第394章 吉祥物喵喵(1 / 1)

“下午好,冠军,我恐怕不能为你提供任何含有酒精的饮品。”酒馆的老板杜克说道。

“来10桶美味汽水就好。”周新说道。

“10桶?”酒馆老板杜克被周新吓到了。

“是啊,我的精灵比较多。”周新笑了笑。

周新去了酒馆的后院,酒馆老板杜克也抬了10桶去了后院,周新付了钱,老板杜克就不管他了,去店里做生意。

难得来到一个这么平静的小村庄,那就好好休息一下吧,虽然担心粉红的安危,但是他也毫无头绪,超能力都用不了,只能慢慢来了。

周新轮着派出的他的宝可梦们,每个都有份,喝一些美味的汽水。

第一批是,装甲超梦,超梦,盖诺塞克特,耿鬼,快龙。

第二批是,麦克风胖丁,吉利西蛋,美纳斯,塞壬,妙蛙花

第三批是,红色暴鲤龙,卡咪龟,水箭龟,大力鳄,火暴兽

第四批是火暴猴,电击魔兽,请假王,君主蛇,比雕

第五批是护士吉利蛋,果然翁,风速狗,伊布

谢米还在沉睡,离开真新镇之前,周新把卡比兽放在大木博士的后院了。

总有人想要抓他老妈,周新现在很谨慎,于是他把会瞬间移动的胡地留在了老妈身边。

从三蜂蜜岛回来后,化石翼龙就表现出异常,周新把化石翼龙留在夏伯身边,他的化石翼龙不太适应现代生活,夏伯正在研究给它改良身体。

“风速狗,试试mega。”周新给风速狗装上了mega石头。

周新打开mega手镯开关,手镯里的钥石跟风速狗身上的进化石产生共鸣,风速狗mega进化。

风速狗

火系95级

潜力s

特性燃烧之魂(火系技能优先度+1)

道具风速狗进化石

体力100物攻140防御100特攻100特防90速度110(种族值640)

又一个**诞生了,进化石yyds。

“我需要你的帮助。”一个叫格雷的园丁喊住了路过的周新。

“好。”周新最乐于助人了。

“让我们给这些花浇水吧。”格雷说道。

半小时后

“对不起,我在看这些漂亮的花,我甚至没有听到你的声音,男孩,你出汗了。”乔伊小姐对着园丁说道。

“嗯。”格雷应了一声。

“嗯?”乔伊小姐看到格雷转身过去。不是很理解。

“如果我是你,就不会靠近我,我一直带着烈焰马的粪便…”格雷有些自卑。

“我不介意的。”乔伊小姐说道。

空气中有点恋爱的酸臭味,周新溜走了,走得匆忙,周新误进了牧场。

“你好吗?我是道格,是这个牧场的主人,我有三个宝可梦宝宝,你可以选走一只。”这里的人还真和气。

又一个送精灵的。

周新看了一下,是喵喵,小火马,拉达,周新选了喵喵,就喵喵的潜力有s,其他都是a,周新看不上。

喵喵

一般系5级

潜力s

特性:捡拾

技能:抓,叫声,咬住,击掌奇袭

体力65物攻70防御60特攻65特防65速度115(种族值440)

当个吉祥物吧,周新的高手宝可梦太多了。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

异兽提升:

费洛美螂,也就是美丽,这种族实在是有着对称和质数的美感。

151的速度让M胡地化肥气结,而因为同时有着高攻脆皮导致大量83+速度种族的PM带上了围巾来针对,是七代速度线提升的一个重要原因。

三项极高种族的背后隐藏着的是超级脆皮耐久三角,看起来基本上是个攻击手的本系就能秒掉美丽,但是,因为这个耐久数值迷惑性太大,要注意的是反而不能太轻视美丽的耐久导致被残血反杀。

美丽有着抗性的话很多强力攻击手的攻击是秒不掉的,比如极攻土猫的地震,美丽自己的毒突啥的,同时也能够吃下极攻肥大的神速、CB猛犸玛狃拉冰飞水喷(以上均是性格不减物防时的数据)。

因此虽然美丽的确很脆,但还没到见光死的最高境界,不要像NPC那样习惯用小威力技能收残。

137的双攻看起来很高,但也同样没有达到秒天秒地的程度,极攻飞膝踢大概能秒80 80的无耐(沙漠蜻蜓),所以在决定清场时,一定要让队友压好血线,一鼓作气完成收割。

