第231章艾恩葛朗特降临(1 / 1)

很久以前,尤尼艾尔大陆是一个所有种族和平生活的世界,大地受黑白两棵“圣大树”的加护而保持万物均衡。

后来,供奉“黑之圣大树”的黑精灵族与供奉“白之圣大树”的森林精灵的两个国度爆发战争。

当两国的魔导师们想要放出最大规模的攻击魔法时,异变发生,直径十千米的光环圈住了化为战场的原野,将其从大地上切除、漂浮在空中。

不止是战场,尤尼艾尔大陆其他地域的国家乃至地下王国的城市都全都被光环切离大地,“圆盘”数量达到一百多个,将上面众多的精灵、人类和矮人送升上高空之后,圆盘垂直地堆积起来,由此诞生了飘浮在无限苍穹当中的巨大岩石与钢铁城堡——艾恩葛朗特。

以上就是《SAO·刀剑神域》游戏中玩家们主要活动的地区,艾恩葛朗特的来历,其实就是把地下城给弄到了天上。

茅场晶彦给被困在《SAO·刀剑神域》游戏的玩家开出的唯一离开游戏世界的方法,就是完成对艾恩葛朗特的攻略,打到位于“艾恩葛朗特”顶楼100层的魔王。

当然不是一件易事,艾恩葛朗特每一层都存在充满怪物的危险迷宫区域,连接上下楼层之间阶梯就存于其中,并且只有一座,其中除了各种怪物还有厉害的守层BOSS。

于是,被困的玩家们联合起来,组成了攻略组,对艾恩葛朗特的楼层发起冲击。

如果按照原作剧情的话,攻略组在达到75层后,发现了伪装成玩家的茅场晶彦的真实身份,并由男女主角击败并说服,结束了这一场死亡游戏。

然而由于一些穿越者的自以为是、自作聪明,破坏了剧情,茅场晶彦早早曝光,使其作出了疯狂的举动。

本来,茅场晶彦在SAO被完全攻略时,对自己进行会烧毁脑部的高效率扫描,尝试将自己的记忆和人格数位化后保留在互联网,导致了其自身的死亡。

但在这个由作品演化出来的碎片世界,由于某些穿越者透露了原作后来的一些情报,茅场晶彦提前进行了尝试,并取得了成功了,原因倒也不复杂,他弄死了好像穿越者,源力集中到了他身上而已。

茅场晶彦成功化作了他创造的虚拟世界的人物,只是连累了其他玩家,也跟他一起被困在游戏世界。

最初进入SAO游戏的玩家有9500名,现在只剩下了5000人不到,多数并非死于和怪物的战斗,而是相互残杀。

被关在游戏世界,每天面临死亡的恐惧,人的情绪自然不会好到哪里去,内斗是十分正常的事情,穿越者也不会跟许多日本作品中的角色那样,听说要杀人啥的,一个个就开始说生命如何宝贵,哭喊着自己宁愿死都不会杀人啥的,多数穿越者杀起人来可没啥心理压力。

十多天之前,被困玩家们看到了获救的曙光,几位背生羽翼的天使降临,并表示她们也能出去,于是玩家们要求天使小姐姐救他们出去。

那些天使没有立即答应,而是说要调查后再做决定,于是有人说自己的受害者,天使有义务救他们啥的,口出污言秽语,惹得天使们很不高兴,直接灭了主要挑事者,也不再理会其他人。

玩家们不知道的是,他们中的多数人在现实世界那边根本没他们的躯体,实际上就是游戏人物,难道你让碎片世界演化出这些穿越者的家人或者一大堆医生护士来照顾植物人,除了男女主角等重要人物,其他人根本没这待遇,能省就省。

要想救这些人得搭上许多的源力,电子天使们当然不会自己出这笔费用,得看默示录军团和领主怎么处理,显然,多数人并没有白白花费源力拯救的价值,极乐净土那边也不想要一群废材,这件事就一拖再拖。

