就在卫朗走向两只BOSS的同时,对方也察觉到了活人的气息,原本静止不动的身体也有了变化,森白的骨手同时抓向了靠立在墙上的武器,同样也朝着卫朗走了过来。
这两个大家伙的武器同样也是大家伙,一个拎着的是一杆斧枪,另一个握着一把长柄重剑,总之看起来气势都十分的吓人,属于那种碰到就要哗哗掉血的重型杀器。
“有点糟糕啊……”看着两个骷髅成夹击阵型朝着自己两侧包夹过来,卫朗喃喃的说到,“如果这样打的话,对我有点不利啊……”
这确实是一个尴尬的现实。
其实对于卫朗这种喜欢近身缠斗,利用移动和翻滚来躲避对手攻击同时寻找破绽来反击的玩家来说,这种大块头还使用重型武器的家伙其实是他们最喜欢的对手——这种单位一般都是行动迟缓,动作幅度较大的类型,虽然重型武器的攻击范围和伤害非常的可怕,但是如果能够把握恰当的时机,也是能够完美的规避掉伤害,达到无伤单刷的结局的。
但前提是单刷——而卫朗的面前有两只这样的家伙。
当这种大块头的家伙从一个变成两个的时候,事情就会朝着对玩家不利的方向变化了。两只同样大块头的BOSS联手,所能达到的效果绝非是等于二那么简单的事情——对于大体型的单位来说,比较明显的缺点就在于行动迟缓,攻击速度太过缓慢,而且动作也十分的明显,比起中体型甚至小体型的单位来说,他们的每一个动作的细节都等于是被放大了一样,这样一来,只要玩家战斗经验丰富的话,即便时第一次应对这样的对手,也能够判断出对付的攻击套路和应对方式。
但是如果是两个敌人的话,它们就能够利用相互之间的配合完美的弥补这样的缺陷。攻击速度太慢?两个人交错攻击的话,足以用没有间隔空隙的连招打到你上天,而如果想要闪避的话,那么你就会发现一个尴尬的现象——就算你躲过了第一招,还有第二招第三招已经更多的攻击等着你,密集程度完全不会留给你反击的时间,能不能一直这样躲下去都是个问题,更不要说是干掉对手了。
更何况尤拉西斯编年史中的怪物都有着相当高的战斗AI,据说设计师们怀抱着某种不可明说的心理加了很多料进去,除非是在设定上就没有什么智商的种族,否则伊丹打起来,普通的玩家不仗着系统所提供的优势根本占不到便宜。
虽然骷髅本身并非是那种高智商的生物——它们甚至连自己的意识都没有,但是像卫朗面前的这种BOSS级别的骷髅,一定都是由这种生物死前的肉体和灵魂融合到一起而制造出来的,虽然没有意识,但是生前就拥有的战斗经验和技巧同样也不会少。
不过——就是这样的对手,打起来才刺激啊!
卫朗兴奋的舔了舔嘴角,此时此刻的他心中只有无尽的兴奋和战意,除此之外别无他物。
他并不是没有面对过这样具有压迫感的敌人,但是除了教导他的老师之外,这样独自一人面对还是第一次。
不管怎么样,都要竭尽全力。
按耐住躁动的内心,卫朗压着步伐,一点点的朝着对方逼近,手中的两把长刀一前一后交叉着拦在胸前,防备着敌人的一举一动。
虽然还没有进入对方的攻击范围,但是BOSS有的是有不一定就会和你想的一样——听说这些设计师曾经在某款中古游戏中受尽了苦难,因此把大号的BOSS都加上了一些非常扯的特性……
隐约记得是叫黑什么来的……
面对着强敌却依然会胡思乱想,从侧面也证明了卫朗的神经不是一般的大条啊。
微微的摇了摇头,卫朗将这些事情抛到一边,专注的看着对方的动作——马上,马上他就要进入两个BOSS的攻击范围了。
十五码,十二码,九码……就是现在!
在卫朗已经走到两个BOSS不足九码的位置之后,他终于看到了对方的动作。
就在卫朗刚刚踏进这个范围的同时,手持斧枪的的骷髅——我们叫他斧枪骸骨好了——就高高的扬起了双臂,以一个凶悍无匹的气势将手中凶器当头劈下!
