伊莲娜带着“狮王之心”的玩家们攻进来的时候也是非常的莫名其妙。
原本以为这回是一场艰难的战斗,她和几位精英团的团长甚至都已经做好了伤亡率过半的准备——结果打到一半的时候敌人的左侧防线突然崩溃,大概是整个“遗迹开发者”的防守成员全都撤出了战场,露出一个巨大的空缺出来,把“血斗”的侧面完完全全的暴露给了他们。
虽然不知道是什么情况,但是对方毫不留恋的离开的样子也不像是伪装,再说对方本来占尽上风也用不着这个样子,伊莲娜略作犹豫,就带着人从这个缺口里直接去攻击“血斗”的阵地了。
至于那些撤离的“遗迹开发者”的成员——横竖他们也不是主谋,最多算个从犯,再说时间紧急,也没工夫跟他们较劲,放他们离开好了。
要是以后再算账的话——反正大家都是一个城里的公会,他还能集体搬家不成?
随着“遗迹开发者”不厚道的突然撤退,“血斗”的人也慌了。他们本来就是因为单个公会的实力可能打不过“狮王之心”才拉上了别人一起下水的,后来发现自己一个公会真的干不过的时候还庆幸了一下会长的英明决定——怎么这个时候好端端的老母鸡变鸭?你们是拍拍裤子走了,我们怎么办?
还能怎么办?本身就打不过,结果侧翼还给对方露出了这么大的个窟窿,那除了扑街之外还有另一个可能吗?
很快,因为“遗迹开发者”的突然撤离而士气下降的“血斗”公会的阵地就被“狮王之心”攻破了,大部分活下来的成员也成为了俘虏。
留下一些人负责看管这些俘虏之后,伊莲娜就带着大部分的玩家按照克里斯的指引,朝着韦伯目前所在的位置冲了过去。
当然最后是虚惊一场,虽然看到那一地的尸体让伊莲娜等人感到震惊,但是最重要的是韦伯安然无恙,他们所需要的目标也成功到手,这样一来整个行动也就彻底的成功了。
随着一行人回到城里,韦伯因为还需要处理这场行动的后续问题而不得不将分配战利品以及其他相关事宜的时间向后延长几天,卫朗他们则是在经历了一场大战之后(当然这里主要说的是卫朗)需要好好的休息一下,对于韦伯的请求也是欣然接受,双方在达成了一个简单的协议之后就此分别,等到韦伯搞定了手头的问题之后,自然会邀请他们来公会中解决报酬的问题。
“会长,你说的都是真的?”看着卫朗带着一票妹子逐渐离去,伊莲娜问向韦伯,“那些人,都是卫朗一个人解决的?”
“我还能骗你不成?”韦伯摊了摊手,“你要是不信的话,沃尔那边还有录像,虽然不是很全,但是大部分都有录到,到时候你去看看不就好了。”
“我倒不是不相信会长你啦,但是……”伊莲娜摇了摇头,脸上仍然带有难以置信的表情,她虽然已经接受了这个现实,但还是难以理解,“那可是‘血斗’足足三个团的精锐啊,他究竟是怎么做到的?”
“个人实力,还有装备上的压制吧,”姚若琳插嘴道,“我见过卫朗那两把刀的属性——老实说,光是那两把刀就差不多价值一整套完美品质的防具,再加上他本身就有一身完美品质的装备,以卫朗的水平,能做的其实也不算太过夸张。”
说到这里,姚若琳迟疑了一下,又接着说道:“最夸张的是,那两把刀本身就是套装——在它们的备注里,有‘遗失了大部分力量’这句话……遗失了大部分力量仍然是完美品质的武器,你们觉得它原本会是什么样子的武器?”
是传世,还是传说?
韦伯和伊莲娜面面相觑,最后韦伯叹了口气:“究竟是什么样的运气,才能得到这样的武器啊……”
“谁知道呢,”姚若琳带着恶意的说到,“那家伙虽然成天说自己的非洲人,但是光凭那两把刀就足以被吊起来挂他挂到风干为止了啊。”
其他人默默点头,无不在心中为这句话点赞+1。
比欧洲人更不要脸的生物是什么?就是那种明明是欧洲人,还没有自觉的在非洲人面前四处走动卖弄自己的欧气然后感叹自己是非洲人的混球。
就像姚若琳说的那样,这种人就该被挂到墙头上直到风干为止才行啊!
