,或者想玩蛇可以带一个觉冰,靠古老之歌来回切换双攻,只是……真的是玩蛇。

另外歌姬也有石刃吸收拳可用,不过在有超本的情况下石刃的意义比较小(没岩崩,滑稽),吸收拳倒是有一些携带率,不过歌姬一是耐久一般,二是没有强化,在没有力度和耐久作为前提的情况下,吸收拳控场难度会很大。

以下是时空大佬的双打部分:双打来看,歌姬的辅助技能池实在是太过丰富。GF设计了一只这样的精灵却不给用,真是懂宝可梦。

歌姬的基础耐久非常给力,满HP情况下可以特防端强吃y喷晴天极攻过热爆果,物防端只要有威吓除了老班恶z以外都可以轻松吃下。

有着这样的耐久,自然就容易开出空间。而除了毒瘤技能-位置交换外,歌姬还拥有着一个其他空间手都没有的技能-灭歌。

灭歌可以有效打击强化与接力队伍,在残局情况下还可以大大提高我方胜率( 当唱出灭歌后,如果对方剩余两只,而我方后排还有队友时,三回合依双守住、不守住、再守住的顺序行动可保证取胜)。

歌姬的输出在空间手里难能可贵,还有着本系aoe高音。不至于像其他空间手开完空间容易卡场,歌姬自己还可以打出一发输出。

歌姬最可惜的是天恩特性并没有什么用,如果是胆量之类的特性就更好了。配置,冷静 空间+高音+位置交换+灭歌 巨树果

配招:

本分的歌姬(重特攻速度+/重HP特攻+):高音+精神冲击/精神强念+气合弹/觉醒力量火+十万伏特/充电光束/魔法闪耀/阴影球选二

沉思的歌姬(重特攻速度+/重HP速度+):冥想+(替身)+气合弹/觉醒力量火/阴影球+高音/精神冲击(不带替身则双打均带)

躁动的舞者(重物攻速度+):古老之歌+近战+打落+思念头槌/冷冻拳

特性:

下载

649,多少玩家的图鉴记忆终点。

等离子队的黑科技最终还是没让我们失望,同为人造宝可梦,虽然种族上比火箭队的超梦差远了,但在剧场版里倒是能和Y梦打的有来有回。

属性是虫系最强属性组合钢虫,防守端只有火系一个弱点,使得虫神即便不以耐久著称且性格一般减防,也不会被认为是脆皮,不弱钉且难以秒杀。在进攻端双本稍弱,但同时也铸就了超高强度的本系UT,相比螳螂速度有保障,下载到物攻的UT是真的难防,脆皮有抗性也不敢随便挡。

而钢系则是让虫神在UB黑屋里也有一定的存在价值,极攻X一次占卜(非Z占卜)后的月爆无法击杀无耐性格不减特防的虫神,而下载到物攻的满攻虫神铁头对X有极大的威胁,99速在UB的尴尬程度也有所降低,游击的烦人度依然高(力度的弱势则是被放大了不少),所以即便入了黑屋,虫神也不算被打入了冷宫,依然能够偶尔得到出场的机会。

至于回OU……在出现比虫神更强的游击手或者UT这个技能有了大削前,我个人觉得虫神是没有可能性的,五代时已经被虫神充分支配过了,在日月之初虫神在OU的短暂时间内也能证明虫神的强势在现在依然无法在OU得到制裁。

种族和特性方面,虫神和玛夏多应该都算“完美对战PM”的一个试验,结果就是双双UB。虫神有着出色的抗性,和720一个级别的双攻以及不算脆皮的耐久,唯一为人诟病的就是坑爹的速度了,这可能是虫神唯一的一个能被针对的弱项(换句话说,下放到OU的理由),

于是在五代虫神还稳居OU的时候,OU里一堆100速围巾觉火,首发也是常遇两个围巾虫神对撸(换人**,火放勇士,UT**),但即便能被针对,如此强度的针对仍然是对环境造成了足够大的影响,比如今的土猫还要过分,即便当时虫神使用率好像没有达到第一。

下载和如此的双攻有着绝妙的搭档,配合中速本系UT,使得虫神是最适合围巾的PM,我感觉没有之一。

1.5倍的一攻让虫神有类似变蛙的战术效果,如果下载到需要的一攻则是相当于多一个本系加成,如果用的是本系,那么加成效果则超过了适应力,不过也很容易被对手针对——犹记得特防比物防高4点的努力加点方式,虽然是对下载PM特攻为主的一个总体针对,但带火并推广主要还是虫神的功劳。

