“美纳斯,暴风雪。”
“风速狗,大字爆。”
“电击兽,打雷。”
剩下的三场比赛,周新都轻松获胜,成了c区第一个出线的训练家,正式比赛将在一周后举行。
周新偷偷带上娜姿,去了冠军之路。
冠军之路是封锁的,胡地的瞬间移动也进不去,因为没去过的地方是无法使用瞬间移动的。
但是娜姿就不一样了,娜姿的瞬间移动是可以当穿墙术使用的。
冠军之路的宝可梦等级都在60左右,周新担心安妮跟彩虹两个菜鸡会有危险,就没带她们过来。
“娜姿姐,一会我们进去那个洞窟,你要派出胡地来,才能保护自己,这里的宝可梦等级很高的。”周新提前说道。
“知道,小新,我还以为你带我来这边,是要跟我约会呢,原来你是要去刷等级啊。”娜姿有些失望。
“不冲突的,宝可梦们刷等级,我们约会。”娜姿的心意,周新怎么可能不懂呢,安妮跟娜姿相处得挺好的,周新就不装傻了。
周新主动牵上娜姿的手,虽然现在两人看起来是一个少年牵着一个姐姐,但是再过几年就会很般配的。
“嗯嗯。”娜姿虽然平常大大方方的,但是独处的时候,还是会害羞的。
“妙蛙花,甜甜香气。”要来刷经验还得妙蛙花的聚怪大绝招。
很快,在妙蛙花的连续甜甜香气作用下,冠军之路第一层的宝可梦都过来了,密密麻麻的,整整有300多只宝可梦。
被甜甜香气吸引的宝可梦是不会主动攻击的,周新不慌不忙,派出他的其他宝可梦。
“卡比兽求雨,皮卡丘,电击兽打雷,耿鬼十万伏特,美纳斯暴风雪,妙蛙花,大力之力。”周新一声令下。
所有宝可梦连续使用大技能轰炸,卡比兽在最前面充当盾牌,娜姿也派出胡地,加入战斗。
三轮技能轰炸,300多只宝可梦全部失去战斗能力。
卡比兽,电击兽,耿鬼,美纳斯一口气从65级提升到72级,妙蛙花从74级提升到76级,皮卡丘从76级提升到78级,这里的宝可梦经验可比华蓝洞窟的多多了。
接下来就是收服环节了,300多只宝可梦,周新有娜姿帮忙一块收服,也花了1小时的时间。
周新暂时不想紧急治疗了,毕竟他身上的钱不够了,他30万全买精灵球了。
冠军之路一共有3层,周新故伎重演在第二层收服了205只,在第三层收服了307只,真是大丰收。
这羊毛薅起来太爽了,成都地区的联盟比赛还没有举办,冠军之路是封锁的,别人并不知道有人闯入,周新只要回去找安图恩叔叔借点钱紧急治疗一下,就可以宝可梦放生回去了。
卡比兽,美纳斯,耿鬼,电击兽这两波经验吃下,从72级一路提升77级,妙蛙花80级,皮卡丘81级,娜姿的胡地也突破了限制,一口气从60级提升到80级,它以前积累的经验太多了。
能继续升级的原因是娜姿辞去了馆主的工作,重新变成普通训练家,这个世界对她的限制取消了。
周新跟娜姿没有急着回去,毕竟宝可梦都抓完了,他们就在山洞里四处逛逛,边走边聊,看看能不能捡到一些好东西。
周新的大师鉴定术一直开启着,看到好东西就会有提示,大师鉴定术需要消耗精神,长时间使用会容易疲劳。
整个冠军之路洞窟逛完,周新跟娜姿还真得到不少好东西。
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是圈圈熊
特性:
毅力/飞毛腿/紧张感
长残的熊1.0,反派役3.0
在穿着熊出现前,基本上所有的小萌熊长大后都成了兄贵(什么?直冲熊?),真令人扼腕叹息。可以发现圈圈熊和冻原熊物攻都是130,而穿着熊则少了5点变成了125,这告诫着我们为了一点点能力的提升很可能会失去很重要的东西。
在幼年时期还沉迷捡垃圾和采蜜的小熊宝宝,进化后就变成了只会到处砍人的暴力大叔了。
不得不说圈圈熊的能力和外表还是挺符合的,你看刺甲贝这么结实的外貌都能被冲浪冲死。
种族突破500的情况下有着早期非常不错的130物攻,而速度不算高的情况下90 75 75的三围还算不错,在普通系的加成下很少有技能能直接秒掉圈圈熊,意味着圈圈熊一般会至少有一回合出手机会。
55速偏慢,不过在两段速度后还是轻松过150的,还算够用。