美丽的异兽提升用起来相当纠结,速度是个超高速而且卡在了一个关键位置,理应极速,但极速后异兽提升会提升速度,对收人头滚雪球没有太大的帮助,而不极速只满速的话过不了135极速(未来的M电狗M兔子),不过目前也看不出太大的问题,同类对拼和碰到M胡地清场时会比较尴尬。

美丽的物攻端有着UT和高威力稳定的自杀一脚(比起特攻的RP弹的确要稍微稳定一些……),并且可以带上毒突打击虫斗的一个大敌仙系(比四卡璞都要高的速度是美丽的最大优势),因此美丽主要自然都是物攻型了。

但美丽无论物攻和特攻都非常难凑出良好打击面的四攻来,所以往往需要双刀融合,反正双防低性格可以肆意减。

基本上超过六成的美丽都是飞膝踢UT毒突加冰光的组合,这也的确是最能发挥美丽表面能力的一个配招,毕竟物攻端太贫招了,地震石刃冰拳打落一个不会,可见会用手还是非常重要的,你看蚊子技能多棒。

美丽在最早阶段人手一个命玉,但毕竟没有师父鼬的先制下马威和再生力回复,命玉UT消耗来消耗去往往是自己先死,对面也不见得被消耗得能够突破,所以虽然命玉仍然是热门道具,但是使用率一直在下跌。

不带命玉带什么呢?速度是高攻脆皮手的生命线,对于这两项都是极端的美丽更是如此。因为耐久在水准线之下,加上围巾盛行,一个队伍两个甚至更多围巾的情况数见不鲜,一旦美丽不能保证一速,那么很多时候美丽会整局打酱油。

如何应对呢?当然是你戴围巾我也戴。围巾美丽看起来丧心病狂,但又在情理之中,我在试水一段时间后就觉得美丽该戴围巾,然后的确阴了几把人,再到后面就阴不到人了,一看使用率,大家的美丽都带着围巾。

美丽围巾后能极大增强自己的生存能力和压制力,保证了自己在面对中高速段PM能保持绝对的先手,同时也可以放心用极攻利用特性,而不用担心被M胡地糊一脸——这家伙是个Mega,蹦跶不起来,也能节省一些速度努力给特攻稍微提一提冰光的伤害,

虽然对斩杀线帮助一般般吧,打不死的比如**地龙还是秒不掉,但还是有所帮助的,毕竟66中大部分情况下不会满血对波的。

四攻的美丽也可以空个格子给高旋。美丽的高旋肯定不是像盾牌的高旋那样顺便充当盾牌的作用,不可能顶着攻击上场扫钉子,所以用美丽扫钉绝对不能队伍本身太弱钉,要么就是让美丽担当第二扫钉手。

美丽扫钉的优势在于速度超快而压制力强自己容易死,可以抓住逼换空隙扫钉,或者炮灰自己扫钉给后排强攻手上场强化突破(比如我觉得扫钉美丽和Z喷的相性不错)。

因此美丽的高旋和地鼠的钉子有些类似,使用起来颇有些难度,更适合快节奏队伍。

美丽和蝶蝶可以狼狈为奸,因为前者拥有着高速却怕先制,在超场下美丽能够非常安心地输出。

游击的美丽最好搭配一个速度偏低的游击队友或者压制力同样出色的游击队友,美丽真没有什么吃技能上场的资本,上场必须要追求无伤,磁铁、螳螂、鸣鸣都是合适的队友。

美丽有个有趣的技能,先取(Me first)。和呆壳兽一家的迷之先取不同,美丽的先取有着非常突出的速度优势。

先取有着1.5倍的威力提升,所以美丽抽到任何技能都可以算本系的威力,这对美丽突破鬼系是一个非常不错的技能,比如对上耿鬼梦妖先取影球啥的,但除了这个对上攻击性鬼系的场景外先取就再难有所发挥了,毕竟自己的主攻技能克自己的情况不算多见,而且一般打不过美丽是会跑的。

