“去吧,尼多王(突击背心)。”小茂派出了他第三只宝可梦。
“巴大蝴,精神强念。”小智指挥道,速度快的巴大蝴率先攻击了尼多王,消耗了40%体力。
自从小茂的尼多王被粉红的九尾秒了之后,他就把生命宝珠换成了增加特殊防御的突击背心。
“尼多王,喷射火焰(克制加成100%,强行特性加成30%”小茂立刻反击,尼多王体型巨大,喷射火焰的范围很大,巴大蝴避无可避,被命中了。
“巴大蝴失去战斗能力,小智选手请派出第三只宝可梦,小茂选手可以自由切换一次宝可梦。”裁判说道。
“回来吧,巴大蝴,去吧,乘龙(达人腰带)。”小智派出了他的第三只宝可梦。
“尼多王,十万伏特。”小茂的尼多王全是攻击技能,毕竟体型很大,不好躲闪。
“乘龙,冲浪(达人腰带加成20%,本系加成50%,克制加成100%)。”乘龙架起巨浪,硬接了十万伏特,被消耗了50%体力,攻击了尼多王。
“尼多王失去战斗能力,小茂选手请派出第四只宝可梦,小智选手可以自由切换一只宝可梦。”裁判说道。
“回来吧,尼多王,去吧电击魔虽然兽(弱点保险)。”小茂感慨小智真是变强了很多。
“回来吧,乘龙,去吧,臭臭泥(黑色污泥)。”乘龙不是电击魔兽的对手,小智可不傻,先让臭臭泥消耗消耗。
“电击魔兽,十万伏特。”
“臭臭泥,瞬间失忆。”
小智比赛之前做过臭臭泥溶化跟瞬间失忆的试炼。
电击魔兽跟出来的臭臭泥有好一段距离,在十万伏特命中之前,臭臭泥已经使用了瞬间失忆。
十万伏特消耗了30%体力,黑色污泥恢复了6%体力。
“电击魔兽,雷光掌。”确定小智的臭臭泥配置的是瞬间失忆,小茂立刻让电击魔兽使出了物理技能。
电击魔兽冲向了臭臭泥。
“臭臭泥,用毒击对付它。”小智指挥道。
电击魔兽命中了小智的臭臭泥,同泥的毒击命中了。
雷光掌对臭臭泥造成了50%伤害,黑色污泥恢复6%体力,臭臭泥剩余32%体力。
毒击命中了电击魔兽,消耗30%体力。
“电击魔兽,使用劈瓦。”
“臭臭泥,平分痛楚。”
电击魔兽打败了臭臭泥,臭臭泥体力清空了,平分痛楚使用失败了,但是电击魔兽因为臭臭泥的恶臭特性中毒了,消耗12%体力,电击魔兽还剩58%体力。
“臭臭泥失去战斗能力,小智选手请派出第四只宝可梦,小茂选手可以自由切换一只宝可梦。”裁判说道。”
“去吧,喷火龙(木炭)。”乘龙被电击魔兽克制,小智是这么想的。
“喷火龙,热风。”喷火龙使出威力巨大的热风。
“电击魔兽,十万伏特。”面对扑面而来的热风,电击魔兽使用了十万伏特。
热风消耗了电击魔兽50%体力,中毒消耗了电击魔兽12%体力。
十万伏特消耗了喷火龙70%体力。
“电击魔兽失去战斗能力,小茂选手请派出第五只宝可梦,小智选手可以自由切换一只宝可梦。”裁判说道。”
“出来吧,月亮伊布(剩饭)。”小茂派出他第五只宝可梦。
“回来吧,喷火龙,去吧,乘龙。”
------------
小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是火焰鸡
特性:
猛火/加速
翻身过猛的典型。
作为御三家火斗初代目,火鸡在进入第四代后瞬间被新兴火斗大师兄爆的体无完肤,原因就是速度不够,然后老任看不下去了就在五代给了火鸡一个加速,本来大概也就是为了给这俩换个体位,结果有着加速和接力的火鸡直接奔去了UB,而且黑屋得相当稳,一直放不出来,即便是六代有着天敌火隼的情况下。
拥有加速特性的PM是火鸡、远古巨蜓、铁面忍者、巨牙鲨、蜈蚣王,巨牙鲨和远古巨蜓没有接力棒暂且不论,比起铁面忍者和蜈蚣王两只虫系,火斗属性的火鸡攻击性明显要强的多,而且同样拥有剑舞,
本身就已经极高的物攻在可以极限努力的情况下再剑舞很容易就可以达到速度碾压加两段攻击的推队模式,无论接走还是自己打都是极强的用法,何况火和斗本身就是广打击面的本系,而且只弱水喷先制,抗冰飞子弹拳不怕音速拳,强化起来也实在很难救场,虽然火鸡在OU仍然有天敌,但有天敌不等于就能下放——当然实机能用。
