第194章 紫苑镇道馆(1 / 1)

“当然记得,你可是我们紫苑镇的小英雄呢,帮我们赶走了火箭队,让宝可梦塔的幽灵系宝可梦跟人类友好相处。”富士老人说道。

“富士爷爷,你有空吗,我想跟你单独聊聊。”周新觉得现场人太多,他怕被认出来,会很麻烦的,毕竟他是刚结束联盟的冠军,为此他还换了不同颜色衣服跟帽子。

“小新,那你先去我家,我找个人接手一下这里工作就过去。”富士老人也看出他的担心,示意从后门离开。

“好的,富士爷爷。”说完就周新准备离开了。

“咦,你不就是那个石英联盟比赛的冠军吗,小新对吧,我很喜欢你跟你皮卡丘,可以给我签个名吗?”一个姐姐说道。

她的声音把周围的观光客都吸引过来了,好吧,周新被围住了,只好一个一个给他们签名,或者拍照,最后只好偷偷放出胡地,让它带自己逃跑。

“富士爷爷,您回来啦。”周新在他家等了一会,他就回来了。

“怎么了,你找我有什么重要的事?”富士老人问道。

“您听过原始徽章吗?”周新问道。

“原始徽章?那是什么吗?”富士老人问道。

“好吧,您等我一下。”周新从背包拿出平板装置,接着打开平板装置,给富士老人看。

“这样的徽章,我好像也有一个,你等我一下,我找找。”过去太久了,富士老人也没什么印象。

富士老人翻箱倒柜,翻了半天,没有找到,周新过去帮忙收拾。

“咦,富士爷爷,这块石头可以送我吗?”周新在富士爷爷的柜子里发现了进化石。

“这个,你要就拿去,这是我年轻的时候旅行在路上捡到的,一直不知道有什么用。”富士老人笑着说道。

“这是进化石,让精灵再次进化的石头。”周新的大师鉴定术告诉他,这是喷火龙x的进化石。

“你认识啊,那你拿去吧,那个徽章我想起来了,在紫苑镇道馆里。”富士老人说道。

“紫苑镇道馆不是刚开的吗,怎么会在里面?”周新好奇问道。

“很久很久以前就有紫苑道馆了,那是我第一个打赢的道馆,我的徽章也是在这个道馆得到的,后来我在这里定居了下来,就把徽章还了回去,后来紫苑镇的馆主出了意外过世了,紫苑镇道馆就关闭了,直到前不久菊妹子重开道馆。”富士老人回忆过去说道。

“好的,谢谢富士爷爷,我去找找看。”周新收下了进化石,告别了富士爷爷,去了新开的紫苑镇道馆。

紫苑镇道馆大门紧闭,菊子奶奶应该还在石英高原还没有回来。

“出来吧,胡地,耿鬼,我们进去吧。”

胡地,用了瞬间移动带周新还有耿鬼一起进了紫苑镇道馆。

大师级鉴定术也有寻宝的功能,周新一直保持大师鉴定术的状态,一路观察着道馆里的一切。

周新几乎把精神力耗完了,才找到一个有可能藏宝物的地方。

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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是

特性:

威吓/紧张感

好好的水虫,为什么要学会飞呢?

和莲叶童子同样的缘故,因为入队早加上溜溜糖球很萌所以雨翅蛾也是我空探队伍常客,可惜要进化才能学会银风。

在之前狩猎凤蝶那里我就已经把雨翅蛾拉出来在虫飞中进行比较了,实际上除了没暴风、速度慢了点、没催眠粉外,雨翅蛾的基础能力是不弱于彩粉蝶的(好吧我自己都觉得彩粉蝶过分了点),不过这只是在蝶舞进攻方面的比较,哪怕彩粉蝶在虫飞的蝶舞中已经登峰造极,还是很难在OU中出场,但雨翅蛾就可以,这自然是靠着功能性了,那就是黏黏网使用者。

虽然提到黏黏网大家的第一印象会是电蜘蛛,第二印象是图图犬,但雨翅蛾也是有其独特的特点的,很多时候不见得就比前面两位大佬差。

种族上分布还算合理,80速100特攻蝶舞起来颇有威力,即便速度稍微慢了点。物耐看起来很脆但本身有着威吓,所以实际耐久要高上不少,除非岩石系技能,其他的物攻克制技能要秒掉雨翅蛾不是件简单的事情。

特耐稍高但实际值一般不如物耐,加上虫飞多热门弱点,雨翅蛾还是很容易被秒的,要想保证撒出虫网还是得带上气腰。特性没啥好选的,一个神特性一个鸡肋特性,神特性还是个普特。