“不说这个了,”韦伯摇了摇头,眼神变得犀利起来,“‘血斗’这次做的有些过了——是时候警告一下他们了。”
“也好让他们明白一下——司里维安,究竟谁说了算。”
而另一边,并不知道韦伯终于打算下狠手的卫朗一行人回到了凛的小店里,开始了属于他们的分赃。
关于那间密室的事情,卫朗和凛商量了一下之后,决定还是先不告诉韦伯他们的比较好,毕竟这件事情有点复杂,也不太好解释。
更何况那个传说中的“预世之书”,也并非是什么神兵利器,也不是什么强力的道具——硬要说的话,它都不如那一身“克洛马尔斯的决意”凑足之后的效果强。
那一套“克洛马尔斯的决意”套装凑齐之后,其中一个主动特效“狮群暴走”的效果就等于一个免疫所有控制效果的光环,最多可以笼罩十个队友,在一百二十秒之内所有人都对控制效果完全免疫,同时防御力上升百分之二十,移动速度上升百分之三十。
这样的一个套装如果到了“狮王之心”这种公会里,完全能够发挥出巨大的用处——副本暂且不说,有了这么一个套装,在遇到像是公会战或者别的什么战场的时候,韦伯完全可以凑出一群由坦克组成的攻坚大队出来,在战场上,十个皮糙肉厚还完全无法限制住的坦克能在一百二十秒之内做出多少事,应该也不用多说了吧?
而相比起这组套装来说,卫朗和凛从密室中得到的那个被传得神乎其神的“预世之书”就显得有些鸡肋了。
回到凛的小店之后,卫朗在其他人期盼的目光中,拿出了那个所谓的“预世之书”。
“先说好啊,”看着其他人的目光,卫朗提前打了一记预防针,“这个东西强确实是强,但是……不要太期待就是了。”
那是一本和卫朗手掌差不多大的,有着金属外壳的记事本样子的本子,在它的金属外壳上,呈十字形捆绑的金属锁链将其牢牢的封锁住,然后又从顶端延伸出一根长长的锁链来,尾部有着一个挂锁,似乎是用来固定在某个地方的。
预世之书(传世)
饰品
装备要求:人类。
装备特性:绑定后不会掉落,不可交易。
装备特效:
未来强化:佩戴者力量+2,体质+2,敏捷+2。
时间的垂怜:佩戴者使用法术时,可选择瞬发该法术,每三十分钟可触发一次。
时间的夹缝:主动激活,将佩戴者的身体锁定在当前状态,持续五分钟,在这段时间内,佩戴者的状态不会发生任何变化,冷却时间十天。
时间的交替:战斗过程中,当你身边的队友受到攻击时,都有几率触发“时间交替”的效果,由佩戴者承受这次攻击的伤害和攻击所附带的效果,当“时间交替”被触发时,佩戴者会获得一个拥有其百分之三十血量上限数值的护盾,持续二十秒,可叠加。
被加速的人生:绑定后,每经过二十四小时都会永久削减绑定者5点的血量上限。
于现在窥伺将来:每一百二十个小时可以使用一次,能够从内页中看到将来一天可能会发生的所有事情,除此之外,在冷却期间,可以以血量上限永久削减10点的代价强行发动一次,如果需要再次发动的话,代价翻倍。(注,因为不可预测的缘故,玩家的行动将不会被反映在其中,因此无法预测到玩家的行为以及其引发了一切变故。)
说明:这是一件蕴含着时间法则的神奇道具,拥有不可以思议和奇特的效果,但同时它也蕴含着能够加速持有者衰老程度的诅咒,从某种角度来说,或许它的存在本身就是一种会导致人逐渐毁灭的毒药吧。
“这,这是什么玩意啊……”看完这本“预世之书”的效果之后,伊雅不由得吐槽,“制作它的人究竟是抱着怎样的一种心态做出它来的啊……”
“同感,”一旁的路维亚也是赞同的说到,她用左手扶着自己的额头,无奈的说到,“这东西做出来之后,究竟是要给什么样的人使用呢?”