Z先取是提升两级速度,比起高移外多了个随机性非常大的攻击技能格子是优势,可以让美丽选择极攻非围巾后仍然能够有着不错的清场速度优势,但还是偏娱乐性居多。

特攻美丽更多是出奇制胜。理论上特攻美丽拥有着蝶舞这个爆发性强化技能,有着高威力双本和可以选择的觉醒力量,强度并不弱于物攻端。

但大家尝到了游击的甜头和泛用性后自然更偏向于物攻,并且特攻美丽也有着自己的弱点,斗本气合弹命中相当不稳,冰光作为四倍补盲还好,真正靠虫斗冰这个打击面的话力度会略显不足,因为虫斗双本打击面太糟糕,加上美丽和蚊子的强势使得队伍基本都会对美丽的主要技能有所针对,纯特攻用法并没有解放一些冷门的特攻技能,顶多带上一些觉地觉火,但威力实在不太够。

并且美丽强化了也就更容易击杀了,因为强化一次不易,往往面对不能秒的对手也会咬牙留场打伤害。

因此特攻美丽不会是主流,但不妨碍偶尔用用吓人。蝶舞看起来非常诱人但其实我感觉使用度一般,因为美丽自身速度已经非常快了,而且特攻能通过特性强化,不妨让一个格子带美丽带上觉醒力,极攻+1觉地秒踩钉嘎啦还是挺爽的。

另外特攻美丽并没有说不能带UT,实际上前面的围巾命玉UT美丽同样可以主特攻努力,而且因为RP弹的蛋疼命中和挡美丽的物盾较多,可以用斗Z气合弹打一波爆发强行突破。

双打中的美丽地位比单打低了不少,因为双打速度线非常不稳,脆皮的美丽很容易输出被保护或者被下马威或者干脆死于不明AOE,因此蝶蝶的保护相当重要。

但美丽作为超高速哪怕只是矗在场上都是对对方的大威胁,所以也可以自己带保护方便吸引对手火力,冰光对地龙、毒突对仙神都是非常强大的压迫力。

美丽的挑拨隐蔽性也非常不错,超高速挑拨对顺风化肥和空间手还是有着非常大的作用的。

另外美丽有着速度交换这个学习面狭窄的技能,而且是学习面中速度最快的那一个,和腹鼓卡比等超级装甲车配合起来相当黑科技。

配招:

默认配招(重速度物攻+(围巾)/重物攻速度+(命玉)):飞膝踢+UT+毒突+冰冻光束

(高旋可以替代毒突或者冰光塞进去)

特攻四攻(重速度特攻+):UT/觉醒力量地面/蝶舞+气合弹(可Z)+冰冻光束+虫鸣

双打嘲讽(重特攻速度+/重物攻速度+):挑拨+保护+虫鸣/飞膝踢/猛扑+冰冻光束/毒突

特性:

异兽提升

我也不知道为何,觉得这个连脸都没有的插头线条挺帅的。

在PS七代刚放出来的一段时间内,所有Z技能都是必中的,包括变化技能,于是Z催眠萤火的电束木简直丧心病狂,有着很高的使用率,间接使嘎啦在七代初期非常火,

但催眠命中回归正常后电束木作为纯电,其弱势就体现出来了,少了一个本系的同时也缺少抗性,哪怕有着逆天的特攻支持,我仍然认为电束木有掉下OU的危险,毕竟纯电除非耐久逆天像电720那样,不然真是比较弱势,虽然像雷布雷丘那样一度掉到NU是不可能的。

电束木的种族栏中最引人注目的自然是特攻,这个特攻连很多一级神都自愧不如,事实上也只有原始海皇Y梦等少数PM能更强一些,但其他能力就比较一般了,尤其速度可以说拖了电系PM的后腿,而且强行质数的后果就是83极速围巾刚好过不了150极速,被我各种揪出来当典型。

耐久三角其实还行,电系弱点也少,大部分情况下是能够稳吃一发攻击手的本系攻击技能的,满攻火钢的大地力、100种族满攻地震(肯泰罗)都是最大随机数刚好确一,非常稳,物攻纯属浪费种族,增加对手欺诈的伤害。

异兽提升没啥好说的,其他种族再怎么拉努力也追不上特攻(哪怕极限低特攻),所以电束木围巾清场能力还是相当出色的。

属于电束木的独特用法自然是Z催眠萤火,虽然这种用法随时间推进热度在不断下降。电束木找到一个软柿子(比如锁觉火的磁铁)上场,读换Z催眠催掉对手的地面系,然后对方急忙换人或留场赌醒时萤火刷得一下三段特攻,然后准备十万突突突时,对面的海兔兽淡定地醒来两发大地力带走了电束木。