上一段已经说了,雨翅蛾出现在OU靠的不是蝶舞,而是黏黏网,那么必然会和画狗蜘蛛进行竞争。

比起画狗万能技能池,电蜘蛛的速度,雨翅蛾能拿得出手的东西不多,所以使用率最低,但能有一席之地也就说明雨翅蛾能做到其他二位所不能的事情。表面上来看雨翅蛾的特攻最高,但和电蜘蛛是在伯仲之间,而后者有着复眼打雷的绝招,雨翅蛾没暴风对应,力度上是弱了一筹的。但在撒钉首发这个岗位上,雨翅蛾的压制力不见得比电蜘蛛差,原因自然是威吓、飞行属性以及前身的水虫了。

常规首发尤其是撒钉和高速游击首发物攻居多,威吓的破坏性非常强,这也是土猫首发撒钉泛滥的原因之一,而威吓雨翅蛾也能做到类似的效果,而且对于土猫对威吓也不落下风,这就是后面两点了。

飞行、前身水虫两个特点都指向一个结果,那就是对地面系的压制。雨翅蛾能用水压沸水和冰光,对于土猫、地龙、鼹鼠、各水地(如果你带亿万吸的话)有着非常强的压制力,满特攻冰光能确1满HP土猫、物耐地龙,水压带Z可以确1满HP鼹鼠(虽然没啥意义),

\在雨翅蛾本身就是炮灰立场上来看,一换一联防棋子是相当值的,这意味着虽然那些地面系大部分比雨翅蛾要快(当然这些不见得极速,尤其需要频繁参与联防的土猫鼹鼠),带岩石系技能的也不少,但雨翅蛾借着腰带完全可以不怂,

在首发狭路相逢时,雨翅蛾使用方的心理会更占优一些,对方贸然撒钉或者攻击会有很大风险,那么雨翅蛾撒出虫网的安全性就要大了不少,甚至保留了重新上场撒钉的机会——如果对方实在太怂或者正好被属性压制的话(不过,低分段很多新手不见得会知道雨翅蛾有冰光水压)。

那么常规的首发雨翅蛾自然是虫网冰光必带,水压沸水亿万吸看需要,如果想虫网的同时顺便蝶舞给予更大压力那么可以带虫鸣,

如果打定虫网一波不留虫网不下场可以带剧毒/***粉/顺风为队友创造机会,如果还想通过周旋保留重新撒钉的机会可以带上UT,

毕竟虽然四倍怕岩钉,但只要活着上场了就有一次威吓,说不定什么时候留个炮灰威吓一下胜负天平就倾斜了。

雨翅蛾有着接力棒,和摩鲁蛾一样是蝶舞接力拥有者,然后同样被平台66给ban了。如果对自己操作有信心也可以极限特耐首发装作撒虫网吃个VS觉冰啥的高移弱策接力(命玉鸣鸣的VS能吃下,但十万吃不下,所以能发挥的作用还是有限)。

对于蝶舞自己打的用法,水压和冰光能提供一些克制面,但对于突破钢盾这两个技能的帮助有限,水压不被钢抗但非本威力有限,主要作用是打击地钢以及火钢。

考虑到飞本是个空切,所以也可以舍弃飞本带上蝶舞虫水冰的组合,但这个配招……如果还是水虫多好。

双打的雨翅蛾除了威吓外,控速技能相当多,顺风冰风加上虫网对对方的速度控制有着非常大的帮助,虽然一个空间回到解放前,而雨翅蛾要用出这些技能得保证自己的存活,遗憾的是四倍弱岩加上速度不高即便带着腰带也不靠谱,因此使用率并不高。

配招:

慢下来~(重特攻速度+):黏黏网+冰冻光束+虫鸣(+蝶舞)/水压(可Z)/沸水/***粉/剧毒/顺风选二

攻起来~(重特攻速度+/重速度特攻+):蝶舞+虫鸣+冰冻光束/水压/空气切割/觉醒力量火选二

运气向接力(重HP特防+,弱策):高速移动+接力棒+黏黏网+虫鸣/冰冻光束/沸水

斗笠菇

特性:孢子/毒疗/技术高手

评估:开朗还是爽朗?

草斗这个属性乍一看上去相当弱,但当你真要组斗队或者草队时又会发现总能考虑到它。

在进攻端,草斗拥有着飞毒虫三个共同盲点,看起来打击面差得无与伦比,而袋鼠实际用起来也的确有这个感觉,但在加上岩石封后……感觉其实还行,三攻后盲点也不算太多。

种族上物攻一骑绝尘,而现在看来很慢的70速在四代五代时却让袋鼠等70速PM引领了一个大速度线262,+1速后刚好过不了130极速。

到了现在这个速度线极速的意义小了不少,我也由一个开朗斗笠菇教徒变成了固执斗笠菇教徒虽然极速配合岩石封/下旋以及围巾有不错的效果,同时极速能过不少的非极速80速度线PM。物耐还不错,草斗这个属性能够抵抗热门进攻组合地岩,那么斗笠菇物耐更强很赞。

