离开了精灵宝可梦塔,周新路过一大片墓碑群的时候,它背包里的三样遗迹道具发光了,然后把他带进了一个古城。
“胡地,耿鬼,胖丁,你们这是?”在周新面前出现了三只强大且体型非常大的超古代宝可梦。
“年轻的训练家,谢谢你,带我们三个回家,这片墓碑群以前是一座古城,我跟耿鬼打架毁了它,现在我们三个用超能力一起回到毁灭之前的古城。”胡地说道。
“额,那我现在是几千年前咯,我要怎么回去啊?”周新尴尬问道。
“我们会送你回去的,年轻的训练家,你有什么愿望,提出来,我们想回报你。”耿鬼说道。
“额,这个,我想要有超能力可以吗,周新就羡慕娜姿的超能力,做梦都想要,自己可以随时随地瞬间移动多帅啊。”周新笑着问道。
“可以,这个简单。”胡地对周新发出了一道光芒,周新被光芒笼罩,悄悄发生着变化。
“好了,我已经赋予了你超能力,不过也有副作用。”胡地说道。
“什么副作用?”周新没发现自己有什么异常,反而是长高了不少,手也变长了。
“你没有超能力天赋,我让你直接长大了5岁,用这5年的时光换了强大的超能力,如果后悔的话,我让耿鬼给你变回去,不过超能力也会消失。”胡地笑着说道。
“不了,就这样吧。”周新心里都乐开花了,不就直接长大5岁,他的灵魂本来就是穿越过来,他肯定能接受的,直接长大5岁这不是赚麻了。
“那我送你回去吧。”胡地使用超能力把周新送了回去。
“皮卡丘,我回来了。”周新把皮卡丘吓了一跳。
“你是小新。”虽然是大了5岁,变成15岁了,但皮卡丘还是能认出小新来的。
周新把他的宝可梦放了出来,把这件事跟它们说了一下,然后拜托耿鬼帮他变回10岁的模样。
耿鬼是有变化能力的,这点周新之前在少女岩的时候就知道了。
耿鬼试了一下,果然可以,它把周新变回了10岁的模样。
周新很好奇,就请教耿鬼是怎么变的,他现在也会超能力,应该也可以学会。
于是接下来的几天,周新都在试验他的超能力,先是简单的操作隔空取物,接着是让自己漂浮,慢慢就完全掌控了自己的超能力,学会了自己变身,最后连最难的瞬间移动也学会了。
周新没有着急离开紫苑镇,因为这边邪恶灵魂并没有全部消失,耿鬼跟胡地一起去精灵宝可梦塔蹲,果真让它们逮住了好几只邪恶的灵魂,让耿鬼又狠狠升了一级,现在轮到耿鬼等级最高了,82级,完全是吃灵魂才升的级。
第二名的还是羁绊皮卡丘81级,其他都还是70多级,毕竟没有羊毛可以薅,升级太慢了。
明天就要出发了,周新带着皮卡丘瞬间移动回到了枯叶市的精灵宝可梦中心。
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是罗丝雷朵跟吞食兽
特性:
毒刺/自然回复/技术高手
我手上有两朵花,一朵有着致命毒素,另一朵……还是有毒的。
果然草系要带点毒才更有魅力,毒玫瑰比裙儿小姐看着有气场多了。
玫瑰拥有着草系非Mega PM中的最高特攻,飞叶风暴刮起来那是相当爽,带个命玉比M蜥蜴输出还猛,当然,叶爆的代言人还是草蛇,毕竟草蛇是靠这个吃饭的。
接着是特耐,虽然HP比较低,但拉满HP后的玫瑰中转水系还是很稳的,本身自然回复不怕异常,可以靠睡觉回复,在强度低一点的环境恶心受队很不错。物耐就没什么办法了,本身没有地抗虫抗,有斗抗也不太好吃各种近战(以及民工的吸收拳),更不用说格斗系大多还有打落或者冰拳来读一发了,同时遇上玛狃拉也会很纠结,虽然不弱恶但是能被追死(CB),但这并不是见光死的水平,CB螳螂子弹拳打不来也不过6成多,可以强行留场觉火反杀。
速度略尴尬,因为恰好比某猫慢一点,不管是否极速都会觉得亏的那个水平,在OU倒是可以压制一下88速的鼹鼠以及更慢点的鳍鳍,毕竟玫瑰也算是个撒钉手了,对潜在扫钉手还是能先手最好,毕竟和鼹鼠的对攻就是谁快谁赢。
