第176章 首周销量喜人(1 / 1)

游戏开发救世主 奏光 1492 字 1个月前

“怪不得A佬敢不给北极熊面子,如果幽灵游戏都是这种质量,那谁还玩北极熊游戏啊?”

“我也感觉北极熊游戏的水平……唔,感觉不如幽灵。”

而选择最高难度一路顺利通关的A佬,也略有些得意的说道:“这一次确实玩的很爽,不知道水友们看的开不开心?”

“看直播间的反响,感觉大家对《虐杀原形》也是挺满意的。我也将会在近期推出相关的教程以及操作集锦视频,都会在本网站上公布,敬请关注!”

直播间的几百万上千万玩家,都是纷纷的表示了期待。

以及对《虐杀原形》这样的优质游戏,却被北极熊封杀的不满!

“北极熊真的太过分了,人家幽灵的游戏做的好又不是错,凭什么封杀啊!”

“北极熊的公司熊死个马!”

“希望幽灵能够顶住封杀吧,这么好的游戏公司不能凉了。”

“放心,凉不了!《虐杀原形》在地下市场铺货飞起好吗!据说销量已经几千万了!”

“真的吗!《虐杀原形》这么牛B?被封杀了还卖几千万套?这要是没被封杀岂不是破亿的节奏?”

“废话!幽灵工作室就是这么猛。”

韩棋作为幽灵的老板,自然也关注着目前流量最高的主播的行动。

韩棋也在A佬直播间现场,亲眼目睹了观众们的热情。

不仅是在A佬的网站,在其他许多敢于开《虐杀原形》专区的论坛、社交群里。

韩棋也看到了玩家们的热情。

首先,大家一致认为《虐杀原形》是一款爽游。

宏伟的朱雀城,极高的自由度,流畅的跑酷动作,暴力美学的打斗设计。

以及外表很酷行为,也很王道的男主角艾利克斯墨瑟。

这些都戳中了许多人的嗨点。

而游戏里一开始能力平平,一步步完成任务解锁能力的成长,也能让玩家在无脑爽的同时也收获养成的乐趣。

韩棋注意到,许多玩家其实并没有深究游戏的背景剧情。

也没有努力的钻研游戏的各种技巧。

或许他们不是核心玩家,但他们贡献的销量可是实实在在的。

他们只是看A哥很酷,有一种叛逆者的精神气质,又有苦大仇深的深沉阴郁美感。

他们只是选择简单难度,甚至开启技能辅助系统,无脑乱按就能打出满屏幕华丽的大招。

他们只是进入游戏杀杀杀!

但他们对游戏的评价,都非常的高!

因为《虐杀原形》给了他们爽快感,这就已经是非常成功的游戏了。

网络上真实的发言不会撒谎。

渠道商们的拿货热情更加不会撒谎。

在游戏上市仅仅几天之后,韩棋就接到了许多地下渠道商要求供货的电话。

“卖疯了卖疯了!韩总!《虐杀原形》彻底卖疯了!我拿的40万套货这才5天啊!我艹,就卖了30万套了!”

“紧急追加货物申请!我负责的自由港到星奇大道的区域,之前预计能卖6万套,现在估计随便突破10万。”

“韩设计师,孤日洲的销售情况非常乐观,为了避免出现游戏断货影响玩家的情况,我们请求提前补充第二批货200万套,请务必第一时间供货,万分感谢!”

“爽!自从开始出售幽灵游戏,我感觉我他么的赚钱赚疯了!”

虽然游戏上市才几天,但韩棋知道游戏销量必须要大幅度的上调预估了。

之前给全球地下游戏商人们提供的2500万套游戏卡带,简直是两周之内就将售罄的节奏!

更为关键的是,各路地下游戏贩子的销售速度也是不同的。

在某些之前拿货相对较少的区域,或者销量极高的区域,甚至已经出现了即将断货的情况。

突破2500万套销量已然是板上钉钉,接下来《虐杀原形》的销量该剑指多少套?

这个问题,韩棋决定召开一次会议。

在会议上韩棋会提出自己的想法,也会听取内部的建议——反正现在《虐杀原形》已经上市,而新游戏还没有开工。

在老游戏开发结束已经上市,新游戏还没上马的阶段,恰好是一段幽灵比较空闲的时间。

由于比较悠闲,近期大家基本处于放假状态。

外加都知道《虐杀原形》销量喜人,所以众人的心情也都是很好。

会议,也在大家悠然自得的轻松氛围中召开。

韩棋首先发言说道:“近期《虐杀原形》的销量很不错,想必大家也知道了吧?”

“这是对我们工作成果的肯定,我很欣慰。”

“销量喜人,许多渠道商在要求我们补货,大家觉得我们《虐杀原形》的销量最终可能会在多少?”

唐星剑十分乐观的说道:“如果我们首周销量2000万以上的话,那总销量破亿完全有可能啊!”

狗尾草的预估则有些低调,她说道:“可惜被封杀了,好像地下渠道的游戏销量会受不小的影响,可能最终能在5000-6000万套吧?”

其他的几个员工们,基本也都是此类的看法——《虐杀原形》肯定后续还有不少的销量。

但由于被封杀的关系,也很难让《虐杀原形》达到一个应该有的销量。

韩棋说道:“《虐杀原形》销量目前不错,并且还能有不错的后续销量。”

“这一点,是毋庸置疑的。”

“但《虐杀原形》这款游戏,不是一般的游戏,而是我们幽灵的第一款3A级的大作。”

“我不敢说《虐杀原形》是完美的游戏,但在目前的游戏界里应该是没有敌手的。”

“许多网络上的评论留言,都说了他们作为普通玩家的感受——他们感觉《虐杀原形》比北极熊或者其他任何游戏公司的任何游戏,都要好玩,都要出色。”

“更有许多人夸张的喊出史上最佳游戏,宣告幽灵正式超越北极熊的游戏。”

“当然,我不会被铺天盖地的吹捧给吹昏头。”

“但我内心很清楚——《虐杀原形》还有潜力更好!5000万?7000万?《虐杀原形》能够更大卖,也值得更大卖。”

“现在的问题呢?是什么限制了《虐杀原形》的进一步上限?”

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