而另一个挥舞着重剑的骷髅自然也没有闲着,它的重剑以慢斧枪半拍的速度朝着卫朗的身后刺了过来——这样的话,如果卫朗选择后撤,那么他就会迎头撞上这把重剑。
尽管重剑并没有开刃,但是被砸一下也不会有什么好下场。
在这样的情况之下,卫朗其实已经没有选择的余地了——他被对方的攻击逼迫的不得不向左前方翻滚。
就在卫朗刚刚扑出去的时候,斧枪就擦着他的身体狠狠的劈进了地面,即便是有着青石板的阻碍,斧枪仍然深深的陷了进去,飞溅的石子打在卫朗的身上,虽然有点疼,不过在风衣的保护下并没有受到伤害。
这一下子要是劈到人身上,恐怕除非是穿着重甲,否则一般都是被分尸的下场吧。
然而事情远没有这么简单,卫朗还没有从地上爬起来,就从余光中看见一个黑影在他的视野中逐渐放大。
斧枪骸骨在第一下没有劈中卫朗之后,并没有选择将武器拔出来再劈一次,而是直接横抡双臂,让斧枪在这股力道的作用下脱离石板,朝着卫朗的方向“撞”了过来。
即便这一次面朝卫朗的并非是斧刃而是斧背,那也绝对不是能够轻易扛下来的伤害。
来不及多想的卫朗狼狈的跃起,才堪堪躲过这一击,可惜这个时候,重剑骸骨也同样举起了自己的重剑,朝着卫朗的方向砸了过来。
只是刚一照面,两个骷髅之间的亲密配合就给卫朗好好的上了一课——利用出招的配合将卫朗逼至它们想要的地方,接着在他无法借力躲闪的空中进行攻击,彻底封锁了对方逃避的可能。
这一记劈砸就算不能够将卫朗干掉,也绝对能够把他打成重伤,影响卫朗接下来的移动速度和攻击速度,一但到了那样的境地,恐怕也只能成为砧板上的一块肉,任人宰割了。
不过,利用卫朗在空中不能借力的空隙进行攻击,确实是一个好主意——但很可惜,它们不够了解卫朗。
如果是其他人,能够躲过那记横扫就已经很不错了,但是对于卫朗来说,这一记劈砸的时机虽然掌握的很好,但还是不足以让他翻船。
看着眼前不断放大的重剑,卫朗甚至还有心情去关心一下斧枪骸骨的情况。
对方似乎是因为那一记横扫太过用力的关系,整个身体都被带的转向了后面,此时正背对着卫朗。
这样就好办了。
卫朗笑了笑,整个身体突然以一个比重剑劈砸还要快的速度向地面落去。
千斤坠:“气”的一种用法,在空中时消耗一部分“气”,可以使身体快速下落,并对正下方的单位造成伤害。
卫朗的正下方自然没有什么别的东西,使用这一招只是为了能够更快的落到地面而已。
这样一来,重剑自然也劈不着他了——当然只是暂时的,如果卫朗只是落下来的话,也不过是将这个过程延迟一点时间而已。
于是在刚一落地的时候,卫朗就果断的朝着斧枪骸骨的方向滚了过去,成功的躲过了尾随而至的重剑。
对于这样的结果,重剑骸骨自然是没有预料到,尽管没有自己的意识,但是它还是活动了几下自己的下巴骨,发出了“咔哒咔哒”的声音。
很正常,就算是有意识,它恐怕也理解不了为什么这个人会比它的武器下落的还快。
卫朗自然不会去理会重剑骸骨的“疑惑”,眼下还有一件更重要的事情需要他去解决——趁着斧枪骸骨还没有注意到这边的情况,他觉得自己有必要先干掉这两个家伙的其中一个。
通过刚才转瞬之间的过招,卫朗也察觉到了对方配合的亲密,只怕这两个人在生前就是战友,所以做成骷髅之后才能做到这种程度的配合。
想要战胜这两个家伙,就必须破坏掉这种能压着他喘不过气来的合作——由此看来,先砍死一个似乎是最简单的办法。
翻滚到斧枪骸骨的身下,看着对方正举起自己的武器准备转身参加战斗的样子,卫朗不禁举起了手中的双刀,嘴角也阴险的勾了起来。
让你们刚才紧密无间,你一斧他一剑是不是打的很爽呀?
现在轮到老子了啊魂淡!
