第238章 巫毒娃娃的故事(1 / 1)

“对,确实有。”高杉说道。

“哈哈,我为他的生日买了一件完美的礼物。”高杉继续说道。

“我知道。”周新说道。

“你是他的朋友吗,还有别的事情吗?”高杉说道。

“没有了。”周新带着粉红瞬间移动回去了岱柑岛。

周新把高杉承认送礼物的事情告诉了小男孩的父亲高桥。

“不可能,不可能是,他不能的。”高桥不敢相信。

“我问过他了,他说他把娃娃送给你儿子了。”周新说道。

“我就知道,那个人渣还说了什么吗?”小男孩的妈妈月子说道。

“没有了。”周新说道。

“是时候把那个人渣从我们的生活中赶出去了,我不想让他再接近我们。”月子说道。

“那就报警。”高桥说道。

“什么,为什么?”月子着急说道。

“你为什么是什么意思,我的亲弟弟让我们的儿子陷入昏迷,这不用报警查清楚吗?”高桥说道。

“那太过激了,高桥,他仍然是你的兄弟。”月子说道。

周新有点看好戏的感觉,这里面一定有什么秘密。

“但是我们的孩子。”高桥说道。

“我会想办法叫醒他的。”月子说道。

“好了,好了,你们别吵了,我回去问问高杉怎么才能叫醒你们的儿子。”周新说道。

“不,我们已经打扰你够多了,请不要再掺和进来了。”月子说道。

“我还是不相信是我弟弟干的。”高桥说道。

月子这么说,周新就想查到底,这次就没带粉红,让她先在宝可梦中心等他。

周新再次瞬间移动到夏干岛。

“又是你了,你有什么事吗?”高杉客气问道。

“怎么才能让你的侄儿苏醒?”周新问道。

“什么意思?”高杉被周新问得有些迷糊。

“你不是把一个巫毒娃娃给你侄子吗?”周新问道。

“没有,我是给了一大堆皮卡丘玩偶给我侄子,我侄子怎么了?小家伙还好吗?”高杉着急问道。

周新这下才明白,那个月子才是坏人,冤枉高杉了。

周新把整件事告诉了高杉。

“哦,不,索戈。”高杉着急出去了。

周新再次回到岱柑岛,周新来到了小男孩的房间,打开衣柜,里面全是皮卡丘娃娃,高杉没有说谎。

“你来这儿干嘛。”客厅传来了月子的声音。

“我要见我的侄子。”高杉急匆匆说道。

“我太难过了,高杉,你能走吗?”高桥说道。

“这是个人家庭情况,请不要卷入。”月子说道。

“我承受不了这样的压力了。”高桥说道。

“停停停,你们别吵了。”周新说道,“大叔,你儿子的昏迷不是你弟弟造成的。”

“嗯?”月子疑惑。

“那,那是谁?”高桥问道。

“真相只有一个,那就是你的妻子。”周新指着月子说道。

“什么?别胡闹了,那也是我的儿子。”月子说道,“我为什么要这样对他?”

“为了摆脱我,你不喜欢我。”高杉说道,“你讨厌我和你的家人搅在一起。”

“什么?我是讨厌你,但我绝不会做这种事。”月子说道。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是战槌龙跟护城龙

特性:

破格/强行

小头盖龙是真的萌。

战槌龙的物攻是非神非MegaPM中的最高值,加上本系超高威力猪头力度更是可怕,可惜的是实力太难发挥。

作为普通PM,165的物攻占用了太多种族,在HP近百一定程度上缓解了猪头的反伤问题后,剩下的种族就不够看了,尤其作为攻击手这个速度处在不上不下的位置,围巾后才相当于110种族出头的数值,而空间又显得太快,加上猪头反伤太厉害,没石脑导致死得快,而这个耐久加上纯岩的属性让战槌龙很难找到好的输出机会,只能说是一台玻璃大炮,太过脆弱。

特攻也有65的水平,配合上强行可以实现双刀,如果再高一点使用率还会上来点,但本质问题还是猪头高反伤与低耐久之间的矛盾。

特性一般还是会选强行,战槌龙有不少具备特效的补盲技能可选择,而破格对于战槌龙则主要是用来破坚硬用的,本系岩没有太多特性需要破格来破除,不像地面系攻击手以及强化手。