种族是中速双刀低耐久的分配模式,在获得加速前真是相当拙计的一种分配,然而有了加速后这个种族就能看了,虽然特攻大部分情况下还是闲置状态,因为物攻更高有剑舞斗本也更稳定,偶尔双刀也只是提供个觉冰OH而已。特性自然加速,离开了加速火鸡就妥妥的比不过猴子了。
不M的PM比起Mega都具有的优势自然是道具格(裂空座那个BUG除外),有了腰带的火鸡强化起来自然是相当稳定,只要上场腰带不破一般都能保证两段速两段物攻的强化等级,而80速满速翻倍后正好被围巾斗神给压一点速度,还是完全够用的。
当然保护剑舞占了两个格子后,如果还要接力的话就只剩下一个位置给攻击技能了,在UB单个的火和斗都不怎么算打击面广的技能,考虑到火推自破腰带,如果是带的腰带的话飞膝踢优先级会比较大,或者可以用过肩摔打各种大胖子神兽。
如果自己打的话火本可以选择火焰踢,或者也可以舍弃火本带上石刃针对凤王,带打落打打超能和鬼系。
当然,剑舞不是唯一的物攻强化,因为火焰鸡有个鹦鹉学舌,这算是小半个攻击技能,比起鸣鸣那完全看重Z技能效果的鹦鹉学舌,因为火鸡基本都带保护,所以鹦鹉学舌成功的概率要高得多,最常见的情况就是面对原始古拉丢地震,在Z鹦鹉学舌的两段物攻加成下极攻火鸡的地震可以打满HP原始古拉7到9成,前面只要稍微压压血即可突破(虽然……飞膝踢的威力也快追上了),类似的可以面对M鲁卡、M耿鬼用鹦鹉学舌,不过由于这种用法还是太理想并且锁了道具格不能气腰,所以还是比较少见的。
不带剑舞保护命玉三攻也是可行的,因为本身火鸡的基础力度就不低,这样双本可以毫无保留地大威力怼人,虽然命玉火推自己死得也快,但残局的一波流能力是相当强的。
如果对自己的操作和先读有信心也可以剑舞三攻不保护——带上腰带仍然能稳定保持一段速度,而且大部分人会下意识读火鸡第一回合保护而干自己的活,危险性倒也不是非常非常高(这种反读对带保护的火鸡同样适用,在面对有替身/强化的对手时第一回合不妨多想想要不要保护),那么有着双本外的补盲的火鸡剑舞起来破坏力自然要更强(再浪一点你甚至连腰带都可以不带,火Z/斗Z/命玉对火鸡破盾能力都有非常大的提升)。
同样的思路,火鸡也可以带上替身,作为对手读保护的反读应对,对于很多基础输出很爆棚生存力较低怕状态的PM(比如……好吧神兽中生存力低的也没几个,M赫拉大概可以算一个),
一个替身有时不比两段物攻要差,而且……如果追求多段速度的话,保护和替身是会一起带的(这种火鸡可以选择剩饭),一旦第一回合的替身读成功了,那么就有余力去利用自己的保护和剑舞做第二轮博弈——替身保护剑舞接力也不是不行,虽然无攻火鸡看起来有点浪费其攻击能力,但火鸡能偶尔这样用正是依靠了他本身高攻的压制力,像铁面忍者这种基本上大家都会一路攻击到尾,让其除了速度什么也接不走,后手PM还不能安全上场。
值得注意的是,加速发动要求该PM要在场上经过一个完整的回合,也就是说交换上场的加速PM是不会发动特性的,这就使得低速后手UT/逃脱按钮抛出火鸡无伤加速是不能实现的一种思路。
火焰鸡不能在OU用,但其退化加速的力壮鸡以及火稚鸡是可以用的,当然没了火鸡的攻击力度,力壮鸡看起来和蜈蚣音速蝉也没啥优势。
但力壮鸡还是有特点的,首先自然是可以辉石,在本身速度就低必须耗更多回合数的情况下,力壮鸡可以极限一耐加辉石(一般是物耐)获得比常规火鸡要强得多的生存能力,极限物耐辉石的情况下连极攻土猫的地震都秒不掉。
其二聚气和速度一起接是不违反接力条款的,这在前面刺龙王那里有提到,那么力壮鸡就是刺龙王最好的搭档了,因为火鸡一家是唯一的聚气接力还有加速特性的PM,可以有效帮助各种狙击手PM发挥出最大的压制力。
双打中的火鸡因为相当容易抢到一速,非常适合作为誓言的发起者,而水火誓言的彩虹场(HAX场)也正好和高速岩崩相得益彰,那么可以和高特攻的水系御三家作为配合,抗性良好特攻最高的西狮海壬显然是个不错的选择,其双本的沸水和月爆在场地天恩的加成下想想就可怕,而且速度也偏低偶尔能蹭到空间部分避免忍蛙加火鸡遇到空间时的尴尬场面(火鸡不会挑拨的锅)。
