第75章 跟火箭队小兵精英的战斗,轻松碾压(1 / 1)

“啧啧啧,你对急冻鸟一无所知,你想把它从我们身边带走吗?急冻鸟是一只不喜欢战斗的宝可梦,当它感觉到危险的存在时,它会暂停自己,让自己静止不动。”火箭队小兵b还耐心跟周新解释了一下。

“这样啊,你们休想打急冻鸟的主意,有我在。”周新一口气把身上的宝可梦全派了出来,又要打群战了,周新是最喜欢先下手为强的。

“就凭你一个人想要阻止我们。”火箭队小兵c说道。

“伙伴们,打跑他们。”周新一声令下,所有宝可梦同时使出绝招,不管火箭队有没有派出宝可梦,直接进行范围攻击,有不少靠得近的火箭队队员被瞬间打飞,不愧是火箭队,任何小兵都有被打飞的潜质。

“不好了,急冻鸟要跑了。”周新跟火箭队小兵们的战斗,吵醒了把自己静止的急冻鸟了,它飞高了,准备逃跑。

“别管那小子了,急冻鸟比较重要。”火箭队小兵队长一声令下,他们离开了,去追击急冻鸟了。

周新看火箭队小兵们有些跑进双子岛洞窟了,还是经验包重要,急冻鸟应该不会那么容易被抓住才对。

“小子,你的路到头,我们接到上头的命令,就是杀了你。”周新刚进双子岛洞窟,就被三名火箭队小兵精英围住了。

他们分别使用的是阿柏怪,双弹瓦斯还有引梦貘人,等级都不低,都有45级,果然是火箭队小兵中的精英了。

“出来吧,我的伙伴们。”

“皮卡丘,十万伏特,暴鲤龙,冰冻风,风速狗,大字爆,喷火龙,热风,火伊布火焰漩涡,勇吉拉精神强念。”周新最喜欢就是群殴了,他们三个还以为周新会派出三只宝可梦跟他们单独对战。

“你,你这是违反对战规则的。”火箭队小兵精英被气到的,他的阿柏怪被皮卡丘跟火伊布集火直接打倒了。

“跟你们火箭队讲什么规矩,暴鲤龙龙尾,打飞他们。”三名火箭队小兵精英连同他们受伤的宝可梦瞬间被暴鲤龙巨大的尾巴打飞,也不知道会飞到哪里去。

不得不说,经验包是真的多,周新是群殴打的,还打了一个多小时才走到双子岛洞窟出口。

那些火箭队小兵精英都被他一个人打败了,周新从背包拿出好伤药跟食物给宝可梦补充体力,还休息了二十分钟才离开双子岛洞窟。

“都怪你,害我们失去了急冻鸟。”小兵v说道。

“你知道得太多了,这个地方将成为你的墓地。”小兵w说道。

这两名精英显然不知道周新的厉害。

“去吧,毒刺水母。”两人都是使用毒刺水母,看来是想要双打。

周新看这洞口前就他们两个火箭队小兵,就暂时遵守一下对战规则吧,派出了皮卡丘跟勇吉拉打双打。

属性克制,等级差距太大,皮卡丘跟勇吉拉轻松打败了他们。

勇吉拉的等级也达到50级了,身体冒起了白光,进化成了胡地。(小猪自己的设定,通讯进化宝可梦,达到50级就可以最终进化)

周新打败了他们,拿走了他们的通讯器。

“所有火箭队队员听着,急冻鸟从双子岛飞往北方,快去追。”周新从他们通讯器得到了最新的消息。

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小猪宝可梦攻略,今天要说的是胡地。

特性:精神力/同步/魔法防守

在五代有了梦特魔法防守后,胡地就变成了传说中的两条命输出手,成为了非常专业的救火队员。

能力上分布相当合理,最标准的高速高攻物耐端脆皮超能攻击手,特性上在有了神级特性魔法防守后也基本上没前面两个的出场率了(同步凯西表示不服)。

虽然智商高达4000的胡地学不会第五个技能,但是胡地的技能也算得是相当丰富了,除了不会冰冻光束喷射火焰比较遗憾外,超斗鬼的打击面已经相当不错,偶尔也可以将斗换成仙。基本上胡地不Mega就会带着气势披带,自身135的特攻在带上气势披带后意味着大部分情况都至少有一次出手机会,可以在被对方的强化手强化起来后靠着胡地的输出强行打一波,很多时候可以把要崩的局救回来。

当然魔法防守这个特性还有很多其他的用途,不只是带个气势披带不怕钉子扎,不怕毒不怕烧,也可以生命宝珠不掉血。

于是有人也利用了大多人看见胡地就气势披带的心理带起了生命宝珠强势输出(虽然目前环境看见胡地会找卡璞·蝶蝶,然后判断:哦,是超级胡地),效果也不错,不过相对来说容错率低一些,毕竟这物耐基本吃不下什么本系技能。

另外胡地也有挑衅自我再生冥想戏法之类的技能,不过相对来说使用难度大一些,哪怕是盾牌的力度很多时候也不太好吃下本系技能。

有趣的是,胡地会电磁波,在容易吸引钢盾的体质下给对方一个麻痹还是挺有意思的,不过对破盾帮助不大。

一般来说胡地的定位就是高速输出,偶尔救场,再偶尔还能清场。

相对少见一些的也可以带上火焰宝珠意念移物,带上讲究眼镜戏法啥的。

双打中胡地是相当适合自我暗示的一个精灵,尤其配合各种自带强化的UB相当有意思,也能配合卡璞·蝶蝶玩超能爆破,不过相对来说超级胡地更适合一些。

胡地有着再来一次这个技能,而且很多人一般没有防备。

配招:

四攻流(重速度特攻,带气势披带或者生命宝珠):精神冲击+真气弹/魔法闪耀+暗影球+觉醒力量火/觉醒力量冰/能量球/再来一次

意念移物(重速度特攻,也可以适当加HP,带火焰宝珠):意念移物+精神冲击+挑衅+真气弹

戏法(重速度特攻,讲究围巾或者讲究眼镜):精神强念+真气弹+暗影球+戏法

双打自我暗示(重速度特攻,可以选择带气势披带):自我暗示+再来一次+精神强念+暗影球

Mega胡地

特性:复制

场地黑恶势力登场!从超级胡地诞生的那一刻起,这只有着150速度175特攻的PM就吸引了大量目光,然后……也的确挺强的,但不是任何队伍都塞得进去,因为使用起来有一定难度。

超级胡地除了HP和物攻外全部能力都获得了提升,可谓种族都加在了刀刃上。

物防提升20后虽然仍然属于脆皮级别,那是个没那么脆皮的脆皮。什么意思呢,吃极攻砖头螳螂子弹拳有一半概率不死了,吃极攻三地鼠地震也不死了,吃很多攻击力一般的PM本系高威力技能也不死了,这物防加得其实比特攻加到195更加重要。

速度150基本达到了普通PM的上限(除了铁面忍者),刚好快过了讲究围巾电束木(更不用说龙之舞一次暴鲤龙),相当耐人寻味的一个速度。

有着这么高速支撑超级胡地的高特攻就能够淋漓尽致的发挥,而不像超级赫拉克罗斯那样很多时候没出手的机会。

七代的mega回合当回合出手速度按M后算对超级胡地这种Mega后速度大幅提升的PM相当友善,这样在很多攻击手对拼回合会占据先手优势。

在卡璞势力登场后,超级胡地理所当然地站在了精神场地手卡璞·蝶蝶身后,作为站在地上的一员,物耐端脆皮的超级胡地除去了怕先制的弱点,一时间卡璞·蝶蝶加超级胡地成为了相当热门的一个组合,打破了我一贯不在队里塞两只超能系的传统认知。

超级胡地的特性复制也相当顺应潮流,因为目前环境中存在着大量优质特性,尤其UB们的异兽提升非常常见,超级胡地相当容易抢到这个特性,一旦开始收割,超级胡地会成为最可怕的UB。

其余的复制到储水可以Anti单攻水盾比如水伊布、蟾蜍王,复制到引火可以对着席多蓝恩上场,复制到威吓可以吓一吓土地云-灵兽形态暴鲤龙,复制到再生力自然回复魔法镜啥的都不亏。

而因为复制特性可以给超级胡地带来很多意想不到的抗性,配合自己的高速高攻,超级胡地很容易逼换对手精灵,因此我认为超级胡地并不适合四攻,灵魂技能应当是替身。超级胡地的替身很多时候是能够作为比赛的胜负手的,比如对皮可西一个替身挡了电磁波,下一回合精神冲击就可以2HKO破盾。

又或者对上一只精神冲击可以收掉的烈咬陆鲨,但是对面有劈斩司令而且没有精神场地,一个替身能减少自己的先读压力,而如果读中对手换人替身保留的话己方势必会对对方造成相当大的破坏。

攻击技能选择上基本和普通胡地一致,可以根据队伍需要适当更换,比如我喜欢带上觉醒力量冰干土地云-灵兽形态,因为健康土地云-灵兽形态对超级胡地是有优势的,所以一般能够成功。

也可以觉醒力量火干巨钳螳螂,魔法闪耀减少非洲人的真气弹命中压力(不过不是太推荐,除非为了打勾魂眼)。

如果感觉替身不适合自己,也可以选择再来一次或者冥想或者干脆四攻,超级胡地的技能组合相当丰富,不一定要拘泥于教程。

值得注意的是,因为超级胡地的热门,导致OU速度线大幅上扬,大量不常见的PM也带上了讲究围巾,在对手做出有些不合常理的举动时要警惕讲究围巾的可能性。

另外,因为超级胡地相对来说作为攻击箭头很多时候不太参与联防(即便有着复制,也要注意被对方先读到的可能性,尽量在残局前有机会突破前保护自己的超级胡地),剩下五只精灵的联防一定要比较完善,尽量多游击起来寻找机会。

双打中的超级胡地仍然是非常突出的单兵战力,但是缺少AOE,要非常注意被对手集火的可能性。

相对来说功能和卡璞·蝶蝶有些重合,而且不能用超能力Z强行突破盾牌有些不舒服,但并没有人禁止超级胡地和卡璞·蝶蝶一同出场,而且超级胡地也有再来一次可以稍微掩护一下卡璞·蝶蝶。

配招:

拆队好手(重速度特攻):替身/再来一次/魔法闪耀+精神强念/精神冲击(如果队伍不虚吉利蛋还是建议精神强念,威力差的10点在多次加成后威力差了非常多)+真气弹+暗影球/觉醒力量火

强化推队(重速度特攻,可适当分一些HP让一次冥想后能吃下一些水盾的无攻热水):替身+冥想+精神强念+真气弹/暗影球

双打(重速度特攻):再来一次+精神强念+暗影球+守住/真气弹/能量球