两把重狙拿在手上,四个人都化身成了狙击手,战术?在绝对的实力面前,没有什么战术,就是打!
这种隐藏在暗中的重火力,能够给任何射程范围内的敌人造成足够的威胁,他们想找出敌人在哪里,但是每个人心里都很清楚。
在位置不明确的情况下,EHOME战队的选手可以失误无数次,但他们只需要命中一次,可能自己小命就交代了。
“很好,继续打!看到有敌人以后,立刻标记汇报位置,然后再进行狙击安排。”
“我们EHOME这场比赛就是来找回场子的!”
顺利的干掉一个人,让他们信心大增,同样,也对于自己雪耻这件事情有了更高的要求,队内语音里面战队四人正在商讨接下来的战术如何,但是其他战队就有些不安了。
最后安全区的位置,不管是在房区里还是荒郊野岭,都有适合EHOME战队发挥的地方,所以想要依靠安全区缩小以后,确定对方的位置来解决他们,是一个不靠谱的打算。极有可能在安全区变化的过程中,他们就先被.干掉了,而且连EHOME在哪都意识不到。
“我勒个去,这场比赛精彩了呀,难道说EHOME这把要吃鸡?”
“你要说这场比赛能够拿到比较多的积分来改变一下自己在排行榜上的情况,我还是信的,但是EHOME上场比赛几乎就是开局没多久直接被淘汰了,这场要是能拿吃鸡那也太离谱了吧。”
绝地求生游戏论坛里面的帖子对于EHOME战队,总体上还都是支持的,毕竟是国内的队伍,能够在绝地求生世界联赛上面发光发热,大家还有什么不满的吗?
但是支持归支持,能够表现到什么程度,每个人的感觉就不一样了,有的人觉得这是王者归来的剧本,还有的人觉得这不过就是从发挥失常变成了正常发挥,但不论是哪种论调,都不能改变EHOME这场比赛开始秀起来了。
嘭!
又是一发重狙。
EHOME战队的队长对战术的安排非常到位,他是尽可能的在探寻,到位置以后调整队员的方位,让使用AWM的两名队友可以形成狙击接力,为的就是确保能够将敌方选手淘汰击杀。
而战队里目前每个人都有高倍瞄准镜,在位置暴露正式开始阵地战之前,这个瞄准镜更多的不是为了狙杀敌人,而是为了探查到对方的位置。
“队长,左前方,有人开车来了,他们好像直接进入了城区,现在看不到位置了。”
“在那片区域继续观察,如果能够确认稳定的目标位置再报。”
队长刚说完这句话,自己就有了收获。
“快看右上方的那个山坡上面有块石头!”
两把AWM用的可都是8倍镜,看得非常清楚,那两块石头后面确实有人,冒头出来看一眼就缩回去,似乎也是在侦查地形。
“队长怎么说?要打吗?”
“不打,就算是击倒了以后也会被队友扶起来,没有办法确认击杀那块石头挡着的位置,太好了,只是先记住一下那个位置,看看待会缩圈的时候他们会怎么跑,如果有机会的话就干掉。”
EHOME战队躲的位置其实非常的有讲究,狙击嘛,肯定是要居高临下,这才方便开拓自己的视野,更能够轻松地狙杀敌人。但是也要考虑到安全区的位置,以及待会缩圈了以后要怎么办。
M城的下方有一个砖厂,那片区域物资并不多,而且地形相对来说也比较复杂,有陡峭也有平缓的地方,不过对于EHOME战队而言确实是一个好位置,这种复杂的地形刚好有利于他们的发挥。
绝地求生世界联赛的现场主画面,可以直接切换成选手的第一视角,刚才EHOME战队的选手用瞄准镜当望远镜使的过程为大家所津津乐道。
“看来EHOME战队这次是有备而来,其他战队的选手已经陆续进入了安全区,从不同的角度切入,但依然有两三支队伍暴露在EHOME战队的射程范围内,他们会不会动手呢?”
站在观众的角度当然是能打就打,这样才显得精彩嘛,对于解说来讲,不只是能打就打的事儿,如果背后有什么其他的战术意图,他们还要想办法分析出来。
至于选手,正在比赛的过程中,每一个人的神经都是紧绷的,紧张这件事情只能克服,只能缓解,不能完全消除。有的人紧张了以后会得到更好的发挥,有的人紧张了以后手都在抖。
按理来说,能够在各个赛区打比赛的选手不会有这方面的问题,可是心理素质这件事情每个人程度不同,国内的比赛和国际联赛毕竟是两个完全不一样大小的蛋糕,没有什么可比性。
“天哪,我们可以看到T1战队有选手出现了一个巨大失误!”