正如同两个人所想的那样,这本“预世之书”的属性着实让人无语。
平心而论,它的前四个特效,“未来强化”“时间的垂怜”“时间的夹缝”还有“时间的交替”拆开来看都是非常优秀的特效,“未来强化”能够给人增加足足六个属性点,如果按升两级才能得到一个自由属性点来讲的话,这一件饰品就能够让两个人在属性上拉开十二个等级的差距。
尽管尤拉西斯编年史并非是一个属性就能决定实力的游戏,但是不得不说,属性依旧是一个非常重要的指标。
而“时间的垂怜”简直就可以说是法师们梦寐以求的神技——每半个小时就能够得到一次瞬发法术的机会,这意味着什么?这意味着你每半个小时就有一个自由的,不需要录入也不会受到限制的法术位!多一个瞬发法术,就意味着多一条命,更何况这个法术位可以根据当前的情况来自由选择——如果你需要更多的伤害,这个时候就可以补一发火球术,如果你需要保命,那么无论是限制对手的寒冰箭还是保护自己的魔力护盾都是不错的选择——总而言之,对于法师来说,这里充满着无限的可能。
而“时间的夹缝”对于玩家来说,无疑是比之前两个特效更加强大,也是泛用性更广的一个特效——卫朗甚至觉得,只要有这么一个特效在,其他三个特效随便保留一个,都能让它无愧于“传世品质”这四个字。
“状态锁定”这四个字,单单这么说可能不太好理解,但是状态不会改变就明白的多了——使用了这个特效之后,佩戴者的所有状态都不会再发生变化,无论是血量,魔力还是体力,技能冷却,甚至身上可能会受到的各种负面或者正面的技能效果,都不会再发生变化。
简单拿血量来举例,在“时间的夹缝”被使用的期间,哪怕佩戴者正面硬接一块陨石的冲击,都不会掉哪怕一滴血——即便是他身子周围的地面以及被轰的下降的十米,在这个效果还在的时候,他都会毫发无损。
当然了,等“时间的夹缝”所持续的五分钟过去之后他要怎么从陨石下面爬出去,那就是另外一个问题了。
唯一美中不足的就是它的冷却时间太长——但是如此变态的技能要是再能频繁使用,那未免也太不要脸了——虽然它本身就很不要脸。
最后一个“时间的交替”,就等于是坦克职业的神技了——能够在队友受到攻击的时候替他们承受伤害本身就是坦克的职责,但是很多时候敌人并不会去攻击你,因此在这个时候,“时间的交替”这个效果的作用就体现出来了,无论是在副本中,还是在战场上,这个特效都能够提升一个队伍的容错率和生存率。
更重要的是,这个特效还会为佩戴者提供一层护盾——这个护盾的持续时间足足有二十秒,而且还是可以叠加的。
也就是说,如果佩戴者承受的一次伤害并不足以砍掉他百分之三十的生命值的话,那么这个护盾就能够为他抵挡更多的伤害——而如果在护盾存在期间他又触发了这个效果的话,如此循环往复,就等于持有者根本不用担心掉血的事情。
虽然这些技能都非常的IMBA,但是当它们都出现在同一件装备上的时候,事情就非常的尴尬了。
抛开“时间的夹缝”这个万能的效果不说,“未来强化”这个加属性的也可以放到一边不谈,“时间的垂怜”和“时间的交替”两个技能本身就是冲突的。
因此这两个效果出现在一间装备上,就显得非常的令人无语——如果要给坦克职业装备,那么第一个特效明摆着就是浪费了,但是如果给法师职业的话,他们那薄得可怜的血皮根本不适合第二个特效——虽然有着一层百分之三十生命的护盾,但是万一来了一个重击翻倍的伤害,以一个法师的血量来说,百分之五十的护盾都得死。
更令人蛋疼的还是后面那个诅咒,只要绑定就会开始不断削减血量上限直接就将其变成了一个废物——一天减5点血量上限,一个月就是150点血,别说是血少的法师,就是血厚的坦克也绝对经不住这种消耗——更过分的是,这个削减是没有极限的,也就是说,只要时间足够,它能直接把一个人的血量上限给削没。
至于最后那个能够预测未来走向的特效——既然它不能预测玩家的行动,那么对于玩家来说就等同于无用了——虽然它在克洛马尔斯那个没有玩家的时代是个神器,但是现在遍地都是玩家,谁知道这玩意测得准不准啊。
总而言之,这就是个看上去非常强悍,但实际上根本就没有人能用的上的观赏品。
如何处理这个东西,反而成了卫朗他们最为尴尬的事情。
你说要用吧,根本不敢用,卖出去吧,又舍不得——这本书现在就静静的躺在凛的桌子上,每个人都看着它叹气,但就是没有人说话。
直到这个时候,一边的伊雅提出了一个建议…………