特耐端比较脆,但毒疗斗笠菇经常需要承担挡沸水电磁波的任务,所以需要的话拉一些特耐也是可行的。

特性是斗笠菇以低种族之姿站上OU舞台的重要原因,毒疗斗笠菇是经典,技师则引领了五代格斗,而到了七代,斗笠菇无论是毒疗控场还是技师强化在OU发挥的难度都是相当的大,所以也不会选孢子的,很容易做出选择,虽然有蝶蝶这个先制克星,速度偏低的斗笠菇还是相当依赖音速拳的,在毒疗不能气腰而又难吃日益变态的伤害的情况下,技师自然获得了更高的出镜率。

然而我心目中的斗笠菇是带着剧毒珠的形象,所以我们先看一看较复古的毒疗斗笠菇用法吧。上场一一孢子一一替身一一气合拳,这是毒疗斗笠菇最经典的连招,只要用孢子那回合不被打死,那么下回合借助催眠效果造出替身开始控场,利用毒疗的高回复站住,替身状态下用高威力的气合拳,在150威力本系加上130物攻种族的配合下,哪怕有着属性抗性也不容易吃下来,在没有穿透、孢子还能催草系、速度线和环境力度一般、没有仙系没场地的四代,斗笠菇的这一套连招相当有效。

而在一系列改动过后,斗笠菇往往会遇到孢子打到草系仙场、第一回合吃不下攻击、造岀替身被高音或者穿透这种蛋疼的情况,所以有些细节开始改变了。

虽然替身气合拳仍然是毒疗的核心用法,但另一个攻击技能不见得是打击面糟糕的种子爆弹,空元气开始走入了人们的视野,剧毒状态下的空元气威力要高于种子爆弹的本系后威力,虽然……普斗组合被鬼系完挡,所以队伍中往往需要个抓鬼的。

在斗笠菇本身自带显眼的“我要用孢子”的BUFF下,孢子也不一定要带上,寄生种子进一步增强回复量也是个选择,甚至有些人连气合拳都变成了吸收拳,然后努力就变成了极限物耐,成为了一个高回复力的物盾一好的,这样就完全看不出原本的痕迹了。

其他的孢子二连、孢子麻痹粉二连随着包含对象使用率的滑坡意义已经非常小了,偶尔让袋鼠成功对着海星这样来一次,大概也会会心一笑吧。

五代的代数借着梦特性大甩卖风潮获得了技师,瞬间就画风一遍,不再慢条斯理替身气合拳,而是节奏快到让人窒息的剑舞音速拳种子机枪.作为先制技能音速拳和连锁技能的种子机枪以及补盲技能岩石封都受到了技师的加成,让袋鼠获得了极强的拆队能力。

常规配置是腰带孢子,然后剑舞加双本,但草斗双本盲点实在太多虽然力度惊人但除以二之后就不剩多少了,

尤其音速拳虽然受技师加成但威力不高,除非预先靠队友压血解决盲点,我更习惯不带孢子或者剑舞带上岩石封,90威力加减速,先读难度相当低,很容易砸中挡孢子的鳍鳍、挡音速拳的蝶蝶和火隼等各钟飞行系,力度可以通过不带气腰带上命玉来进行一些弥补旋.下旋也是五代技师袋鼠经常会考虑到的技能

,然而六代后下旋威力迷之变成65不受技师加成了,那么要用大威力斗本,这个位置就变成了带麻痹效果的发劲,但技师加成后威力也不过90而已,

如果单纯追求威力的话蛮力是个更好的选择,虽然一般还是音速拳居多,没有格子给第二斗本。

围巾/头巾是新时代袋鼠开始考虑的道具,自然特性是技师。

由于孢子限制加大、强化难度增加,借助抗性上场打一炮就走的节奏对队伍整体配合要求就低了不少,当然考虑到袋鼠的弱鸡本系打击面和贫瘠的耐久,对于先读的考验更大了

.极速围巾袋鼠可以当一个129极速用,利用高威力的种子机枪(看脸)实现清场和打伤害,而变成高速后,袋鼠的孢子也更容易放出来,很容易催到对手的关键攻击手,类似于已死的围巾噩梦,头巾自带一段物攻自然是打输出,

个人感觉岩石封点的频率非常高,对方对伤害估算错误的话很容易被压一堆PM的血量,CB音速拳清场的效果也还不错,当然,对自己先读不自信的话慎用专爱,袋鼠这种专爱太容易送机会了

双打中的袋鼠作为孢子使用者,显然很难竞争过抗仙抗电还有愤怒之粉的暴露菇,从使用率上看保护孢子双本比较多,脑补了一下感觉相当难用...

配招:

怀旧毒疗(重物攻速度+/重Hp物防+/重速度物攻+):蘑菇孢子+替身+气合拳+种子爆弹/空元气/寄生种子

暴力技师(重速度物攻+/重物攻速度+):剑舞/岩石封/蘑菇孢子选二+种子机枪+音速拳/发劲

围巾催眠(重物攻速度+):蘑菇孢子+蛮力+种子机枪+岩石封

头巾砸人(重速度物攻+/重物攻速度+):岩石封+种子机枪+音速拳+发劲/蘑菇孢子