进入游戏,点开剧情模式,屏幕上便出现了一个由远及近的镜头,然后,一个古代的校场出现在了眼前,这里黄沙滚滚,耳机中也同时传来了沉重的号角声。
“是否进入训练模式?”
随着背景逐渐变为半透明的样式,一段文字出现在了屏幕上方,中间还有“是”与“否”两个大个的选项。
刚刚平静下来的弹幕又有了爆发的趋势:
“你们见过这个提示吗?我从来没遇到过!”
“没有+1”
大多数弹幕都是在讨论这个训练模式的出现,因为其他人都没有见到过这个项目。
柴峻注意到了弹幕上的讨论,但是没有说话,因为他也不知道这是自己这个账号的特殊性还是新更新的内容。
不过,很快,这个问题就有了答案。
“我证明一下,我刚刚上游戏,但是也没有这个内容!”
这个弹幕一发,柴峻大概明白了什么,随后他放弃了在这个电脑上的操作,转向了旁边另外一台电脑,这本来是周文渊为了辅助他直播开启的,不过现在,他通过这一台电脑登上了另外一个正常的账号。
同样的操作进入游戏,但是这一次却没有了进入训练模式的提示,看来,这个账号就是所谓的内测账号了,它可以访问服务器中隐藏在正常功能下的服务,通俗点说,就是这个账号拥有更高的访问权限。
“峻哥,点进去给我们看看这个训练模式是啥样呗!”
观众也对这个新出的模式有些好奇,听起来应该就像新手指导一样,可以在里面练习对游戏的操控和组合技能什么的。
“看来这游戏的联机模式就快要出来了,这个模式明显就是给联机对战铺路的。”
弹幕中的不少大预言家开始了条条是道的分析,柴峻多少对这个有些了解,不过这在没有公开前属于机密事项,他也就缄口不言了。
其实就算他说出去点什么也不会有恶劣的影响,大公司暂时看不上这一类游戏,其他的小工作室制作的游戏也赶不上它的水准,竞争不激烈的情况下提前放出来点消息反而能增加观众的期待感。
二楼办公室中,周文渊也在关注着柴峻的直播间,不过看着直播间里大兄弟们讨论着游戏内容,他别提有多高兴了。
视线回到柴峻身上,他接受了弹幕中的建议,点击了“是”的选项,随着屏幕一黑,再次亮起的时候,他的人物就已经出现在了校场上。
一阵微风吹过,他所操控的人物身上的衣摆也随之进行小幅度的飘动,通过鼠标拖拽视角仔细看去,甚至可以看到脚下的石子也会在风强烈的时候进行微小幅度的移动。
由于他故意放大了视角,这一幕显然落入了直播间所有人的眼中。
“良心游戏!这么细致的场景还是第一次见。”
“又一CG制作厂出现了?”
且不管周文渊看着这些夸奖的弹幕傻乐,柴峻已经开始了对这个游戏的操作尝试。
之前的时候,玩家们玩这个游戏都是直接进入场景,根本没有时间熟悉这上面的所有操作。
不过在剧情的逼迫下,常规的走位和攻击大多数都已经掌握了。
但是这一次,柴峻肯定不是为了再过一遍熟悉的操作才进来的,他调出了按键面板,整整12个常用键位看得他头皮发麻,其中攻击被拆解成了肘击、膝击、踢腿、冲拳等八种方式,剩下的四种则是翻滚、跳跃等移动方式。
另外,还有一些其他不常用的比如换手、丢弃武器等看起来在战斗中很难操作的按键就更不要说了,全部统计下来,可用按键高达25个。
逐一按了一遍之后,他点了点地上的长枪,按照游戏剧情,完成任务过程中是需要使用武器的。
双击捡起来装备上长枪,可以很明显的发现,再次攻击时,拳击的两种方式变成了持枪扫和刺的动作,将动作连贯起来,也可以看到,某些动作是不可以同时使用的,比如翻滚和踢击。
“动作做的很精致!”
柴峻这么点评了一句,没有关注弹幕中表示同意的发言,继续摸索着训练模式的功能,很快,一个特殊的按钮引起了他的注意。
“简易模式?”
四个字悬在键位设置的面板上方,前面有一个四方框,看样子是可以打√的;后面有一个灰色的问号,他将鼠标放上去,便看到了一行小小的提示:
“此模式开启后将大大降低操作难度,但是会影响操作的上限,适合新手使用。”
本身就是体验的,自然要试试这个简易模式到底是个什么,柴峻果断勾选了这个选项随后点击了确定。
再次打开键位设置,这次看上去就简洁了很多,攻击的方式仅剩两种,分别是踢腿和出拳,估计拿到武器后出拳就会被替换掉;跑动的复杂性也降低了很多,使用了老一代页游的做法,利用移动键位组合达到各种效果,就像搓手柄一样,不过这样一来,动作的多样性就变低了。
柴峻试了试这种操作模式下的动作,操作难度降低确实是实打实的,但是灵活性和多变性的降低暂时还体现不出来。
正想着怎么去试试,他在右边的设置中发现了添加电脑的选项,眼前一亮,果断点了上去,便看到一个身着曹军铠甲的士兵出现在了眼前大约十米的地方。
第一人称视角中,那人正站在那里一动不动,周身有一个直径五米的红圈,估计是进入圈内就会触发他的攻击程序。
“对了,差点忘记欣赏一下自己捏的人物模型。”
柴峻这样想着,将视角调为第三人称视角,并利用鼠标环绕着自己的人物转了一圈,啧啧道:
“我还真是天才啊,看这人物,长得多好!”
弹幕中一堆“不要脸”发了出来,却一点都不影响他的心情,他假装没看到,再次审视了一遍自己的人物,随后看上去非常满意地调回了第一人称视角。