在心中怒吼的卫朗跳了起来,双手上举,然后用力劈下——两把刀狠狠的砍在了对方弯曲的膝盖上。
而这含怒而出的两记下劈,也成功的将对方的右小腿骨从整个身体上砍了下来——伴随着清脆的“咔嚓”声,斧枪骸骨的身子就斜斜的倒了下来,虽然对方及时的用斧枪和残余的大腿骨撑住了自己的右半边身体,不过卫朗的目的却已经达到了。
落回地面的卫朗再次用力跃起,左手的“赴死之魂”死死的卡在了对方的盆骨上,然后接着这个支点,卫朗开始攀爬斧枪骸骨的骨架。
骷髅的弱点是在头部——准确的说,是头部的亡灵印记,那个能够让骷髅行动的能源所在,只要破坏了它,整个骷髅就等于是被解决掉了。
不过需要注意的是,即便亡灵印记与骷髅身体分开,只要它没有被破坏掉,骷髅就依然能够活动——简单来说,这个印记就相当于无线网络的信号发射器,就算离得远了一些,只要依旧能够接收到网络信号,骷髅就不会停止活动。
当初不知道有多少新手玩家因为不清楚这一点而被无头的骷髅补了刀,至今在论坛上依旧能够看到小白们血泪的呐喊,字字心酸,见者无不动容。
卫朗自然是不会犯这种低级错误的,而且只要他能够用“赴死之魂”接触到亡灵印记,这把长刀就会主动的将其破坏,至今卫朗还没有遇到过失败的情况。
虽然在这个时候两个骷髅都已经反应了过来,并试图阻止卫朗的行动,但是对于已经爬到了斧枪骸骨肩膀上的卫朗来说,这并没有什么卵用。
没有什么能阻止他了。
即便是斧枪骸骨自己,也只是在这个时候抓住了卫朗的衣角,然后试图将其摔倒地上——只可惜它晚了一步,卫朗的长刀已近深深的刺进了他的头骨之中。
斧枪骸骨的行为除了让依旧完成了任务的卫朗更快的回到地面之外,并没有起到什么作用。
虽然不包接,但是包送也是不错嘛。
看着逐渐散落成一地骨头的斧枪骸骨,卫朗满意的点了点头。
于此同时,重剑骸骨也抡圆了胳膊,将重剑砸了过来——只可惜,没有了战友的配合,它的危险程度在卫朗的眼中瞬间就下降了三分之二。
面对着挟裹着狂风袭来的重剑,卫朗反而向前跨出了一步,紧接着下一秒他就跨过了重剑的攻击范围,出现在了骸骨的脚下。
原本卫朗留着缩地,是打算应付突发状况的,不过现在看来,似乎已经没有那个必要了。
很快的,在卫朗的“拆解”之下,重剑骸骨也步入它战友的后尘,变成了一地的骨头——相比起斧枪骸骨来,这位老兄显然死的更惨,因为不用担心被其他敌人袭击的卫朗并没有像对付斧枪骸骨那样直接攻击头骨,他这回真的是做到了“拆解”,用双刀将对方的每一根骨头都拆了下来,最后才一刀砍进了对方的头骨。
尽管骷髅并没有痛感,不过看着自己被一点点的拆解掉,它没有意识的大脑是否也会感觉到一丝恐惧呢?
……这种哲学问题似乎并不是我们需要考虑的东西呢。
“很好,这样就完美了。”收起双刀的卫朗拍了拍双手,满意的看着一地骨头,“接下来,就该去那里面看看了……”
他的目光转向了一旁的教堂——这座明显是被两局骸骨看守的地方似乎非常的安静,即使外面打的热火朝天,卫朗也没有看到里面有任何生物或者非生物出来。
走到大门口,卫朗推了推门——结果很明显,大门并没有理他。
“这是个什么鬼?”观察着大门上的图案,卫朗突然发现这里面似乎还有个封印没有被解除。
想必就是因为这个才打不开大门的吧——只是,要怎么才能够解开这个封印呢?
“看门的BOSS都被我打死了,封印居然还没解除?”卫朗神色古怪的说到,“总不能还有一个BOSS在等着我把?”
话音刚落,卫朗就听见身后传来了奇怪的声响。
他转过身一看,表情立刻变得非常精彩:“……喂,不要这样吧?我就随口一说而已啊!”