在解说的惊呼声里,主屏幕上的画面变化成了T1战队正在进行战斗的位置,所谓的巨大失误也在解说的口中得到了回放。
“刚才T1战队埋伏DA战队,本来一切都是最好的安排,可是就在战斗要打响的时候,T1战队选择了使用投掷物来出手,却出现了失误,导致投掷物没有丢准位置,甚至弹回了自己屋子里炸到了自己人。”
导播也在这个时候非常恰到好处的来了一波现场回放,把刚才这个非常经典的失误镜头给放了出来,手雷在窗沿弹了一下直接把自己的一个队友干倒,包括自己在内,两名队友残血。
DA战队也因为突然出现的手雷爆炸的声音,直接警觉起来,躲在了周围的房区里,T1战队想要继续进行攻击的话,已经失去了先机,没有了机会。
“愚蠢简直就是愚不可及!”
T1战队的教练还有领队,他们已经彻底气疯了,不是说职业选手上了赛场以后真的就要做到一点失误都不能,有一点错都不能犯。当然能够做到这个地步是最好的,可是做不到也要看情况。
不能够逮着大失误出手啊,小错平时都不放,一到关键时刻就掉链子,这怎么能行呢?T1这也是第1次出现如此重大的失误,大家觉得可惜的同时,观众粉丝们心里头也会对这个战队的状态产生一定的负面情绪,觉得他们受到了影响。
“DA战队非常的果断。知道这附近有敌方选手,所以干脆就躲远点,这是准备把避战策略执行到底呀,当然我们也不能怪人家,在这场比赛的中期,DA战队以一敌二成功的干掉了两个队伍,牺牲了一名队员,还有诸多的药品物资。”
“他们现在人数上没有优势,回血药品上没有优势,自然是不敢轻易的参加战斗的,反正已经有了一定的击杀分数,只要能够撑得久一点,最终的排名往上高一点就可以了。”
场上的局势瞬息万变,光是一个主屏幕的画面,已经不足以满足所有观众的观赛需要,有的人想看自己本国的选手,有的人想看现在精彩的战斗画面,还有的人希望能够看到上帝视角的各个战队分布情况。
对于不同的观赛需求,比赛场馆也做出了相应的调整,这些都是原本就已经准备好的东西。比如说上帝视角的各个战队分布情况会和主舞台的比赛画面进行一定时间的轮替切换,让大家能够更好的了解比赛的概况。
至于想要看本国选手的观众,可能就要把注意力更多的放在自己国家在现场的解说台位置,那里同样有一个大型的投影面板,只不过这个投影面板比起主舞台的那个大概就是三分之一的大小。
“缩圈了!安全区进一步的缩小,EHOME战队在这个时候出手了,他们之前就已经观察好了,从他们这个方向可以打到的四只战队的位置,有两只战队已经在安全区内,他们开枪了!但是在这个位置开打,难道就不担心没有办法安全进圈吗?”
EHOME战队距离进入安全区还是有一段距离的,虽然他们附近有车,但是开车就意味着噪声大,非常容易暴露自己的位置。
为了这一段距离开车暴露位置,怎么看都是不值得的,但是如果不开车,现在的毒圈已经很毒了,如果要选择跑毒同样有可能会被发现,而且还容易遭受阻击,现在就看他们战队要如何取舍。
至少在还没有被毒圈覆盖的现在,队伍里4个人,每个人瞄准一个方向的队伍,正在进行疯狂输出。
“不管能不能打死,安全区外的击倒一个算一个,安全区内的,压制住就好了。”
EHOME早就已经给自己观察的这四个队伍分配好了人员,打安全区外面的就是要见效快,只要能击倒,对面救不起来就算是击杀了。
打安全区里面的,反正也没觉得能打死,压制住对方,让其无法探头,尽可能的消耗对方的血量,如果能击倒最好,不行的话就当做是让对手被迫打药就可以了。
这个战术,虽然好用,但是时间很短,他们要赶在毒圈收缩到附近之前收枪出发。