第222章 新手技术逐渐提升(1 / 1)

进入游戏以后,跟他们一起的玩家也都使用的是初始的板车,对于一个新手第一局体验游戏的玩家来说,胜负心并没有那么的强。

伴随着倒计时,大家都在准备按下加速键,首局游戏是有提示的,或者说头几局游戏都是有提示的,摆明了告诉大家,在这个倒计时结束的时候,以适当的时机按下加速键可以有一个喷射。

游戏在新手初期只有简单的地图,也没啥好车,这种细节之处的领先的东西,就是大家这一局当中可能拿到第一的关键。

老成功的按到了完美起步的喷射,直接体验了一把从起步阶段就带飞的情形,因为这是一个普通的环形赛道,弯道的部分你漂移或者不漂移都是能够完美通过的。

区别在于,漂移可以积攒氮气能量,并且漂移和平跑,在弯道的角度和速度上也会有所区别。如果是使用品跑的方式,那么拐弯的弧度比较大,但是没有明显的减速,算是匀速前进。

而如果是漂移的话,会从弯道的内侧开始往里头滑行整个过程,其实是一个减速的过程,但是在结束之后拉平车头可以有一次喷射,来把移速加上去。

从结果来讲一加一减,其实是一样的,也就是轨迹不同,但是毕竟多了一个氮气喷射的条子。有些漂移幅度比较大的,第一圈就把氮气喷射给攒出来了。

至于那些喷射幅度小的,第二圈也基本上都有了氮气喷射,这好家伙的,直接领先平跑党一大截,这说明什么?这说明全民飞车对于漂移这个设定有多认真,以及这个游戏究竟有多好玩。

光是做个新手玩家才会玩的地图,就有人在其中玩出了乐趣玩出了花样,老郭第一局的时候并没有怎么使用漂移,毕竟刚开始漂移,还不习惯左右方向键能够稳稳压他们一头不香吗?

可是等到第二圈的时候发现,有的人通过漂移攒出来的氮气喷射,直接用极快的速度超了他的车,这速度他根本就追不上,这才明白自己一开始的策略就有问题。

一局游戏很快就结束了,八个人,他拿了个第三。这成绩你说好吧,也只是个第三,你说不好吧,那好歹是个第三。弄得他多少是有点一言难尽。

像老郭这样的玩家还有许多,刚刚体验这个游戏就被“教育”了一顿,而广大玩家当中自然是有一些带有得天独厚优势的存在。

比如魔都网吧里试玩过全民飞车这款游戏的那些玩家,又比如龙城全民电竞网咖里面曾经玩过全民飞车的人,这些都是妥妥的经验党啊。

他们进入游戏以后打开匹配,那就是直接踏上了起飞的路,他们已经不能说是新手玩家了,有一些游戏时长已经不短。

而且漂移的技术不管有没有天赋,玩了那么久也算是练出来了,直接来了一波技术上的降维打击,可以说是新手期制霸全场。

不过很快新手几局打完之后角色升级了,他们需要选择进入普通匹配或者竞技模式,对自己实力更有自信的,基本都选择了竞技模式。

而对自己的实力还差点信心的就选择了普通匹配,其实这里面还有一个隐藏性的匹配池,竞技模式的匹配,可以算得上是官方在搞平衡性,把大家喜欢竞速的玩家拉到一起比赛。

所以包含了选图功能,还有一个赛前准备,大家可以更换赛车,更换装扮等等等等,甚至可以聊天打屁,反正这个时间可以通过准备提前结束,也可以到了倒计时全队都被强制加载到比赛当中。

竞技模式的本质是单人比赛,所以有玩家没准备,最后强制加载到比赛当中当了最后一名,对其他玩家的游戏体验并没有什么影响,甚至有些玩家还会觉得这样反而降低了他们的难度,心里偷着乐呢。

至于普通匹配的匹配池,其实就是广大的游戏房间,游戏房间其实分为两种,一种是私人房,一种是公开房。私人房间就不用说了,设置了密码或者是非公开的房间都可以叫私人房。

要么你得有密码进来,要么就是通过邀请或者是在房间大厅里看到这个房间,再选择加入,才可以进入这个房间,准备对局。

而所谓的公开房就是创建了一个游戏房间,然后可以自己的朋友或者是其他玩家进入这个房间一起游戏,而能进入这个房间的玩家除了,通过邀请或者自己看到这个房间以外,还可能是通过普通匹配进入的这个房间。