Z催眠萤火虽然爆发力超级强大而且异兽提升让对手送炮灰换人时也会慎重考虑,但这种配招最大的弱点就是只能带两个攻击技能。

电本十万肯定不能少,但无论是电冰还是电草还是电地电仙都一大堆盲点,大部分情况下一个嘎啦就能让随便多少段特攻的电束木黯然下场。

另外催眠术的命中也是大问题,我一度想带这种电束木去推塔,然后在对战树前摸了摸自己有些发黑的脸想想还是算了,像电束木这种容错率并不高的PM把全部身家赌在催眠术上胜率根本得不到保障。

因此退而求其次,可以放弃Z催眠,配合队友接速度或者撒虫网来变相提升自己的速度萤火强化是个不错的选择,即不用赌催眠的命中,也可以能够带两个补盲技能有效增强自己的打击面。

战术嘛,自然是越简单使用率越高,所以虽然电束木的速度一再被吐槽,为了顺应时代潮流也大量带上了围巾,至少自己比某只鲤鱼要快,围巾后救一次龙舞的暴鲤龙的场还是非常轻松的。

把上一段的萤火换成电反正好能凑齐游击型配招,但不会UT还是比较不爽的,现在队伍的电抗一个比一个强,游击节奏太容易被打断了。

说起电属性输出不能不提鸣鸣,哪怕电束木的特攻都快成鸣鸣两倍了,但鸣鸣有着电场加成力度并不比电束木差,而且有着充足的理由选择命玉进一步增强输出,在速度上更是碾压了电束木,电仙双属性也要优于纯电,这也是游击型电束木使用率一般的原因之一,

但是!鸣鸣这输出是自带电场加成,而电束木并没有说不能蹭电场啊,所以可以凭借这个思路玩玩电爆破,我组过一个围巾豁命V仔(专干首发土猫火钢等撒钉手)+Z自然之怒物攻鸣鸣+围巾电束木的组合,虽然没有一直刷分刷下去,但手感还行。

关于电束木的补盲技能,主要有觉冰/觉地/觉火,能量球/蛮力藤鞭和瞎眼光可以选择。觉冰自不用说,觉地的意义目前小了不少,因为嘎啦随着鸣鸣和电束木自己的热度下降使用率不断滑坡(觉地也能打龙头地鼠,不过能量球威力也不算低了),而觉火自然是干仍然处于热门的草钢了。

能量球打水地和某些电免水系自不用说,电草冰也是非常常见的电系打击面,可能有人会奇怪我把蛮力藤鞭放了上来,其实蛮力藤鞭基础威力120相当大,加上电束木基础物攻89也还行,大部分用于挡电束木的PM都是特耐的,

所以无攻蛮力藤鞭抽海兔兽电灯怪这些PM很多时候比满攻能量球还痛,当然用蛮力藤鞭命中和性格减防是个问题,求稳的话还是用能量球比较舒服。

魔法闪耀打的是龙,但龙系那边一大堆四倍冰的,所以要用魔法闪耀打的龙并不多,恶龙仙龙是最主要的对象,但三头龙和M七夕青鸟目前OU使用率一般(虽然我喜欢用恶龙,后者石头都还没出来),

因此魔法闪耀是三类补盲中最少见的一种(防鸣鸣顺便也把电抗和仙抗丢一起了)。其他的……难

道你想带上信号光针对时拉比胡帕么?

双打中的电束木有点悲剧,因为大家都在防鸣鸣于是速度比较慢的电束木严重挨枪,也只有能能量球打海兔兽是个优势了。

不过催眠萤火仍然能够用起来,虽然推队大部分情况下不现实,但有个技能叫自我暗示,给蝶蝶啊鳍鳍啊暗示一下岂不美哉。

而且在场地变更频繁的双打环境(好像没单打频繁),电束木能够脱离电场提供强力的电系输出也是其优点,可以配合智挥猩号令放电或者围巾十万定点输出(这只浸水起来比鸣鸣要容易配合一些,毕竟速度慢一点)。

配招:

先塞四攻(重特攻速度+,围巾):伏特转换+十万伏特+觉醒力量冰/觉醒力量地面/觉醒力量火+能量球/蛮力藤鞭/魔法闪耀

萤火(重特攻速度+,可电Z/腰带/胆怯球(勾引土猫)):萤火换掉上面的伏特转换

催眠萤火(重特攻速度+,超Z):催眠术再换一个补盲技能