钢企鹅也是一个不错的选择,奈何这俩都怕地震容易被利亚斯穿队。
配招:
一招鲜(重速度物攻+/重HP速度+/重物攻速度+):(保护/替身/剑舞/接力棒/鹦鹉学舌(Z))+(飞膝踢/过肩摔+火焰踢/闪焰冲锋+石刃/地震/打落/觉醒力量冰)自由组合系列
双打HAX场(重物攻速度+/重速度物攻+):保护+岩崩+火之誓言+闪焰冲锋/火焰踢/过肩摔/飞膝踢
mega火焰鸡
特性:
加速
在黑屋的路上越走越远了……
本来就已经相当BUG的火鸡还在XY就获得了Mega,特性还保留了加速,简直亲儿子系列。
100速160攻其实也有其他非MegaPM能够达到,这两只PM分别是请假王和雷吉奇卡斯,对此这两位估计只能mmp了吧。
和其他高攻高速PM不同,火鸡是不需要极速的,自带速度强化完全可以极攻,160极攻是什么水平呢?想想另一个飞膝踢使用者M黑丝兔平常都是135满攻就知道了,160极攻的飞膝踢甚至可以概率2HKO满HP原始古拉了(100 160)。
物攻提升了40是一个非常大的飞跃,不像螳螂那样不M可以CB,加速的普火鸡最多也就是命玉了,那么160极攻的力度就已经和120极攻命玉力度相当接近了,也就是说火鸡Mega的副作用也只有不能带腰带了,比起命玉普火鸡没有自损副作用,而且耐久和基础速度还更高一些,只能说丧心病狂了——
当然,吹了一大堆M火鸡也没跑到M裂空分级去,毕竟没点本事UB是很难混的,在充斥着大量高威力先制和超级大肉的情况下,M火鸡的生存能力对玩家的操作考验非常大,而且离开腰带后很容易被阴死,接力工作比起普通腰带火鸡来说其实是不如的。
和螳螂老班类似,火鸡的Mega基本上只是能力提升,而且分布变化不大,所以把M火鸡看成带mega石头这个特殊增益道具的普通火鸡也并不不妥,当然,M火鸡类似于强化版命玉火鸡,在不能带腰带的情况下再去专职接力就有些浪费了,也不适合。
实际上M火鸡哪怕没有接力棒也仍然是UB级别的PM,单兵战力相当强,在火隼挂掉后OU中找到机会强化起来基本上没几只PM能拦得住。
因此M火鸡还是简单粗暴攻起来最为合适。保护仍然是最优先的技能,毕竟没了腰带火鸡更需要保护来触发加速。
然后因为本身基础力度已经相当高,定位只是清场的话不剑舞也绰绰有余,三攻获得更广的打击面是最舒服的配置,三攻也没啥大变化,火斗加石刃最为广泛,
毕竟UB最常见的抗火斗PM是火飞的凤王和飞龙裂空,水仙的鳍鳍啥的基本不太可能出现在UB所以也不需要毒突,地震倒是可以打打古拉和鬼剑,不过前者飞膝踢也不差多少威力,后者。。花式猜拳吧。
鬼龙也能扛火鸡双本,只是普通鬼龙反制捉急,太容易给X神送机会导致出场率不高而且火鸡也不太能打动,原始鬼龙有白金玉火鸡打落打不掉,意义还是不如石刃打凤王大的。
哪怕是抗双本的凤王,其基础物耐不高,极攻火鸡飞膝踢打无耐凤王可以打四成,那么剑舞后配合钉子是可以强推过去的,所以剑舞保护双本火鸡同样强势,虽然对操作要求就更高了,往往需要反读成功无伤剑舞才能实现,一旦没中就及其容易崩盘。
不过很多时候火鸡双本加保护就够用了,最后个格子是剑舞还是石刃影响并不是决定性的,毕竟自己残血遇到神速720偷袭Y神这种还可以怂一波,毕竟强化成本低,从头再来作为高速哪怕不强化也可以很豁达,不像刺甲贝破壳那种不成功便成仁。
双打中的M火鸡就比较尴尬了,因为不能带腰带还占M位差不多被普通火鸡给完爆,大量威吓的情况下破坏力并不像单打那样强,加上火鸡的最靠谱斗本是飞膝踢,在双打这人手保护的环境下基本没啥出镜率,而过肩摔离开UB后威力变得相当不稳定,尤其很多水系体重轻还需要用斗本打,所以M火鸡在双打中其实比较冷门。
配招:
攻起来(重速度物攻+):保护+闪焰冲锋+过肩摔/飞膝踢+剑舞/石刃/打落