再次来到第5层的周新,这回可遇到人,看来刚才是娜姿特意隔离了自己,他的胡地也用瞬间移动回到他身边了,娜姿的超能力限制解除了。
“一个小孩子,你在这里干什么,这里很危险的,快离开吧,要是火箭队成员来了,你可就跑不掉了。”一个研究员打扮的大叔说道。
“我是来打败火箭队的。”周新自信说道。
“额,你就是一小孩,算了,这个道具给你。”研究员给了周新一颗雾珠,“有危险的时候,就按下上面的按钮,然后赶紧跑,火箭队可是很没有人性的。”
“好,谢谢你了,大叔。”看来火箭队里也有好人的,眼前的研究员就是一个。
“希尔弗公司创造了第一只人造虚拟宝可梦,3d龙。”5楼的墙上有一副大大的海报,海报上有抱着3d龙的大人物,希尔弗公司的社长蓝海,也就是彩虹的父亲。
“啊,求你不要杀我。”周新经过一个研究员身后,引起了他的过激反应。
“叔叔,我不是火箭队。”小新身上也没穿火箭队制服,他这也太过激了。
“好吧,吓我一跳,火箭队好可恶的,杀死了所有不愿意加入他们的希尔弗教授还有研究员。”这名研究员害怕说道。
“你现在可以逃了,楼下的所有火箭队成员都被我打败了。”周新挺心疼他们的,这火箭队太邪恶了,动不动就杀人,杀宝可梦。
“真的吗?太好了。”听到周新这么说,他手上的电脑都不要了,直接撒腿就跑了。
五楼没有火箭队小兵,全是研究员,都被周新赶了出去,不管他们是否真心加入火箭队,他们手上没有宝可梦,只是普通研究员,周新是不会对他们出手的。
希尔弗公司一共有9层,前五层的火箭队小兵精英都解决了,第六层的火箭队小兵精英应该会更多,第七或者第八层就是要同时面对多名干部,还有最后一层的坂木,周新打算一口气打上去,不给火箭队反应时间。
负责监控的娜姿是袖手旁观准备看好戏的局外人,她一定会帮自己隐藏行迹。
想到这里,周新让胡地把第五层的所有监控摄像头给破坏掉,自己可以先执行一下早就制定好的B计划了。
“出来吧,我的伙伴们,执行B计划。”
所谓的B计划,就是对战之前的属性强化,正规的对战是不允许提前强化的,毕竟这是犯规,但是面对的可是火箭队,可以不用管什么规则,周新觉得拳头大才是硬道理,自己一个人想要打败整个火箭队,必须搞点小聪明才行。
首先是进入对战状态,就由皮卡丘用威力最低的电光一闪,把其他的伙伴们都轻轻撞了一遍,这样就进入了对战状态。
接着就是属性强化了。
63级的皮卡丘,高速移动(提高二段速度)使用2次,使用3次的话,对战的时候体力会消耗过快的。
60级的红色暴鲤龙,龙之舞(提高一段物理攻击力一段速度)使用4次,这是它身体能正常承受的极限。
55级的妙蛙花,大晴天使用1次,成长(大晴天状态下提高二段物理攻击力跟二段特殊攻击力)使用2次,瞬间失忆(提高二段特殊防御力)使用2次。
55级的胡地,冥想(提高特殊攻击力一段跟特殊防御力一段)使用4次。
55级的太阳精灵,冥想4次,高速移动2次。
52级的领主级卡比兽,腹鼓1次(消耗一半体力,提高六段物理攻击力),瞬间失忆2次,变圆4次,周新再给它喂点好伤药把体力恢复。
“好了,B计划完成,大家聚集到一起,胡地使用瞬间移动,全体去第六层。”
“警告,警告,六楼有入侵者,所有火箭队成员迅速集合。”周新跟他的宝可梦们刚踏上第六层的地板,警报声就响了。
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小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是飞腿郎跟快拳郎。
飞腿郎
特性:柔软/舍身/轻装
和派拉斯有着不错的CP。
作为巴尔郎三兄弟之一的飞腿郎,将自己的防御全部投身到攻击上,从而是三兄弟中输出最高的一个,正因为这样,所以物耐相当渣,而速度和特耐则勉勉强强,不过87的速度在触发轻装后可以达到相当不错的水平。