正当多数人再次陷入绝望的时候,天使再次降临。

“所有人听着,你们将有一个复活的机会,条件是得进入另一个世界战斗。”一位美丽的天使悬在半空宣布。

“也是一个游戏世界?对手是什么人?”有人提问。

天使回答:“那是一个真实的世界,对手应该主要是异世界来的冒险者,多数和你们中的许多人一样,也都是穿越者。”

“你们的意思是让我们去杀人!你们还算是天使?!”有人义愤填膺地怒斥。

天使不以为意地道:“我们并非你们认知中的天使,你们可以把我们当做装上了一对翅膀的人,这种形态比较方便我们的工作而已,我们也不是什么光明善良的存在,愿意的人可以从我们这里领取手环。”

“不愿意的人会怎么样?会被你们杀死吗?”又有人问。

“实际上你们多数都算是死人,现实世界那边并无躯体,只剩下数据意识体。如果不愿意参与战斗,我们将会把你们的灵魂送到灵界或者说冥界,之后就不是我们能管的事情。”

得到这样的回复,聪明人都知道怎么选择,同样是身不由己,前往另一个世界战斗还能把握自己的命运,战斗杀人,多数玩家并不在意,被困在游戏里这么久,为了发泄,虐杀怪物是常有的事情,彼此因为一点小矛盾就拼个你死我活也不少见。

要是到了灵界、冥界之类的地方,鬼知道又会遭遇什么状况,传说中那类地方都是非常可怕恐怖的,就算是能够转生,貌似也得忘记一切,那不就等于彻底不存在?

有些人依旧在考虑的时候,多数人已经领取了手环,一个个发出惊叹声,惹得没有获得手环的人好奇不用。

得到手环之后,那些人才知道,他们可以通过这个手环重新设定自己的种族、形象、属性、装备等等,拥有数以千计的选项。

《SAO·刀剑神域》本身是一个使用刀剑战斗的游戏,其特色就是使用刀剑类武器使出连续技和华丽的特效,此时,选项中多出了各种魔法,包括攻击、防御、祝福、控制、幻术等等,已经完全是另外一个游戏。

确实是另外一个游戏,此时玩家们看到的选项中有的是“YGGDRASIL”游戏的内容,也有电子天使们根据游戏规则推演、增补的。

如此庞大、复杂的游戏系统,让玩家们有些兴奋,同时也伤脑筋,于是,玩家们聚集在一起,讨论该选择哪些组合,组队的话该如何配合,进行简单的测试,这对他们非常重要,因为这些都会转化为真实,作为他们在另外一个世界战斗时力量。

如果可以的话,玩家们当然是希望技能越多越强越好,但是,他们只有100级角色的点数可供分配,并且给他们的时间也不多,天使们已经在催促:“请做好准备的人员前往艾恩葛朗特第一层,十分钟后,第一层将整体传送到新世界。”

与此同时,《overlord》世界,纳萨力克大坟墓外,龙二与镰枪组一行以及纳萨力克的诸人见证了一幕神奇的景象。

被炸开了前三层大坟墓上方凭空浮现出一座城堡,以及周边的附属建筑物,同时出现的还有不同职业打扮的人物以及形形色色的怪物。

数名天使模样的女子飞到半空检测,然后报告:“游戏角色与建筑实体化完成,本体一切正常,意识连接正常,同步率100%,纳萨力克大坟墓修复完成,测试成功!纳萨力克大坟墓周边地形数据搜集完成,可以开始艾恩葛朗特的实体化。”

龙二所说的给纳萨力克大坟墓扩建,当然不是去慢慢地挖土搬砖、开凿洞穴之类的,而是利用《overlord》世界的特性,花费少量的源力直接将将游戏中的建筑物、迷宫、怪物化作真实的存在。

由于“YGGDRASIL”游戏作为背景板并不完善,只是一个大略,就用《SAO·刀剑神域》来进行补充,并由电子天使进一步完善。

泛人类联盟那边封锁了的《overlord》世界,但他们也没法阻止世界的融合,以此来打开了世界封锁的缺口。

《刀剑神域》世界融合到型月世界的东京,其中的数据、信息自然可以与《overlord》世界进行连接,《SAO·刀剑神域》游戏的数据可不像异世界那样,可以直观地看到,即便泛人类联盟那边注意到《overlord》世界的变化,已经无力阻止。