至于特性,自然回复和技师各占半壁江山,我个人还是比较喜欢自然回复做中转一些,当然技师加成觉醒力很强势,觉火和觉冰可以当火放和冰光来用,这在草系特攻手中并不多见,毕竟60威力和90威力直接能决定觉冰秒不秒得掉雪姨。
可惜的是吸收系列没有60威力的千万吸收,不然技师的玫瑰绝对能碾压自然回复的玫瑰。
作为蔷薇女王,玫瑰当然是攻起来比较符合画风,125特攻命玉叶爆离哥哥的命玉龙星力度也差不了多少,也就是草系打击面不怎么样了。玫瑰的特耐还算比较靠谱,找着顶水系草系机会上场还是很容易的,然后可以找机会进行输出。
双本叶爆毒爆弹一般是会带上的,攻起来的话一般会选择技师觉醒,觉火还是觉冰就看针对对象了,OU还可以觉地,打击对象自不用说(也能打打其他的毒系和火系,比如飞不起来和嘎啦)。
当然,作为草系攻击手觉火比较常态,毕竟毒本能打大部分的飞和龙,最后一个格子则可以考虑带上亿万吸进行续航,命玉亿万吸的输出和回复量不容小觑,也算是作为一个稳定输出草本,毕竟对个炮灰用叶爆有时可能会崩盘。
如果不考虑回复,那么第四个格子给催眠粉会是更好的选择,可以给想借草抗上场的攻击手一些压力,尤其飞龙血翼、火飞老喷这些,有时候读这些上场压力并不小,但对着低速点催眠就没什么心理压力了,催中就赚,对面不换人送催也可以让自己获得一回合黄金输出机会或者给队友一个无伤上场机会。
配合觉火和毒弹,一般催中人还是很简单的,不像袋鼠孢子老是打到其他草系。再或者,一把毒菱辅助进攻也是相当不错的,对于攻队来说一把毒菱正好,可以很好压制对方中转的血量(当然,有毒系吸另说),也能够很好威胁到对手的盾。撒菱也是一个钉子选择,不过需要多来几把,压血效果比毒菱更为突出,个人感觉三攻玫瑰很难有时间去撒钉子。
其他的神通力瞎眼光相对比较针对,前者打其他草毒(我觉得不如觉冰……)以及格斗,瞎眼光还能顺便打打恶龙,但总归和草毒共享钢系盲点,意义不算太大。
如最开始所说,玫瑰拉一些HP就可以当特盾,面对水系冰光一般也站得住,作为水系天敌会更稳健一些,而且有双钉催眠粉芳香疗法种子的玫瑰并不缺辅助技能,反倒是缺格子。那么不做攻的玫瑰就可以用自然回复安心中转状态和沸水,也解锁了睡觉技能,可以睡完下场保持血线,我个人觉得这比光合作用要好用不少,因为玫瑰还是很容易被逼退的,不像M妙蛙可以一直霸场。
那么一般来说催眠粉加一钉是个不错的combo,再来双本就可以了,或者亿万吸加觉醒的组合。
不放催眠就可以解放格子给芳香疗法或者睡觉,也可以给种子,不过不要指望种子对玫瑰本身有多少的回复量,因为玫瑰留不住场,单论回复光合作用都要更好,除非目的是给队友创造一定的回复。
玫瑰也可以选择速攻打爆发,虽然不是叶绿素,但有着天气球的玫瑰也可以考虑一波Z放晴天气球,不过天气球威力并不比觉火高多少,而且技师玫瑰觉冰威力也不低,还有两个本系要带,格子实在是不够塞,
而且……强行火冰**会发现有个严重的火系盲点,而火地草又打不了飞龙,还不如草毒火来得实在,主要也就一个火钢而已。或者把草本扔了也不是不行,毕竟叶爆不适合站场强化,而能量球亿万吸威力又低了点。
双打的玫瑰作为一个高攻脆皮草盾似乎可以做卡璞杀手,奈何速度比较慢,要击杀蝶蝶需要腰带才行,而且在针对耿鬼毒弹拉耐久的风潮下玫瑰还杀不死,比较尴尬,放晴天里没叶绿素照样没啥优势,所以说玫瑰这个中速炮台会比较难受。
配招:
蔷薇女王(重特攻速度+):飞叶风暴+毒爆弹+觉醒力量火/觉醒力量冰/觉醒力量地面+亿万吸收/催眠粉/撒菱/毒菱