三个特性中,柔软比起后面两个特性稍微有点鸡肋,除非配置完全利用不上后面两个特性。舍身可以加成飞膝踢,伤害相当不错,当然飞膝踢负面效果相当蛋疼,而且飞腿郎用舍身基本比不过速度更快攻击更高还能UT游击的师父鼬。
飞腿郎真正有特点的特性是轻装,比起另一只轻装格斗系摔角鹰人来说触发这个特性要方便得多,因为可以普通宝石下马威(其他宝石不开放差评,Z石不是一次性差评)。
不过飞腿郎没有剑舞,力度很难跟上,因为轻装一触发大多数情况下就站撸到死了,而飞腿郎力度还不足以像摔角鹰人那样能够破盾,所以要用飞腿郎高速清场的话,很长时间里都需要队友五打六(哪怕不用下马威省下宝石,它的特耐和抗性也不足以让它担任中转)。
作为“能学会所有踢技”以及进化链全是兄贵的PM,飞腿郎升级能学会相当多的技能,当然,大部分都没什么用。
虽然有高旋,不过相对兄弟战舞郎和快拳郎来说,飞腿郎的耐久不太过关,基本扫钉只是顺带的工作(如果有格子的话)。
最简单的用法是普宝石下马威三攻,斗本选择近战(你要用威力更高但命中不满还会自杀的飞膝踢我也没意见),打落打鬼必带,甚至一个技能基本上就是给打飞行系石刃打仙的毒突或者针对性打草毒的火焰踢了,当然如果对自己逼换有信心也可以选择健美提升一些力度。
除了用普通宝石触发轻装外,因为物耐端惨不忍睹,也可以气腰反击触发轻装,不过这种的使用难度相对更大,虽然保底收益也比较高(持续收益还是不如下马威型,因为各种头盔鲨鱼皮先制),其他的替身大树果之流不如速度更快的摔角鹰人实用。
因为和师父鼬基本不可能在同一个分级,低分级重的飞腿郎也可以做一个穷人版师父鼬,带上围巾或者头巾用舍身飞膝踢,力度相差不大,不过速度比较慢和不能UT是没办法克服的弱点。
双打中虽然会下马威广防,不过它兄弟战舞郎显然更是一个为双打而生的精灵,基本上没飞腿郎什么事情。
配招:
轻装清场流(重物攻速度,带普宝石):下马威+近战+打落+音速拳/石刃/火焰踢/健美/毒突/替身
气腰反击(重速度物攻,气腰):反击+近战+音速拳/毒突/火焰踢/打落/石刃选二
舍身(重速度物攻,可命玉可围巾可头巾):飞膝踢+打落+音速拳/火焰踢/石刃/健美/毒突选二
快拳郎
特性:
锐利目光/铁拳/精神力
一个喜欢穿裙子的兄贵。
能力分布在三兄弟中是最均衡的,不过对于总种族不高的PM来说,能力均匀不叫水桶腰,叫没有突出的地方,因此快拳郎相对来说在三兄弟重混得也是最惨的一个。
HP特攻特防三兄弟都是一个样,只在其他三项有所区别,比起飞腿郎,快拳郎的速度更慢物攻更低,但物耐相对好了一些,虽然还是相当拙计。作为拳击手有铁拳特性,基本主要也就用这个特性了,因为种族没那么极端,相对飞腿郎来说容错率高了一些,不过还是比较难发挥。
作为拳击手,快拳郎能学会大部分受铁拳加成的技能(不会冰锤爆炸拳残念),由此打击面相当不错,所以其实逼换能力还是可以的,能够借此造替身,用出受铁拳加成的威力相当不错的气合拳(能1HKO满HP的重爆)。
另外铁拳能加成吸收拳和音速拳,所以可以类似民工那样做一个有一定回复能力的坦克攻击手(可以带突击背心扫钉),不过不会打落相当残念(没手掌的缘故?),导致对鬼系相当乏力。
最后,虽然可以四拳命玉的用法,不过相对来说自己的基础速度不是特别支持,而且力度也没有达到非常恐怖的水平(极攻命玉冰拳不能确1无耐M比雕),所以个人不是特别推荐完全用来输出的快拳郎。
基本上快拳郎就是其他两兄弟的中间体,两边的活都能干但都不是特别擅长。
双打中和飞腿郎一样,被老三战舞郎压制得死死的,基本没啥出镜率。
配招:
SubPunch(重速度物攻,可以少拉些速度给HP让毒刺水母级别特攻的沸水不破替身):替身+气合拳+冰冻拳+音速拳/吸收拳/石刃
四攻(重物攻,速度HP看着分,带**/命玉/剩饭):高速旋转/下马威+吸收拳+冰冻拳+音速拳