房间的房主,具有开启或关闭游戏的权限,当然这个权限并不是百分百的。当房间里的人数达到饱和,以及房间里的所有人都点了准备,就会出现反向的倒计时。

如果在这个反向倒计时的时间结束前,房主并没有按下开始,那么他就会被从这个房间里踢出去,这是为了保障大多数玩家正常游戏的权利。

通常来说,普通匹配也会选择那些即将满员的房间,这是为了提高游戏开启的速度跟密度,总的来说还是非常方便的。

在普通匹配模式下一局游戏结束以后,大家会回到这个房间,同样是可以进行地图的选择,当然你也可以直接退出这个房间,重新选择游戏模式或者是匹配进入其他的房间游玩。

老郭玩了几局,感觉自己的实力正在飞速提升,尤其是知道了漂移的重要性以后,他刻意的对漂移的技巧进行了练习,现在已经逐渐掌握了漂移的窍门。

不能说自己漂移的水平有多高,但至少不会随随便便就撞墙,或者角度不够飘不过去。小郭在边上看着自己的父亲,在赛车的世界里大杀四方,简直比他自己在游戏里输惨了还难受。

那我儿子在边上眼红,非常想要玩游戏的样子,老郭当然是选择继续吊着儿子啦,终于地图的难度,在随着他游戏的局数和等级提升以后,逐步解锁,每有一张新地图解锁,下一局匹配到的房间一定是这张新地图。哪怕是在他尝试了一下竞技模式的匹配,结果也是一样的。

这个小设计,有助于保留玩家在游戏初期的所有新鲜感,新的地图可以让他们找到持续游戏下去的理由,并且在新的地图当中随着难度的提升,对技术的要求也在增大。

部分玩家对于这种情况会花时间来熟悉地图或者是提升技巧,这也算是全民飞车游戏,对这些地图难度逐级提升的一种保护。

“卧槽,这个人也太强了吧!”

“他是怎么做到这么快就通过前面这个弯道的,这不科学。”

“哦,原来这里是有个捷径啊,只要从这里走就能快很多。”

“哇,这里漂移过弯好难啊。”

“……”

老郭越玩越开心的同时,胜负欲也在不知不觉当中激了起来。哪怕是在游戏当中,握上方向盘停在赛道上,谁还不是个车神了?

这大概也就是为什么在那些山地公路上,荒郊野岭的碰了面,谁也不认识谁,可只要一坐在车里,油门一踩,两个人好像就成了天生的对手。

终于在又一次匹配的时候,老郭面前出现的是一张之前开过的图,这张图三星难度,对新手来说已经有了很多可以博弈的地方。

如果确实比较菜的话,多撞墙几次,还有可能倒数。已经算得上是,能初步体会技术对名次的实际影响的地图,老郭之前第一次开这张图就把握不好。

想到自己在这张图上折戟沉沙撞墙多次,最后拿了个倒数第二的好成绩,老郭决定在这局比赛当中一雪前耻。

先是一个完美起步分色,然后在第一个弯道就是个完美漂移,入弯出弯加上拉车头喷射,一切都是那么的行云流水。

赛车的速度得到了保持,并且还拿到了喷射能量槽,现在的老郭是队伍排名第一的“大神”,而后面的赛道又因为他开过,所以心里多少是有个数的。

哪些地方有捷径,哪些地方漂移的时候不需要太大的弧度,在老郭的心里都跟明镜似的。甚至为了这次能够跑得快一点,在有些技术不成熟的地方,干脆他就选择了减速过弯,省的漂移过去,还撞到了墙上,多亏啊。

终于皇天不负有心人,在这一局里,虽然有些惊险,差点被人超了车,但是最后拿下第一的还是老郭。

他刚准备跟儿子好好自夸,一番画面上就出现了第1名的标记,以及出现了一个叫新纪录的图标。

这个图标先是在屏幕中心闪过这三个大字,然后就看到他们跑出的分秒成绩左侧出现了新记录三个字。

怕是在结算画面,也有这方面的提示,并且直接出现了一个弹窗,告诉他们这些个人化的记录,可以在哪里进行查看。

老郭有些好奇的把记录页面打开,上面显示了所有的地图,灰色上面带了把锁的,意味着还没解锁这张图。