目前以及未来的很长一段时间里虫神都会在残酷的UB环境中生存,用法肯定会和OU有很大区别。

不过再怎么样,虫神的最佳拍档依然是围巾。基于反X的基础定位,UB里虫神的最优先技能是钢本和UT,第一段提了一下虫神和X的伤害对比,于是显然物攻端的铁头会比特攻端的钢炮更为常规,加上另一个本系UT,使得UB里虫神的努力加法更侧重于物理端,和五代OU传统的电冰火UT特攻向虫神不同。

剩下的格子继续用于针对,由于虫神的下载特性,双刀显然是最大化利用强势点的一种配置,无论下载到哪一攻总有技能能受益,且虫神的特攻端确实好技能也多,尤其是冰光火放,无论在哪个分级总是有着极强的针对性,龙神和钢系也不在少数,可惜缺了一手大地力,否则能针对到古拉肯定能使虫神在UB的地位更高一筹。

另外,虫神也很怕另一个火系神兽,也就是凤王,即便用十万也打不动,下载的也是物攻,所以如果需要针对凤王,最佳的选择是大爆炸,下载到物攻即可炸掉满HP凤王。

类似思路且更为极端的则是CB虫神,核心技能同样是大爆炸,降低了下载的不确定性,同时提到了爆炸力度的上限,如果下载到了物攻,炸满HP古拉也能炸个七成。

对于CB虫神,另一个重要技能则是神速,虽然……不下载到物攻,神速的力度在UB相当感人,打大部分神都不能过半,也就能欺负欺负攻迪了。其他的火花踢也是一个能凑纯物攻虫神格子的技能,相比双刀虫神,纯物攻套专虫神变化并不大。

如果想用纯物攻,另一个用法则是换挡,也就是+2速+1攻,齿轮的专属最初确实是在虫神手里发扬光大的,如果上场时顺利下载到物攻,那么强化一次就是相当于一次高移加剑舞,爆发力即便在UB也还不错(虽然感觉秒不了人),后期清场能力还行,但虫神的本系打击面在UB实在硬伤,以前在OU也没有能成大气候,

毕竟……虫神不像螳螂那样,有着本系子弹拳,强势的选择也更多一些。

如果是主特攻的虫神,则配置上看起来更像在打OU一点,特色火电冰(UB里电很少见),偶尔能见到本系虫鸣钢炮,以及更为少见的草球恶波。

另外,虫神也有自己的专属道具,也就是火电冰水四卡带——前三个是卖萌的。

虫神的专属道具还是比720和银伴的存在感低多了,主要这道具影响力实在小,只能改一改专属技能高科技光炮的属性,虽然威力达120且命中满,但在道具锁定的情况下,一方面没有本系加成力度感人,另一方面,火电冰三属性已经有三个小技能了,用一个道具格换30点威力提升实在不值,尤其在七代还有Z技能更强势的选择。

于是虫神如果要用卡带,唯一的考虑也就是水卡带,因为虫神本身没有水系技能,于是科技水炮倒是有一定的价值。

另外,即便不带卡带,高科技光炮也是个120威力的稳定普通系技能,比三角攻击威力要更高,所以就可以发现技能携带率远超卡带携带率。不过水卡带我估计着在UB也就是特攻虫神突破凤王的一个手段吧,没有P海皇的起源之海,这种虫神实在没法破古拉。

以下是时空大佬的双打部分:虫神从双打角度来看,双攻攻击种族中等水平,速度一般,但是有个下载特性和丰富的技能池,可惜有用的变化技能只有位置交换一个,竟然连个挑衅都没有。本身还刚刚好比天敌y喷慢一点,太可气了。道具选择上,虫z(杀美梦),命玉都是个不错的选择。

个人推荐后者,命玉可以稳定的输出能力,况且虫z对纯耐久美梦毫无办法。配招上三攻保护就行,铁头对付蝶蝶,火放对付草钢辉夜巨金大嘴,冰光对付土猫报废龙,亿万吸对付海牛雨天,十万伏特对付y喷,垃圾桶对付鸣鸣鳍鳍,大爆炸削血为队友收人头铺平道路,位置交换玩一发心里博弈也是可以。

配招:

物理向(重物攻速度+):UT/换挡+铁头+大爆炸+火花踢/其他特攻技能

特攻向(重特攻速度+):UT/换挡+冰冻光束+火焰放射/加农光炮/高科技爆破(水)/虫鸣选二

混搭(重一攻速度+):UT+其他