特攻的75只能有些遗憾了,虽然看起来可以打双刀,但圈圈熊把技能点都加在肌肉上了,作为普通系特攻火电冰一个不会,威力过的去的特攻技能主要是RP弹,于是更没兴趣了。三个特性的意思已经很明显了,
除去打酱油的紧张感,剩下的毅力和飞毛腿都需要圈圈熊进入异常状态触发,加上圈圈熊的普通系,于是圈圈熊就和空元气(官译硬撑)完全绑定在了一起。
圈圈熊速度不是很快,飞毛腿的一段速度帮助有限,相比之下根性普本空元气的输出则非常强势。
虽然这两特性都是相当于一段能力,但由于加速特性的存在,接速度比接物攻成功率是要高得多的,并且即便速度接力未成,圈圈熊也仍然保持着不错的破盾能力,55极速差不多等于97无速,基本上能快过大部分盾牌,在此基础上,若将圈圈熊定位成强攻手那么自然根性更为合适,除非给圈圈熊安排一个清场工作或者队伍速度线偏低可以考虑用飞毛腿。
因为两个主要特性的存在,圈圈熊基本上都是自残型用法,好在烧伤削弱后带个火珠也就相当于每回合被冰雹砸一下而已。
攻击技能上空元气必带,近战和地震作为普通系攻击手的好基友自然也是经常需要的,或者普斗恶(咬碎)也是经典配置,只是在OU用的话前者更合适一些,毕竟玛机雅娜、两火鬼都弱地震,而且咬碎基础威力弱了一大截。
其他的话,圈圈熊作为直立四肢PM,会的技能还是挺多的,其余技能中三拳、垃圾射击和嬉戏也有一定价值。三拳自然优先考虑火冰拳,前者主要针对的是一些不弱斗的钢系比如两只钢飞和玛机雅娜,后者自然是干土猫土猫和土猫了,
不过其实圈圈熊的力度是足够突破土猫的,根性空元气被威吓一次后仍然高概率2HKO极限物耐土猫,所以冰拳意义并没有其他格斗系那么大。垃圾射击基于其高威力可以更稳地干卡璞,不过命中垃圾且和普通系盲点重合;
嬉戏只有一个针对对象那就是M勾魂,鉴于圈圈熊会这个技能的情况比较冷门,而从属性上考虑M勾魂的确可以挡圈圈熊,所以圈圈熊诱杀M勾魂的成功率还不错,如果队伍对M勾魂苦手可以给圈圈熊带着,另外也可以让圈圈熊在面对格斗时没那么怂(心理作用?根性空元气威力是高于2倍嬉戏的……)。
一般来说根性接速度的圈圈熊比较常见,安全上场后就可以开无双。
一般来说带火珠或毒珠的PM带保护的比较多,比如不带保护的天蝎总是在上场第一回合被打落掉毒珠。
不过圈圈熊的格子相当紧张,而且输出回合有限,倒也不是一定要带保护。不过不带保护的情况下第一回合就揍人其实不见得赚,那么等火珠兼任钻空子破盾的剑舞就非常受欢迎了,
在接两段速度自带一段剑舞后,基本上圈圈熊就无敌输出了,只用担心自己什么时候自残死了,剑舞也是飞毛腿用法的必备技能,毕竟没有根性的攻击加成力度稍微有些不够。
替身也是一个不错的选择,虽然看起来圈圈熊不需要挡状态而且血线重要,但在面对草钢这种类型的盾时,没有烧伤时近战揍不死被下种子,然后开种保的话那么圈圈熊就出师未捷身先死了。另外替身在面对对方的强攻手时也有非常大的作用,在接到速度后替身可以使得对手的输出上限为25%,使自己以最小的损失渡过危险的第一回合。
哈欠可以给对手下一个换人还是炮灰的难题,同样对于第一回合有一定的作用,或者在圈圈熊即将倒下而带不走对手最后一只前用哈欠可以给后面队友一个好的出手回合。至于接速度火珠腹鼓……大概是嫌自己死的不够快把。
在单打环境中圈圈熊想慢下来钻空子也不难,毕竟环境整体速度快,55速不算太跟得上节奏。空间和接速度其实差不多,反正圈圈熊基本得挨次打,而且空间下圈圈熊可以省下速度努力给耐久让自己更抗打一些,不过作为攻击手的圈圈熊,普通系既是优点也是缺点,因为完全提供不了抗性。
空间圈圈熊的格斗技能可以用重臂锤,变相提速且没有近战的副作用相当不错,其他的话和其他圈圈熊没什么大区别。
双打中的圈圈熊自然跟着空间混了,快节奏下异常的副作用也能尽可能弱化。
只是圈圈熊的主攻技能空元气是单体输出,而且惧怕威吓,速度在空间盛行的双打环境中有些偏快,在选择空间打手时圈圈熊往往会被遗忘。
配招:
先四攻(重物攻速度+/重速度物攻+):硬撑+近战+地震+咬碎/火焰拳/嬉戏
三攻(重物攻速度+/重HP物攻+(空间)):剑舞/替身/哈欠换最后一攻