毒刺女王(重HP速度+):催眠粉/睡觉/光合作用/寄生种子+撒菱/毒菱+亿万吸收+毒爆弹/觉醒力量火
Z晴(重速度特攻+/重特攻速度+):放晴(Z)+能量球/觉醒力量冰+毒爆弹+天气球
特性:
污泥浆/黏着/贪吃鬼
吸撸~
小溶食兽是相当萌的一只PM,也是我的第一只路闪,总感觉在不停地打着哈欠。
不过吞食兽在对战中的表现乏善可陈,实在是毒系内部竞争压力太大了纯毒的几只混得都不怎么舒服,弱点抗性均少且攻击力不够,对耐久的要求就非常高了,唯一的出路就是能力盾,也就地免的瓦斯出场率高一些,毕竟地免的毒系在防御端是相当出色。
表面上来看,吞食兽的耐久还不错,100 83 83的耐久三角已经不错了,尤其在物耐端,毒系还真没几个能比得过吞食兽的(超坏星当然是一个),即便瓦斯也只是和吞食兽旗鼓相当,其HP太拖后腿了。可以说,给吞食兽一个浮游,它会混得比瓦斯还要更舒服。
特耐端就弱了不少,因为毒系特盾多,吞食兽基本竞争不过毒母毒龙这些,原因除了基础能力不够外,反制捉急也是一个问题。
吞食兽双攻只有70出头,意味着非本的技能即便加上克制照样打不动人一一这就抵消了吞食兽技能丰富的优势,如果双攻再各加个20,让吞食兽总种族突破500的同时攻击能有点力度,用起来会舒服不少。
特性而言,三个特性算不上多逆天,但也不是鸡肋,对特定的情况有一定的帮助,污泥吃种子,黏着防打落戏法,而贪吃可以半血吃树果,对吞食兽而言意义最大的是半血吃先制果开同旅,比起以前红血才能先制果要稳不少,可惜吞食兽没毒菱可丢当然现在好像也没先制果。
吞食兽物特两端都有一些不错的攻击技能,考虑到速度低下,可以选择减速双刀。物理端有着对毒系非常重要的地震,这也是臭臭泥和吞食兽重要区别之至于垃圾桶三拳爆炸倒是共有的,以及吞食兽还有个蛋疼的种子爆弹。
特攻端则主要在于打地面的冰光,以及本系毒爆弹,毕竟特攻毒本比垃圾桶要稳定不少,虽然威力低,但反正吞食兽也不怎么靠谱打输出,利用30%中毒率拼HAX以及稳定磨血耗回合才是主要目的。
另外亿万吸也是一个可选技能,毕竟吞食兽回复能力捉急,作为冷门还是很容易吸引上水地的。
如果带背心四攻那么亿万吸那点点就是唯一回复了。搭配的话,地震毒本冰光一般是必须的,由毒本决定吞食兽主哪攻,剩下一个格子可以随便带一攻(反击也是之一)一一如果你打算用背心的话
之所以会存在以这么低的攻击用四攻的用法,除了攻击技能池本身就丰富外,另一方面也是其他变化技能没太多好带的,重要的毒菱没有,鼓掌同旅受低速限制相当难用(嗯,没先制果)。
剧毒倒是可以一带,可惜即便有地震火拳,以吞食兽力度仍然难造成太大威胁(尤其对另一只毒系)。
真正的问题是吞食兽没有稳定回复,和臭臭泥一样只能用痛分一一然而一样,这俩都是高HP PM,痛分用起来会相当难受,还不如不带…,…,
于是这样用起来就感觉很蠢了,一个耐久不错攻击低下的PM反而全输出最好用。
吞食兽倒是可以玩诅咒,又是和臭臭泥一样,虽然特耐没后者靠谱,但物耐增长速度要快上不少,和地面站撸的时间点也更提前一些。
至于用法倒是没什么特别的,特耐睡觉诅咒毒本加地震就行,或者带上虫灾/挡路抓人强化,可以用半血果贪吃度过最早的一段危险时间,也可以黏着保淤泥回复。能量储存也是个可以考虑的选择,至少NPC这样用非常能够恶心玩家。
双打吞食兽可以考虑搭配队友空间利用起鼓掌同旅两个技能,除此之外就干不了啥事情了,当盾实在是难比得过同样有贪吃的阿罗拉臭臭泥。
配招:
背心四攻(重Hp一攻+):地震+冰冻光束/冰冻拳+垃圾射击/淤泥爆弹+火焰拳/亿万吸收/反击
诅咒(重HP特防+):诅咒+睡觉+毒突+地震/挡路/虫灾/梦话