那么生来为攻的战槌龙自然以全力输出为使用原则,目标是为队伍进行攻坚,最好能实现破盾撕破联防的效果,由此即便没有石脑,反伤严重的双刃头槌仍然必不可少。

当然,为了减少这个技能的负面作用,HP的数值就比较重要了,考虑到这个速度不上不下且环境趋于速攻,放空间队比极速围巾相对来说更好一些。

目前的环境到达竞速巅峰后倒是开始出现两级反转了,空间队比例大幅提升,或许快要达到了GF设计七代低速环境的初衷——虽然结果好像是这样,但我觉得直接设计出更多强力高速反而更能促进这个结果。如果不选用围巾,配合强行特性命玉会是一个出色的选择,因为众所周知强行加受加成技能用命玉是不掉血的,也就是猪头加上命玉有时秒个人自己会掉半管血了,因为和勇鸟火推这些不同,猪头的反伤是1/2。

有时候猪头力度过于溢出会白白损失HP,加上对付空间常用炮灰大法,所以战槌龙可以考虑带上第二岩本,也就是岩崩,受全力加成的岩崩比石刃要好用多了,有些保守一点的也可以单岩本用岩崩,虽然我觉得放弃猪头还是有些因小失大。

接着是补盲技能,战槌龙三拳只会两拳,缺了一个冰拳。由于受强行加成,三拳的收益还不错,尤其火拳打钢基本是必带的,但缺一个冰拳打地比较尴尬,所以需要借助特攻端冰光双刀突破,考虑到地盾多物盾加上冰光也受强行加成,这个力度还是可以的,甚至火系技能也可以用基础威力更高的大火。

地震常年作为岩石系的好基友自然也不能落下,虽然不受强行加成,但基础威力够高而且不是接触技能,收一收人头还是不错的,同时能打一些火拳不好打的钢盾。蛮力同样为了打钢,反正火斗地都带上都没人觉得不妥,虽然我觉得蛮力给战槌龙有些浪费格子。

岩石系剩下一个盲点是格斗系,战槌龙同样有着思念头槌可以针对补盲,受加成还是不错的,力度能看,极攻命玉能秒满HP民工,然而……民工速度比战槌龙还要慢,极限低速都赶不上,非常尴尬。

其他的铁头RP弹追击电拳咬碎也有一定的携带价值,但各有局限性,和补岩石系盲点的关系不大,还是试需要选择(RP弹倒是不错,打重爆钢爆都比地震要好,就是……你懂的)。

速攻也是可行的,毕竟作为岩石系有岩切,为了避免反伤顺便打个爆发可以带个岩Z,Z技能的必中特效对于石刃命中的猪头也是一个非常重要的特色,大多数一点输出都没打出来的战槌龙都是猪头miss直接跪的。

其他补盲倒是和上一段没啥区别,除了不需要带第二岩本外。

其实战槌龙的辅助技能也还不错,钉子吹吼痛分都有,如果对自己逼换能力有信心倒是可以抽空痛分回个血,也可以在自残到一定程度时用莽撞再带走一个,当然,限制战槌龙用变化技能最关键原因还是耐久、属性、速度三点,基本没什么使用机会,而且……有出手机会再来一发猪头能直接打死为啥还要变化技能磨呢?

双打的战槌龙蹭空间更容易,但相应的竞争压力也就更大,这个速度还是太快的点。而且作为岩石系,用强行就意味着先手岩崩没有关键的害怕效果,虽然威力的确高但总归有点不爽。

配招:

以命换命(重HP物攻+/重物攻速度+(围巾)):双刃头槌+岩崩/地震/蛮力/火焰拳/大字爆/冰冻光束/岩切/莽撞等技能选三

护城龙

特性:

结实/隔音

四代两个化石都是龙诶。

和战槌龙一攻一受,两个慢速。那么要能吃下战槌龙猪头,护城龙的物耐的确相当之出色,而得益于钢属性以及设计理念,护城龙的特耐也非常之不错,钢岩属性更是提供了一大堆抗性,然而提到钢盾,仍然没什么人能想起这只如城门般坚硬的PM,因为护城龙不仅有着城门的静态输出,这个门还怕地震和武术,还不能自我修复,这就不能忍了,在四倍加成前这个耐久就如同纸糊的一般,而且还是非常热门大威力的补盲属性,地震和蛮力的存在让护城龙很难中转很多物攻手,加上没有回复,耐久不错的护城龙反倒是借着坚硬和四倍弱点金属爆破撒钉的多,也是一种奇葩。

因为作为普通种族的PM,双防突破天际的同时意味着就不剩下多少种族给其他能力了,护城龙的双攻几乎可以忽略不计,因为钢岩本系不像沸水那样可以给无输出的水系用,那么可以说除了状态和金属爆破外护城龙基本可以看做无输出,甚至火蛾顶上也不奇怪,因为护城龙几乎不带本系攻击技能。

特性方面,日常高耐久坚硬,但对于两个热门四倍的护城龙还是挺有用的,至少对着首发猴子啥的不用缩,而隔音看起来很好,实际上和护城龙相性不咋地,单打灭歌少见不多说,声音类攻击技能多为普通系以及飞皮仙皮后的普通系,也就对七代水主有点用处了,平常基本用不到。

因为输出能力实在是大软肋,太容易被找机会,而纯受没回复,有四倍弱点也站不住,于是护城龙更多是首发磨人型,有些类似巨沼。带上钉子,再带上有足够威胁的金属爆破,防控场顺便磨血的吼叫就差不多了。区别主要在第四个位置,作为首发,护城龙有一手非常阴险的魔装反射——寻常人基本想不到的一个技能,使得一般情况下护城龙可以有效反对方的撒钉手以及极有可能吸引上来的挑拨手。

另一种自然就是传统的消耗型剧毒了,毕竟金属爆破是被动输出,吼叫对上有回复量或者多再生力的队伍效果一般,剧毒和吼叫配合起来毒中人的概率才会更高,威胁也更大,能更切实际地反强化——金属爆破很多时候是一次性技能,读错的风险一点不小。

道具的选择也是一个有意思的地方,剩饭可以有效保住坚硬,不怕常规的UT+地震/近战组合。半血果配合上坚硬可以让护城龙在触发坚硬后不至于直接沦为炮灰,如果对手只有一只高威力地斗水能打穿的话,护城龙可以二次上场撒钉或者再来一次金属爆破,半血也能再中转一些UT以及非地斗技能。

由于地面弱点可以用气球免疫掉,于是气球护城龙可以多获得一回合的稳定出手机会,然后我感觉这样用得注重点物耐吃地震,极限物耐吃无攻顿甲是不死的。

头盔则是可以用来破气腰目标一回合内金属爆破秒掉对手,但地震不是接触攻击,我觉得效果一般,但中转用的护城龙用头盔会比较好,可以很好地恶心UT手,而且本身不怎么怕死。

大家都知道护城龙两个四倍弱点,但地斗以物攻为主,也就是说护城龙拉大量特盾主要做特盾反而生存能力会更强一些,何况拉努力对低种族项的提升会更大,于是护城龙主要以拉特耐为主,对仙盾、草盾有着还不错的中转能力。

如果对面缺少地斗攻击或者被清理掉之后,诅咒护城龙就会变得很恶心,本身大特盾高抗性,钢系也不虚剧毒,甚至连睡觉都不一定要带,就诅咒地震剧毒都可以恶心一队,最后个格子带睡觉或者重磅冲撞都没问题。问题在于大多数清理掉威胁的诅咒手都很厉害,本身有热门四倍弱点要清除掉威胁显然麻烦得多,而且基础物攻实在太低,护城龙实在不是什么优先选择。

双打的高防护城龙显然是防御平分的好选择,本身护城龙就自带防御平分,给变小蛋来一个似乎会很恶心。然后护城龙还有地裂可以让人无法无视它,在RP队里带一个还是挺有趣的。

配招:

坚墙(重HP特防+):隐蔽石砾+吼叫+金属爆破+剧毒/魔装反射