第十七章 轻描淡写结束战斗(1 / 1)

既然剑侠客是剑侠客,骨精灵,羽灵神,神天兵,龙太子,飞燕女,逍遥生,狐美人,玄彩娥,舞天姬,英女侠,鬼潇潇,巫蛮儿他们十三个天命之人创建天命之人帮派的帮助,又对比赛规则和打法这么的熟悉。

天命之人帮众自然是就打算把决战华山的事情全权交给剑侠客这个天命之人的帮主负责。

当然天命之人帮众对剑侠客相信最主要的还是刚才剑侠客给天命之人帮众他们几个极品药的事情,这一点对他们来说真的是太震撼了,可以说是震撼到了无以复加的地步。

在他们的印象当中直接就自然是把剑侠客认为是最上等的人了,所接触和经历的事情,自然是跟他们这些在天命之人做帮众,在门派当中做弟子的人一点都不太一样了。

天命之人帮众可以说现在看到剑侠客的眼神都是透露出了崇拜的神色,要不是他们基本上都是男的,可想而知到时候几乎是到那种几乎是身相许的状态当中吧。

而剑侠客的话这边却并没有在意到底天命之人帮众在想些什么,而是一心的想赢下来接下来决战华山的战斗而做准备。

毕竟刚才黑虎家族的虎头怪头领已经对剑侠客做出了许诺了,如果到时候接下来的几场战斗剑侠客这边的天命之人帮众都赢了的话,那么也就是黑虎家族的虎头怪头领履行承诺的时候了。

到时候不知道黑虎家族的虎头怪头领会不会真的履行承诺,但是剑侠客这边的话只要是把自己做到最好就可以了,不会去想一些其他的什么事情。

与此同时,在擂台上待着的正好就是黑虎家族的虎头怪头领和他的一众兄弟了。

而根据剑侠客的观察,剑侠客发现黑虎家族的虎头怪头领的阵容也算是比较土豪的阵容了。

阵容:3X狮驼岭/3X大唐官府

这个阵容有些变态输出的感觉,自动狮驼岭技能增加了单杀效果之后,狮驼就和大唐在输出位平起平坐了,三个狮驼或者三个大唐组成的阵容输出简直变态,一个回合起码带走2个,但是如果前面3回合带不走对面,后面基本就废了,所以整个队伍就看第一回合爆发和第三回合爆发。

这种阵容算是爆发能力最强的了,如果是遇到了什么脆皮阵容,等级没有对方高,装备没有对方好,法术没有对方强,近战打不了,这种种条件全部都加在一起的话,那么可想而知肯定对面很快就要面临着崩盘了。

当然因为黑虎家族的虎头怪头领全都是狮驼岭门派的,第一回合都要变身,所以并不能有什么战斗的动作,只能硬生生的站在原地被挨打一波。

不过确实黑虎家族的虎头怪头领是压过对面的,这种情况之下等黑虎家族的虎头怪头领这边变身后时间一到,直接每个虎头怪打出一个“狮搏”的话可想而知就把对面给带走了。

剑侠客看到这种情况仍旧是非常惊讶的,心知狮驼岭的“狮搏”技能伤害是非常高的,但是让他没想到的就是伤害居然会这么高。

狮搏

功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人

使用条件:生死搏技能达到20级,变身状态下才能使用

消耗:30点魔法

当然狮驼岭的话也是一个非常强力的门派,其师傅是大大王,是一个狮子精所变化的。

门派描述:狂狮怒吼,血口吞天,狮驼岭门派导师大大王力大无穷,法力神通,其门派弟子崇尚猛兽,所以狮驼岭妖魔个个如猛兽般凶猛强悍,出手狠辣无情,他们往往会变身成兽型,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片。

另外狮驼岭门下和野兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,在战斗中就算生命垂危也不会丢下主人逃跑。

骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。

门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。

果不其然,在黑虎家族的虎头怪头领从“变身”技能的状态当中退却出来的时候,一个“狮搏”攻击直接导致了对面的全面崩盘。

跟刚才天命之人帮众与敌对方战斗的时候战斗的快慢根本就是不一样。

可以说根本就没有用多长的时间就拿下来了这一场战斗的胜利。

在黑虎家族的虎头怪头领下来的时候,似乎是对刚才的比赛根本就没有怎么放在心上的样子,看到了剑侠客一行人也都是轻描淡写的挥一挥手,打一下招呼而已。

而剑侠客的话刚开始其实也是随意的招了招手,但是很快剑侠客就听到了黑虎家族的虎头怪头领谈论了一个很重要的词语“商会”!

商会:

开店介绍

除了摆摊以外,玩家还可以在游戏中开设和经营属于自己的商店,出售各类物品和召唤兽。根据出售商品的不同类别,商店一共分为两个大类:物品类和唤兽类。每个大类下又分为若干个类型,一家商店可以在同一大类下的不同类型相互切换。

申请开店

准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请即可登记店面。需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。

商店管理

成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金、变更类型和宗旨等日常的管理。

店主可以随时决定商店的店面开门营业或暂停营业。在商店开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。

店主可以花费2万银两变更商店的类型。其中,物品类商店仅能在物品类商店的子类型中变更;唤兽类商店仅能在唤兽类商店的子类型中变更。

店主可以花费10万银两变更商店的名称,变更后创店日期变为当前调整日期。