《SAO·刀剑神域》、“YGGDRASIL”两个游戏的服务器,现在也已经由神树系统来担当。

过了十分钟时间,纳萨力克大坟墓附近多出了一片方圆十公里的区域,突兀地就出现,像是本该如此,正是艾恩葛朗特的第一层。

没有直接把艾恩葛朗特直接搬过来,不是做不到,而是因为其本身悬浮在半空,以异世界世界冒险者的行事方式,他们可没理由去爬100层,多半不会傻乎乎地去闯迷宫,怕不是直接来几发核武器级别的武器或者魔法直接击落。

另一方面也是伪装的需要,不能让人简单地就知道这些区域原本属于《SAO·刀剑神域》,本身作为一个游戏来说,楼层的设置上存在一些不合理之处,要维持这么巨大一个存在的照明、悬浮就是不小的消耗,要额外做许多的工作。

直接将100层拆开,分布到纳萨力克大坟墓其中或者周边,融入当地的环境,更让人防不胜防。

按照龙二的设想,是将纳萨力克大坟墓以及周边布置成一个超大的迷宫,迎战异世界世界冒险者。

战斗人员除了那些《SAO·刀剑神域》的玩家,主要也就是默示录军团的成员,闲暇的时候可以以玩游戏的方式参加战斗,可以在这边构造一具躯体,也可以直接控制那些没有自我意识的怪物。

由于不是本体,即便被异世界世界的冒险者所杀,对方也无法获得多少能量、源力之类的。

相反,玩家们可以通过猎杀异世界世界的冒险者,获得他们身上的武器装备、技能、能量、源力,玩游戏就能获得源力和各种奖励,又没有生命危险,想必默示录世界那些非军团人员也会趋之若鹜,所以才设置了一定的门槛。

时间一点点过去,艾恩葛朗特一层层被安置到了合适的区域,并且对那些低层的怪物力量进行了提升,或者或者安排强力的怪物守卫,即便是弱小的怪物,也会有厉害的杀招。

真实的世界哪里会分低级怪区、高级怪区?处处是坑才是正常状况。

即便艾恩葛朗特经过电子天使完善,时间仓促,加上世界法则的变化,难免出现一些错漏。

为了验证这些地下城、陷阱、迷宫,龙二等人开始逐一进行测试,避免异世界世界的冒险者又另辟蹊径,简单攻略。

深入迷宫,击败一个守卫BOSS后,高槻泉不禁道:“组长,这些魔法陷阱和怪物是不是太强了一点?我们应付起来也有点麻烦,那些冒险者除开魔法、装备,身体也不比普通人强多少吧,要是他们发现完全打不过或者无利可图,直接不打,那还怎么玩?”

龙二也有这个疑虑,但仔细想了想,觉得是多虑了,答道:“那些冒险者就是专门干这个的,应对经验肯定丰富,他们稀奇古怪的技能也多,我们之前遇到的最高只是白银阶,往上至少还有一个黄金阶,可能还有钻石阶也不一定,后边那些拥有恩赐的人、勇者之类的,这边是我们在《overlord》世界最后的要塞,当然得使出全力,不够强的话,对付直接派出最强战力,一波就带走了,我们才没得玩。”

“那要是他们真的不打呢?”

“那就让我们的人主动出击呗,反正他们背后那么多的世界,用他们的方式收割源力。”

“感觉挺费事儿的,两边都有复活技能,这得打多久?领主这是要搞什么?为了试探?还是想跟对面玩冒险者游戏?”高槻泉不解。

“这个嘛……领主自然有他的考虑,咱们就不好胡乱猜测,做好自己的任务就成。”

以镰枪组组长的身份,龙二只能如此回答,作为领主来说,他兴师动众、耗费力气地搞出这么一出,当然不是简单地跟对面玩攻防战,自然有其他的盘算。

后续的方案不止一个,具体往后怎么发展,就得看那些玩家的表现,以及异世界世界的人和领主如何应对。